Red Orchestra: Ostfront 41–45
| Red Orchestra: Ostfront 41–45 | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатели | |
| Дата выпуска | |
| Лицензия |
коммерческая
|
| Жанр |
Тактический шутер от первого лица
|
| Платформы | |
| Игровой движок | |
| Режимы игры | |
| Носитель | |
| Системные требования |
Процессор уровня Pentium 4 или Athlon XP 2.8 ГГц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта с 256 Мб памяти, 2 Гб места на жестком диске
|
| Управление | |
| Сайт | |
Red Orchestra: Ostfront 41-45 (рус. Красная капелла: Восточный фронт 41-45) — компьютерная игра в жанре тактического шутера с видом от первого лица, разработанная компанией Tripwire Interactive и выпущенная в 2006 году. Игра распространяется через службу цифровой дистрибьюции Steam. Розничным издателем игры за рубежом является компания Bold Games и 1С в странах СНГ. Игра вышла в полностью локализованном виде, на русском языке.
В 2011 году вышло продолжение игры — Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, посвященное одному из наиболее значимых событий во Второй мировой войне — битве за Сталинград.
Содержание |
История разработки [править]
Предшественником Red Orchestra: Ostfront 41-45 является модификация Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004, созданная энтузиастами, позднее организовавшими компанию Tripwire Interactive.
Модификация участвовала в конкурсе «Make Something Unreal», который проводится компанией Epic Games, создателями игр «Unreal». Благодаря последующей победе, команда Tripwire Interactive получила призовой фонд и лицензию на коммерческое использование игрового движка Unreal Engine 2.5. Позднее было принято решение «перенести» модификацию в формат самостоятельный игры, доработав некоторые элементы.
Игровой процесс [править]
Действие игры происходит на восточном фронте Второй мировой войны и охватывает период с 1941 по 1945 год. Игроку предоставляется возможность участвовать в реконструкции событий как за Красную Армию, так и за войска вермахта. Игра ориентирована в первую очередь на сетевой режим, но имеется и однопользовательская игра против ботов. Каждая локация (карта) представляет собой реально существующую историческую местность.
Во многопользовательском режиме игрок может принять любую сторону — как советских, так и немецких солдат. Кроме того, существует несколько видов игровых классов со своими уникальными возможностями, а также умениями для использования определенного оружия. Существует возможность управлять реальной военной техникой, например, танками, САУ, артиллерийскими орудиями, бронетранспортерами.
Пользовательские модификации [править]
Для Red Orchestra было сделано множество пользовательских модификаций, таких как наборы карт, разнообразное игровое содержимое либо полноценные тотальные конверсии.
Ниже находится список вышедших или находящихся в разработке проектов:
- Carpathian Crosses — сфокусирован на участии Румынии во Второй мировой войне. Больше не поддерживается разработчиками.
- Mare Nostrum — фокусируется на средиземноморском театре военных действий.
- Darkest Hour: Normandy 1944 — сфокусирован на захвате Нормандии.
- After-Hourz Community — включает несколько новых транспортных средств, новые танки, а также противотанковое оружие.
- Defence Alliance 2 — портирован авторами из UT2004.
См. также [править]
- Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — сиквел игры.
- Killing Floor — другая игра этих разработчиков на этом же движке, выпущенная после Red Orchestra: Ostfront 41-45.
Ссылки [править]
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (англ.). — официальный сайт. Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 28 сентября 2010.
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (рус.). — сайт русского сообщества игроков. Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 28 сентября 2010.
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (рус.). Absolute Games. Проверено 28 сентября 2010.
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (англ.). IGN. Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 28 сентября 2010.
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (англ.). Metacritic. Архивировано из первоисточника 19 мая 2012. Проверено 28 сентября 2010.