Quake 4
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Quake 4 | |
|---|---|
| Разработчик | Raven Software, id Software |
| Издатель | Activision |
| Дата выпуска | 18 октября 2005 (Windows) |
| Платформы | PC (Microsoft Windows NT / GNU/Linux), Xbox 360, Xbox, Apple Macintosh |
| Движок | Doom 3 engine |
| Версия | Point Release 1.4.2 () |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Режимы игры | Одиночная игра, многопользовательская игра |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: Mature (M). BBFC: 18 |
| Носитель | CD-ROM, DVD |
| Системные требования |
Системные требования:
Рекомендуемые требования:
|
| Официальный сайт | |
Quake 4 — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.
Содержание |
[править] Особенности
Графический движок игры по сравнению с Doom 3 претерпел ряд изменений, что позволило получить оптимизацию:
- Нет значительного падения производительности на оптимальных для данной системы настроек игры.
- Использование большего количества светлых и красочных территорий, благодаря улучшениям в работе света и тени.
- Есть большие открытые пространства, на которых демонстрируется ведение боя с вражеской техникой.
- Хорошая реализация дизайна и содержания уровней, полностью соответствующие общей технологической концепции игры.
Для придания большей интерактивности по-прежнему использованы небольшие ролики, когда полностью (а теперь иногда и частично) отключается управление, и разработчики показывают особенности нового поворота сюжета.
В отличие от увидевшей свет в те же сроки игры F.E.A.R. игра не может предложить игроку совершенно новый уровень искусственного интеллекта противников. Однако поведение врагов в Quake 4 логично вписывается в общую картину происходящего, в том числе, их виды атак в зависимости от возможностей.
Ещё одна особенность искусственного интеллекта проявляется в товарищах главного героя. В ходе игры можно подбирать аптечки и броню. Но в некоторых главах уровень здоровья и защиту помогут улучшить напарники из отряда: врачи и техники. Кроме того, как и в традиционной командной игре, сопровождающие игрока десантники оказывают огневую поддержку.
[править] Противники
- Зомби. Могут отравить кислотой. Они вовсе не похожи на своих собратьев из Doom 3, ибо не столь медлительны, и более опасны, встречаются обычно группами. Фактически — отходы, получаемые в процессе строггификации. Бывают вооруженными (винтовка или дробовик), простыми (плюются кислотой, дерутся и кусаются) и ползающими (без ног).
- Пехотные войска
- Пехотинец Наиболее опасен вблизи, очень быстр.
- Солдат Вооружен бластером, штурмовой винтовкой или дробовиком.
- Элитный пехотинец. Элитный строгговский пехотинец. Вооружение: бластер, винтовка, дробовик, гипербластер или рейлган (в целом, как у игрока, оружие после смерти остаётся). Некоторые из них являются строггофицированными морпехами. В процессе игры главный герой мутирует в нечто подобное, но из-за вмешательства товарищей процесс прерывается.
- Берсеркер Очень подвижен, вооружён подвижной булавой и электрическим лезвием. Непрерывно атакует, причем может уворачиваться от атак.
- Гренадёр. Не так быстр, как берсеркер, но имеет в арсенале гвоздемет и гранатомет.
- Легкий танк. Ещё один вид берсеркера. Вооружен булавой и огнеметом.
- Гладиатор. Мощный враг, вооружённый рейлганом. Имеет щит, эффективно пробиваемый гвоздеметом. Как и в случае с легким танком есть шанс вывести у него из строя основное огнестрельное оружие.
- Страж. Небольшой, быстрый и агрессивный летающий строгг. Вооружён двумя бластерами. Реальная опасность может возникнуть, когда стражи нападают в большом количестве. Под монстром есть непростреливаемая им зона.
- Строгг-учёный Летающий строгг, который атакует газовой гранатой или отравляет на близком расстоянии.
- Железная дева Летающий киборг, вооруженный лезвием и гранатометом, может телепортироваться и деморализовать «криком банши».
- Кибер-пес. Очень подвижный монстр, живучий, постоянно разбрасывает капсулы, из которых появляются новые строгги. Сам практически не нападает.
