Pygame
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Тип | |
|---|---|
| Автор |
Пит Шиннерс |
| Разработчик |
сообщество |
| Написана на | |
| Операционная система | |
| Первый выпуск |
ноябрь 2000[1] |
| Последняя версия |
1.9.1 (6 августа 2009[1]) |
| Состояние |
активное |
| Лицензия | |
| Сайт | |
Pygame — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.
Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.
Примечания [править]
Ссылки [править]
- Официальный сайт Pygame. (англ.)
| Это заготовка статьи о программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
| Игровые движки | |
|---|---|
| Открытое ПО | ODE • OGRE • GLScene • Pygame • GBE • Ren'Py • Panda3D • OpenSimulator • ClanLib • id Tech • Spring • DarkPlaces • Delta3D • Stratagus • INSTEAD • Nebula Device • Irrlicht • OpenSceneGraph • openSLUDGE • WorldForge • Love2d • Horde3d • Crystal Space • Genesis3D • GamePlay3d • FlareRPG • PixelLight |
| Проприетарное ПО | Unity • NScripter • Lithtech • Unreal Engine • Source • CryEngine |
| Python | |
|---|---|
| Люди | |
| Реализации | |
| Фреймворки | |
| IDE | |
| Библиотеки |
|
| Другое | |
