Project Zero (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Project Zero

Fatal Frame Coverart.png
Обложка PS2-версии игры

Разработчик
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: Teen
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Project ZeroЯпонии известна как Zero (яп. 零〜zero〜?), а в США — Fatal Frame) — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставках PlayStation 2 и Xbox в 20012002 годах. Игра разработана компанией Tecmo и является первой в серии игр с одноимённым названием.

Xbox-версия была выпущена позже, чем версия для PlayStation 2, и содержит множество элементов, которых не было в оригинальной игре. В поздней версии были добавлены заметки и дневники с историей, новый босс, новые задания, новые костюмы и несколько призраков.

Сюжет[править | править вики-текст]

В игре рассказывается о девушке Мику Хинасаки, которая отправляется в предположительно заселённый привидениями особняк Химуро, чтобы найти своего брата Мафую. Мафую уже как неделю пропал после посещения особняка, где он искал своего воспитателя Дзюнсэя Такаминэ.

Продвигаясь по огромному особняку, Мику узнаёт о тёмных секретах, скрываемых им, а также о злом духе Кириэ, который похитил Мафую из-за того, что тот очень напоминает её бывшего возлюбленного, молодого человека, который ранее посещал особняк. Хоть в конце игры Мику удаётся спасти Мафую, он говорит ей, что он должен остаться с Кириэ, чтобы она не была одинока. После этого подземная пещера обваливается и Мафую исчезает вместе с духом. Мику спасается из особняка и впоследствии говорит, что после всего этого она перестала видеть вещи, который обычные люди не видят.

Игровая механика[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается вокруг главной героини Miku Hinasaki и продолжается на протяжении четырёх глав (или «Ночей»). Именно этой девушкой и предстоит управлять бо́льшую часть игры, за исключением главы "Пролог", в которой контролируемым персонажем является брат протагониста Mafuyu. Очки здоровья персонажей отображаются в виде вертикальной полоски в правом нижнем углу экрана. Когда очки здоровья достигают нижней границы, персонаж погибает, и игра заканчивается. Тем не менее, по ходу игры персонажу будут встречаться пункты исцеления, восстанавливающие здоровье в определённой степени. И Miku и Mafuyu носят при себе карманный фонарик, который помогает исследовать тёмный особняк с призраками.

Единственным оружием Miku является старая фотокамера, оставшаяся от её матери. Захват в объектив камеры призрака и последующая его съёмка, наносят повреждение противнику. У камеры есть свои "боеприпасы" - фотоплёнки, которые содержат в себе некоторое количество кадров "выстрелов". По особняку разбросаны различные типы плёнок, и каждый тип обладает своей убойной силой. Камера также содержит несколько специальных способностей, которые могут быть разблокированы по ходу игры.

Игроку предстоит исследовать весь особняк и его территорию, искать определённые предметы и решать головоломки, позволяющие продвигаться по сюжетной линии. Некоторые приведения являются дружелюбными и не будут нападать на Miku, но большинство настроены враждебно. Игру можно сохранить в специальных точках (фотокамеры на стенде), которые расположены в различных уголках особняка. В этих точках Miku и Mafuyu могут заменить свои фотоплёнки, а также определить наличие поблизости потусторонних сил. Игру можно сохранить и в конце каждой главы. Однако, если дух находится в пределах зоны с точкой сохранения, место сохранения будет красным, это означает, что игрок не может сохраниться, пока не уничтожит призрака.

Есть три возможных концовки игры, одна из которых доступна только в Xbox-версии этой игры.

Ссылки[править | править вики-текст]