Command & Conquer: Red Alert 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Red Alert 3»)
Перейти к: навигация, поиск
Command & Conquer: Red Alert 3

CnC-RA3-win-cover.jpg

Разработчик EA Los Angeles
Издатель Electronic Arts
Локализатор SoftClub
Дата выпуска Европейский союз 28 октября 2008 года,
Россия 5 ноября 2008 года
Версия 1.12
Жанр Стратегия в реальном времени
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Платформа PC, PlayStation 3, Xbox 360, MacOS X
Игровой движок RNA
Режим игры Синглплеер, мультиплеер
Системные
требования
Windows XP


Windows Vista

  • CPU: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или AMD Athlon XP 2800+
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Жёсткий диск: 10 ГБ
  • Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая NVIDIA GeForce 6800+ или ATI Radeon x800
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Сайт Официальный сайт

Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command & Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri's Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует во Второй Мировой войне (Вторая Мировая 1939 года не существовала), ведя войну против Североатлантического Альянса и Империи Восходящего Солнца. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от «Софт Клаб».

13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3 под названием «Red Alert 3: Uprising».

Содержание

[править] Сюжет

Прошло 32 года после разгромного поражения СССР в битве под Москвой. Североатлантический Альянс не затронул территорию Союза чтобы не провоцировать агрессию в рядах советских граждан и установил жесточайшие ограничения на применение какого-либо вооружения.

Два опытных офицера и ученый, доктор Зелинский, приводят в жизнь секретный замысел тогда ещё полковника Черденко. Они отправляются в 1927 год, Брюссель, и ликвидируют Эйнштейна, ответственного за техническое превосходство Альянса.

По возвращении в штаб Крюков и Черденко узнают об исчезновении всего мирового ядерного арсенала — без Эйнштейна ядерное оружие не изобрели. В войну вступает Империя Восходящего Солнца, стремящаяся захватить весь мир[1].

[править] Геймплей

[править] Основная кампания

Одной из главных особенностей игры является совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощена впервые. В случае одиночного прохождения, в каждой миссии даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, и т. д. Чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, предоставляя инициативу игроку. Компьютерному союзнику можно отдавать простые приказы — указывать цели для атаки или места для концентрации войск[1].

Также разработчики отошли от принципа «раша». В отличие от предыдущих игр серии, нельзя победить, построив большое количество однотипных сильных юнитов. Обычным солдатам отводится более значительная роль, чем, к примеру, в «Red Alert 2». Например, только советские солдаты могут быстро выгнать врага из занятого здания с помощью коктейлей Молотова, а щит миротворцев Альянса значительно увеличивает их выносливость.

Значительное внимание уделено сражениям на воде. Почти все постройки можно строить и на воде, и на суше, некоторые танки могут плавать, а корабли — передвигаться по суше[1].

Чтобы обезопасить рудокопов, создатели рекомендуют создание перерабатывающих заводов непосредственно возле складов с рудой, хотя игрок имеет возможность посылать рудокопов в отдалённые склады или строить заводы на любом месте.

У каждой стороны своя система строительства зданий. У Альянса, система является стандартной для серии «C&C» — каждое новое здание строится в «буфере», затем игрок выбирает место, в котором готовое здание появляется за одну-две секунды. У СССР, строительство происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага; при постройке ремонтно-утилизациного крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Империя восходящего солнца «упаковывает» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные контейнеры, которые затем «распаковываются» на месте. Контейнеры (основы) могут «распаковываться» на любом месте поля боя (нет т. н. «зоны строительства» для зданий, но есть для стен), создаются быстро, возможна развёртка нескольких зданий одновременно.

Каждой из сторон доступны «геройские» юниты, особые возможности и специфические постройки, представляющие доступ к более совершенным технологиям. Новое вооружение становится доступным за счёт «единиц знаний», общее количество которых равно 10. Они начисляются по мере времени и по уровню индикатора опасности, который повышается в зависимости от потерь, получаемого войсками урона.

[править] Персонажи

[править] Персонажи Советского Союза

  • Генеральный Секретарь ЦК КПСС Анатолий Черденко (Тим Карри) — Генеральный секретарь ЦК КПСС, ставший во главе Союза после политического провала своего предшественника Александра Романова. Решает уничтожить Альберта Эйнштейна в прошлом. До этого, был полковником под командованием генерала Крюкова. В одной из миссий за СССР говорит игроку, что происходит из рода казаков.
  • Доктор Григорий Зелинский (Питер Стормаре) — создатель советской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Жалеет о содеянном. В американской и японской кампаниях перебегает из СССР, чтобы рассказать ЦРУ о изменённых событиях. В его говоре лучше всего наблюдается пародия на «неправильное» английское произношение русских.
  • Дарья Федорович (Ивана Милишевич) — оператор-помощница игрока.
  • Генерал Николай Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий советских вооружённых сил. Завидует своему бывшему подчинённому, вдруг ставшим главой государства. Был подставлен Черденко, сфабриковавшим покушение на самого себя чтобы избавиться от генерала Крюкова.
  • Наталья Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и снайпер; Герой Советского Союза.
  • Жанна Агонская (Ванесса Брэнч)
  • Московин
  • Олег