- Телохранитель Макрона Паукообразный строгг. Очень опасен как вблизи, так и вдали. Стреляет самонаводящимися ракетами и плазменными шарами, на близкой дистанции использует огнемёт. При выстреле приседает. Против него лучше использовать гвоздемет или гипербластер, на дальней дистанции применяется ракетница или рейлган.
- Техника и Авиация
- Шершень. Очень верткий летающий боевой робот. Сбрасывает бомбы, набрав необходимую ему высоту.
- Конвоир Десатируемый робот, сбрасываемый с вражеских летательных аппаратов для борьбы с техникой. Начинает огонь после раскрытия.
- Турель. Стреляющее устройство, сбрасываемое авиацией строггов. Защищено энергетическим щитом. После падения разворачивается и открывает огонь в четыре ствола.
- Истребитель. Высокоманевреннен, вооружён мощными бомбами и бластерами. Истребительная авиация строггов, используется для бомбардировки конвоев, сброса турелей, нападений на коммуникации.
- Боссы
- Продуцент Он же Толстяк. Сильная тварь с мощными когтями, легко пробивает любую броню. Неуязвим ко всем видам оружия, но не может сдвинуться с места. Уничтожается только с помощью пульта системы кормления.
- Танк Мини-босс с крепкой броней, умеющий уклоняться от медленно летящих зарядов. Вооружён ракетами и плазмой. Возможно укрыться в непростреливаемой под ним зоне.
- Сборщик На дальней дистанции атакует самонаводящимися ракетами (от которых можно всё же увернуться), вблизи ударяет ногами или клешнями. Ракетницы монстра сбиваются. Самое уязвимое место — суставы ног.
- Страж Сети. Вблизи идет врукопашную, а на расстоянии стреляет ракетами. Силен и бесхитростен. Наиболее уязвима верхняя часть туловища и голова. Против него лучше всего подходит генератор темной материи.
- Киборг. Защищенный мини-босс, вооруженный генератором темной материи, ракетницей и энергетическим оружием. Есть навыки ближнего боя. Экспериментальная модель боевого робота в биологической части которой лежит похищенный строггами лейтенант Восс. Судя по всему — единственный экземпляр новых боевых роботов (В главе "Медицинские лаборатории при похищении лейтенанта можно услышать слова «Доставлены пленные для сборки и испытания прототипа»). Его энергетический щит сбивается непрерывным огнем из любого автоматического оружия в голову или корпус. Разбрасывает модули-телепортеры, из которых появляется строгги. Лучшее оружие против них — гранатомёт или ракетница.
- Макрон. Один из двух финальных боссов. Крепкий, хорошо вооруженный, но медлительный. Заряд темной материи — лучшее оружие, но подходят также ракеты, гвоздемёт и гипербластер. Цель — голова монстра. Безопасное место — за его спиной и на верхнем уровне.
- Сверхразум (Nexus core). Управляет всеми операциями строггов. Огромный мозг, постоянно порождает строггов и окружен щитом. Неуязвим, пока работает энергетический щит. Необходимо разрушать светящийся энергопровод под куполом. Защита восстанавливается. Ремонтом занимаются специальные роботы. Несколько точных выстрелов из генератора темной материи или длинный разряд молнии на время снижают мощность щита до нуля: в этот момент мозг беззащитен. Тогда лучшую атаку обеспечивает генератор тёмной материи, или ракетница.
[править] Оружие
Все виды оружия взяты (за исключением генератора темной материи) из предыдущих игр серии Quake.
- Бластер — Слабое оружие, которое не требует боеприпасов и перезарядки. Стрельба ведется одиночными выстрелами. В течение двух секунд заряжается для более мощного выстрела.
- Штурмовая винтовка — Как и бластер, имеет фонарь для дополнительной подсветки в темных помещениях. Магазин на 40 патронов (увеличивается в ходе игры до 80). Есть автоматический (обеспечивает малый разброс пуль) и снайперский режим (наносимый урон больше, чем при автоматическом режиме).
- Дробовик — Лучшее оружие для небольшой дистанции, мало эффективное на большом расстоянии. Затем его модернизируют: уменьшится время перезарядки и увеличится обойма.
