Need for Speed: High Stakes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: High Stakes

NFS High Stakes box.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Версия
4.50 Beta от 9 марта 2001
Жанр
Платформы
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные системные требования:

Рекомендуемые системные требования:

Need for Speed: High Stakes (рус. Жажда скорости: Высокие ставки, в Европе — Need For Speed: Road Challenge, в Японии — Over Drivin' IV) — аркадный гоночный симулятор, выпущенный Electronic Arts 27 мая 1999 года. Разработчик игры — EA Canada. Поддерживается сетевая игра на 9 игроков, игра в Интернете на 8 игроков и режим split-screen.

Описание[править | править вики-текст]

Улучшенная графика по сравнению с 3-ей игрой серии, физика и поведение машины стали ещё более реалистичными. Трассы стали сложнее и разнообразнее. Парк машин стал больше. Если раньше при авариях автомобили были неуязвимы, то теперь от ударов появляются вмятины, которые очень реалистично отображаются. Поврежденная машина управляется хуже и теряет свои ходовые качества — в зависимости от степени повреждения. Также можно разбить и фары, что крайне не желательно делать в ночных гонках, ехать почти вслепую очень сложно.

Режимы гонок[править | править вики-текст]

Как и в предыдущей, третьей части серии, в Need For Speed: High Stakes присутствуют старые 4 режима игры: Одиночная Гонка, Погоня, Выбывание и Турнир. Из них изменения претерпел только режим Погони. Но плюс ко всему этому появился новый режим — Карьера.

Погоня[править | править вики-текст]

Перешедший из NFS: Hot Pursuit, это, пожалуй, один из самых захватывающих режимов игры, наряду с Карьерой. Но в этой части Погоня стала несколько разнообразней — Наряду с Классическим режимом как в HP, появились 2 новых: это "Побег" (Поймать преступника или удрать от полиции за отведённое время) и "Временное ограничение" (пройти трассу за отведённое время, или же мешать преступнику это сделать, если вы играете копом). В версии для PlayStation режимы зависят от того, за кого вы играете: при игре за гонщика доступен только классический режим; при игре за полицейского - модифицированный режим "Временное ограничение": вам нужно поймать 10 гонщиков (по отдельности) за определённое время (количество времени зависит от сложности); за поимку гонщиков выдаётся дополнительное время.

Карьера[править | править вики-текст]

Это первая попытка представить в игре реальную карьеру автогонщика: теперь пилот получает зарплату за гонки в зависимости от их результата. Деньги тратятся на замену запчастей машин, их ремонт после повреждения, покупку новых машин. Впервые введена возможность тюнинга, автомобили имеют различные настраиваемые параметры. Для того, чтобы получить доступ к более высокоуровневым состязанием, игроку необходимо получить золотую, серебряную или бронзовую медаль во всех соревнованиях данного этапа. Осилить всю карьеру весьма непросто, пройти все 38 серий состязаний, во многих из которых бывает и по 5-6 гонок, сможет далеко не каждый. Ситуация осложняется ещё и тем, что в случае неудачного заезда уже нельзя будет сделать рестарт гонки - придется начинать сначала все состязание, состоящее порой из 2-6 гонок, иногда по 8 кругов каждая.

Также в режиме карьеры есть вид состязания 2х2, где победителю достается машина соперника. Именно из-за этого игра получила название «Высокие ставки» — гонка 1 на 1, где проигравший уходит пешком. Для того, чтобы принять участие, нужно иметь не менее 2-х авто в гараже.

Внимание — пункта рестарт в паузе нет! Если не уверен — лучше сначала потренироваться в быстрой гонке, а потом уже так рисковать в карьере. Правда есть обходной путь.