[править] Персонажи Альянса

[править] Имперские персонажи

  • Император Ёсиро (Джордж Такеи) — глава Японского государства. Редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо верит в то, что Япония обязана править миром.
  • Кронпринц Тацу (Рональд Юань Лун) — прогрессивный сын Императора. Именно с его подачи император Ёсиро позволил женщинам вступать в армию. Также, Татцу является ответственным за огромное технологическое преимущество Страны Восходящего солнца.
  • Синдзи Симада (Вик Чао) — ведущий специалист по парапсихологии.
  • Юрико Омега (Лиза Тамасиро) — пси-коммандо Империи, подопытная Симады.
  • Суки Тояма (Келли Ху) — помощница игрока.

[править] Супероружие

Каждая сторона обладает двумя видами супероружия: одно наносит большой урон, а второе даёт войскам какое-то преимущество.

Супероружием Альянса является Хроносфера, устройство телепортирующее наземную и водную технику на любое расстояние (в этой истории, создателем устройства является не Эйнштейн, а компания FutureTech). Энергия Хроносферы губительна для пехоты. Так как изобретателем машины управляющей погодой был Эйнштейн, с его гибелью в 1927 году, учёные США создали новое разрушительное супероружие — Протонный коллайдер.

В роли супероружия, СССР пользуется «Железным занавесом» — устройством, окутывающим технику в непробиваемый энергощит. Этот щит смертелен для пехоты. Из-за исчезновения Эйнштейна, мир остался без ядерного оружия. Вместо этого, учёные СССР разрабатывают Вакуумный коллапсатор, орудие, которое создаёт на территории врага локальный вакуум, засасывающий всё в округе в одну точку с огромной, взрывоопасной, силой.

Имперские учёные создали для своего Императора Генератор наночастиц, создающее непробиваемый щит. В отличие от Железного занавеса, этот нанощит создаётся на определённой площади и не позволяет перемещения в или из него. Те же учёные, которые создали Юрико Омегу, также изобрели устройство под названием Пси-деструктор, создающий убийственную телекинетическую волну.

[править] Войска

Юниты Советского Союза

Пехота

Для получения юнитов нужна казарма.

Штурмовой медведь (англ. War Bear) — боевой дрессированный бурый медведь в броне, способный разрывать вражескую пехоту на части своими могучими когтями и оглушать их своим электроусиленным рёвом. Забавно выглядит, спускаясь на парашюте. Способен быстро плавать и обнаруживать замаскированные войска противника. Использование: зачастую ставят перед вражескими бараками — медведи убивают появляющихся пехотинцев до того, как те смогут что-либо сделать.

Призывник (англ. Conscript) — противопехотный солдат, вооружённый автоматом АМК-45 (возможно, версия АК-47 в этом мире) и коктейлями Молотова. С Коктейлем Молотова способен быстро убивать пехоту, окопавшуюся в гражданских постройках. Использование: в основном зачистка гражданских зданий и пушечное мясо, наиболее эффективны в крупных количествах (более 15 шт).

Боец ПВО (англ. Flak Trooper) — пехотинец с портативной ПВО пушкой «Ворон». Также может уничтожать вражескую наземную технику магнитными минами. Попав под гусеницы танка с миной в руках, успевает перед смертью подорвать вражескую машину. Некоторые зенитчики — заключённые ГУЛАГА, отправленные на передовую искупать вину кровью. Использование: обычно сбрасывают около важных, плохо защищённых, вражеских построек и переключают их на мины. Перед смертью они успевают убить парочку дорогих противнику зданий, также используются для защиты наземных войск от авиации.

Военный инженер (англ. Combat Engineer) — член стройбата, вооружённый пистолетом и способный захватывать вражеские здания а также ремонтировать дружественные. Может также возводить бункеры для пехоты и надувать резиновую моторную лодку для себя. По его словам, когда-то был профессором. Использование: На вертолете или Голиафе сбрасывается рядом с вражеской постройкой. После патча 1.08 требует 1,5 секунды на захват вражеских зданий.

