PvE

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

PvE — сокращение от англ. Player versus Environment, игрок против окружающей среды.

Данное обозначение описывает аспект игры, заключающийся во взаимодействии с различными NPC (англ. Non Playable Characters), управляемыми программой. Это может быть подпрограмма однопользовательской игры, серверная часть MMORPG, бот в играх жанра FPS и т.п. Другими словами, PvE означает процесс общения с игровой вселенной, независимо от вида этого общения. Практически всегда в MMORPG процесс PvE является единственным способом развития («прокачки») персонажа. Здесь можно отметить, что любой моб - это специальный NPC, за убийство которого игроку могут начисляться «очки опыта» (за которые игрок может купить новые умения, улучшить имеющиеся, повысить уровень и т.п.), определенное количество игровой валюты, некоторый предмет и т.д. Многие задания (англ. Quest) также сводятся к достижению некоторых целей в области PvE.

Другой аспект игр — сражения с персонажами, управляемыми другими живыми игроками — имеет аналогичное обозначение, PvP (англ. Player versus Player).

Это терминологическое разделение продиктовано соображениями удобства. Каждый конкретный игрок может в большей степени предпочитать PvP или PvE. Арсенал играющего, тактика и стратегия в них в большинстве случаев сильно различаются.

Термин появился и наиболее часто применяется в контексте MMORPG и компьютерных игр. Часто употребляется как синоним PvM (англ. Player versus Mobs), что некорректно. Слово PvE обозначает все возможные способы взаимодействия с NPC. К ним относятся, например, квесты, убийство всевозможных монстров и т.д. Слово PvM, в отличие от PvE, указывает только на сражения с монстрами. То есть PvM - это один из аспектов PvE.

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/PvE»