- Гранатомет — Вылетевший снаряд детонирует либо при контакте с телом противника, либо через три секунды после выстрела. Во втором случае необходимо учитывать траекторию полета гранаты и её возможность отскакивать от препятствий.
- Гипербластер — Оружие, стреляющее высокотемпературной плазмой. Обладает хорошей скорострельностью и огневой мощью. Для увеличения поражающей способности по ходу игры сгустки плазмы получат способность отражаться от препятствий.
- Гвоздемет — Имеет магазин на 50 металлических стержней. Эффективен на средней дистанции. Улучшения предусматривают использование дополнительного магазина и самонаведение на цель.
- Ракетница — Применяется против большого скопления врагов на небольшой территории и против боссов. В течение игры игрок получает возможность стрелять очередью из трех ракет, а также использовать лазерное наведение. В мультиплеере возможно использование для rocket jump (обычно не переводится на русский язык), когда необходимо подняться на высокое место.
- Рейлган — За основу взят линейный ускоритель, в котором вместо элементарной частицы используется снаряд с сердечником из обеднённого урана. Имеет оптический прицел, после модернизации позволяет поражать несколько противников. Кроме того, делает поправку на смещение цели.
- Разрядник — Стреляет молниями и может парализовать противника. Эффективно применение непрерывного разряда. После улучшения оружия молнии могут поражать несколько близко расположенных врагов.
- Генератор темной материи — Самое мощное оружие в игре, которое заменяет BFG. Лучшее применение нашло против больших боссов. Имеет низкую скорость полета выпущенного снаряда и низкую скорость перезарядки. Принцип действия: позволяет запускать большой шар, который в полете засасывает в себя находящихся в радиусе поражения противников и наносит им серьёзный урон.
[править] Боевая техника
- Грузовик. Игрок, сидя на броне, должен отстреливать противников из обычного оружия.
- Платформа. На вооружении игрока имеется пулеметная турель в основном для уничтожения вражеских ракет.
- Гравитанк. Один из двух видов техники, где игрок может не только стрелять, но и управлять транспортом. Машина очень маневренная и быстрая. Вооружение: ракетная установка и крупнокалиберный пулемет. Щит регенерируется при отсутствии атак в течение какого-то времени.
- Шагоход. Медлителен и неповоротлив. Вооружение: два вида ракет и пулемет, такой же, как на гравитанке. Имеется регенерация здоровья и щита. Может двигаться вперед, боком и медленно назад. Задняя часть более уязвима.
[править] Сюжет
Продолжение истории сражения человечества с инопланетной цивилизацией строггов, начатой в Quake II. Антураж землян (десантные капсулы, экзоскелеты, орудия орбитальной обороны и т. д.) заимствован из «фильмов „Звёздный десант“», а общий дизайн Строггов и их техники (особенно живых компьютеров из человеческих частей тела) выполнен в стиле биомеханоидов Гигера.
Игрок выступает в роли десантника спецподразделения «Носороги» (англ. Rhino squad) капрала Мэтью Кейна, участвующего в контратаке на столичную планету строггов.
Начало сюжета — через несколько дней после финала второй части Quake. Земная Федерация, разузнав о переполохе в стане врага, решила не медлить и снарядила второй десант, в боевую задачу которого входило полное уничтожение ядра связи и нового лидера строггов. При подлете, уже в атмосфере, десантный шаттл, где находится Кейн, сбивают, но бравому десантнику удается выжить. Теперь его задача — проникнуть в ядро и уничтожить узел связи вражеского коллективного разума. Все силы Строггоса брошены на то, чтобы остановить отважных землян. Враг силен, опасен и подготовлен. На его стороне сражаются не только киборги и механоиды, но и его друзья, которых в плену подвергли мутациям. Главный герой призван отомстить за них и снять угрозу, нависшую над человечеством.
[править] Список уровней
Quake 4 разбит на три части, насчитывающих в общем 31 главу.
Часть первая. Посадка «Ганнибала». Главная задача — обеспечить безопасную посадку десантного корабля «Ганнибал» с основными силами на борту.
- Бункер системы ПВО. После жесткой посадки на планету необходимо соединиться с группой «Носорог». Встреча с монстрами: пехотинцем и берсеркером. В ходе выполнения задания потребуется оказать помощь тяжело раненному десантнику, для чего придется выполнить эскорт врача. Удается встретить десантника Кортеса из подразделения «Носорог».