Оператор ПК «Тесла» (англ. Tesla Trooper) — бронированный солдат, вооружённый портативной катушкой Теслы. Может испускать ЭМИ, временно отключающий вражескую технику и себя. Использование: чаще всего в поддержку танкам. Способен заряжать вышки «Тесла» увеличивая их атаку ровно в 2 раза. Не может быть раздавлен большинством танков.

Наташа (англ. Natasha) — советская героиня; вооружена снайперской винтовкой СВД и лазерным указателем для авиаудара. Умеет плавать. Убивает водителя любой техники, чтобы в неё мог сесть любой дружественный солдат. Использование: засылают на базу противника, пока тот отвлечен на подавление наступления с другой стороны.

Военная Техника

Сборочный комбайн (англ. Ore Collector) — грузовик-амфибия собирающий руду, способный активизировать реактивную броню при контакте с врагом, но во время бронированного режима комбайн не может собирать руду и начинает передвигаться с меньшей скоростью. Использование: если завод переработки уничтожен обычно продается в Кране. За это игрок получает 1040 кредитов (хотя сам комбайн стоит 1400)

«Спутник» (англ. Sputnik) — платформа-амфибия разворачивающаяся в заставу, позволяющую строить здания в некотором радиусе вокруг неё. Используется для возведения новых баз в отдаленных точках, без использования МСЦ. Использование: после использования лучше всего продавать (+600), так как возведенные постройки сами обеспечивают поле для строения.

Зонд-подрывник (англ. Terror Drone) — малое кибернетическое устройство, уничтожающее вражескую технику изнутри. Для очистки от них отведите заражённых в зону действия ремонтных дронов. Хорошо справляется с пехотой. Умеет плавать, может быть выброшен с парашютом. Также может удерживать технику на месте, что, впрочем, не лишает её возможности стрелять. Использование: отправляется на вражеские комбайны.

«Серп» (англ. Sickle) — противопехотная машина на четырёх ходулях с тремя независимыми пулемётными гнёздами. Способен пересекать преграды прыжком, раздавливая вражескую пехоту при посадке. Использование: если враг обнес свой обогатитель стенами, для защиты от зондов, можно отправить серпа через стену (прыжком) убить комбайн.

Голиаф» (англ. Bullfrog) — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый скорострельной зенитной установкой. «Разгружает» пехоту, выстреливая солдат из модифицированной гаубицы, после чего солдаты мягко опускаются на землю на парашютах. Использование: внезапная высадка в центр базы врага.

Танк «Молот» (англ. Hammer Tank) — основной боевой танк Вооружённых Сил СССР. Вооружён 85-мм орудием. Также оборудован лучом «плеть», реквизирующим броню и оружие с вражеского танка при его уничтожении. Использование: лучом издалека убивает башни противника, в то время как они не достают до него.

Танк «Тесла» (англ. Tesla Tank) — мощный советский танк вооружённый двумя катушками Теслы. Также может генерировать вокруг себя постоянное электромагнитное поле для отключения вражеской техники. Присутствует на нескольких последних уровнях всех кампаний. Может быть раздавлен массивными юнитами. Отсутствует в многопользовательской игре.

Пусковой комплекс «Фау-4» (англ. V4 Rocket Launcher) — артиллерийская установка. Обладает большой дальностью стрельбы. Может использовать два типа боеприпасов — ракеты с обычными или кассетными боеголовками. Кассетные боеприпасы поражают большую площадь, ракетные наносят больший урон и преследуют цель, если та движется. Использование: разрушение базы издалека, а также близлежащих наводных баз.

Танк «Апокалипсис» (англ. Apocalypse Tank) — сверхтяжёлый четырёхгусеничный танк с двумя 125-мм башенными орудиями. Также вооружён магнитным гарпуном, притягивающим вражескую технику к циркулярной дробилке спереди танка, и крушащим её об эту дробилку. Сам танк повреждений не получает, этот метод эффективен против сильных юнитов. Сам танк очень медленный и дорогостоящий. Использование: давление более мелких танков и засылания одного мамонта на важную вражескую постройку или MCV с магнитным гарпуном.

МСЦ (англ. MCV) — Мобильная строительная платформа, тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше и давить более мелкие машины. Использование: если дела идут плохо с самого начала — то обычно пытаются задавить врага. Также часто строят кран, засылаю МСЦ на базу врага и начинают там строить казармы и башни.

Флот

«Скат» (англ. Stingray) — катер-паук способный перемещаться по воде и суше. В воде есть возможность атаковать всех врагов вблизи электрической волной. Использует две катушки Теслы на суше и в воде. По суше двигается медленней. Может подзаряжать Катушки Тесла . Использование: проводят 2-4 ската поближе к скоплению юнитов и используют заряд.

