Nights into Dreams…

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Nights into Dreams…

Nights into Dreams.jpg
Североамериканская обложка игры

Разработчики
Sonic Team
Sega Studio China
(версия для PlayStation 2)
Издатель
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: G
CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: K-AKids to Adults
PEGI: 7+
USK: 6
SEGA: All Ages
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление

Nights into Dreams… (яп. ナイツ Найцу?, зарегистрирована как NiGHTS into Dreams…) — игра для игровой консоли Sega Saturn, выпущенная в 1996 году[1]. В 2008 году на территории Японии был выпущен порт игры на PlayStation 2[3]. В октябре 2012 года состоялся выход HD-переиздания на сервисах цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade и PlayStation Network; 17 декабря того же года вышла версия для Microsoft Windows[6].

Игра является первым экспериментом по созданию трёхмерного платформера. Тем не менее уровни выполнены в двухмерной графике, а персонажи в трёхмерной. Сюжет игры вращается вокруг Мира Грёз, в котором главный злодей Вайзмен хочет захватить власть и сны людей. Противостоят ему существо Найтс и двое детей: Эллиот Эдвардс и Клэрис Синклер[7][8].

Разработка Nights into Dreams… началась сотрудниками Sonic Team в 1994 году. В создании проекта участвовали создатели талисмана Sega ежа Соника: Наото Осима и Юдзи Нака.

После релиза игра была положительно оценена игровыми изданиями, хваля необычную концепцию, музыкальное сопровождение и дизайн уровней, но критиковалось её небольшая продолжительность. В 2007 году компанией Sega Studio USA для консоли Wii было выпущено продолжение приключений Найтс под названием Nights: Journey of Dreams.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в Мире Грёз. Одной из его частей является место Найтопия (англ. Nightopia), куда попадают все во время сна. Энергия Найтопии состоит из 5 разноцветных сфер, называемых «айдия» (англ. Ideya), каждая из них имееет своё значение: белая — чистота, зелёная — мудрость, синяя — интеллект, жёлтая — надежда, красная — мечта. Вторая часть мира — Кошмар (англ. Nightmare). В кошмаре живёт злодей Вайзмен (англ. Wizeman), который мечтает украсть энергию сфер, захватить власть и погрузить всех людей в кошмары[7][8]. Для достижения этих целей он создает особых существ — Найтмаринов (англ. Nightmaren). Они делятся на уровни в зависимости от силы. Самые сильные найтиарины — Реала (англ. Reala) и Найтс (англ. Nights). Вайзмен приказывает захватить сферы, и за короткое время они захватили большую часть айди.

Но в то же время ему не удаётся захватить мечты, так как очень мало людей способны её заряжать. И Вайзмен решает поймать двух пятнадцатилетних подростков с хорошо развитой силой мечты[8]. Реала соглашается, а Найтс не хочет этого делать и восстает против создателя. За это Вазмен выгоняет Найтс в Найтопию.

В то же время двое детей — Эллиот Эдвардс и Клэрис Синклер, во снах видят кошмары[7][8]. Помощники Вайзмена усиливают их страх, чтобы получить больше энергии. Чтобы спастись от кошмаров, дети бегут в Найтопию, где встречаются с Найтс, чтобы победить Вайзмена[7].

Геймплей[править | править вики-текст]

Найтс на уровне «Spring Valley».

В Nights into Dreams… главные герои — Эллиот и Клэрис попадают в Найтопию не вместе, а по отдельности[9]. У каждого из них по три уровня, названные как «мечта» (англ. Dreams)[7]. Уровни выполнены в двухмерной графике, а персонажи в трёхмерной[7][8]. Игрок может выбрать для прохождения любого персонажа. После прохождения уровней за Эллиота и Клэрис, игрок сражается с Вайзменом.

Оказавшись на уровне, персонаж подвергается нападению найтмаринов, которые забирают у него сферы. В воздухе появляется летающий объект, куда попадает все украденные сферы. Дойдя до специального места, персонаж сливается с Найтс и за определённое время надо собрать 20 синих шариков и оставить их в летающем объекте, из-за которого были украдены у игрока сферы[7][9]. За различные трюки начисляются дополнительные очки. Если игрок не соберёт 20 шариков за определённое время, то их придётся собирать на земле[10]. За персонажем также будет следовать будильник в форме яйца, чтобы разбудить его. После сбора сферы, игрок попадает на другой этап.

После того, как были собраны все сферы на 4 этапах, игрок попадает в «Кошмар», где происходит сражение с боссом, в основном с найтмарином[7]. Но ближе к концу игры проходит босс с Реалой, а потом с Вайзменом.

