PixelLight
| Эта статья предлагается к удалению.
Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/20 ноября 2012.
Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно попытаться улучшить, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления содержания, подробнее см. руководство к дальнейшему действию. Не снимайте пометку о выставлении на удаление до окончания обсуждения. Администраторам: ссылки сюда, история (последнее изменение), журналы, удалить. |
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик |
Stefan Buschmann, Christian Ofenberg |
| Написана на | |
| Операционная система | |
| Последняя версия |
1.0.0-R1 (23.08.2012) |
| Лицензия | |
| Сайт |
PixelLight — открытый, кроссплатформенный, универсальный, объектно-ориентированный 3D-фреймворк написанный на C++.
PixelLight может быть использован как в качестве бизнес-приложения так и игрового движка[1][2]. Разработка началась с 2002 года и продолжается по сей день.
Содержание |
Поддержка и преимущества [править]
- ОС: Windows, Linux, Mac OS X[3], Android и Maemo 5 (экспериментально).
- Высокоуровневая архитектура плагинов c поддержкой множества стороннего связующего ПО, включая:
- Графические интерфейсы: PLGui, Qt, libRocket.
- Скриптовые языки: Lua, AngelScript, Python, JavaScript (V8).
- Звуковые движки: OpenAL, FMOD и FMOD Ex.
- Физические движки: Newton, ODE и PhysX; незаконченные: Bullet.
- Системы частиц: SPARK.
- Устройства ввода: SpaceNavigator, Wii Remote.
- Гибкая и продвинутая система сцен.
- Крайне документированный исходный код.[4]
- Современные методы отрисовки, такие как отложенное освещение и затенение.
- OpenGL и OpenGL ES 2.0; незаконченные: DirectX 9/11.
- Экспортёр из Autodesk 3ds Max в готовую сцену.
- Просмотрщик готовых сцен позволяющий вносить временные изменения в них.
Это не полный список возможностей PixelLight.
Недостатки [править]
- Отсутствие самостоятельного полноценного редактора.[5]
Примечания [править]
- ↑ phoronix.com: PixelLight Open-Source 3D Framework Hits v1.0
- ↑ vizworld.com: PixelLight Open-Source Cross-Platform 3D Engine
- ↑ О поддержке Mac OS X на форуме PixelLight
- ↑ ohloh.net: PixelLight — Very well-commented source code (недоступная ссылка с 16-05-2013 (2 дня))
- ↑ PixelLight wiki: Community feature requests
Ссылки [править]
- pixellight.org — официальный сайт PixelLight
- PixelLight на sourceforge.net
- Официальный форум
- Список возможностей
- Англоязычная вики
- Русскоязычная вики (неполная)
- PixelLight на ohloh.net
| Это заготовка статьи о свободном программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Игровые движки | |
|---|---|
| Открытое ПО | ODE • OGRE • GLScene • Pygame • GBE • Ren'Py • Panda3D • OpenSimulator • ClanLib • id Tech • Spring • DarkPlaces • Delta3D • Stratagus • INSTEAD • Nebula Device • Irrlicht • OpenSceneGraph • openSLUDGE • WorldForge • Love2d • Horde3d • Crystal Space • Genesis3D • GamePlay3d • FlareRPG • PixelLight |
| Проприетарное ПО | Unity • NScripter • Lithtech • Unreal Engine • Source • CryEngine |
| Свободные компьютерные игры (список) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Симуляторы |
FlightGear • Frets on Fire • Oolite • OpenBVE • OpenTTD • Rigs of Rods • Simutrans • TORCS • Toribash • Vega Strike |
||||||||
| Стратегии |
|
||||||||
| Action |
AssaultCube • Cube • FreeDoom • Nexuiz Classic • OpenArena • Tremulous • Xonotic |
||||||||
| Ролевые |
|
||||||||
| Казуальные |
|
||||||||
