PulseAudio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
PulseAudio
PulseAudio Logo.svg
PulseAudio GUI.png
Интерфейс управления PulseAudio
Тип

Звуковой сервер

Разработчики

Поттеринг, Леннарт

Написана на

Си

Операционная система

POSIX (Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD), Windows NT

Последняя версия

5.0 (4 марта 2014)

Лицензия

GNU GPL, GNU LGPL

Сайт

http://pulseaudio.org/

PulseAudio (ранее PolypAudio) — кроссплатформенный звуковой сервер (англ.), созданный в качестве улучшенной замены таких серверов, как ESD.

PulseAudio работает на платформах POSIX, таких как Linux, Solaris и FreeBSD, а также на платформе Microsoft Windows. PulseAudio является свободным программным обеспечением: сервер распространяется под лицензией GNU GPL, а библиотеки — под GNU LGPL.

Возможности[править | править вики-текст]

  • Раздельная установка уровней громкости для разных программ[1].
  • Возможность смешивать потоки с разных звуковых плат.
  • Расширяемая модульная система с поддержкой динамически загружаемых библиотек
  • Совместимость со многими популярными аудиоприложениями.
  • Возможность работы с несколькими источниками и приёмниками звука.
  • Малая задержка и возможность её точного измерения[2][нет в источнике].
  • Использование технологии zero-copy, сберегающей машинное время.
  • Интерфейс командной строки с возможностью использования сценариев.
  • Демон, перенастраиваемый с помощью командной строки.
  • Встроенное преобразование аудиоформатов.
  • Синхронизация потоков воспроизведения.
  • Смешиваемые потоки могут иметь разные частотные характеристики.
  • Эффективный микшер, даже для звуковых плат без микшера, предотвращающий «монополизацию»/«кражу» звукового устройства отдельной программой.

Описание[править | править вики-текст]

Схема работы PulseAudio в Linux

PulseAudio принимает звук от одного или нескольких источников (процессов или устройств) и направляет одному или нескольким приёмникам (звуковым платам, серверам PulseAudio или процессам).

Одной из целей проекта является предоставление возможности перенаправления любых звуковых потоков, включая и потоки от процессов, требующих прямого доступа к аудиоустройствам (например, старая OSS). Это достигается с помощью специальных псевдоустройств, работающих непосредственно с другими звуковыми системами, такими как aRts или ESD.

В Linux пользователь может настроить систему ALSA так, чтобы она использовала виртуальное устройство, созданное сервером PulseAudio. Тогда программы, работающие со звуком через драйвер ALSA, будут на самом деле иметь дело с PulseAudio, который взаимодействует с помощью ALSA уже с реальным устройством.

Также PulseAudio предоставляет собственный интерфейс для приложений, аналогичный интерфейсу ESD, через который они могут работать напрямую с сервером, что делает его полноценной заменой ESD.

Для приложений OSS PulseAudio предоставляет утилиту padsp, создающую файлы типа /dev/dsp, через которые программа работает со звуковым сервером.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]