В игре есть геймплейный элемент под названием «A-Life». На уровнях, где происходит действие игры, живут Найтопианцы (англ. Nightopians), предшественники Чао из серии Sonic the Hedgehog. Игра отслеживает настроения Найтопианцев[7]. От этого в игре влияет на темп музыки[7]. Кроме того, можно объединять Найтопианцев с мелкими врагами Найтмарен, создавая гибрид под названием Мепиан (англ. Mepian).

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Эллиот Эдвардс (яп. エリオット・エドワーズ Эриотто Эдовадзу?) — 15-летний (14 в остальных регионах, кроме Японии) начинающий баскетболист. Он наслаждается игрой вместе со своими друзьями, пока не появляется группа старшеклассников и не бросает им вызов в игре, в результате чего Эллиот страдает унизительным поражением на площадке. Той ночью, кошмар вновь повторяется, и Эллиот отправляется в Найтопию, где он обнаруживает тюрьму, где сидит Найтс.
  • Клэрис Синклер (яп. クラリス・シンクレア Курарицу Синкурэа?) — 15-летняя (14 в остальных регионах, кроме Японии) певица. Она хочет выступить на фестивале в честь столетия города и завтра у неё пробы. Девочка боится, что она их не пройдёт и тоже видит кошмары.
  • Реала (яп. リアラ Риара?) — бесполое существо[10][11], слуга Вайзмена. В отличие от Найтс, Реала является жестоким, умным и полностью зависимым от Вайзмена. Реала несёт ответственность за заключение Найтс во Дворце Айди. В начале поединка против него, персонаж произносит одну из двух его единственных фраз во всей игре. Однако, эта фраза не была переведена на английский язык, поэтому считается, что он сказал: «Нет никаких Найтсов!» (англ. There is no Nights!), что вызвало споры фанатов относительно того, что это значит.
  • Найтс (яп. ナイツ Найцу?) — бесполое существо[10][11], одно из творений Вайзмена. В отличие от Реалы, Найтс не хочет подчинятся Вайзмену, из-за этого он отправляет своё творение в тюрьму, где и обнаруживают Эллиот и Кларисса.
  • Вайзмен (яп. ワイズマン Вайзумэн?) — главный злодей игры, имеющий множество сил и способностей. Главный босс игры. Имеет множество мистических способностей. Во время босса он переносит Найтс, Эллиота и Клэрис в разные места.

Разработка игры[править | править вики-текст]

Североамериканская/европейская версия дополнительного 3D-контроллера, поставляемого в комплекте с Nights into Dreams… (японский вариант был белого цвета).

Создание игры началось в 1994 году после выхода Sonic & Knuckles, но фактически команда разработчиков сформировалась только в апреле следующего года[12]. Многие создатели серии Sonic the Hedgehog приняли участие в команде разработчиков: Юдзи Нака выступил в качестве ведущего программиста и продюсера, Такаси Иидзука стал ведущим дизайнером, заменив Хирокадзу Ясухару, который остался в Северной Америке, где работал над созданием Sonic X-treme; создатель Соника Наото Осима создал главного героя Найтс и руководил проектом. Всего в создании игры принимали участие 20 человек[12].

Разработчики вдохновлялись работами Карла Юнга, и в первую очередь его объяснениями терминов анима и анимус[13]. Дизайнер Такаси Иидзука изучал теории Юнга, а также проводил значительное количество времени за изучением снов и теорий, связанных с ними, наблюдая за работами Зигмунда Фрейда и Фридриха Хольца, чтобы предложить игрокам показать глубокий смысл Nights into Dreams…[13]. Визуальный стиль игры был позаимствован из цирка дю Солей[13]. Многие звуковые эффекты и голоса были записаны в домах разных разработчиков в середине ночи[13].

Программист Юдзи Нака часто называет Nights into Dreams… одним из самых амбициозных проектов на Sega Saturn, а вся работа была проделана за 6 месяцев[12]. Однако работу тормозило незнание программистов особенностей консолей пятого поколения[12]. Однако Юдзи Нака и Наото Осима заявили, что этот фактор никак не повлияет на прохождение[12]. Движок игры был позже использован в Sonic X-treme[14]. Nights into Dreams… стала одной из первых игр, использующей аналоговый геймпад[15]. Кроме того, в процессе разработки Sonic Team посетил известный режиссёр Стивен Спилберг, который играл в Nights into Dreams… на прототипе геймпада[13]. Уникальный контроллер должен был быть использован в отменённом проекте Air Nights.

