Miles Sound System

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Miles Sound System
MSS.jpg
Тип

библиотека для работы с аудио

Разработчик

RAD Game Tools

Операционная система

Cross-platform

Последняя версия

9.1a (10 декабря 2011)

Лицензия

собственнические

Сайт

radgametools.com/miles.htm

Miles Sound System звуковое программное обеспечение предназначено в первую очередь для компьютерных игр и используется как альтернатива для низкобюджетных аудио чипов. Использует минимальное количество процессорного времени. RAD Game Tools приобрела технологию у Miles Design в 1995. Начиная с версии 7 введена поддержка аппаратного 3D-ускорения (включая EAX и DirectSound3D)[1]

Возможности[править | править вики-текст]

  • Цифровой звук — 8 или 16 битный, моно или стерео
  • Формат MP3
  • 3D звук — DirectSound3D, EAX 2, EAX 3, EAX 4
  • DSP фильтры
  • MIDI
  • Кроссплатформенность
  • Открытые участки кода — на C и C++

Игры использующие MSS библиотеку[править | править вики-текст]

  • Syndicate использует MSS библиотеку версии 2, а продолжение, Syndicate Wars использует MSS версию 3.3.
  • Valve использует MSS библиотеку версии 6.6a в движке Source.

Исходные тексты[править | править вики-текст]

В 2000 году создатель MSS Джон Майлз (John Miles) выложил на своём сайте исходные тексты нескольких версий 1992-1994 годов с документацией.[2] Версии рассчитаны на работу под MS-DOS в реальном или защищённом режимах.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]