OUYA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ouya
Ouya Logo (Color).svg
Ouya video game microconsole (9172860385) with transparency.png
Производитель

OUYA Inc.

Тип

игровая приставка

Дата выхода

25 июня 2013 года

Операционная
система

Android 4.1.2 Jelly Bean

ЦП

Nvidia Tegra 3

Постоянная
память

8 гигабайт внутренней флеш-памяти[1]

Оперативная
память

1 гигабайт RAM

Дисплей
ГП

Nvidia Tegra 3 (T33)

Средства
управления

Беспроводной контроллер, тачпад

Интерфейсы
Онлайн-сервис

Ouya Store

Сайт

ouya.tv

Ouya (МФА: /ˈuːˌjə/, зарегистрирована как OUYA) — игровая приставка, использующая открытое программное обеспечение. В качестве операционной системы используется Android. Руководитель и создатель проекта — Джулия Урман, ветеран игровой индустрии. Консоль была впервые продемонстрирована в декабре 2012 года. Дата выхода Ouya — 25 июня 2013 года.

История[править | править вики-текст]

Прототип OUYA

Ouya была анонсирована 3 июля 2012 года как новая домашняя игровая приставка, сделанная командой экспертов во главе с Джулией Урман (под ником Boxer8). Через неделю начался сбор средств по созданию консоли и игр на сервисе Kickstarter. Менее чем через неделю акция собрала более миллиона долларов[2][3][4].

Летом группа Джулия Урман подтвердила наличие рабочего прототипа, и планирует предоставить свой собственный магазин приложений и игр, который будет называться «Ouya Store». Сама консоль будет размером с кубик Рубика[5]. В качестве операционной системы разработчики выбрали Android с версией 4.1.2. Благодаря этому консоль имеет высокие характеристики и небольшую цену.

На сайте Kickstarter было опубликовано видео, где показывался тачпад и материнская плата Ouya. После анонса многие разработчики (Sega, Square Enix, множество инди-разработчиков и т. д.) решили портировать несколько своих игр на новую консоль[6][4][7]. Кроме того, в создании Ouya принимают участие фирмы, создавшие сервисы VEVO, iHeartRadio и TuneIn[8][9][10].

18 июля 2012 года было официально заявлено об участии в разработке консоли Маффи Гадиали — одного из создателей Amazon Kindle, разработчика One Laptop Per Child и Jawbone Jambox. На следующий день Роберт Боулинг, бывший креативный директор Infinity Ward, заявил в своем блоге и на страничке консоли на Kickstarter[11][12], что его новая студия Robotiki создаёт эксклюзивную игру для Ouya. Игра будет приквелом проекта Human Element и будет издана в 2015 году.

27 июля 2012 года была анонсирована поддержка OnLive, системы цифровой дистрибуции компьютерных игр, использующая концепцию облачных вычислений и потокового видео. В этот день был продемонстрирован геймпад Ouya, а 1 августа была показана сама консоль.

В настоящее время подтверждено 481 игр для Ouya, из которых 80 были подтверждены самой компанией OUYA Inc. или сторонними издателями[13]. Все проекты будут обязательно распространяться по бизнес-модели free-to-try (бесплатная проба игры и покупка полной игры за деньги).

Выход консоли состоялся 25 июня 2013 года.

Отзывы[править | править вики-текст]

Во время создания консоль была оценена положительно многими журналистами, но некоторые скептически относились к способности молодой компании поставлять продукцию для всех. Саша Сеган из журнала PC Magazine создал обзор консоли под названием «Почему кампания Ouya на Kickstarter выглядит как мошенничество»[14], который раскритиковал не только Ouya, но и все проекты Kickstarter по финансированию различной техники. Однако с данным мнением не согласен журналист из журнала Unreality, назвав разработку консоли не аферой, а бизнесом[15].

Сайт PC Magazine опубликовал статью, в которой разработчики делятся впечатлениями насчёт разработки консоли. Часть людей отметила, что «она выглядит довольно надежной платформой для интернет-сёрфинга»[16]. Однако дизайнеры часто критиковали дизайн геймпада[17], что заставило компанию Boxer8 переработать его[18][19].

Критики из сайта Engadget опубликовали обзор, связанный с Ouya. Восхваляя низкую стоимость и лёгкость взлома консоли, они сообщили, что консоль имеет проблемы с кнопками контроллера, так как некоторые кнопки и правый аналоговый стик просто застревают. Была также отмечена небольшая задержка передачи данных между контроллером и консолью. «Можно использовать, но он далёк от совершенства» — заявил журналист Тим Стивенс о геймпаде[20].

В The Verge также сообщали о подобных проблемах с контроллером и добавили к недостаткам качество сборки комплектующих. Хотя они высоко оценили взлом и открытость программ для разработки игр, назвав её как «устройство с большим потенциалом и несколько истинными ограничениями». Однако в целом обзор был отрицательным. Они также критически отозвались о выборе интерфейса в консоли, и заявили что «Ouya — нежизнеспособная платформа для игры, или как хорошая консоль, она даже не имеет приятного телеинтерфейса»[21].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. "Что нового в обновленной Ouya" - детали на world-game.biz. Игровой портал "Лучшие игры мира".
  2. Ouya’s Big Day The Kickstarter Blog — Kickstarter
  3. Ouya game console kicks off strong | Gameverse
  4. 1 2 Презентационное видео со страницы на Kickstarter (англ.). Kickstarter. Проверено 21 июля 2012. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2012.
  5. The Man Who is Literally Shaping The Ouya Device is Answering Your Questions Now
  6. Ouya founder: ‘We never anticipated that it would blow up like this.’ (exclusive interview) | VentureBeat
  7. Square Enix, for the game platform «OUYA» new offer «Final Fantasy III». Square Enix (31 июля 2012). Проверено 31 июля 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  8. Julie Uhrman. OUYA: A New Kind of Video Game Console. Проверено 11 августа 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  9. XBMC and Ouya? Oh yeah! | XBMC
  10. OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA " 15 hours to go… — Kickstarter
  11. Роберт Боулинг. 19 июня 2012 (англ.). Robotoki: The Official Blog. Проверено 20 июля 2012. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2012.
  12. OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA Update #4: Our first exclusive game — Kickstarter
  13. List of Games Coming to the OUYA. Ouyaforum.com. Проверено 21 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  14. Segan, Sascha Why Kickstarter's Ouya Looks Like a Scam. Pcmag.com (12 июля 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  15. Dave Bast. Ouya: Innovative Idea or Sleazy Scam?. Unrealitymag.com (19 июля 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  16. Poeter, Damon Devs Provide First Look at Ouya Console. Pcmag.com (31 декабря 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  17. Watch the Ouya developer console unboxing, «D-pad and triggers that are less than great». Geek.com (28 декабря 2012). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  18. OUYA controller takes criticism, makes changes. Gamernode.com. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  19. It’s all about control. Ouya.tv. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  20. Stevens, Tim OUYA review (founding backer edition). Engadget.com. Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  21. David Pierce. Ouya review: can an indie console take on Sony and Microsoft?. The Verge (12 февраля 2013). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]