- Траншеи системы ПВО. Бег по окопам под открытым небом и встреча с сержантом Бидвелом, который ставит задачу уничтожить ангары с атмосферными истребителями и вывести из строя пушку ПВО.
- Периметр ангара. Вместе с группой капрала Махлера необходимо проникнуть далее. В ходе продвижения встретятся лифты, мосты и крепкое бронестекло, которое придется расплавить с помощью реактивного двигателя.
- Ангар. Появление турелей. Вместе с Родесом необходимо проникнуть во внутренние помещения. Подрывник ставит мины и можно увидеть, как ангар взлетает на воздух.
- Посадочная площадка. Встреча с лейтенантом Воссом. Проникновение в помещение системы ПВО и использование её пушки для разрушения ворот ангара. Посадка «Ганнибала», который подавляет оставшееся небольшое сопротивление противника.
Часть вторая. Мэттью Кейн получает преимущество. Главная задача — конвой тактического отряда для уничтожения связи противника.
- Операция «Наступление». Прогулка по «Ганнибалу». Брифинг и подробное объяснение очередного задания. Необходимо действовать вместе с группой боевых товарищей.
- Каньон. Поездка на грузовике с уничтожением блокпостов. Затем предстоит посадка на борт платформы с пулеметом на борту. В качестве возникшего на пути задания — охрана Родеса, занятого разблокировкой. Далее защита платформы от атаки множества ракет.
- Станция защиты периметра. Лазерная система защиты не дает конвою двигаться дальше. Лейтенант Восс приказывает найти инженера, который сможет разблокировать дверь. После этого игроку надо найти пульт управления.
- Акведуки. Поездка на гравитанке. На пути множество башен охраны, шершней и сбрасываемых с воздуха турелей. Новый участок обычно закрыт воротами.
- Акведуки (продолжение). Продолжение поездки на гравитанке. Первый мини-босс — сборщик. Путь лежит через многочисленные участки с туннелями и открытыми пространствами. Далее — атака уже двух сборщиков.
- Туннели концентратора связи. Эскорт техника Штраусса к диспетчерской температурного контроля. Отключение силового поля, блокирующего конвой, короткий групповой бой с остатком отряда Восса и атака сборщика на группу. При этом транспорт с электромагнитной бомбой уничтожается. Вырабатывается альтернативный план уничтожения тетра-узла. Для его выполнения необходимо найти Штраусса.
- Концентратор связи. Сначала надо вызвать разрушение местной электростанции. Затем, пока Штраусс отключает систему защиты, требуется отключить систему охлаждения реактора. После активации пульта главный герой выдерживает сначала нападение стражей, а затем появляется Макрон, который берет главного героя в плен.
- Медицинские лаборатории. Главный герой подвергается превращению в строгга. Остается активировать вживленный в мозг имплантат. Но в помещение врывается отряд «Носорог» и спасает Кейна. Теперь его уровни здоровья и брони увеличены на 25 %, скорость движений также улучшена. Вместе с медиком Андерсоном главный герой отделяется от группы, двигаясь к эвакуационному кораблю, но тот попадает под обстрел и взрывается. Затем, в лаборатории, товарищ гибнет. Теперь надо найти лейтенанта Восса. После похода по медицинскому центру лейтенант находится, но тут же его уносит в провал находящийся неподалеку киборг. После похода по лабиринтам центра предстоит встреча с кибер-псом.
- Строительная площадка. Перемещение предстоит на шагоходе — шагающем бронетранспортере. Противники: шершни, гравитанки, легкие танки и гренадеры. В конце главы предстоит сразиться со сборщиком.
- Цех измельчения. Завод охраняет большое количество строггов. Предстоит встреча со сборщиком, бой с гренадерами. Необходимо остановить гигантское сердце с помощью электрических разрядов.
- Цех разложения. Освобожденный главным героем техник Сасаки попросит начать процесс расфасофки. Пока приходится с боями пробираться к цели, техник исчезает. Затем предстоит небольшая задача с бочками.
