Neverball

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Neverball

Neverball - 3.jpg

Разработчики
Роберт Куима и др.[1]
Язык интерфейса
на 12-ти языках
Дата выпуска
2003[2]
Лицензия
Последняя версия
1.5.4 / 20 сентября 2009
Жанр
Платформы
Режим игры
Носитель
свободная загрузка из интернета
Системные
требования
Управление
мышь, клавиатура (вспомогательно)
Сайт
Neverputt

Neverball — компьютерная игра-платформер, в которой игрок управляет мячом путём наклона опорной конструкции в трёхмерном пространстве. Для перехода на следующий уровень необходимо открыть цель, собрав для этого определённое количество монет (очков), и попасть в неё мячом.

Вместе с Neverball поставляется игра Neverputt — реализация мини-гольфа.

Neverball является кроссплатформерным и свободным программным обеспечением.

История[править | править исходный текст]

Игра была выпущена в середине 2003 года и имела название Super Empty Ball, которое в том же году было изменено на Neverball[2].

Описание[править | править исходный текст]

В последней версии Neverball имеется 116 основных и 25 дополнительных уровней для самой игры, и 134 уровня для Neverputt.

Уровень проигрывается, если мяч выпадает за пределы конструкции или истекает время, отведённое на уровень. Игра не имеет ограничений по количеству попыток прохождения одного уровня. Чтобы перейти на следующий уровень, игроку сначала необходимо набрать определённое количество очков, путём сбора монеток различного цвета: жёлтая монетка даёт 1 очко, красная — 5, синяя — 10. Количество необходимых для сбора и набранных очков отображается в правом нижнем углу окна. Когда очки набраны, активизируется цель, в которую необходимо привести мяч для перехода на следующий уровень.

Сохранение результатов[править | править исходный текст]

В игре автоматически записывается последний процесс прохождения уровня, который можно сохранить в файл и воспроизвести в любой момент для демонстрации. Таким образом, можно просмотреть, как другие игроки проходят различные уровни в Neverball, если поместить файл прохождения уровня в домашнюю папку пользователя[4][5].

Используемые программные компоненты[править | править исходный текст]

Основные:

Ремейки[править | править исходный текст]

  • Nuncabola — реализация Neverball на программной платформе Java RE.

См. также[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Список разработчиков Neverball. (англ.)
  2. 1 2 Интервью с Робертом Куима — автором игры Neverball (англ.)(недоступная ссылка — история) (19 October 2005). Проверено 9 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 5 февраля 2006.
  3. Для Windows также есть портативная версия Neverball.
  4. Домашняя папка пользователя для сохранённых уровней Neverball: в Linux — /home/домашняя папка пользователя/.neverball/Replays.
  5. Сохранённые записи прохождения уровней и рекорды игроков Neverball. (англ.)

Ссылки[править | править исходный текст]