Подлодка «Акула» (англ. Akula Sub) — невидимый подводный убийца. Для использования основного вооружения, торпед, подлодке необходимо всплыть. Также может запустить две более мощные неуправляемые торпеды. Использование: 1-2 подлодки и враг пожелеет, что не защитил водную базу.

Дредноут (англ. Dreadnaught) — тяжёлый ракетный крейсер, предназначенный для атаки зданий издалека. Вооружён ракетами «Фау-4». Может увеличить скорострельность за счёт внутренних повреждений. Использование: следует прикрывать их от воздуха и ближних атак. 1-3 дредноутами разносят базу врага, будь она на воде или, что даже удобнее — на земле.

Авиация

Боевой вертолёт «Каратель» (англ. Twinblade) — летающий кран способный перевозить по воздуху одну наземную машину или 5 пехотных юнитов. В боевом режиме, использует ракеты класса «воздух-земля» раз в 5 секунд и тяжёлый спаренный пулемёт для поражения наземных целей. Беззащитный против истребителей. Использование: быстрый рейд и высадка, часто инженера или ракетчиков (зачем — см. раздел о пехоте).

Истребитель МиГ (англ. MiG Fighter) — самолёт вертикального взлёта и посадки вооружённый ракетами класса «воздух-воздух». При критических повреждениях активизируется автопилот, который быстро доставляет истребитель на базу для ремонта. Мощнее Тенгу и Аполона по силе. Использование: прикрытие уязвимым к воздуху юнитом. Более известных тактик нет.

Дирижабль «Киров» (англ. Kirov Airship) — жёсткий дирижабль выполняющий функции тяжёлого бомбардировщика. Пилот может временно активизировать особый ракетный двигатель, но это приводит к потере целостности дирижабля. Имеет безграничный запас взрывчатки. При падении производит огромный взрыв. Стилизован под акулу. Использование: пока враг отвлечен 1 Киров вынесет всю базу врага за 5-25 секунд

Супероружие

Железный занавес — делает юнитов в указанной территории бессмертными на 10-15 секунд. Действует только на юнитов, находящихся на земле или воде (а также на самолёты посаженные на аэробазу). Летально для пехоты.

Вакуумная Бомба — сильный урон на выбраной территори за 5 секунд. Мгновенно убивает ВСЕХ юнитов, даже если они попали в зону действия после первой секунды атаки.

Юниты Альянса

Пехота

Миротворец (англ. Peacekeeper) — костяк армии союзников, вооружённый помповым дробовиком, эффективность которого теряется с расстоянием от врага. Больше всего эффективен против пехоты. Также может прикрываться щитом, но это замедляет миротворца. Прикрывшись щитом, способен выбивать вражескую пехоту из зданий. Использование: ОЧЕНЬ эфективен против пехоты (при этом невероятно уязвим для коктейлей Молотова призывников, пока прикрыт щитом)и не плох при поддержке против остальных наземных юнитов и даже зданий.

Ракетометчик (англ. Javelin Soldier) — солдат с ПЗРК. Может использовать лазерный указатель для большей скорострельности за счёт времени изначального прицела. Использование: со способностью отличен против зданий и кировых.

Сторожевая собака (англ. Attack Dog) — быстро убивает пехоту и вынюхивает шпионов; также может оглушать пехоту электроусиленным лаем. Использование: такое же как и у медведей СССР.

Шпион (англ. Spy) — безоружный диверсант. Может притворяться любым видом пехоты, отключать вражеские здания, выключать всю энергию врага либо красть финансы, а так же переманивать вражеские войска. Собаки, медведи и механические стрекозы снимают его маскировку. Использование: высадка рядом со скоплением юнитов использование способности — и за 1000 кредитов все они ваши.

Инженер Союзников (англ. Allied Engineer) — член инженерных войск способный захватывать вражеские здания и ремонтировать свои. Может возводить полевую медицинскую палатку для лечения пехоты. Использование: такое же как и у инженеров СССР (почти).

Таня (англ. Tanya) — геройский союзный юнит. Вооружена двумя пистолетами против пехоты и взрывчаткой C-4 против техники и зданий. Также носит хронопояс, отбрасывающий её на пять секунд назад в прошлое, эффективно для восстановления здоровья или для ухода из гущи боя. Использование: сброс с бомбордировщика Центриона в гущу базы и за 5-10 сек враг останется без зданий.

Техника

Комбайн «Старатель» (англ. Prospector) — грузовик-амфибия собирающий руду, способный разворачиваться в аванпост для расширения территорий.