- Цех синтеза. В начале главы предстоит, используя ловкость, проникнуть через систему транспортеров, минуя пилы, иглы, ящики и огнеметы. Затем необходимо найти и уничтожить босса Продуцента.
- Фабрика по переработке отходов. Встреча с большим количеством зомби. Используя механизмы, необходимо пробраться к выжившим десантникам. Те ждали Кейна, так как только он мог пройти сквозь лазеры. В ходе отключения лазеров — встреча с мини-боссом Киборгом, бывшим лейтенантом Воссом. Победив его, главный герой пропускает товарищей и вырывается с остальными к десантному шаттлу.
Часть третья. Последняя надежда человечества. Главная задача — уничтожить Макрона и Сверхразум.
- Операция «Последняя надежда». На брифинге принимается решение направить две десантные группы к терминалам Нексуса — центральной сети строггов — для её последующего обезвреживания и уничтожения. Первая, в которую входит Кейн, отправляется в спасательных капсулах с «Ганнибала» и таранит стены терминала хранения. Во вторую вошел Штраусс, которого доставил к терминалу танковый патруль. Одновременно со стартом спасательных капсул начинается абордаж «Ганнибала» десантом строггов.
- Терминал хранения (часть 1). После посадки и похода по разрушенному участку от лейтенанта Холленбека поступает приказ отключить распределитель потоков информации и подать энергию на входную дверь ангара, чтобы остальные десантники могли проникнуть внутрь. В этой главе игрок получает генератор темной материи.
- Хранилище тел. Знакомство с Железной девой. Требуется отключить накопитель данных и включить питание лифта.
- Терминал хранения (часть 2). Производятся операции по открытию ворот ангара. Найдя Родеса, требуется найти станцию системы безопасности терминала. По пути придется выдержать атаку десанта строггов. Активируется первый луч, после чего надо идти на станцию монорельса для перемещения к терминалу обработки.
- Узловая станция монорельса. Вместе с подразделением «Скорпион» надо найти монорельсовый вагон. Кортес возле вагона сообщит, что надо попасть в диспетчерскую и отремонтировать рельс. После выполнения задания — посадка в вагон.
- Монорельс. Во время поездки предстоит отстреливаться от атакующих истребителей и догоняющих вагонов.
- Терминал обработки (часть 1). Необходимо пройти через башню и подняться на крышу. Десантник Следж скажет, что лифт на крышу надо активировать. При этом предстоит сразиться с Защитниками потока.
- Верхние этажи. Интересная задача на перенаправление потка энергии, чтобы активировать двери помещений и получить доступ к подъемнику на крышу, где охрана состоит из двух тяжелых танков и гладиатора. Активируется второй луч.
- Терминал обработки (часть 2). Представление Стража Сети и возвращение к станции монорельса.
- Сетевой терминал. Подразделение «Ворон» сообщает, что путь на крышу третьей башни возможен только через телепортер. Они и составят основу главы, так как из них будет прибывать много строггов. В конце предстоит самому воспользоваться вместо лифта телепортером.
- Последний рубеж. После продвижения по полуразрушенным уровням и очередным представлением Стража Сети, на лифте Кейн проникает на крышу башни, где и предстоит сразиться с этим мини-боссом. Активируется последний луч, и через телепортер главный герой отправляется в Центр. Надо отметить, что один морпех попытался телепортироваться вместо Кейна, однако особенности организма человека не позволили ему это сделать: до пункта назначения долетела только одна конечность, а вся верхняя половина осталась в исходной точке.
- Реактор Нексуса. Необходимо найти Нексус. Сложные бои, поездки на лифтах и прогулки по трубам. Макрон замечает прибытие полустрогга Кейна. Но тому всё же удается достичь цели.
- Нексус. Перед финальной битвой дается большое количество боеприпасов. Макрон появляется дважды, сначала ползает, а затем летает, при этом его поддерживают многочисленные строгги и атакует из генератора темной материи. Мэтью Кейн уничтожает Макрона, а затем и Сверхразум, который защищен энергетическим щитом и генерирует монстров.
