RIVA 128
| Nvidia RIVA 128 | |
|---|---|
| Кодовое имя | NV3 |
| Дата релиза | 1997 |
| Топовые GPU | RIVA 128, ZX |
| Версия Direct3D и шейдеров | Direct3D 5.0 |
GPU, выпущенный в конце 1997 года компанией Nvidia. Стал одним из первых «народных» GPU с поддержкой 3D-акселерации. Название — акроним Real-time Interactive Video and Animation accelerator. [1]
RIVA 128 стал первым широко известным GPU от Nvidia.
Архитектура [править]
Первый чип, созданный Nvidia, работал по совершенно иной технологии рендеринга, основанной на квадратичном маппинге текстур, не поддерживаемой Direct3D. RIVA 128, напротив, был спроектирован с максимальной совместимостью с Direct3D 5 и OpenGL API. На кристалле этого GPU, выполненном по 350-нанометровому техпроцессу, размещалось 3,5 миллиона транзисторов; рабочая частота ядра — 100 МГц.[1]
Nvidia оснащала RIVA 128 4-мя мегабайтами новой на тот момент SGRAM-памяти, соединенной с графическим процессором 128-битной шиной на частоте 100 МГц. [1] Её пропускная способность составляла 1.6 ГБ/с.
Ссылки [править]
- ↑ 1 2 3 RIVA 128 Brochure, Nvidia, accessed October 9, 2007.
| Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Это примечание по возможности следует заменить более точным. |
| Nvidia | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Графические процессоры |
|
||||||||||
| Чипсеты материнских плат |
|
||||||||||
| Прочее |
|
||||||||||