Танк «Хамелеон» (англ. Mirage Tank) — высокотехнологичный танк вооружённый мощным лучевым орудием. Когда он стоит на месте, голографически превращается в нейтральные объекты, вроде автомобилей, лавочек, деревьев, кроме того оборудован генератором невидимости прячущим дружественные войска вблизи от врага. Имеет очень тонкую броню. Непонятно только, что он делает в «Red Alert 3», ведь в «Red Alert 2» он был изобретен Эйнштейном. Факт несоответствия оправдывается тем, что танк является продуктом компании Future Tech, продолжившей и в определенной мере развившей наработки, оставшиеся после Эйнштейна.

Танк «Страж» (англ. Guardian Tank) — основной боевой танк Альянса. Вооружён 90-мм башенным орудием. Может уменьшать защиту вражеской единицы.

МСЦ (англ. MCV) — мобильная строительная платформа, тяжёлая машина-амфибия способная разворачиваться в базу на воде либо суше.

Орудие «Афина» (англ. Athena Cannon) — артиллерийская машина управляющая орбитальным лазерным оружием. Также может временно создать вокруг себя и нескольких других единиц непробиваемый щит.

БМП (англ. Multigunner IFV) — разведывательная машина вооружённая ракетным комплексом, но оружие меняется в зависимости от пассажира. Если посадить инженера, превращается в передвижной комплекс для ремонта танковых юнитов, со шпионом или Таней орудие убивает пехоту с первого выстрела, с собакой — засекает шпионов. Можно поэкспериментировать с Оператором ПК «Тесла», Наташей, Зондом-камикадзе (Япония), Зондом подрывником (всё — методом захвата вражеской базы инженером и постройки соответствующих юнитов)

Орудие в зависимости в БМП от пассажира:

Пёс или медведь — засечение скрытых юнитов, а также оглушение отдельных единиц пехоты. миротворец — появляется дробовик уничтожающий лучше всего пехоту. Пехоту вблизи отбрасывает на короткое расстояние. Ракетчик альянса — удваивает кол-во выпускаемых ракет, однако также увеличевает время перезарядки залпа Шпион — орудие заменяется на снайперскую винтовку, как у Наташи. Таня — появляется пулемёт быстро уничтожающий все единицы пехоты. Призывник — появляется очень слабый автомат, практически бесполезный. Советский миномётчик — появляется пушка аналогичная антивоздушной пушке голиафа, при это также атакует только воздух. Тесла трупер — появляется электическое дуло аналогичному орудию ската. Инженер любой расы — БМП начинает чинить остальные дружественные машины. Наташа — как и с американскеим шпионом появляется антипихотная снайперка. Дрон — не садиться в БМП. Воин императора — относительно слабый автомат, который и носит воин. Истребитель танков — то же оружие, что и у самих пехотинцев. Синоби — антипехотные сюрикены, по-очереди убивающая врага с одного удара. Ракетные ангелы — не садиться в БМП. Юрико — БМП может атаковать все здания и юнитов, в точности как и юрико, но без её способности становиться очень уязвимым для пехоты.

Бронетранспортёр «Волнорез» (англ. Riptide ACV) — бронетранспортёр-амфибия, вооружённый пулемётом и торпедами (в воде). Использование: внезапная высадка пехоты (в основном ракетчики инженер или шпион) на вражескую базу или (если это шпион)в гущу противников. Также способен атаковать подводные юниты.

Флот

Корабль на подводных крыльях (англ. Hydrofoil) — судно на подводных крыльях, вооружённое 20-мм зенитным орудием. Против водных целей использует систему подавления орудий. Использование: водный антивоздух, а также обезвреживания сильных, дальнебойных кораблей и башен.

Штурмовой эсминец (англ. Assault destroyer) — боевой корабль способный выезжать на сушу на четырёх гусеницах. Вооружён 120-мм вращающимся орудием. Может создавать магнитное поле привлекающее вражеские снаряды. Использование: давление более маленьких танков. Также способен атаковать подводные юниты. Не стоит подпускать к нему вражеских пехотинцев.

Дельфин (англ. Dophin) — дрессированное морское млекопитающее, оборудованное звуковым усилителем, позволяющим дельфину нападать на водные цели с помощью своего сонара. Также может совершать очень высокие прыжки чтобы избежать вражеского огня. Использование: убийство тяжелых, неповоротливых кораблей, а также рейды на наводные ресурсы противника. Считаются за пехоту.

Авианосец (англ. Aircraft carrier) — боевой корабль не имеющий собственного вооружения. Вместо этого, он конструирует и запускает беспилотные самолёты класса «Небесный рыцарь». Может запускать ЭМИ ракету временно выводящую из строя вражескую технику и здания. Использование: Выключения вражеского флота и засылание туда своего, а также огневая поддержка и разрушитель всех типов баз.

