Pro Evolution Soccer 2014

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Pro Evolution Soccer 2014

Pes 3029 cover

Разработчик
Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
4 июня 2013
Дата выпуска

19 сентября 2013 Флаг ЕС

20 сентября 2013 Флаг Великобритании
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Сайт
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70% [2]

Pro Evolution Soccer 2014 (сокращенно — PES 2014) — мультиплатформенная видеоигра в жанре спортивного симулятора из серии Pro Evolution Soccer от компании Konami, является четырнадцатой в серии PES и одиннадцатой, выходящей на ПК. Официально игра была анонсирована 4 июня 2013 года[3][4]. В Европе полная версия вышла 19 сентября 2013, в Великобритании 20 сентября, в Северной Америке 27 сентября, а в Российской федерации 27-29 сентября.

Геймплей[править | править вики-текст]

Работая более чем 4 года над новой серией PES, команда разработчиков демонстрирует совершенно новый футбольный симулятор имя которого Pro Evolution Soccer 2014. Созданный на основе знаменитого движка Fox Engine от Kojima Productions, игра будет включать абсолютно новый уровень графики, который поможет воссоздать атмосферу футбольного матча и разнообразить игру в плане геймплейного процесса.

PES 2014 основан на 6 ключевых элементах, которые будут определять физику и будущее игры:

  1. Настоящая физика мяча (англ. TrueBall Tech): Впервые за всю историю футбольных симуляторов PES 2014 будет акцентировать внимание со всем, что связанно с мячом: как он двигается, и как им управляют (используют) футболисты. Физика мяча, антропометрические данные игрока (рост, вес, телосложение), скорость и высота полета… все это и не только будет учтено, чтобы передать атмосферу настоящего футбола за экранами ваших игровых систем;
  2. Анимация движения и система стабилизации (АДСТ) (англ. Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)): Футболисты также будут очень важной составляющей игры с АДСТ, которая будет влиять на физические контакты (борьбу) между игроками, столкновения, подкаты и на принятия искусственно интеллектуальных решений чтобы получить ещё большую свободу в игре играя в PES.
  3. Эмоции (англ. Heart): Футбол — это все, что касается эмоций на футбольном поле и атмосферы, которую создают фанаты методом: пения, зажигания фаеров, петард и разнообразных перфомансов. Все это будет влиять не просто на атмосферу во время матча, а и на моральную составляющею футболистов и команды в целом. Наконец-то, фанаты станут 12 игроком как это есть в настоящем футболе. На футбольном поле, моральное состояние (плохое или хорошее), производительность, отдача игрока игре будет также влиять на команду в целом. Это может подействовать на общее моральное состояние команды или на отдельно взятых игроков со стороны партнёров, которые могут поддержать товарища по команде, если он делает что-то не так.
  4. Индивидуальный стиль (англ. PES ID): Впервые представленный индивидуальный стиль (ИС) в PES 2013 насчитывал около 50 игроков. В PES 2014 число таких футболистов значительно увеличится, более того впервые будет реализована модель ИС команды!
  5. Командная игра (англ. Team Play): С новым планом тактики и расстановки игроков наши фанаты получат ещё больше возможностей и свободы в ключевых участках поля с использованием 3-х или более игроков. То какие задачи поставите этим футболистам станет важным козырем в вашем рукаве для того чтобы обыграть соперника: игроки будут выполнять ваши указания для того чтобы использовать бреши в защите или полузащите оппонента, к примеру, делать различного типа забеги по кривой, а не прямой линии, или обоюдные забеги для того чтобы быть открытым в нужный момент.
  6. Ядро (англ. The Core): Одна из самых главных особенностей, которую мы получили благодаря новому движку Fox Engine — движение футболистов, детализация форм, выражение лиц, стадионы… все это будет имитировать реальность. Теперь матч не будет прерываться короткими заставками (англ. cut scenes) после определённых событий. Также наши фанаты увидят изменения в плане пробивания штрафных ударов и пенальти с гораздо большей реакции со стороны защиты и более естественными чувствами.

PES 2014 впервые будет включать полностью лицензированную Asian Champions League, а также новые команды. Другие турниры и особенности онлайн игры будут сообщены дополнительно уже совсем скоро. Игра выйдет на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и PSP в 2013 году.

Системные требования[править | править вики-текст]

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP SP3, Vista SP2, 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz или эквивалентный процессор AMD Athlon II X2 240 ;
  • Оперативная: память: 1G RAM;
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая, 512 MB RAM или выше;
  • Жесткий Диск: 8G

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows Vista SP2, 7, 8;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz или эквивалентный процессор AMD Athlon II X2 240 ;
  • Оперативная: память: 4G RAM;
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая, 1024 MB RAM или выше;
  • Жесткий Диск: 8G

Содержимое игры[править | править вики-текст]

Стадионы[править | править вики-текст]

Лиги[править | править вики-текст]

Европа:

  • Флаг Англии Английская Премьер-лига(лицензирован только Манчестер Юнайтед)
  • Флаг Франции Французская (полностью лицензированная)
  • Флаг Испании Испанская (полностью лицензированная)
  • Флаг Италии Итальянская (Серия A) (полностью лицензированная)
  • Флаг Германии Немецкая Бундеслига (полностью лицензирована)
  • Флаг Нидерландов Голландская (полностью лицензированная)
  • Флаг Португалии Португальская (лицензирован только Порту, Бенфика, Брага, Спортинг)
  • Флаг Греции Греческая (полностью лицензированная)

Южная Америка:

  • Флаг Чили Чилийская (полностью лицензированная)
  • Флаг Аргентины Аргентинская (полностью лицензированная)
  • Флаг Бразилии Бразильская (полностью лицензированная, но название и логотип лиги не лицензированo)

Азия:

  • Флаг Японии J-лига (полностью лицензированная)
  • Флаг Катара Q-лига (полностью лицензированная)

Вымышленные лиги:

  • PEU лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига которую можно редактировать
  • РLA лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига которую можно редактировать
  • PAS лига (в этой лиге все команды придуманы разработчиками) — лига которую можно редактировать
  • PD 2 лига (это единственная лига для второго дивизиона) — лига которую можно редактировать

Турниры[править | править вики-текст]

Режимы игры[править | править вики-текст]

  • Стань легендой
  • Мастер лига
  • Кубок
  • Тренировка
  • Лига

Разное[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]