PowerSlave (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
PowerSlave/Exhumed
Разработчик
Издатель
Playmates Interactive Entertainment (США)
BMG Interactive (Европа)
Дата выпуска
1996
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: Mature
Платформы
Игровой движок
Build (PC)
SlaveDriver (консоли)
Режимы игры
Носитель

PowerSlave (Exhumed в Европе и Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu в Японии) — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Lobotomy Software и изданная Playmates Interactive Entertainment в США в 1996 году. Игра была выпущена на игровых консолях Sega Saturn и PlayStation, а также на PC. Название игры является отсылкой к одноимённому альбому группы Iron Maiden, оформление обложки которого имеет египетскую тематику.

Сюжет[править | править исходный текст]

Действие игры происходит в конце XX века в окрестностях древнего египетского города Карнак. Город захвачен неизвестными силами. На разведку в долину Карнак отправлена специальная группа солдат. По пути туда вертолёт с главным героем сбивают, герой едва спасается. Под руководством духа Короля Рамзеса, мумия которого была извлечена из гробницы злыми созданиями, герой отправляется в долину, чтобы спасти Карнак и весь мир.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

В целом игровой процесс типичен для игр жанра и включает такие элементы, как нахождение ключей для открывания дверей на уровне. В процессе прохождения игрок собирает артефакты, дающие ему новые возможности — более высокий прыжок, левитацию, дыхание под водой, хождение по огню и т. п. Эти возможности позволяют игроку попадать в ранее недоступные части уровней. Также присутствуют специальные символы-ключи, открывающие запечатанные двери, находящиеся в разных уровнях. В версиях игры для игровых консолей уровни имеют несколько выходов и связаны общей картой, напоминающей Super Mario World и позволяющей возвращаться в предыдущие уровни.

Оружие

Артефакты

  • Сандалии Инкумпета — увеличивают высоту прыжка
  • Маска Себека — позволяет дышать под водой до 50 секунд
  • Платок Изис — позволяет медленно планировать в воздухе после прыжка
  • Защитные сандалии — снижают повреждения при ходьбе по лаве и болоту
  • Скипетр Килмата — пропускает героя через защитные поля
  • Перо Гора — позволяет летать после прыжка

Секреты[править | править исходный текст]

В разных уровнях игры находятся восемь частей радиопередатчика, которые необходимо собрать для получения хорошей концовки.

Также в игре есть 23 куклы, каждая из которых изображает одного из авторов игры. В зависимости от количества собранных кукол, в версиях для разных систем игрок получает разные награды.

В версии для PlayStation становятся доступны режимы Дельфина и Стервятника. Для получения режима Дельфина требуется собрать 10 кукол, он позволяет плавать быстрее и выпрыгивать из воды. Режим Стервятника позволяет многократно повторять прыжок, отталкиваясь от воздуха. Для его получения требуется собрать 14 кукол.

В версии для Sega Saturn после сбора всех кукол игрок может начать новую игру с полученного сохранения, получая возможность «плавать» в воздухе. В NTSC-версии также становится доступна скрытая игра Death Tank. Версия игры Duke Nukem 3D для Sega Saturn содержит продолжение этой скрытой игры, Death Tank Zwei, которое становится доступно при наличии в памяти консоли сохранений от игр PowerSlave или Quake.

Планировался выпуск продолжения игры для PlayStation, но компания была расформирована и продолжение не было выпущено.

Версии[править | править исходный текст]

Игровые консоли[править | править исходный текст]

Сначала была выпущена версия игры для Sega Saturn. Вышедшая вскоре после этого версия для PlayStation имела ряд улучшений и изменений, включая замену части уровней.

Обе версии используют разработанный Lobotomy Software движок SlaveDriver Engine, позволяющий создавать полностью трёхмерные уровни, аналогично Quake. Объекты выполнены в виде спрайтов. Версия для Sega Saturn также имеет динамическое цветное освещение. Этот движок был также использован в версиях игр Duke Nukem 3D и Quake для Sega Saturn.

PC[править | править исходный текст]

Версия для PC существенно отличается от версий для игровых консолей. Главным отличием является использование лицензированного у компании 3D Realms движка Build engine (ранней версии, написанной до Duke Nukem 3D). Изначально предполагалось, что игра будет выпущена компанией 3D Realms в качестве демонстрации возможностей движка. На тот момент игра имела рабочее название Ruins: Return of the Gods. Впоследствии 3D Realms отказалась от проекта и игра была выпущена Playmates Interactive Entertainment.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]