Quick Time Event

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Quick Time Events»)
Перейти к: навигация, поиск

Quick Time Events (QTE) — элемент компьютерных игр. Обычно QTE представляют собой динамичные сцены, во время которых игрок должен быстро выполнить какие-либо действия (например быстрое нажатие определенных клавиш или дерганье джойстиком в разные стороны). Почти во всех ситуациях невыполнение QTE отрицательно сказывается на сюжетной линии игры (например, в «Dead Space», если игрок не успевал выполнять разнообразные QTE, то каждый провал приводил к смерти; в «Heavy Rain» провал в QTE приводил к гибели ключевых персонажей).

Часто используется в аркадах. Система более характерна для игровых приставок, чем для игр на персональных компьютерах.

К достоинствам системы QTE можно отнести всплески адреналина во время этих сцен. Также если должным образом создать атмосферу страха (в хоррорах), внезапное QTE сильно пугает игрока. В отдельных случаях при должной атмосфере игры у него может возникнуть желание отчаянно бороться за жизнь героя. К недостаткам можно отнести невозможность использовать QTE в сетевых играх в боях между игроками.

Одной из первых игр использующих QTE была Time Gal (1985 год). Система QTE прославилась благодаря приключенческим играм Danger Girl, Shenmue, Dragon’s Lair, Fahrenheit (Indigo Prophecy) и в дальнейшем нашла широкое применение в таких играх как: God of War, Tomb Raider, Resident Evil, Collapse, Grand Theft Auto: San Andreas (в мини играх), Saints Row 2 (мини-игры), Dead Space, Heavy Rain, Метро 2033, ObsCure 2, Clive Barker's Jericho , Sonic Unleashed, Star Wars: The Force Unleashed, The Witcher 2: Assassins of Kings, Battlefield 3, Jurassic Park: The Game, FarCry 3, Need For Speed: The Run, Remember Me и других.