Quake III Arena

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Quake III: Arena
Разработчик id Software
Издатель Activision, SEGA Corporation
Дата выпуска 2 декабря 1999
Жанр Шутер от первого лица
Платформы PC (Microsoft Windows/GNU/Linux), Apple Macintosh, Sega Dreamcast, PlayStation 2, Amiga
Движок id Tech 3
Режимы игры Синглплеер, мультиплеер
Версия Point Release 1.32c ()
Рейтинги ESRB: Mature (M)
Системные
требования
Системные требования:
  • Pentium 266
  • 64 Мб
  • OpenGL

Рекомендуемые требования:

  • Pentium III 450
  • 128 Мб
  • OpenGL
Предыдущая
игра в серии
Quake II
Следующая
игра в серии
Quake IV
Официальный сайт

Quake III Arenaкультовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.

Содержание

[править] Соперники

Некоторый застой в жанре FPS вследствие тотальной популярности Quake II привёл к тому, что не производилось качественных многопользовательских шутеров. Half-Life, созданный на модифицированном движке Quake, занял свою нишу, а время Counter-Strike ещё не пришло. Однако всё кардинально изменилось, когда компания Epic Games заявила о выпуске своей игры Unreal Tournament.

[править] Движок Quake III

Движок поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам. Движок не поддерживает программную растеризацию и требует графический ускоритель для работы. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов.

19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GNU General Public License, как это было с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake II. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.

[править] Модификации

Движок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются OSP и CPMA. Также довольно популярным стал DeFRaG, модификация ориентированная на выполнение различных трюков на время. В апреле 2000 года был выпущен официальный аддон Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и повер-апы (power-ups). Но аддон не получил ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации стороних разработчиков, полюбившиеся публике.

[править] Киберспорт

Quake III, как и предыдущие версии, получила широкое распространение в киберспорте. Чемпионаты (чемпы) проводятся несколько раз в год, Quake III входит в программу крупнейших мировых соревнований, и пока ещё не вытеснена Quake 4. В профессиональной игре используются моды OSP Tourney и CPMA (Challenge ProMode Arena).

[править] Саундтрек

Музыка написана группами Front Line Assembly и Sonic Mayhem.

  • Intro (1:51) — Front Line Assembly
  • Deathmatch (3:17) — Front Line Assembly
  • Hell’s Gate (2:21) — Front Line Assembly
  • Tier (2:14) Front — Line Assembly
  • Lost Souls (2:00) — Front Line Assembly
  • Old Castle (2:09) — Front Line Assembly
  • Quad Damage (3:05) — Sonic Mayhem
  • Sacrifice (2:22) — Sonic Mayhem
  • Fraggot (3:36) — Sonic Mayhem
  • Rocket Jump (3:16) — Sonic Mayhem
  • Xaero (3:30) — Sonic Mayhem
  • Battle Lost (0:51) — Front Line Assembly
  • Battle Won/Credits (1:36) — Front Line Assembly

[править] См. также

Portal:Игры
В Википедии есть портал
«Игры»

[править] Ссылки

Quake
Quake | Quake II | Quake III Arena | Quake 4 | Enemy Territory: Quake Wars | Quake Live
Официальные дополнения
Quake: Scourge of Armagon | Quake: Dissolution of Eternity | Quake II: The Reckoning | Quake II: Ground Zero | Quake III: Team Arena
Разработка
id Software | Raven Software | Splash Damage
Ritual Entertainment | Gray Matter Interactive | Rogue Entertainment
Связанные статьи
Киберспорт | BFG10K | Qoole