Авиация

«Мститель» (англ. Vindicator) — малый бомбардировщик с системой вертикального взлёта и посадки, вооружённый тремя управляемыми бомбами. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: разрушил и быстро ушёл.

Истребитель «Аполлон» (англ. Apollo fighter) — самолёт вертикального взлёта и посадки, вооружённый двумя 20-мм орудиями для уничтожения воздушных целей. Имеет систему скоростного возврата на базу. Использование: идеентично советским МИГам.

Вертолет «Буран» (англ. Cryo Copter) — вертолёт поддержки, оборудованный двумя излучателями. Один замораживает наземные цели, позволяя уничтожить их одним выстрелом, другой уменьшает технику и корабли. Уменьшенные двигаются быстрее, стреляют чаще, но слабее и на меньшее расстояние, получают больше повреждений и могут быть раздавлены простейшей техникой. Можно применять на своих, чтобы быстрее добраться до места. Использование: уменьшение вражеских юнитов и их давка, замораживание незащищённых баз и разрушение Мстителями или Sudden Strike`ом.

Бомбардировщик «Центурион» (англ. Century Bomber) — самолёт вертикального взлёта и посадки, оборудован бомболюками и уютными пассажирскими кабинами для парашютистов. Использование: десантирование пехоты (особенно Тани). 4 Центуриона могут уничтожить ЛЮБОЕ здание.

Супероружие

Хроносфера — перемещает юнитов из одного места в другое. Летально для пехоты. Если выбрать наводный юнит и поместить на землю, или наоборот, то результат будет фатальный.

Протонный коллайдер — 4-5 ударов по огромной территории. Урон приблизительно равен урону вакуумной бомбы, но юнитов мгновенно не убивает (к примеру, МСЦ в виде машины все же выживет).

Юниты Империи

Пехота

Пехота Воин Императора (англ. Imperial warrior) — костяк Имперской армии; вооружён кинетическим карабином и лучевой катаной. Также в режиме использования катаны может пожертвовать собой, чтобы убить одного вражеского солдата в здании.

Истребитель танков (англ. Tankbuster) — солдат, вооружённый противотанковым плазменным резаком. Может закапываться в землю и устраивать засады. Представляет собой пародию на азиатскую тактику рытья туннелей (см. Война во Вьетнаме).

Боевой ангел (англ. Rocket angel) — воин-женщина в летающей броне. Вооружена фотонными ракетами, поражающими наземные и воздушные цели. Неэффективна против пехоты. Также имеет энергетический «кнут», парализующий любой наземный юнит.

Инженер Империи (англ. Imperial engineer) — безоружный техник, способный захватывать вражеские здания. Может ускоряться на короткое время(но потом ему надо отдышаться). Способен пересекать водные преграды.

Синоби (англ. Shinobi) — шпион-ниндзя, вооружённый сюрикенами и мечом ниндзято для быстрой расправы с пехотой противника. Может внедряться во вражеские здания. При угрозе может использовать дымовую завесу, чтобы убежать.

Юрико Омега (англ. Yuriko Omega) — геройский имперский юнит. Девочка-телекинетик в школьной форме. Может поднимать наземную технику (включая мину-сюрприз Союзников) силой мысли и уничтожать её (атака наиболее эффективна против авиации). Специальной атакой может убивать пехоту вокруг себя. Постоянно парит в воздухе (оставаясь наземным юнитом) и может пересекать водные преграды.

Техника

Комбайн (англ. Ore collector) — собирает руду. Может заменить кузов на малокалиберное орудие.

МСЦ (англ. MCV) — мобильный сборочный цех, тяжёлая машина-амфибия, способная разворачиваться в базу на воде или суше.

Основа (англ. Nanocore) — контейнер, содержащий в себе здание Империи. По прибытию контейнер разворачивается в это здание.

Танк «Цунами» (англ. Tsunami tank) — танк-амфибия. Может создавать вокруг себя маломощное защитное поле.

Зонд-камикадзе (англ. Burst drone) — автоматический зонд в форме стрекозы. Предназначен для разведки местности. Может прикрепиться к вражеской технике, замедляя её, либо взорваться, нанося ущерб врагам вблизи.

Протонное орудие (англ. Wave force artillery) — артиллерия, стреляющая энерголучом. Каждый выстрел требует долгой зарядки орудия, но есть возможность на короткое время увеличить скорострельность за счёт урона.

БТР «Кагэ» (англ. Sudden transport) — бронетранспортёр, способный маскироваться под любой вид наземной или наводной техники. Раскрыть маскировку можно с помощью разведчиков или она раскрывается сама после выгрузки войск.