На финальном брифинге командующий вооруженных сил землян говорит Кейну о том, что для него есть новое задание. История продолжится…
[править] Мультиплеер
Геймплей в мультиплеере Quake 4 представляет собой практически тот же Quake III, только более скоростной и насыщенный стрельбой. Одни игроки считают это преимуществом, другие же предпочитают Quake III, с более медленной и «тактичной» игрой. Скорость в Quake 4 достигается в первую очередь за счет таких факторов, как компактность карт (мультиплеерных уровней), большой размер модели персонажа и особенности передвижения.
Передвижение заслуживает отдельного упоминания. Quake 4 фактически вобрал в себя все лучшее, что было в предыдущих играх серии Quake: есть элементы физики передвижения из Quake 3 CPMA, QuakeWorld, и, конечно же, за основу взят классический Quake III. Кроме того, Quake 4 представил нововведение — так называемое скольжение[1], которое в комбинации с другими способами ускорения позволяет игроку разгоняться до умопомрачительных скоростей.
Оружие и баланс идентичны оружию в Quake III, с небольшими корректировками задержек, которые в большинстве игровых ситуаций смещают преимущество в пользу атакующего игрока.
Турнирный мод Q4MAX добавляет в мультиплеер Quake 4 много удобных «фишек» — дополнительных возможностей, которые не встречались ранее даже в самых известных модах для Quake 3, таких как OSP и CPMA. Он также стал популярен среди киберспортсменов и используется в качестве официального турнирного мода при проведении чемпионатов, например, в Cyberathlete Professional League.
Есть у мультиплеера Quake 4 и недостатки. Основным недостатком считается то, что разработчики выпустили игру слишком рано, с множеством багов в мультиплеере и плохим балансом. С помощью патчей и исправлений, благодаря стараниям id Software, спустя 8 месяцев после выхода игра была серьезно доработана и исправлена, но за это время много любителей мультиплеера Quake отвернулись от нее.
[править] Боты
Quake 4 в отличии от своего предшественника, Quake 3, вышел без ботов. Разработкой ботов занялись фанаты игры, и теперь среди известных ботов есть такие как SABot от Jarad «TinMan» Hansen (Stupid Angry Bot) и Alpha Omni-bot. Так же с версии 0.8 боты появились и в моде Q4MAX.
[править] Примечания
[править] Ссылки
- Официальный сайт Quake 4 (англ.)
- Новости Quake 4 (рус.)
- For Quake — The Quakers Place (рус.)
- Русский сайт об играх серии Quake и Doom (рус.)
- Всё о Quake 4 (рус.)
- Русский сайт об играх серии Quake
- Русское QuakeWorld-сообщество (рус.)
- Сборник теоретических статей и практических уроков на русском по созданию карт для игр id Software (рус.)
- Сайт о Quake2, Quake4 и Enemy Territory: Quake Wars (рус.)
- Сайт с дополнениями для всех игр серии Quake (рус.)
|
|
|
|---|---|
| Вселенная Heretic | Heretic • (Shadow of the Serpent Riders) • HeXen • (Deathkings of the Dark Citadel) • HeXen II • (Portal of Praevus) • Heretic II |
| Soldier of Fortune | Soldier of Fortune • Soldier of Fortune II: Double Helix |
| Звёздный путь | Star Trek: Voyager Elite Force • (Virtual Voyager) |
| Звёздные войны | Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy |
| Marvel Comics | X-Men Legends • X-Men Legends II: Rise of Apocalypse • Marvel: Ultimate Alliance • X-Men Origins: Wolverine |
| Прочее | Black Crypt • Shadowcaster • CyClones • Necrodome • Mageslayer • Take No Prisoners • Quake 4 • Singularity • Wolfenstein |
| Quake | |
|---|---|
| Quake | Quake II | Quake III Arena | Quake 4 | Enemy Territory: Quake Wars | Quake Live | |
| Официальные дополнения | |
| Quake: Scourge of Armagon | Quake: Dissolution of Eternity | Quake II: The Reckoning | Quake II: Ground Zero | Quake III: Team Arena | |
| Разработка | |
| id Software | Raven Software | Splash Damage | |
| Ritual Entertainment | Gray Matter Interactive | Rogue Entertainment | |
| Связанные статьи | |
| Киберспорт | BFG10K | Qoole |