Версии и выпуски[править | править вики-текст]

Christmas Nights[править | править вики-текст]

Японская обложка Christmas Nights.

Christmas Nights или Christmas NiGHTS into Dreams (яп. クリスマスナイツ 冬季限定版 Курисумасу Найцу То:ки Гэнтэйбан?) — игра, состоящая из двух уровней на тему Nights into Dreams…, выпущенная в декабре 1996 года[2]. В Японии она была частью бандла «Christmas Saturn». В другом месте она отдавалась с покупкой избранных игр на Sega Saturn, таких как Daytona USA Championship Circuit Edition или в комплекте с выпусками журналов Sega Saturn Magazine, Game Players и Next Generation Magazine[15][16]. Игра была также доступна для аренды Blockbuster Video в Америке. В Великобритании Nights into Dreams… не была включена в журнал Sega Saturn Magazine до декабря 1997 года.

Диск Christmas Nights содержит полную версию уровня «Spring Valley» Клэрисы из Nights into Dreams, который позволяет играть Эллиоту, где в оригинале для него этот уровень был недоступен, поскольку это была не его мечта. Версия Эллиота содержит больше различных компоновок, чем версия Клэрис.

История Christmas Nights следует за Эллиотом и Клэрис в течение курортного сезона после их приключений с Найтс. Хотя они оба наслаждаются Рождественским сезоном, они чувствуют отсутствие чего-то важного. Обнаружив, что Рождественская Звезда, которая обычно располагается наверху дерева «Twin Seeds Christmas», отсутствует, пара покидает Найтопию, чтобы найти её. Там они встречаются с Найтс и снова исследуют «Spring Valley». Трио героев должны восстановить Рождественскую Звезду.

Игра использует внутренние часы консоли Sega Saturn, чтобы изменить элементы игры согласно дате и времени[16]. В ноябре и январе, титульный экран этикетки «Nights: Limited Edition» изменён на «Winter Nights» (рус. Зимние Ночи); пышная растительность окружающей среды окружающей заменяется белым снегом. В течение декабря включается режим «Christmas Nights» (рус. Рождественская ночь), что приводит к развитию рождественской тематики, например, коробки становятся рождественскими подарками, Найтопиансы одеваются в костюмы эльфов. Фоновая музыка заменяется инструментальной версией «Jingle Bells», а в качестве темы босса — «Christmas-like». Во время периода «Зимней ночи» погода в «Spring Valley» будет меняться в зависимости от времени. Другие косметические изменения видны при наступлении Нового года. При загрузке игры на день смеха Реала становится игровым персонажем.

Диск имеет ряд открываемых бонусов, таких как «изображения персонажей» (англ. Character artwork). Другие дополнительные режимы позволяют игрокам наблюдать статус A-жизненной системы, экспериментировать с музыкой из игры, время нападения одного найтмарина, или играть ежом Соником. В мини-игре Sonic the Hedgehog: Into Dreams Соник может пройти через этап «Spring Valley» пешком, а боссом является «упругий шар» Доктора Роботника[16]. Музыка является ремиксом «Final Fever», заключительной музыки босса из японской и европейской версии Sonic the Hedgehog CD.

Ремейк для PlayStation 2[править | править вики-текст]

Обложка ремейка Nights into Dreams… для PlayStation 2

Sega выпустила ремейк Nights into Dreams… для PlayStation 2 в Японии 21 февраля 2008 года[17]. Он включает поддержку широкоформатного экрана 16:9, подобно классическому графическому режиму Sega Saturn, галерею иллюстраций и возможность просматривать игру в качестве зрителя[17]. Игра доступна также в качестве бандла Nightopia Dream Pack, который включает перепечатку иллюстрированной книги, которая была выпущена в Японии вместе с оригинальной игрой для Sega Saturn[17][18]. Уровни Christmas Nights включены здесь в качестве открываемых бонусов, в которые можно играть после завершения основной игры. В соответствии с ориентируемыми на время неожиданностями оригинальной игры на Saturn, в ремейке Найтс, Эллиот и Клэрис будут носить специальную одежду во время определенных праздников, например праздничные костюмы во время Хэллоуина в «Мистическом Лесу» (англ. Mystic Forest), или купальные костюмы в течение двух специальных дней летом в «Саду Плеска» (англ. Splash Garden).

Версия для PlayStation 2 была выпущена только в Японии, что привела к большому разочарованию многих любителей оригинала в других странах. Игра, выпущенная в Японии, не может воспроизводиться на североамериканской или европейской PlayStation 2[19].

