Mortal Kombat: Shaolin Monks

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Mortal Kombat: Shaolin Monks

Mortal Kombat Shaolin Monks (SLUS-21087) Front.jpg
Обложка североамериканского издания игры для PlayStation 2

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+
BBFC: 18
ESRB: MMature
PEGI: 18+
USK: 18
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт

Mortal Kombat: Shaolin Monks (сокр. MK:SM; рус. Смертельная битва: Шаолиньские монахи) — видеоигра в жанре приключенческого боевика[4]. Игра была разработана Midway L.A.[en] (ранее Paradox Development) и издана Midway в 2005 году на PlayStation 2 и Xbox[1][3][2].

Главными героями игры являются монахи Шаолиньского ордена, Лю Кан и Кун Лао, которые путешествуют по различным мирам в попытке предотвратить план Шан Цзуна по захвату Земного Царства. Игрок может управлять любым персонажем в одиночном режиме (в режиме кооператива будут задействованы оба персонажа) и несмотря на то, что это приключенческая игра, здесь также присутствует механизм с ключевыми элементами серии файтингов Mortal Kombat, такими как добивание и комбо.

По состоянию на 2008 год было продано более одного миллиона копий Mortal Kombat: Shaolin Monks, игра также получила положительные отзывы критиков.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Кун Лао в Mortal Kombat: Shaolin Monks

В Mortal Kombat: Shaolin Monks представлены три основных режима игры. Помимо игры в одиночном режиме для одного игрока, есть режим кооперативной игры для двух игроков, где будут доступны скрытые локации и другие секреты. В игре также есть режим противостояния, где два игрока могут сражаться друг против друга на аренах из основного режима игры. Кроме этого, диск с игрой Mortal Kombat: Shaolin Monks содержит урезанную демо-версию The Suffering: Ties That Bind и версию игры Mortal Kombat II для аркадных автоматов (из Midway Arcade Treasures 2[en]).

Наряду с Лю Каном и Кун Лао, в игре также присутствуют и другие персонажи из серии Mortal Kombat. Некоторые из них помогают главным героям, в их числе Райдэн, Джонни Кейдж, Китана, Саб-Зиро и Джакс, в то время как другие являются боссами, в их числе Милина, Эрмак, Рептилия, Барака, Горо, Скорпион, Кано, Шан Цзун, Кинтаро и Шао Кан. В игре также присутствуют другие персонажи, в числе которых Соня Блейд, Джейд, Кабал, Нуб Сайбот, Смоук и Куан Чи. По ходу прохождения в игре можно найти жетоны, чтобы разблокировать некоторых из этих персонажей в режиме противостояния. Скорпион и Саб-Зиро также играбельные персонажи, которых можно разблокировать.

Mortal Kombat: Shaolin Monks использует боевую систему, которая позволяет быстро атаковать противников с какой бы стороны они не находились и выполнять серию комбо ударов, даже подбросив противника в воздух игрок может продолжать наносить удары. Главные персонажи также обладают специальными приёмами, которые можно разблокировать, зарабатывая очки опыта и убивая противников. Сеттинг в игре представляет собой последовательность уровней с декорациями, где за основу были взяты арены из основной серии файтингов Mortal Kombat, а также локации с ловушками (ямы в полу, шипы, живые деревья и т. д.), с которыми можно взаимодействовать в процессе игры, например бросая туда врагов. Используя ловушки и уничтожая определённые объекты, можно будет обнаружить скрытые секреты.

Mortal Kombat: Shaolin Monks также включает знакомую по основным играм серии систему добиваний Fatality. Выполнение серии комбо ударов по врагам увеличивает шкалу Fatality. Как только эта шкала будет заполнена, можно будет провести добивание врага, независимо от количества его жизней. Основные персонажи могут проводить различные добивания, некоторые из которых являются 3D версиями добиваний из Mortal Kombat и Mortal Kombat II. Игрок также может получить способность выполнять Multality добивание нескольких противников сразу. Концепция Brutality из Ultimate Mortal Kombat 3 также присутствует в Mortal Kombat: Shaolin Monks, где после нажатия комбинации кнопок игрок может наносить более мощные удары в течение короткого промежутка времени.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет Mortal Kombat: Shaolin Monks охватывает события Mortal Kombat II, начиная сразу же с окончания турнира в первой игре Mortal Kombat. На острове Шан Цзуна в то время, когда Шан Цзун восседает на троне происходят бои: Соня Блейд против Кано , Джонни Кейдж против Рептилии и Саб-Зиро против Скорпиона.

