Epic Games Poland

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «People Can Fly»)
Перейти к: навигация, поиск
Epic Games Poland
Тип

дочерняя компания

Год основания

2002

Основатели

Adrian Chmielarz

Расположение

Польша Варшава, Польша

Ключевые фигуры

Adrian Chmielarz

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Painkiller
Painkiller: Battle Out Of Hell
ПК-версия Gears of War
Bulletstorm[1]

Число сотрудников

~ 60

Материнская компания

Epic Games

Сайт

www.peoplecanfly.com

Epic Games Poland (ранее — People Can Fly) — частная компания по разработке компьютерных игр. В настоящее время бо́льшая часть компании приобретена американским разработчиком игр и игровых движков Epic Games, в результате чего компания функционирует как его дочернее предприятие.

История компании[править | править вики-текст]

People Can Fly была основана в Варшаве, столице Польши, как независимая компания по разработке игр. Она была основана Адрианом Хмеляжом (польск. Adrian Chmielarz) в феврале 2002 года. Много сотрудников новосозданной компании уже имели опыт работы в индустрии компьютерных игр, за плечами некоторых был десятилетний опыт работы и такие игры, как Gorky 17 (она же Odium).

Название «People Can Fly» было выбрано на основе перебора множества названий музыкальных альбомов и песен.[2]

Первой игрой компании стал шутер от первого лица «Painkiller», который был выпущен в апреле 2004 года и был очень тепло принят множеством игровых обозревателей. 22 ноября 2004 года компания выпустила к нему аддон под названием «Painkiller: Battle Out Of Hell». Также в 2006 году был выпущен спин-офф «Painkiller: Hell Wars» для игровой консоли Xbox. Также в разработке находились порты для PlayStation Portable и PlayStation 2, однако их разработка была отменена.[3]

20 августа 2007 года известный американский разработчик Epic Games анонсировал о покупке большинства акций People Can Fly. Марк Рейн (англ. Mark Rein), вице-президент Epic Games, так отозвался о People Can Fly: «Они показали нам только ранние прототипы, над которыми работали всего несколько недель, но когда мы это увидели, то были просто поражены». Адриан Хмеляж так отозвался о сделке: «Возможность работать с компанией, которая предоставляет наилучшие технологии, и возможность принимать участие в разработке ошеломительных фантастических игр было предложением, от которого невозможно было отказаться».[4][5]

Позднее, в октябре 2007 года, Хмеляж дал интервью польскому игровому журналу «Neo Plus», в котором описал процесс покупки People Can Fly как многошаговый процесс. Столкнувшись с проблемами при расширении своего собственного (внутреннего) проприетарного игрового движка, People Can Fly решила приобрести (лицензировать) сторонний движок. Она выбрала Unreal Engine, что привело к контакту с Epic Games. После презентации демонстрационной версии для Epic Games, People Can Fly была нанята для разработки дополнительного контента ПК-версии игры Gears of War. Пораженное качеством сделанной работы, руководство Epic Games решило полностью переложить всю работу по портированию Gears of War на People Can Fly. Успех ПК-версии игры и привёл к формальной покупке компании.[6]

Ещё до официальной покупки часть сотрудников ушла с People Can Fly и основала новую компанию The Farm 51, которая впоследствии выпустила шутер NecroVisioN.[7]

14 августа 2008 года Epic Games анонсировала о установлении соглашения с крупнейшим издателем Electronic Arts, согласно которому последний будет издавать неназванную игру, разработанную People Can Fly. Эта игра должна выйти для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.[8]

В середине декабря 2009 года общественности стало известно, что компания People Can Fly зарегистрировала новую торговую марку под названием «Bulletstorm». Предполагалось, что это название новой мультиплатформенной компьютерной игры, разработка которой была анонсирована летом 2008 года.[9][10].

12 апреля 2010 года данная игра была официально анонсирована под окончательным названием «Bulletstorm», были указаны её целевые платформы, жанровая принадлежность, общий сюжет и сеттинг. В начале февраля 2011 года в Сети была размещена компьютерная игра Duty Calls: The Calm Before the Storm, являющаяся частью рекламной кампании, проводимой в преддверии выхода Bulletstorm. 23 февраля одновременно с американским релизом шутера от первого лица Bulletstorm, компании People Can Fly и Electronic Arts официально анонсировали первую порцию дополнительного контента (Gun Sonata DLC), который вышел весной по цене $9,99 или 800 MS Points. Средний балл версии игры для Xbox 360 после публикации 20 обзоров, по данным Metacritic, составляет 86/100.

5 ноября 2013 года People Can Fly была переименована в Epic Games Poland.[11]

Логотип People Can Fly (2002—2013 год)

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Разрабатываемые игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Первые детали о Bulletstorm от People Can Fly (12 Апреля 2010 года). Проверено 30 Мая 2010 года. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.
  2. Tymon Smektała Niech szlag trafi PC-gry - wywiad z Adrianem Chmielarzem // журнал «CD-Action». — октябрь 1993. — № 144. — С. 124-126.
  3. Painkiller: Hell Wars (англ.). GameSpot. — Профиль игры. Проверено 21 июля 2009.
  4. Brendan Sinclair. Epic lands controlling stake in People Can Fly Unreal maker scoops up majority share after collaborating with the Polish studio on PC Gears of War; two collaborating on all-new mystery game. (англ.). GameSpot (20 августа 2007 года). Проверено 21 июля 2009.
  5. Jared Rea. Epic believes People Can Fly, acquires majority stake (англ.). Joystiq (20 августа 2007 года). Проверено 21 июля 2009. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.
  6. Neo+ Issue #103, October 2007 «Ludzie potrafią latać» — interview with Adrian Chmielarz
  7. Nomad. Новости за 10 июня 2006 года, субботу У Painkiller появился наследник (англ.). Absolute Games (10 июня 2006 года). Проверено 21 июля 2009.
  8. EA SIGNS PUBLISHING DEAL WITH EPIC GAMES EA Partners Team up with the Creators of the award-winning Gears of War and Unreal series to Publish an All-New IP (англ.). официальный сайт Epic Games (14 августа 2008 года). — Официальный пресс-релиз. Проверено 21 июля 2009. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.
  9. People Can Fly зарегистрировала торговую марку Bulletstorm. GameTech (30 декабря 2009 года). Проверено 30 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.
  10. Петр Петров. Создатели Painkiller запатентовали имя Bulletstorm. 3DNews (2 января 2010 года). Проверено 2 января 2010.
  11. People Can Fly переименована в Epic Games Poland

Ссылки[править | править вики-текст]