HD-версия[править | править вики-текст]

Обновлённая версия Nights into Dreams… была выпущена 2 октября 2012 года на территории США, 3 октября — в Европе и 4 октября — в Японии на платформу PlayStation 3 посредством сервиса цифровой дистрибуции PlayStation Network[4], и 5 октября 2012 года на территориях США, Европы, Японии и Австралии на консоль Xbox 360 посредством Xbox Live Arcade[5]. 17 декабря того же года игра вышла на Microsoft Windows через Steam[6].

Переиздание включает в себя улучшенную графику и поддержку широкоформатного экрана 16:9, но с помощью режима «Saturn Mode», можно будет переключиться на графику оригинальной игры. В эту версию также были добавлены таблицы рекордов, трофеи и достижения[20], а также уровни из Christmas Nights[21].

Музыка[править | править вики-текст]

Музыка игры оказалось весьма популярной; на неё были созданы ремиксы, как профессиональные, так и любительские. Она также появлялась в играх Phantasy Star Online от Sega, в качестве бонусной музыки звучащей после прохождения тематического квеста. Музыка уровней генерируется в игре, с помощью Saturn-версии Cybersound, также использующийся в таких играх как Panzer Dragoon II Zwei и Panzer Dragoon Saga.

Трек «Dreams Dreams» стал узнаваемой частью франшизы. Множество его версий встречаются на протяжении всей игры, и в последующих играх серии. Песня представляет собой дуэт мужчины и женщины. В оригинальной Nights into Dreams… присутствуют две различные вокальные версии данной песни. Первая — «взрослая» версия, спета Кёртисом Кингом младшим и Даной Калитри, и вторая — «детская версия», спета Кэмероном Эрлом Стразером и Джасмин Энн Аллен, которая непосредственно переходит во «взрослую». «Christmas Nights» включает в себя версию, исполненную Марлоном Сандерсом, Габриэлом Моррисом и Иссой Климон.


NiGHTS Original Soundtrack[править | править вики-текст]

NiGHTS Original Soundtrack
Обложка альбома  «NiGHTS Original Soundtrack» (1996)
Саундтрек
Дата выпуска

10 июля 1996

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

57:30

Язык песен

Английский

Лейбл

PolyGram

Хронология
NiGHTS Theme Song «DREAMS DREAMS» c/w «Message from Nightopia»
(1996)
NiGHTS Original Soundtrack
(1996)
A NiGHTS Remix: Another Dreams
(1997)

NiGHTS Original Soundtrack (яп. セガサターン「NiGHTS」オリジナルサウンドトラック Сэга Сата:н 「NiGHTS」 Оридзинару Саундоторакку?) был выпущен 10 июля 1996 года лейблом PolyGram. Данный альбом содержит 24 песни.

NiGHTS Original Soundtrack
Название Слова Музыка Исполнитель Длительность
1. «NiGHTS»   Томоко Сасаки   4:21
2. «Gate of Your Dream»   Томоко Сасаки   1:33
3. «Paternal Horn»   Томоко Сасаки   2:03
4. «The Dragon Gave a Loud Scream»   Наофуми Хатая   2:58
5. «Take the Snow Train»   Наофуми Хатая   2:33
6. «The Mantle»   Томоко Сасаки   2:09
7. «Message from Nightopia»   Томоко Сасаки   2:54
8. «Gloom of the N.H.C.»   Томоко Сасаки   2:11
9. «E-LE-KI Sparkle»   Томоко Сасаки   2:19
10. «The Amazing Water»   Фумиэ Куматани   2:20
11. «Deep it Lies»   Фумиэ Куматани   2:05
12. «Dreams Dreams ~In Silent Memory~»   Томоко Сасаки   2:30
13. «Suburban Museum»   Томоко Сасаки   2:11
14. «She Had Long Ears»   Томоко Сасаки   2:10
15. «Under Construction»   Наофуми Хатая   2:16
16. «Nights and Reala»   Наофуми Хатая   2:10
17. «Growing Wings»   Томоко Сасаки   2:13
18. «Nights and Reala ~Theme of a Tregedic Revenge~»   Наофуми Хатая   1:55
19. «D’Force Master»   Томоко Сасаки   2:31
20. «After the Dream»   Наофуми Хатая   2:20
21. «Know Thyself!»   Наофуми Хатая   2:00
22. «Sowing Seeds»   Томоко Сасаки   1:12
23. «DREAMS DREAMS» Томоко Сасаки Томоко Сасаки Кёртис Кинг младший, Дана Калитри 5:50
24. «Fragmented Nights»   Томоко Сасаки   0:46


