Qoole

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Qoole (от англ. Quake Object Oriented Level Editor) — редактор уровней для компьютерных игр, основанных на движке Quake. Поддерживается: исходная игра Quake, некоторые ее модификации (Scourge of Armagon, TeamFortress) плюс Quake 2 и некоторые модификации (Juggernaut), а также сторонние игры Hexen 2 и Half-Life (и часть игр, основанных на движке Half-Life).

Также существует возможность импорта текстур из отдельных .WAD-файлов.

Идея редактора, которой он и отличается от остальных, основана на принципе примитивизма создания, методом «от противного» — от 3D Studio Max. Тем самым он подходит для людей с определённым типом мышления, которые никогда ранее не работали с 3D-редакторами.

Также, благодаря многоплатформенности, при определённой сноровке есть возможность переноса уровня из одной игры в другую.

Quake
Quake | QuakeWorld | Quake II | Quake III Arena | Quake 4 | Enemy Territory: Quake Wars | Quake Live
Официальные дополнения
Quake: Scourge of Armagon | Quake: Dissolution of Eternity | Quake II: The Reckoning | Quake II: Ground Zero | Quake III: Team Arena
Разработка
id Software | Raven Software | Splash Damage
Ritual Entertainment | Gray Matter Interactive | Rogue Entertainment
Связанные статьи
Киберспорт | BFG9000 | GtkRadiant | Qoole | QuArK | Diary of a Camper