Владыка Они (англ. King Oni) — могучий противотанковый робот, стреляющий мощными лучами из «глаз». Также может разогнаться и «потоптать» вражескую пехоту и технику. Неспособен противостоять воздушным врагам.

Робот/истребитель тэнгу (англ. Mecha Tengu/Jet Tengu) — трансформер, способный превращаться из противопехотного робота в противовоздушный истребитель. Использует для обеих целей одно и то же оружие — скорострельную кинетическую пушку. Самый неэффективный истребитель. Очень похож на

трансформер-истребитель VF-1 Veritech Valkyrie из сериала «Макросс». Боевой робот/вертолет (англ. Striker VX/Chopper VX) — трансформер, способный превращаться из противовоздушного наземного робота в вертолёт для поражения наземных целей. Стреляет залпом. Хорош против техники и зданий, но уязвим для антивоздушной пехоты и истребителей над водой.

Имперский палач (англ. Shogun Executor) — неизвестно, сколько денег потратила Япония на его постройку, но это самое мощное её наземное орудие. Три торса в виде самураев, смотрящих в разные стороны, по две руки у каждого, в трёх из них огромные световые мечи, вся конструкция ходит на трёх ногах, с одного удара уничтожает группу техники (не забываем, что мечей три), но он уязвим для воздушной атаки, давит любую технику, в том числе и воздушную, ходит по воде, обладает сильной бронёй. Мало того, почти шестая часть жизней Палача восстанавливается от любой электрической атаки, будь то пехотинец, Скат, танк или катушка Тесла, ещё и дана способность сильного удара по земле сразу тремя мечами, что уничтожает всё-всё в большом радиусе. Способность быстро перезаряжается. Воин этот уникален, поиграть за него можно только в 2-х миссиях, первый раз он появляется в Одессе, второй — в Москве. В мультиплеере отсутствует.

Флот

Мини-субмарина «Яри» (англ. Yari mini-sub) — малый подводный аппарат для внезапного нападения на вражеский флот и водные здания. Вооружён мини-торпедами. Может взорваться, серьёзно повредив водное здание или флот врага.

Крейсер «Нагината» (англ. Naginata cruiser) — противокорабельное судно. Вооружён мощными, но неточными торпедами. Также может стрелять веером пятью неуправляемыми торпедами сразу. Беззащитен против воздушных врагов.

Линкор «Сёгун» (англ. Shogun battleship) — флагман Имперского флота, вооружённый двумя батареями 400-мм орудий, предназначенных для артиллерийской поддержки флота и бомбардировки береговых целей. Орудия неспособны стрелять по близким целям. Способен разгоняться и, с помощью силового поля, таранить врага без вреда для линкора.

Субмарина/штурмовик «Седзё» (англ. Sea-Wing/Sky-Wing) — универсальная машина способная превращаться из подлодки вооружённой зенитными ракетами в самолёт-штурмовик вооружённый кинетическим импульсным орудием.

[править] Саундтрек

Саундтрек Command & Conquer Red Alert 3 и Red Alert 3:Uprising был совместно написан Френком Клепаки (написал музыку к большинству игр серии C&C), Джеймсом Ханниганом (композитор фильмов о Гарри Поттере), Тимоти Майклом Вайном (композитор, который должен был написать музыку для отмененного шутера Tiberium и автор саундтрека Red Faction) и Майклом Сандгреном (соавтор музыки к Command & Conquer: Generals, Command & Conquer 3: Tiberium Wars и Command & Conquer 3: Kane's Wrath).