A NiGHTS Remix: Another Dreams[править | править вики-текст]

A NiGHTS Remix: Another Dreams
Обложка альбома  «A NiGHTS Remix: Another Dreams» (1997)
Саундтрек
Дата выпуска

24 июля 1997

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

66:04

Лейбл

Tokuma Japan Communications

Хронология
NiGHTS Original Soundtrack
(1996)
A NiGHTS Remix: Another Dreams
(1997)
NiGHTS: Journey of Dreams Original Soundtrack
(2008)

A NiGHTS Remix: Another Dreams был выпущен 24 июля 1997 года лейблом Tokuma Japan Communications. Альбом содержит 11 ремиксов песен, созданных Го Кацурой и Тосинори Миурой.

A NiGHTS Remix: Another Dreams
Название Музыка Длительность
1. «Message from NIGHTOPIA (We’ll be Back Mix)» Наофуми Хатая 6:23
2. «DREAMS DREAMS (Peaceful Mix)» Томоко Сасаки 6:35
3. «Paternal Horn (Swea-T-shirt Mix)» Томоко Сасаки 5:48
4. «The Mantle (Acid acid love Mix)» Томоко Сасаки 6:28
5. «DREAMS DREAMS (Club 12" GK. Mix)» Томоко Сасаки 8:12
6. «Gate of Your Dream (Deep groove)» Томоко Сасаки 6:14
7. «Under Construction (Wow wow 70’s Mix)» Наофуми Хатая 6:19
8. «Know Thyself! (Thirsty night club Dub)» Наофуми Хатая 6:50
9. «[Interlude]» Томоко Сасаки 1:28
10. «I want to see you smile again <DREAMS DREAMS>» Томоко Сасаки 5:37
11. «Growing Wings (Peak Power-From-After Hour Climax)» Томоко Сасаки 6:10


NiGHTS into dreams… Perfect Album[править | править вики-текст]

NiGHTS into dreams… Perfect Album
Обложка альбома  «NiGHTS into dreams… Perfect Album» (2008)
Саундтрек
Дата выпуска

21 февраля 2008

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

Диск 1: 67:32
Диск 2: 54:38
Диск 3: 34:50

Язык песен

Английский, японский

Лейбл

Wave Master
Sega Direct (дистрибуция)

Хронология
NiGHTS: Journey of Dreams Original Soundtrack
(2008)
NiGHTS into dreams… Perfect Album
(2008)
NiGHTS: Journey of Dreams Game Soundtrack
(2008)

NiGHTS into dreams… Perfect Album (яп. NiGHTS into dreams… パーフェクトアルバム NiGHTS into dreams… Па:фэкуто Арубаму?) был выпущен 21 февраля 2008 года лейблом Wave Master. 7 ноября 2012 года был издан в интернет-магазине iTunes Store. Последний музыкальный альбом игры. Содержит 3 компакт-диска. Включает в себя треки как из оригинальной Nights into Dreams… так и из Christmas Nights.

NiGHTS into dreams… Perfect Album. Диск 1
Название Слова Музыка Испонитель Длительность
1. «Dreams Dreams» Томоко Сасаки Томоко Сасаки Кёртис Кинг младший, Дана Калитри 5:47
2. «<JINGLE> Sonic Team 1996»   Наофуми Хатая Томоко Сасаки 0:07
3. «Fragmented Nights»   Томоко Сасаки   0:48
4. «<EVENT> Dreaming Youngsters : Claris Ver.»   Томоко Сасаки   1:30
5. «Gate of Your Dream»   Томоко Сасаки   1:32
6. «<JINGLE> Introduced Dream»   Тацуя Кодзаки   0:16
7. «Paternal Horn : Complete Ver.»   Томоко Сасаки   8:45
8. «<JINGLE> Acrobat Time»   Наофуми Хатая   0:12
9. «The Dragon Gave a Loud Scream»   Наофуми Хатая   2:57
10. «After The Dream»   Наофуми Хатая   2:21
11. «<EVENT> Dreaming Youngsters : Elliot Ver.»   Фумиэ Куматани   1:33
12. «The Amazing Water : Complete Ver.»   Фумиэ Куматани   9:57
13. «<JINGLE> Time Up»   Наофуми Хатая   0:15
14. «<JINGLE> Pia Over»   Наофуми Хатая   0:13
15. «She Had Long Ears»   Томоко Сасаки   2:10
16. «<JINGLE> Mare Over»   Фумиэ Куматани   0:18
17. «Gloom of The N.H.C. : Complete Ver.»   Томоко Сасаки   9:19
18. «Deep It Lies»   Фумиэ Куматани   2:05
19. «Message From Nightopia»   Наофуми Хатая   2:57
20. «Take The Snow Train : Complete Ver.»   Наофуми Хатая   9:39
21. «E-LE-KI Sparkle»   Томоко Сасаки   2:21
22. «Dreams Dreams : In Silent Memory»   Наофуми Хатая   2:30
67:32


Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (SAT)[9]
Edge 8/10 (SAT)[22]
Electronic Gaming Monthly 8/10 (SAT)[23]
8,0/10 (HD)[24]
Eurogamer 9/10 (HD)[25]
Game Informer 8,5/10 (SAT)[23]
GamePro 5/5 (SAT)[23]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (PS2)[26]
3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (HD)[27]
Game Revolution A (SAT)[8]
GameSpot 7,0/10 (HD)[10]
IGN 8,7/10 (SAT)[7]
Official Xbox Magazine 8,0/10 (HD)[28]
VideoGamer 8/10 (HD)[29]
Worth Playing 5,5/10 (360)[30]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 88,56 % (SAT)[31]
78,75 % (PS3)[32]
73,33 % (360)[33]
80,00 % (PC)[34]
GameStats 8,9/10 (SAT)[35]
8,5/10 (PS2)[36]
Metacritic 75/100 (PS3)[37]
72/100 (360)[38]
MobyRank 93/100 (SAT)[39]

Оценка оригинальной версии[править | править вики-текст]

Игра получила высокие оценки от критиков. Nights into Dreams… в Японии стала самой продаваемой игрой для Sega Saturn, заняв 21-е место в списке бестселлеров 1996 года[40].

Средние оценки от сайтов Game Rankings и MobyGames — 88,56 % и 80 баллов соответственно[31][39]. Журнал Edge в своём обзоре поставил игре 8 баллов из 10[22]. Шон Сакенхайм из Allgame оценил игру в 4 звезды из 5 возможных. Ему понравилась графика, дизайн уровней, управление через аналоговый геймпад, музыкальное сопровождение и оригинальная задумка. Главным недостатком было названа небольшая продолжительность игры и лёгкость в её прохождении. По заявлению критика, прохождение Nights into Dreams… займёт от нескольких дней до недели. Также был замечен недочёт в количестве полигонов, однако эта проблема была связана со слишком большой нагрузкой на процессор консоли. В своём итоге Сакенхайм посоветовал владельцам консоли приобрести эту «лучшую для геймеров» игру[9].

В обзоре сайта IGN рецензент Леви Бьюкенен наделся, что выход Nights into Dreams… улучшит популярность Sega Saturn за пределами Японии, в первую очередь из-за необычного игрового процесса и аналогового геймпада, который продавался вместе с игрой. Проект был назван лучшей игрой для консоли. Критик заявил, что если у владельца приставки нет данной игры, то коллекция будет казаться неполной[7].

Похожие заявления сделал и сотрудник сайта Game Revolution, добавив, что фанаты игры могут похвастаться перед владельцами PlayStation. Больше всего в Nights into Dreams… критика поразил геймплей, который был назван «впечатляющим», и музыка, идеально подходящая к происходимым в игре действиям. Выход геймпада, имеющим аналоговый стик, по мнению обозревателя, является важным козырем в конкуренции против других консолей пятого поколения, показывая всем остальным, на что способна Sega Saturn[8].

Оценка переизданий[править | править вики-текст]

Положительные отзывы от критиков получили переиздания игры. Оценка портированной версии для консоли PlayStation 2 по данным сайта GameStats составляет 8,5 баллов из 10 возможных[36]. Положительный отзыв данному переизданию оставил рецензент из GamesRadar[26]. Он разочаровался в том, что игра вышла только в Японии, так как большинство фанатов Nights into Dreams… живут именно за её пределами. Кроме региона выхода, обозреватель заметил об оставшихся недостатках, присутствующих ещё в оригинале: быстром прохождении уровней и неудобном управлении; все данные недочёты компенсировались за счёт «сумасшедшего игрового мира, воздушной гимнастики», музыки в стиле джаз и оперы[26].

В обзоре широкоформатного издания игры от сайта GameSpot критик Джейсон Вентер заявил, что портированная версия Nights into Dreams… не разочарует людей, игравших в оригинал, так как не смотря на возраст проекта, она всё равно остаётся новаторской, а волшебный мир по-прежнему весёлый[10]. Похожие заявления оставили журналисты из Eurogamer и Official Xbox Magazine, назвав портированную версию «особенной», а оригинал — «блестящей, уникальной игрой своего времени»[25][28].

