Need for Speed: High Stakes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: High Stakes

NFS High Stakes box.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
4.50 Beta от 9 марта 2001
Жанр
Платформы
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные системные требования:

Рекомендуемые системные требования:

Need for Speed: High Stakes (рус. Жажда скорости: Высокие ставки, в Европе — Need For Speed: Road Challenge, в Японии — Over Drivin' IV) — аркадный гоночный симулятор, выпущенный Electronic Arts 27 мая 1999 года. Разработчик игры — EA Canada. Поддерживается сетевая игра на 9 игроков, игра в Интернете на 8 игроков и режим split-screen.

Описание[править | править исходный текст]

Улучшенная графика по сравнению с 3-ей игрой серии, физика и поведение машины стали ещё более реалистичными. Трассы стали сложнее и разнообразнее. Парк машин стал больше. Если раньше при авариях автомобили были неуязвимы, то теперь от ударов появляются вмятины, которые очень реалистично отображаются. Поврежденная машина управляется хуже и теряет свои ходовые качества — в зависимости от степени повреждения. Также можно разбить и фары, что крайне не желательно делать в ночных гонках, ехать почти вслепую очень сложно.

Режимы гонок[править | править исходный текст]

Как и в предыдущей, третьей части серии, в Need For Speed: High Stakes присутствуют старые 4 режима игры: Одиночная Гонка, Погоня, Выбывание и Турнир. Из них изменения претерпел только режим Погони. Но плюс ко всему этому появился новый режим — Карьера.

Погоня[править | править исходный текст]

Перешедший из NFS: Hot Pursuit, это, пожалуй, один из самых захватывающих режимов игры, наряду с Карьерой. Но в этой части Погоня стала несколько разнообразней — Наряду с Классическим режимом как в HP, появились 2 новых: это "Побег" (Поймать преступника или удрать от полиции за отведённое время) и "Временное ограничение" (пройти трассу за отведённое время, или же мешать преступнику это сделать, если вы играете копом). В версии для PlayStation режимы зависят от того, за кого вы играете: при игре за гонщика доступен только классический режим; при игре за полицейского - модифицированный режим "Временное ограничение": вам нужно поймать 10 гонщиков (по отдельности) за определённое время (количество времени зависит от сложности); за поимку гонщиков выдаётся дополнительное время.

Карьера[править | править исходный текст]

Это первая попытка представить в игре реальную карьеру автогонщика: теперь пилот получает зарплату за гонки в зависимости от их результата. Деньги тратятся на замену запчастей машин, их ремонт после повреждения, покупку новых машин. Появились первые возможности примитивного тюнинга. Для того, чтобы победить в туре, надо получить золотую, серебряную, или в конце-концов бронзовую медаль. Осилить всю карьеру весьма непросто, пройти все 38 серий состязаний, во многих из которых бывает и по 5-6 гонок, сможет далеко не каждый. Ситуация осложняется ещё и тем, что в игре нет никакой возможности сохраниться, проиграл — значит проиграл, рестарты не предусмотрены, начал участвовать в заезде - лучше не выходи из него — засчитают поражение. Так же в режиме карьеры появилась возможность забрать машину соперника. Именно из-за этого игра получила название «Высокие ставки» — гонка 1 на 1, где проигравший уходит пешком. Для того, чтобы принять участие, нужно иметь не менее 2-х авто в гараже. Внимание — пункта рестарт в паузе нет! Если не уверен — лучше сначала потренироваться в быстрой гонке, а потом уже так рисковать в карьере. Правда есть обходной путь. Сохранить сейв из папки куда-нибудь и если проиграл, то восстановить.

Автомобили в игре[править | править исходный текст]

Гражданские автомобили[править | править исходный текст]

Бонусные автомобили[править | править исходный текст]

  • Chevrolet Camaro (только для PC-версии)
  • Chevrolet Corvette (только для северо- и южноамериканской, а также для европейских PlayStation-версий)
  • MHRT Commodore (только для австралийской версии игры, все платформы)
  • Porsche 911 Turbo
  • Pennzoil Nissan Skyline (только для японской версии игры, все платформы)
  • La Nina (только для PC-версии)
  • Fantom (только для PlayStation-версии)
  • Titan (только для PlayStation-версии)
  • Helicopter JailBird 2000 (только для PlayStation-версии)

Полицейские автомобили[править | править исходный текст]

В качестве полицейских автомобилей представлены модифицированные версии следующих автомобилей:

  • BMW M5
  • Chevrolet Corvette
  • Chevrolet Camaro (только для PC-версии)
  • Porsche 911 Turbo
  • HSV GTS (только для австралийской версии игры, все платформы)
  • Lamborghini Diablo SV
  • La Nina (только для PC-версии)
  • Вертолёт (только для PC-версии, игроку недоступен) (отличается от вертолёта для PlayStation-версии)

Саундтрек[править | править исходный текст]

Музыка в гонке[править | править исходный текст]

  1. Saki Kaskas — Amorphous Being
  2. Lunatic Calm — Roll The Dice
  3. Rom Di Prisco — Rock This
  4. Dylan Rhymes — Naked and Ashamed
  5. Junkie XL — War
  6. Crispin Hands — Bionic
  7. The Funk Lab — I am Electro
  8. Rom Di Prisco — Liquid Plasma
  9. Junkie XL — Fight
  10. DJ Icey — Clutch
  11. Rom Di Prisco — Bring That Beat Back (только для PlayStation-версии)
  12. Dastrix — Dude in the Moon
  13. Junkie XL — Def Beat
  14. The Experiment — Cost of Freedom
  15. Saki Kaskas — Globular Cluster (только для PlayStation-версии)
  16. Junkie XL — No Remorse
  17. Surreal Madrid — Insanity Sauce
  18. Rom Di Prisco — Road Warrior
  19. Rom Di Prisco — Electro Optik (доступна в режиме повтора только для PlayStation-версии)
  20. Saki Kaskas — Callista (в PC-версии используется в меню выбора авто, более длинная версия доступна в режиме повтора для PlayStation-версии)

Музыка в меню[править | править исходный текст]

  1. Saki Kaskas — Bulbular Swirl
  2. Saki Kaskas — Bulbulous Swirl
  3. Rom Di Prisco — Cygnus Rift
  4. Rom Di Prisco — Paradigm Shifter
  5. Rom Di Prisco — Photon Rez
  6. Rom Di Prisco — Quantum Singularity
  7. Rom Di Prisco — Groovalicious
  8. Saki Kaskas — Kaphunk