Полиция[править | править вики-текст]

Полиция в High Stakes отличается высоким уровнем искусственного интеллекта, который достался в наследство от предыдущей части. Полицейские будут догонять вашу машину и пытаться столкнуть вас к обочине, чтобы затормозить ваш автомобиль. Также они будут перегораживать дорогу приваренными к асфальту бетонными блоками, разворачивать "ежи" и просто выстраивать кордоны из собственных машин, применяются также комбинации из этих ловушек. Если копам удается остановить машину игрока на несколько секунд, тогда игрок получает предупреждение, после чего может продолжать погоню. После получения определенного числа предупреждений (3,5 или 9), зависящего от количества кругов в гонке, игрок выбывает из игры (арестован). На трассе одновременно находится 5 полицейских машин. В случае, если копы потеряли машину нарушителя из виду, они разворачиваются обратно и едут игроку навстречу.

При игре за полицию, помимо всех вышеперечисленных возможностей, у игрока появляется возможность переключаться между всеми 5 полицейскими машинами, находящимися в разных местах трассы. Для победы в заезде необходимо оштрафовать каждого нарушителя соответствующее число раз.

Автомобили в игре[править | править вики-текст]

Гражданские автомобили[править | править вики-текст]

Бонусные автомобили[править | править вики-текст]

  • Chevrolet Camaro (только для PC-версии)
  • Chevrolet Corvette (только для северо- и южноамериканской, а также для европейских PlayStation-версий)
  • MHRT Commodore (только для австралийской версии игры, все платформы)
  • Porsche 911 Turbo
  • Pennzoil Nissan Skyline (только для японской версии игры, все платформы)
  • La Nina (только для PC-версии)
  • Fantom (только для PlayStation-версии)
  • Titan (только для PlayStation-версии)
  • Helicopter JailBird 2000 (только для PlayStation-версии)

Полицейские автомобили[править | править вики-текст]

В качестве полицейских автомобилей представлены модифицированные версии следующих автомобилей:

  • BMW M5
  • Chevrolet Corvette
  • Chevrolet Camaro (только для PC-версии)
  • Chevrolet Caprice (только для PlayStation-версии)
  • Porsche 911 Turbo
  • HSV GTS (только для австралийской версии игры, все платформы)
  • Lamborghini Diablo SV
  • La Nina (только для PC-версии)
  • Вертолёт (только для PC-версии, игроку недоступен) (отличается от вертолёта для PlayStation-версии)

Саундтрек[править | править вики-текст]

Музыка в гонке[править | править вики-текст]

  1. Saki Kaskas — Amorphous Being
  2. Lunatic Calm — Roll The Dice
  3. Rom Di Prisco — Rock This
  4. Dylan Rhymes — Naked and Ashamed
  5. Junkie XL — War
  6. Crispin Hands — Bionic
  7. The Funk Lab — I am Electro
  8. Rom Di Prisco — Liquid Plasma
  9. Junkie XL — Fight
  10. DJ Icey — Clutch
  11. Rom Di Prisco — Bring That Beat Back (только для PlayStation-версии)
  12. Dastrix — Dude in the Moon
  13. Junkie XL — Def Beat
  14. The Experiment — Cost of Freedom
  15. Saki Kaskas — Globular Cluster (только для PlayStation-версии)
  16. Junkie XL — No Remorse
  17. Surreal Madrid — Insanity Sauce
  18. Rom Di Prisco — Road Warrior
  19. Rom Di Prisco — Electro Optik (доступна в режиме повтора только для PlayStation-версии)
  20. Saki Kaskas — Callista (в PC-версии используется в меню выбора авто, более длинная версия доступна в режиме повтора для PlayStation-версии)

Музыка в меню[править | править вики-текст]

  1. Saki Kaskas — Bulbular Swirl
  2. Saki Kaskas — Bulbulous Swirl
  3. Rom Di Prisco — Cygnus Rift
  4. Rom Di Prisco — Paradigm Shifter
  5. Rom Di Prisco — Photon Rez
  6. Rom Di Prisco — Quantum Singularity
  7. Rom Di Prisco — Groovalicious
  8. Saki Kaskas — Kaphunk