Турнир заканчивается поражением Шан Цзуна от рук Лю Кана. Но колдуну удаётся сбежать во Внешний Мир, пока Горо отвлекал внимание земных воинов. Во время крушения дворца Лю Кан и Кун Лао проваливаются в бывшее логово Горо — подвал дворца Шан Цзуна, населённый демонами. Победив полчища демонов, монахам удаётся сбежать с острова через портал Райдэна в Академию Ву Ши.

Райдэн награждает медалями Лю Кана и Кун Лао за победу в турнире, а также их союзников — Соню Блейд и Джонни Кейджа. Внезапно на дворец нападет отряд таркатанов под предводительством Бараки. Райдэн приказывает монахам защитить академию. Во время атаки на храм Барака захватывает в плен Соню Блейд, а Райдэн сражается с Шан Цзуном. Джонни Кейдж тем временем помогает монахам отразить нападение таркатан. За пределами академии Лю Кан и Кун Лао получают инструкции от Райдэна следовать во Внешний Мир. За ними в портал незамеченным следует и Джонни Кейдж.

Следующим пунктом назначения для монахов становится Злой Монастырь, где перед воинами появляется Китана, которая пытается заставить монахов атаковать её. После этого перед монахами появляется Райдэн, который объясняет, что Китана союзник в их борьбе против Шан Цзуна и рассказывает о том, что Внешний Мир не всегда был миром хаоса и разрушения. Исследуя залы монастыря монахи несколько раз видят Китану, которая дразнит воинов. В конце путешествия по монастырю Лю Кан и Кун Лао наконец вступают в битву с Китаной, но через некоторое время она сбегает в портал. Перед монахами появляется Райдэн и говорит, что Китана находится под действием какого-то заклинания. Монахи следуют за Китаной в портал. По прибытии их атакует Милина, Джейд и Китана. Райдэн говорит монахам, что надо попытаться освободить Китану из-под действия заклятья. Лю Кану и Кун Лао удаётся это сделать, а также убить Джейд. Милина сбегает в портал и монахи возвращаются в монастырь, где Китана рассказывает о том, что за атакой на Землю стоит её приёмный отец — император Внешнего Мира Шао Кан. После этого Китана также исчезает, а монахи отправляются в след за Рептилией в Живой Лес.

В Живом Лесу Лю Кан и Кун Лао разделяются, чтобы найти Рептилию. Пройдя через болото и лес, населённый кровожадными деревьями, монахи попадают в логово Рептилии, где побеждают гигантскую змею и самого хозяина логова. После этого Райдэн советует Лю Кану и Кун Лао отправится в Гробницу Душ, чтобы уничтожить источник силы Шан Цзуна.

Монахи следуют этому совету и пройдя через портал, оказываются в убежище колдуна. В конце своего путешествия по этому месту они видят, как Шан Цзун восстанавливает себе молодость. Затем колдун легко побеждает монахов в бою и приказывает теневым жрецам убить их. Лю Кан и Кун Лао побеждают теневых жрецов и уничтожают Гробницу Душ, открывая себе дорогу к битве с Баракой.

Победив лидера таркатанов, монахи снова отправляются в портал, где видят поединок между Китаной и Милиной. Милина сбегает в пустоши и Китана говорит Лю Кану и Кун Лао, что они должны следовать за ней. В пустошах Внешнего Мира монахи встречают Саб-Зиро, который пытается их убить считая воинов своими врагами. Лю Кан и Кун Лао выходят победителями из битвы, при этом Кун Лао порезал Саб-Зиро лицо, от чего тот получил свой знаменитый шрам. Монахи узнают от Саб-Зиро, что это его старший брат был на турнире и что он был убит Скорпионом. После поражения от монахов Саб-Зиро обещает им помочь спасти Китану. Воины находят дырявую лодку, которую Саб-Зиро ремонтирует при помощи своих замораживающих способностей. Переправившись на лодке через Море Крови монахи и Саб-Зиро оказываются атакованы наёмниками из клана Чёрного Дракона. В конце битвы с наёмниками появляется Скорпион, который пытается атаковать Саб-Зиро, но затем сбегает через портал в Преисподнюю. Саб-Зиро следует за ним, чтобы отомстить за убийство своего старшего брата, а Лю Кан и Кун Лао сталкиваются с Горо. Победив Горо, Лю Кан собирается убить его, но появляется Джонни Кейдж, который добивает Горо. Лю Кан говорит, что это он должен был убить Горо и пытается устроить драку с Кун Лао. Вмешивается Джонни Кейдж, который наносит удар Лю Кану, превращается в Шан Цзуна и убегает. После этого появляется Райдэн, который сообщает монахам, что поражение Шан Цзуна близко и что ключ к полной победе над колдуном находится в Преисподней.

