Nestopia

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Nestopia
Nestopia winicon.PNG
Тип

Эмулятор игровой приставки

Разработчик

Мартин Фрейх

Операционная система

Linux, BSD, Mac OS X, Microsoft Windows

Последняя версия

1.40 (6 июня 2008)

Лицензия

GPL

Сайт

http://nestopia.sourceforge.net/

Nestopia — открытый эмулятор Nintendo Entertainment System (NES) , разработанный для эмуляции консоли так точно, как это возможно[1]. Эмулирует процессор NES на уровне машинных циклов, что гарантирует поддержку разных временных программных трюков. Этот метод гарантирует корректную работу любой поддерживаемой игры.

Изначально разрабатывался только для Microsoft Windows, позже был портирован на Mac OS X и Linux.

Описание[править | править вики-текст]

Nestopia позволяет запускать игры на компьютере выпущенные для приставки Dendy с помощью образов ПЗУ. «Умеет» создавать скриншоты во время игры, а также делать захват аудио и видео без потери качества. Есть возможность переназначать кнопки контроллера, при этом, все настройки для каждого контроллера сохраняются в отдельных профилях.[2] Поддерживает автоматическое переключение регионов (NTSC/PAL).

Возможности[править | править вики-текст]

История разработки[править | править вики-текст]

Nestopia изначально была разработана для Windows Мартином Фрейхом. Позднее Ричард Баннистер и Р. Бельмонт портировали её на Mac OS X и Linux соответственно.

Набор чит-кодов доступен на Mighty Mo’s World. Он содержит тысячи читов Game Genie и Pro Action Replay для большого количества игр. Он обновляется постоянно.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]