Награды[править | править вики-текст]

Nights into Dreams… появлялась в нескольких списках в категории «величайшие игры». В январе 2000 года журнал на Computer and Video Games поставил игру на 15-е место в списке «100 величайших игр»[41]. Журнал Edge в октябре 2003 года поставил проект в десятку лучших платформеров. Electronic Gaming Monthly поставил на 160-е место в списке «200 величайших игр своего времени». В списке «100 величайших игр всех времён» от журнала Next Generation Magazine Nights into Dreams… заняла 25-е место в сентябре 1996 года. В списке «десятки культовой классики» от 1UP.com Nights into Dreams… заняла 3-е место[42]. Сайт IGN в 2007 году присудил игре 94-е место в списке «100 лучших игр всех времён»[43]. В 2012 году сайт GamesRadar поместил Nights into Dreams… на 5 позицию в топе «Лучших игр для Saturn всех времён»[44].

Влияние[править | править вики-текст]

В 1998 году компания Archie Comics выпустила 3 комикса по мотивам игры Nights into Dreams…[45]. Однако 3 часть журнала продавалась плохо и издатель прекратил выпуск.

Спрос на продолжение Nights into Dreams… был сильным на протяжении многих лет. Игра с рабочим названием Air Nights была предназначена для использования датчиков наклона для геймпада Sega Saturn, имеющий аналоговый стик. После прекращения выпуска Sega Saturn, проект начали разрабатывать на новую консоль Dreamcast, но в конце концов проект был отменён[46]. Несмотря на то, что Найтс и другие персонажи появлялись в других проектах от компании Sega, за 10 лет после выпуска Nights into Dreams… не было выпущено ни одного продолжения. Глава Sonic Team Юдзи Нака заявил, что не желает видеть продолжения игры[47].

После ухода Юдзи Наки из Sonic Team, в 2007 году на консоль Wii вышло продолжение игры Nights: Journey of Dreams[48]. Игра имеет поддержку Wi-Fi. Разработана компанией Sega Studio USA во главе с Такаси Иидзукой, одним из разработчиков первой игры. Проект вышел в Японии и США в декабре 2007 года, а в Европе и Австралии — 18 января 2008 года.