Пройдя через Мёртвый Бассейн и Портал Лю Кан и Кун Лао оказываются в Преисподней. Там они наблюдают поединок Саб-Зиро и Нуб Сайбота. Саб-Зиро замораживает Нуб Сайбота, но тот сбегает. После этого Саб-Зиро сообщает монахам, что он думает, что Нуб Сайбот это его брат и что Скорпион всё ещё где-то поблизости и обязательно найдёт их и попытается уничтожить.

Скорпион действительно находит воинов, но в тяжёлой битве с призраком монахам удаётся выиграть. После победы над Скорпионом монахи отправляются в Портал, где их снова встречает Райдэн, который рассказывает им, что они уже готовы встретиться с Шан Цзуном в поединке.

Монахи отправляются в литейный цех дворца Шао Кана, где их встречает Джакс, который наставляет пистолет на Кун Лао. Майор сообщает им, что Райдэн сопровождал его в дороге по литейному цеху, чтобы спасти Соню Блейд. Джакс также рассказывает монахам, что Райдэн всё время был рядом.

Кун Лао начинает подозревать, что Райдэн, который давал им указания на самом деле был Шан Цзуном. Кун Лао сообщает о своих подозрениях Лю Кану, но тот считает, что Кун Лао — это воплощение Шан Цзуна и атакует его. Прежде чем монахи получают возможность продолжить выяснение отношений между ними появляется Райдэн, который рассказывает, что ему удалось заставить монахов дать ему огромное количество душ убитых ими врагов. В следующую секунду Райдэн получает удар фаерболом от Шао Кана, который приглашает монахов следовать за ним на арену, чтобы приступить к финальной схватке.

На арене Лю Кан спрашивает Шао Кана о Райдэне и тот заявляет, что Райдэн здесь и хочет увидеть воинов. Затем появляется сам Райдэн, который пытается атаковать их посохом. После неудавшейся атаки Райдэн внезапно материализуется как Шан Цзун и пытается убить монахов. Несмотря на использование своих превращений Шан Цзун проигрывает монахам и Лю Кан сворачивает ему шею. Шао Кан заявляет, что во Внешнем Мире все служат его воле, даже те кто хотят предать его. Затем Шао Кан натравливает на воинов Кинтаро.

Победив четырёхрукого монстра, монахи вступают в схватку с самим императором. Несмотря на все трудности, монахам удаётся победить императора. Появившийся настоящий Райдэн превращает Шао Кана в статую, которую затем разбивают Лю Кан и Кун Лао. Толпы народа и принцесса Китана приветствуют победителей, а Райдэн объявляет Лю Кана и Кун Лао победителями «Смертельной битвы». Все вместе они уходят, а на арене среди толпы празднующих людей появляется Куан Чи, который находит среди обломков статуи Шао Кана амулет Шиннока и забирает его себе.

Расхождения в сюжетной линии[править | править вики-текст]

До выхода Mortal Kombat: Shaolin Monks, комикс Mortal Kombat II, распространявшийся в качестве бонуса к игре и написанный одним из создателей серии, Джоном Тобиасом, считался однозначным каноном, также, как и биографии персонажей в самой игре. После выхода Mortal Kombat: Shaolin Monks, статус комикса и некоторых биографий в Mortal Kombat II стал причиной споров о том, что является из них каноном, так как многие вещи, так как они показаны в Mortal Kombat: Shaolin Monks противоречат не только игре Mortal Kombat II и комиксу по этой же игре, но и некоторым другим играм серии.

Хотя основа у сюжета одна (разрушение острова Шан Цзуна, атака таркатанов на храм Шаолиня, возвращение Шан Цзуну молодости, ловушка во Внешнем Мире для бойцов Земного Царства и т. д.), детали и порядок событий отличаются.

  • Появление шрама у Саб-Зиро никогда не было объяснено официально. Mortal Kombat: Shaolin Monks разрушило давнюю теорию фанатов о том, что свой знаменитый шрам Саб-Зиро получил во время бегства из Лин Куэй перед началом вторжения Шао Кана в игре Mortal Kombat 3. Это теория возникла из-за биографии Саб-Зиро, где написано о том, что он был помечен на смерть кланом Лин Куэй. Согласно Mortal Kombat: Shaolin Monks Саб-Зиро получил свой шрам во время битвы с Кун Лао. Продюсер игры Шон Хеммерик написал в чате Fight Night, что выражение «помечен на смерть» в биографии Саб-Зиро в Mortal Kombat 3 — это фигура речи и не надо понимать это выражение буквально.
  • Ни Кун Лао, ни Барака не присутствовали на первом турнире. Однако, в интро Mortal Kombat: Shaolin Monks оба появляются во время турнира. Кун Лао появляется замаскированным под одного из воинов Шан Цзуна, а Барака появляется вместе с безымянным таркатаном, которого убивает Кун Лао.
  • В Mortal Kombat: Shaolin Monks Лю Кан присутствует при атаке воинов Шао Кана на храм Шаолиня. Но его биография в Mortal Kombat II и комикс особо отмечают, что Лю Кан не присутствовал при атаке.
  • В Mortal Kombat: Shaolin Monks Лю Кан был изображён как наивный персонаж, а Кун Лао как крайне вспыльчивый воин, который был очень не доволен тем, что Лю Кан стал чемпионом первого турнира. Эти черты характера никогда ранее не были указаны, а в случае с Кун Лао, его образ в игре Mortal Kombat: Shaolin Monks сильно противоречит тому, как его изображали в остальных играх серии.
  • Согласно комиксу Mortal Kombat II, Горо был побеждён Лю Каном на турнире и исчез во время разрушения острова Шан Цзуна. Его союзники во Внешнем Мире посчитали его погибшим, до его возвращения в Mortal Kombat 4. В Mortal Kombat: Shaolin Monks, Горо пережил события первого турнира и сбежал вместе с Шан Цзуном во Внешний Мир, после того, как он, буквально, разбросал земных воинов в разные стороны, давая Шан Цзуну время, чтобы открыть портал. Позже в игре он был убит Джонни Кейджем.
  • Надо отметить, что события интро игры во многом противоречат смыслу самого турнира «Смертельная битва». Согласно Mortal Kombat: Shaolin Monks Лю Кан становится чемпионом турнира, победив Шан Цзуна, хотя не Шан Цзун, а Горо был чемпионом турнира и Лю Кан должен был победить его, чтобы завоевать титул. Вдобавок в интро было показано, что все поединки между бойцами происходят одновременно в одном зале и по сути все бойцы дерутся со всеми без какого-то чёткого разделения, хотя до этого всегда полагалось, что турнир имеет чёткую структуру.
  • Помимо Горо ещё несколько бойцов было убито по ходу Mortal Kombat: Shaolin Monks — Джейд, Рептилия, Барака, Кано, Шан Цзун и Кинтаро. Хотя, почти все из них появляются в других играх серии, которые были сделаны до и после Mortal Kombat: Shaolin Monks. Их смерти и последующее воскрешение не были объяснены в играх. Джон Эдвардс из Midway разъяснил, что добивания боссов в игре были нужны, чтобы сделать поединки с боссами более интересными, хотя идея о том, чтобы позволить им сбежать рассматривалась какое-то время.
  • Согласно Mortal Kombat: Shaolin Monks Шан Цзун сам восстановил свою молодость при помощи душ и мощной магии. Но в игре Mortal Kombat II в его биографии рассказано, а в комиксе Mortal Kombat II и показано, что молодость ему восстановил Шао Кан.
  • Саб-Зиро младший в Mortal Kombat: Shaolin Monks, подозревает, что Нуб Сайбот — это его старший брат. Хотя в концовке Mortal Kombat: Deception написано, что Нуб Сайбот не видел своего брата после своей смерти во время событий первой игры серии и Саб-Зиро младший также вряд ли мог видеть его.
  • В Mortal Kombat: Shaolin Monks Китана уже знает о своих настоящих родителях и о том, что Шао Кан захватил её мир. Поэтому Шао Кан накладывает на Китану заклинание, которое стирает её воспоминания. В концовке Mortal Kombat II сказано, что Китана узнаёт правду только во время турнира и её лояльность императору ещё не исчезла. Никакие заклинания при этом не упоминаются.
  • Джакс — майор из отряда специальных сил США, имеет возможность открывать порталы из Земного Царства во Внешний Мир в Mortal Kombat: Shaolin Monks. Эта деталь полностью противоречит самой идее создания Агентства по Исследованию Внешнего Мира и биографиям Сони и Джакса в Mortal Kombat 3. Агентство по Исследованию Внешнего Мира и технология, при помощи которой можно было создавать порталы были созданы только после нашествия Шао Кана на Землю, во время событий Mortal Kombat 3.
  • Куан Чи появляется в конце Mortal Kombat: Shaolin Monks с татуировками, которые Куан Чи получил только спустя несколько лет во время событий Mortal Kombat: Deadly Alliance.
  • Внезапная атака Скорпиона на Лю Кана и Кун Лао противоречит изображению персонажа в играх серии и его биографии в Mortal Kombat II.
  • Рептилия больше похож на ящера в Mortal Kombat: Shaolin Monks, хотя его деэволюция началась только в Mortal Kombat 4. Во время событий Mortal Kombat II по идее Рептилия должен был выглядеть, как человек.
  • В концовке игры Куан Чи забирает амулет Шиннока из останков Шао Кана. Это отчасти противоречит истории в играх Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero и Mortal Kombat 4, так как после событий Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero настоящий амулет должен был всё время находиться у Куан Чи и как он мог попасть к Шао Кану неизвестно.
  • Также было сказано, что Саб-Зиро младший (а именно он участвовал в турнире во второй игре Mortal Kombat II) щадил своих врагов. Но в начальной видеозаставке Mortal Kombat: Shaolin Monks видно, как он убивает одного из охранников, вырвав ему позвоночник.

