Natural Selection 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Natural Selection 2

Обложка игры
Обложка игры

Разработчик
Unknown Worlds Entertainment
Дата выпуска
31 октября 2012
Версия
Build 262
Жанр
Платформа
PC (Windows и Linux)
Режим игры
Носитель
Сайт

Natural Selection 2 (рус. Естественный отбор 2) — многопользовательская компьютерная игра в жанре стратегии и шутера от первого лица, в научной вселенной. Релиз состоялся в Хэллоуин 2012 года.

В Natural Selection 2 действия происходят после нескольких лет оригинала Natural Selection.

Геймплей[править | править вики-текст]

В самом начале игры пользователю предлагается пройти в одиночку обучающую миссию, чтобы научиться основным возможностям управления и понять правила игры. После быстрого обучения можно переходить к многопользовательскому режиму, где на поле боя сталкиваются две противоположные расы: люди и Кхараа. На каждой карте команды начинают сражаться друг против друга, постепенно захватывая новые комнаты под свой контроль. Противостояние проходит приблизительно по схеме: уничтожение вражеских существ, захват комнаты и её удержание на время строительства, дальнейший захват новых территорий. Для успешного выполнения операций в команде надо выбрать лидера, который будет строить тактику сражения и направлять союзников.[1]

Расы в игре[править | править вики-текст]

  • Люди — они представлены в игре в виде футуристичных космических пехотинцев, которые обладают новейшей техникой для сражения. Используют пулемёты, могут устанавливать турели, выжигают огнём гнёзда противника, летают на ракетных ранцах и могут применить тяжело вооруженные экзоскелеты. Во время гибели весь арсенал героя останется на месте смерти, а появление происходит в начальной точке с основным оружием.
  • Кхараа — это инопланетная биологическая раса, которая представлена в виде монстров. Для сражения они используют острые когти и зубы, могут создавать отравляющие облака газа для убийства врагов. Для перемещения могут использовать тесные пространства: технические уровни и шахты вентиляции. Способны переключить зрение в различные режимы, что позволяет прекрасно видеть в темноте и чувствовать врагов через стены. На поле боя могут быстро мутировать и превращаться в новых более опасных существ. При захвате территорий используют споры, меняя внешний облик локации.[1]

Статус разработки[править | править вики-текст]

Создан блог, чтобы отслеживать прогресс создания игры.[2]Также разработчики активно отвечают на Unknown Worlds форуме.

31 августа 2007 года начал выпускаться подкаст Max McGuire и Charlie Cleveland, выпускался он нерегулярно. Они разговаривали о движке, игровом процессе и т. д.

В 3 квартале 2008 года анонсирован новый игровой движок Spark, Source было решено не использовать из-за затрат на лицензию и баланс.

В апреле 2010 года стал доступен Engine Build, 7 мая он начал использовать Steam в качестве главного дистрибьютора и обновляться там же.[3][4]

Альфа тест стал доступен 26 июля, был доступен игрокам кто купил Special Edition Pre-Orders.[5][6][7]

Официальная дата выхода: 31 октября 2012

Разработка[править | править вики-текст]

Игра официально анонсирована в октябре 2006.[8]Разработчиком объявили недавно созданную компанию Unknown Worlds Entertainment, оригинальных создателей Natural Selection. Charlie ‘Flayra’ Cleveland продолжит участвовать в разработке, а Cory Strader продолжит делать свои концепт-арты для игры.

1 декабря 2006 года, был первый большой анонс 'Dynamic Infestation'.Видео пример был выложен в официальном блоге.[9][10][11][12][13]

7 Апреля 2008 года, был создан офис и компания начала поиск сотрудников, несмотря на то что разработка велась намного раньше. 10 июля 2008 года, анонсировали переход от Source Engine на собственный «Spark».Концепт-арт которого можно посмотреть на их блоге.[14][15]

В октябре 2009 компания объявила о том что планируется поддержка Mac OS X,Xbox 360 и Linux.[16]Но в феврале 2010 Max McGuire сказал о том что в окончательном реализе поддержки не будет. Также сказано что игра заработала $200,000 на предзаказах и $500,000 от меценатов.[17] 13 июля 2010 года,Unknown Worlds Entertainment объявила что закрытая альфа-версия игры будет доступна в Steam всем кто купит Special Edition, до 26 июля. Игра будет обновлятся и позже станет доступна в качестве бета.

18 ноября 2010 года, сообщила начало закрытого бета теста, он будет также доступен всем покупателям Special Edition.[18]

31 октября 2012 года состоялся релиз игры под Microsoft Windows

Распространение[править | править вики-текст]

Unknown Worlds Entertainment анонсировала, что игра будет доступна через Steam, те, кто сделал предзаказ, имеют доступ к бета версии игры. Unknown Worlds Entertainment принимает отчеты о багах и проблемах от игроков, и исправляет их или улучшает баланс и т. д.[19]

Критика[править | править вики-текст]

Игра получила хорошие отзывы от рецензентов. На AG.ru игра получила оценку в 80 %[20].

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Описание игры Natural Selection 2
  2. «Unknown Worlds Development Blog», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/blog>. Проверено 30 сентября 2008. 
  3. Natural Selection 2 News
  4. Natural Selection 2 News
  5. Natural Selection 2 News
  6. Natural Selection 2: Pre-Order now for alpha and beta access. | N4G
  7. Natural Selection News
  8. «New site, old Max, NS is four and announcing...NS2!», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns/news/2006/10new_site_old_max_ns_is_four_and_announcing_ns2>. Проверено 31 октября 2006. 
  9. «Dynamic Infestation», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2006/12/dynamic_infestation>. Проверено 30 сентября 2008. 
  10. «Environment Concepts», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/02/environment_concepts>. Проверено 30 сентября 2008. 
  11. computer «Computer Terminal Conecpts», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/03/computer_terminal_concept computer>. Проверено 30 сентября 2008. 
  12. «Marine Concepts», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/08/marine_concepts>. Проверено 30 сентября 2008. 
  13. «We're going to need bigger guns», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/04/we_re_going_to_need_bigger_guns>. Проверено 30 сентября 2008. 
  14. «Unknown Worlds podcast», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/files/ns2/UnknownWorlds-Podcast-26.mp3>. Проверено 30 сентября 2008. 
  15. «"Spark" Engine», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/2008/10/unknown_worlds_videocast_5>. Проверено 18 октября 2009. 
  16. «Cross Platform support», Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/engine>. Проверено 18 октября 2009. 
  17. Gamasutra — News — Unknown Worlds' Cleveland: 'Pre-Sales Completely Changed Our Financial Picture'
  18. Natural Selection 2 News
  19. «An Interview with Unknown Worlds», PC Gaming, <http://www.tech2.com/india/topstuff/pc-gaming/an-interview-with-unknown-worlds/5732/1>. Проверено 30 сентября 2008. 
  20. Natural Selection 2.. AG.ru (16.11.2012).

Ссылки[править | править вики-текст]