Path of Exile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Path of Exile
Разработчик
Издатель
Grinding Gear Games
Язык интерфейса
Дата выпуска
23 октября 2013
Последняя версия
1.1.5c
Жанр
Платформа
Игровой движок
Собственный движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

Path of Exile (от англ. Путь изгнанника) — компьютерная игра в стиле hack and slash action/RPG, разрабатываемая компанией Grinding Gear Games. Игра распространяется по модели free-to-play и поддерживается с помощью микротранзакций. Доступный для покупки контент не влияет на баланс игры и имеет лишь декоративный эффект. 23 января 2012 года началось открытое бета-тестирование, а в релиз игра вышла 23 октября 2013 года. 5 марта 2014 года вышел первый крупный аддон под названием «Sacrifice of the Vaal», раскрывающий отдельные детали сюжета и добавляющий несколько новых локаций, игровых механик и боссов.

Процесс игры[править | править вики-текст]

Классы персонажей[править | править вики-текст]

Игроки могут выбирать из семи доступных классов (последний открывается при прохождении 3 актов), каждый из которых имеет одну или две основных характеристики.

  • Мародёр (Сила)
  • Рейнджер (Ловкость)
  • Ведьма (Интеллект)
  • Дуэлянт (Сила/Ловкость)
  • Храмовник (Сила/Интеллект)
  • Тень (Ловкость/Интеллект)
  • Наследница (Сила/Ловкость/Интелект)

Персонажи не привязаны к собственным основным характеристикам и могут развиваться, по желанию игрока, в любом направлении.

Активные навыки[править | править вики-текст]

В отличие от большинства игр этого жанра, в Path of Exile активные навыки представлены в виде самоцветов, которые можно получить или найти в игре. Эти самоцветы могут быть вставлены в любое оружие или броню, и только тогда игрок может использовать этот навык. Каждый из используемых камней, вместе с персонажем, также получает опыт. Как только камень получает достаточное количество опыта, игроку предлагается повысить уровень камня вручную, так как последующие уровни камней увеличивают требования (например, количество используемой маны).

Пассивные навыки[править | править вики-текст]

Все классы имеют общее дерево, состоящее из более тысячи пассивных навыков. Игрок может выучить пассивный навык при достижении нового уровня или после прохождения некоторых заданий. Пассивные навыки игрока сбросить нельзя. Можно лишь перераспределить очки навыков после прохождения некоторых заданий или с помощью редкого валютного предмета.

Валюта[править | править вики-текст]

В игре полностью отсутствует такая валюта, как золото. Вместо него используются специальные "валютные предметы". Помимо обмена на оружие или броню, каждый вид таких предметов можно использовать в различных целях (открытие портала в город, идентификация предмета, повышение качества брони/оружия, смена свойств предмета и многие другие).

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Eurogamer 7 / 10[1]
Российские издания
Издание Оценка
Игромания 9,0 / 10[2]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 82.00%[3]
Metacritic 82 / 100[4]

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Dean, Paul Path of Exile review (англ.). Eurogamer (25 октября 2013). Проверено 4 ноября 2013.
  2. Бажин, Павел Path of Exile (рус.). Игромания (18.06.2013). Проверено 2 июля 2014.
  3. Path of Exile (англ.). Game Rankings. Проверено 4 ноября 2013.
  4. Path of Exile (англ.). Metacritic. Проверено 4 ноября 2013.