Отзывы и критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (PS2)[5]
3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (Xbox)[6]
GameSpot 7,5/10 (Xbox)[7]
IGN 8,0/10 (PS2)[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings (PS2) 78,70%[9]
(Xbox) 80,64%[10]
Metacritic (PS2) 77/100[11]
(Xbox) 78/100[12]
MobyRank (PS2) 76/100[13]
(Xbox) 76/100[14]

Позднее Джон Тобиас, один из главных разработчиков, покинувший компанию во время разработки Mortal Kombat: Special Forces, признался в интервью: «Я не знаком с готовой продукцией, так что я не знаю, какие персонажи были использованы, а какие нет. Я думаю, что жанр и стиль того, что мы изначально намеревались сделать, было сделано позже в игре Shaolin Monks. Это было великолепно наконец увидеть то, что хорошо получилось»[15].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • После смерти игрока, во время показа надписи Game Over, появляются сообщения. Иногда это отсылки к другим персонажам вселенной Mortal Kombat (например «Кто выиграет, Страйкер или Сайракс?», «Кто такой Кэнси? Почему он слеп?», «Где Кано?» или даже «Шива, Шива, ШИВА!» и т. д.). Иногда такие сообщения дают намёки на скрытые в игре секреты, например: «Только Смоук знает, как поиграть в МКII» (несмотря на то, что аркадной версии Mortal Kombat II нет в версиях для PAL региона, это сообщение всё равно появляется в игре). «Покормил ли ты все деревья?» — намёк на секрет, который позволяет получить доступ в Логово Рептилии. «Найди Смоука, он откроет множество секретов», и «Boss Rush Mode?» — намёк на существующий в игре режим на выживание. Некоторые сообщения не имеют никакого смысла, например: «Найди Мустафу», или «Спаси Принцессу Мелевски» (отсылка к актрисе, которая озвучивала персонажей в игре), или «Расскажи своим друзьям». Одно из сообщений «Трансформация Кано» — отсылка к одной из строк в статистике игрового автомата МКII, а также к Friendship у Ночного Волка в Mortal Kombat 3.
  • Когда Лю Кан и Кун Лао находятся на платформе над ямой, Рептилия находится внизу, ожидая их. Это отсылка к первой игре Mortal Kombat, где для того, чтобы сразиться с Рептилией надо было одержать две победы на арене Яма, не потерять не одной жизни и сделать Fatality на противнике. Также в этой локации, если подождать, можно будет увидеть силуэт ведьмы на метле на фоне луны, что также является отсылкой к первой игре Mortal Kombat.
  • Появление Джонни Кейджа, после битвы с Горо — явная отсылка к фильму «Смертельная битва». Добивание, которое делает Джонни Кейдж в этом эпизоде может быть отсылкой к его Fatality в первой игре Mortal Kombat на SNES, где многие добивания были переделаны из-за цензуры.
  • В Mortal Kombat: Shaolin Monks после битвы Скорпион тонет в лаве. Когда остаётся видна только рука Скорпион показывает большой палец игроку. Это отсылка к фильму «Терминатор 2: Судный день» в котором Терминатор делает такой же жест, погружаясь в жидкий метал.
  • В начале CGI интро игры можно услышать крик «Mortal Kombat!!». Это отсылка к знаменитому треку «Techno-Syndrome» группы «Immortals», который звучал в обоих фильмах поставленных по играм, а также считается неофициальной темой серии среди фанатов.
  • Во время битвы с Кинтаро, трон, на котором должен сидеть Шао Кан, остаётся пустым. Несмотря на это во время битвы звучит голос императора.
  • Помимо своих традиционных выкриков во время броска гарпуна («Come Here!» и «Get Over Here!»), Скорпион получил также несколько новых: «Get the Fuck Over Here!», «Get Over Here, Bitch!» или «Get Your Ass Over Here!»
  • Набирая коды можно получить доступ к неиграбельным персонажам Эрмак, Смоук, Нуб Сайбот и Шан Цзун (молодой и старый), но у них не будет спецприёмов.
  • Также при помощи кодов в игре было обнаружено большое количество незавершённых персонажей: монах Чан Чан; враги: банши, ниндзя-призрак, девушка-ниндзя, босс-тигр, пушечный демон, девушка-змея.
  • Не все персонажи, которые были в Mortal Kombat II доступны в Mortal Kombat: Shaolin Monks в режиме противостояния один на один.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Mortal Kombat: Shaolin Monks Release Information for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Проверено 9 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 9 февраля 2014.
  2. 1 2 3 4 5 List of Release Dates for Mortal Kombat: Shaolin Monks (англ.). Gamewise. Проверено 9 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 9 февраля 2014.
  3. 1 2 3 Mortal Kombat: Shaolin Monks Release Information for Xbox (англ.). GameFAQs. Проверено 9 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 9 февраля 2014.
  4. Mortal Kombat: Shaolin Monks Game PS2™ - PlayStation (англ.). PlayStation.com. Проверено 29 декабря 2013. Архивировано из первоисточника 29 декабря 2013.
  5. T.J. Deci. Mortal Kombat: Shaolin Monks Overview PS2 (англ.). Allgame. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 2 января 2014.
  6. T.J. Deci. Mortal Kombat: Shaolin Monks Overview Xbox (англ.). Allgame. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 2 января 2014.
  7. Alex Navarro. Mortal Kombat: Shaolin Monks Review (англ.). GameSpot (19 September 2005). Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 2 января 2014.
  8. Douglass C. Perry. Mortal Kombat: Shaolin Monks Review (англ.). IGN (16 September 2005). Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 25 января 2013.
  9. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) (англ.). GameRankings. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 23 января 2013.
  10. Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox) (англ.). GameRankings. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 24 января 2013.
  11. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2). Metacritic. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 27 апреля 2013.
  12. Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox). Metacritic. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2013.
  13. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) (англ.). MobyGames. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 2 января 2014.
  14. Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox) (англ.). MobyGames. Проверено 2 января 2014. Архивировано из первоисточника 2 января 2014.
  15. Mick-Lucifer. In Konversation: Mortal Kombat Online vs John Tobias - Part 2 (англ.). Mortal Kombat Online (1 October 2012). Проверено 30 августа 2014. Архивировано из первоисточника 15 ноября 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]