[править] Интересные факты

  • В первой миссии советской кампании, игроку нужно защищать Ленинград от нападения японцев. Если порассуждать логически о географическом положении Ленинграда и Японии, то становится непонятно, как Империя восходящего солнца могла там оказаться.
  • Во второй миссии за японцев, игроку нужно уничтожить в Сталинграде видоизменённый памятник «Родина-мать», что в принципе невозможно, так как Второй мировой войны, включая происходящую в её время Сталинградской битвы, не было. Хотя это можно объяснить тем, что в описании этого памятника не указывается, что он возведены в память об этом событии, а сам Сталинград не похож на настоящий.
  • Первая миссия японской кампании заключается в том, чтобы уничтожить советский флот в Воркуте, при этом в действительности город находится на расстоянии от моря приблизительно 200 километров. Если посмотреть на карту во время брифинга, то становится очевидно, что речь идет об Архангельске.
  • В японской миссии в Одессе среди достопримечательностей, которые предлагается уничтожить, помимо Потёмкинской лестницы и оперного театра, присутствует Ласточкино гнездо, на деле находящееся под Ялтой в Крыму.
  • Кроме того, в миссии за Японию в Одессе на базе вашего союзника есть нейтральное здание («Морской вокзал»); если детально осмотреть это здание, то можно увидеть флаг не Украинской ССР, а независимой Украины.
  • На погонах советского генерала Крюкова мы видим 6 звезд. Дело в том, что как в СССР, так и сейчас, самое высокое звание (генерала) генерал армии 4 звезды.
  • Разработчики откровенно издеваются над традиционным голливудским псевдорусским акцентом — в роликах за СССР передразнивается «русско-английское» произношение, а фамилия Наташи намеренно произносится с ударением на второй слог (Волко́ва).
  • Маршал американских войск носит планки от советских медалей, причём, медали посвящённые победам и юбилеям побед в ВОВ (в частности медаль за победу, медаль за взятие Кёнигсберга), а также медали десятилетних юбилеев Красной Армии.
  • В миссии «Соловьи и розы» в городе Красна-45 можно увидеть аттракцион в котором нужно забросить мячик в рот портрета генсека Черненко. В этой же миссии японцы развлекаются в тире.
  • Для рекламы игры, компания создала веб-сайт с несколькими видеоклипами, где актёр Дэвид Хасселхофф юмористически рекомендует всем поиграть в «Red Alert 3». В одном из видео, он предупреждает людей о «злобных дельфинах, готовых уничтожить любое судно» и представляет «дружелюбных медведей, которые всего лишь стремятся распространить социализм по всему миру».
  • Первая презентация «Red Alert 3» проводилась на глубине 60 метров в подземном бункере-тоннеле в Москве на Таганке.
  • В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. В той же миссии Император говорит, что местный парк развлечений позорит аналог в Йокогаме (он действительно существует в реальности), и его надо срочно уничтожить.
  • 1 апреля 2009 года на официальном сайте серии C&C появились сведения о советском танке-мамонте, оказавшемся живым мамонтом с пушками на спине, топчущим противников. Позже были добавлены материалы, чтобы добавить этого мамонта в игру. Скорее всего, это слон, так как видно, что у этого «мамонта» нет шерсти.
  • В русской локализации игры были перепутаны почти все фразы юнитов Альянса (за исключением боевой собаки, миротворца, шпиона и Тани Адамс), а также робота «Тэнгу». Впрочем, есть специальный патч, который делает озвучку такой, какой она должна быть.
  • В последней миссии за СССР, когда надо уничтожить статую свободы, Таня, топя корабли, говорит: «Как в старые добрые времена». Это явный намек на первую миссию за Альянс в приквеле Red Alert 2.
  • В миссии за советы в Швейцарии на базе Крюкова есть нейтральное строение с флагами приглядитесь и увидите флаг РФ
  • Если юниты оставить без внимания и не трогать они будут вытворять забавные вещи. Вот лишь часть, за остальными следует собственно понаблюдать.
Советский призывник пытается вращать автоматом и отплясывает казачок.
Советский инженер вращает револьвер как ковбой и роняет его.
Операторы ПК "Тесла" о чём-то вещают, как-будто находясь на трибуне. 
Имперский инженер учится нормально кланяться и бьёт себя по голове.
Шпион Альянса танцует вальс с самим собой.

[править] Оценки

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com PC: A-[2]
Game Informer 8.75/10
GamePro PC:4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[3]
GameSpot PC: 8.0/10[4]
GameSpy PC: 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
IGN PC: 8.2/10[6]
Official Xbox Magazine 9.0/10
PC Gamer UK 88 %[7]
PC Gamer US 92%[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings PC: 81 % (40 reviews)[9]
Metacritic PC: 81% (38 reviews)[10]
X360: 77% (15 reviews)[11]

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2008) журнала Игромания.[12] Оценки иностранных журналов в таблице справа.

[править] Примечания

  1. 1 2 3 Информация об игре с официального сайта Electronic Arts
  2. Neigher, Eric Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. 1UP.com (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008.
  3. Dagley, Andrew Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GamePro (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008.
  4. VanOrd, Kevin Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpot (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008.
  5. Rausch, Allen Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. GameSpy (October 27, 2008). Проверено 28 октября 2008.
  6. Jason Ocampo IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review. IGN. Проверено 1 ноября 2008.
  7. Francis, Tom (Christmas 2008), "Command & Conquer: Red Alert 3", PC Gamer UK 
  8. Stapleton, Dan (2008). «Command & Conquer: Red Alert 3». PC Gamer (182): 62–63. ISSN 1080-4471.
  9. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Game Rankings. Проверено 28 октября 2008.
  10. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review. Metacritic. Проверено 28 октября 2008.
  11. Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review. Metacritic. Проверено 12 ноября 2008.
  12. Стратегия года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 34.

[править] Ссылки


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках