PixelLight

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
PixelLight
Тип

Application framework

Разработчик

Stefan Buschmann, Christian Ofenberg

Написана на

C++

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

1.0.0-R1 (23.08.2012)

Лицензия

LGPL

Сайт

pixellight.org

Снимок из официального демо «PixelLight dungeon demo V1.1»

PixelLightоткрытый, кроссплатформенный, универсальный, объектно-ориентированный 3D-фреймворк написанный на C++.

PixelLight может быть использован как в качестве бизнес-приложения так и игрового движка[1][2]. Разработка началась с 2002 года и продолжается по сей день.

Содержание

Поддержка и преимущества [править]

Это не полный список возможностей PixelLight.

Недостатки [править]

  • Отсутствие самостоятельного полноценного редактора.[5]

Примечания [править]

Ссылки [править]