PulseAudio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
PulseAudio
Логотип PulseAudio
Интерфейс управления PulseAudio
Тип Звуковой сервер
Написана на Си
ОС POSIX (GNU/Linux, Solaris, FreeBSD), Windows NT
Версия 0.9.15 — 14 апреля 2009
Лицензия GNU GPL,
GNU LGPL
Сайт pulseaudio.org

PulseAudio (ранее PolypAudio) — мультиплатформенный звуковой сервер, созданный в качестве улучшенной замены таких серверов, как ESD.

PulseAudio работает на платформах POSIX, таких как GNU/Linux, Solaris и FreeBSD, и Microsoft Windows. PulseAudio является свободным программным обеспечением: сервер распространяется под лицензией GNU GPL, а библиотеки — под GNU LGPL.

Содержание

[править] Возможности

  • Раздельная установка уровней громкости для разных программ.[1]
  • Расширяемая модульная система с поддержкой динамически загружаемых библиотек
  • Совместимость со многими популярными аудиоприложениями.
  • Возможность работы с несколькими источниками и приёмниками звука.
  • Малая задержка и возможность её точного измерения.[2]
  • Использование технологии zero-copy, сберегающей машинное время.
  • Интерфейс командной строки с возможностью использования сценариев.
  • Демон, перенастраиваемый с помощью командной строки.
  • Встроенное преобразование аудиоформатов.
  • Возможность смешивать потоки с разных звуковых плат.
  • Синхронизация потоков воспроизведения.

[править] Описание

Схема работы PulseAudio в ОС GNU/Linux

PulseAudio принимает звук от одного или нескольких источников (процессов или устройств) и направляет одному или нескольким приёмникам (звуковым платам, серверам PulseAudio или процессам).

Одной из целей проекта является предоставление возможности перенаправления любых звуковых потоков, включая и потоки от процессов, требующих прямого доступа к аудиоустройствам (например, старая OSS). Это достигается с помощью специальных псевдоустройств, работающих непосредственно с другими звуковыми системами, такими как aRts или ESD.

В ОС GNU/Linux пользователь может настроить систему ALSA так, чтобы она использовала виртуальное устройство, созданное сервером PulseAudio. Тогда программы, работающие со звуком через драйвер ALSA, будут на самом деле иметь дело с PulseAudio, который взаимодействует с помощью ALSA уже с реальным устройством.

Также PulseAudio предоставляет собственный интерфейс для приложений, аналогичный интерфейсу ESD, через который они могут работать напрямую с сервером, что делает его полноценной заменой ESD.

Для приложений OSS PulseAudio предоставляет утилиту padsp, создающую файлы типа /dev/dsp, через которые программа работает со звуковым сервером.

[править] Ссылки

[править] Примечания


Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/PulseAudio»
На других языках