Найтс появлялась в качестве камео или игрового персонажа и в других проектах Sega, таких как Sonic Adventure, Sonic Shuffle, Sonic Adventure 2, Sonic Pinball Party, Sega Superstars, Sonic Riders, Sonic Riders: Zero Gravity и Sega Superstars Tennis. В игре Sonic & Sega All-Stars Racing Найтс присутствовала в качестве персонажа, дающего старт при начале и окончании гонки. Но в продолжении Найтс и Реала присутствовали уже в качестве игровых персонажей[49], а в особом издании игры Sonic Lost World присутствуют дополнительные уровени и боссы из Nights into Dreams…[50]. Мини-игры, связанные с Nights into Dreams…, появлялись в Phantasy Star Online Episode I & II и Billy Hatcher and the Giant Egg. Элемент «A-Life» был позже расширен и был использован для виртуальных питомцев Чао в серии Sonic the Hedgehog и в продолжении Nights: Journey of Dreams[15].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Nights into Dreams… Release Information for Sega Saturn (англ.). GameFAQs. Проверено 20 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  2. 1 2 Christmas NiGHTS into Dreams Release Information for Sega Saturn (англ.). GameFAQs. Проверено 13 октября 2013.
  3. 1 2 Nights into Dreams… Release Information for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Проверено 20 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  4. 1 2 NiGHTS into Dreams… Release Information for PlayStation 3 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  5. 1 2 NiGHTS into Dreams… Release Information for Xbox 360 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  6. 1 2 3 Edward@Sega. NiGHTS into Steam (англ.). SEGA Blog (17 декабря 2012). Проверено 18 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Buchanan, Levi. NiGHTS into Dreams… Retro Review (англ.). IGN (18 августа 2008). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Colinga. Nights Review (англ.). Game Revolution (6 июня 2004). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  9. 1 2 3 4 Sackenheim, Shawn. Nights Into Dreams… Review (англ.). Allgame. Проверено 2 января 2012.
  10. 1 2 3 4 5 Venter, Jason. NiGHTS into Dreams… Review (англ.). GameSpot (4 октября 2012). Проверено 10 октября 2012.
  11. 1 2 Sega staff. Nights Cast (англ.). Sega.com. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 15 февраля 1997.
  12. 1 2 3 4 5 Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Hobby Consolas. Sonic Retro (1996). Проверено 15 августа 2013.
  13. 1 2 3 4 5 DiGi Valentine. EXCLUSiVE: A Yuji Naka Interview (англ.). Nights Into Dreams.com (13 июля 2010). Проверено 4 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  14. Page 6 - The greatest Sonic game we never got .... GamesRadar (24 апреля 2008). Проверено 13 октября 2013. Архивировано из первоисточника 21 мая 2013.
  15. 1 2 3 Buchanan, Levi. Does NiGHTS Still Matter? (англ.). IGN (18 октября 2007). Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  16. 1 2 3 Valjalo, David. Still Playing – Christmas Nights Into Dreams (англ.). Edge Online (24 December 2012). Проверено 6 мая 2013. Архивировано из первоисточника 12 мая 2013.
  17. 1 2 3 IGN Staff. Nights Dreaming on PS2 (англ.). IGN (19 ноября 2007). Проверено 16 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  18. NiGHTS(ナイツ) into dreams... (яп.). Sega. Проверено 16 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  19. Exclusive interview: Iizuka-san on NiGHTS: Journey of Dreams  (англ.), Sega Nerds. Архивировано из первоисточника 4 декабря 2007. Проверено 16 февраля 2013.
  20. Kellie. Dreams Do Come True! SEGA Announces the Return of NiGHTS into dreams… (англ.). SEGA Blog (5 июля 2012). Проверено 5 июля 2012. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012.
  21. Kellie. NiGHTS into dreams… and Sonic Adventure 2 Available in October (англ.). SEGA Blog (17 сентября 2012). Проверено 17 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  22. 1 2 Edge Staff. Nights Into Dreams Review (англ.) // Edge. — Октябрь 1996. — № 36.
  23. 1 2 3 NiGHTS Into Dreams… Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  24. Patterson, Eric L. EGM Review: NiGHTS into Dreams HD (англ.). EGMNOW (2 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  25. 1 2 Robinson, Martin. Nights into Dreams HD review (англ.). Eurogamer (5 октября 2012). Проверено 10 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  26. 1 2 3 Davies, Jonti. Nights: Into Dreams (import) (англ.). GamesRadar (6 мая 2008). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  27. McGarvey, Sterling. Nights into Dreams HD review (англ.). GamesRadar (2 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  28. 1 2 Kemps, Heidi. NiGHTS Into Dreams HD review (англ.). Official Xbox Magazine (11 октября 2012). Проверено 12 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  29. Gaston, Martin. NiGHTS into dreams Review (англ.). VideoGamer.com (10 октября 2012). Проверено 10 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  30. Pavlacka, Adam. XBLA Review — 'NiGHTS into dreams …' (англ.). Worthplaying (26 ноября 2012). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  31. 1 2 NiGHTS Into Dreams… for Saturn (англ.). Game Rankings. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  32. NiGHTS into Dreams… for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  33. NiGHTS into Dreams… for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  34. NiGHTS into Dreams… for PC (англ.). Game Rankings. Проверено 11 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  35. NiGHTS into Dreams… (Saturn) (англ.). GameStats. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  36. 1 2 NiGHTS into Dreams… (PlayStation 2) (англ.). GameStats. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  37. NiGHTS into Dreams… for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  38. NiGHTS into Dreams… for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  39. 1 2 NiGHTS into Dreams… (англ.). MobyGames. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  40. 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The-MagicBox.com. Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 31 июля 2012.
  41. 100 Greatest Games Of All Time (англ.) // Computer and Video Games. — Январь 2000. — № 218. — С. 53–67.
  42. EGM Staff. TOP 10 CULT CLASSICS (англ.). 1UP.com (22 июня 2005 года). Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  43. NiGHTS into Dreams… (англ.). IGN. Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  44. GamesRadar Staff. Best Saturn games of all time (англ.). GamesRadar (18 апреля 2012). Проверено 21 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  45. Manga Punk Sai. Parody into Dreams (англ.). Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  46. Air NiGHTS (англ.). Sega Retro. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  47. Nights into Dreams… // Edge. — Ноябрь 2003.
  48. あの『NiGHTS(ナイツ)』の最新作がWiiで発売決定! (яп.). Famitsu (2 апреля 2007). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  49. Barry the Nomad. NiGHTS announced as racer and track in Sonic and All-Stars Racing Transformed UPDATE: Video link added (англ.). SEGAbits (7 июля 2012). Проверено 7 июля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  50. Kellie. Sonic’s Worst NiGHTMARE! Sonic Lost World Deadly Six/Bonus Edition (англ.). SEGA Blog (22 августа 2013). Проверено 23 августа 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]