Rez

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rez
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики United Game Artists
(Dreamcast/PlayStation 2)
Q Entertainment, Hexadrive
(порт на Xbox 360)
Издатели Sega
(Dreamcast/PlayStation 2 в Северной Америке)
Sony Computer Entertainment
(PlayStation 2)
Microsoft Game Studios
(Xbox 360)
Часть серии Rez[d]
Даты выпуска

PlayStation 2:
Япония 22 ноября 2001
Соединённые Штаты Америки 7 января 2002
Европа 22 февраля 2002
Dreamcast:
Япония 22 ноября 2001
Европа 11 января 2002
Xbox 360:

30 января 2008
Жанры Рельсовый шутер
музыкальная игра
Создатели
Руководитель Дзюнъити Кобаяси
Продюсер Тэцуя Мидзугути
Геймдизайнеры Хироюки Абэ
Кацухико Ямада
Программисты Осаму Кодэра
Кёсэй Юкимото
Кэнъити Нода
Художники Кацуми Ёкота
(арт-директор/ведущий художник)
Композиторы Тацуя Косаки
(звукорежиссёр)
Кэйити Сугияма
Томонори Савада
Кодзи Сакурай
Масафуми Огата
Технические данные
Платформы PlayStation 2, Dreamcast, Xbox 360 (как часть Xbox Live)
Режим игры однопользовательский
Носители GD-ROM, CD-ROM, цифровая дистрибуция
Системные
требования
119 мегабайт на жёстком диске консоли Xbox 360
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Rez, известная по рабочим названиям K-Project, Project Eden и Vibes[1] — компьютерная игра в жанрах рельсовый шутер и музыкальная игра. Разработана United Game Artists в 2001 и 2002 годах для консолей PlayStation 2 и Dreamcast. Часть бывших сотрудников Team Andromeda также принимали участие в создании игры[2]. В 2008 году игра была портирована компаниями Q Entertainment и Hexadrive для консоли Xbox 360. В разработке порта принимал участие один из создателей игры Тэцуя Мидзугути.

Приквел Rez, Child of Eden, был разработан Q Entertainment и выпущен Ubisoft, в 2011 году. Он имеет поддержку Kinect и PlayStation Move.

Сюжет[править | править код]

Действие игры разворачивается в футуристической компьютерной «суперсети» под названием «Проект-K» (англ. K-project), где большая часть информации контролируется искусственным интеллектом под названием Эдем (англ. Eden). Эдем стал получать большое количество информации из сети, которую он не успевает обработать. Это приводит к тому, что система начинает сомневаться в своём существовании и запускает отключение компьютера, которое грозит катастрофическими проблемами во всем мире.

Игрок управляет хакером, который должен взломать компьютер и перезагрузить систему, уничтожая вирусы и брандмауэры, которые препятствуют прогрессу, а также анализировать другие подзоны сети, чтобы получить доступ к Эдему. Название «Проект-K» и графика, выполненная в стиле синестезия, были созданы благодаря вдохновению от работ русского художника Василия Кандинского, имя которого упоминается в титрах игры, а название Rez было заимствовано из одноимённой песни группы Underworld[3].

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот игрового процесса игры.

Rez выполнена в жанре рельсового шутера, в котором игрок берёт на себя управление экранным аватаром, бегущим вдоль заданного пути через компьютерную сеть. Игрок не контролирует сам маршрут, в его распоряжении — только позиция аватара на экране. Игрок может с помощью кнопки «lock-on» автоматически нацеливаться на врагов. Провальная попытка попадания по врагу или снаряду может вызвать коллизию, которая снижает текущий эволюционный уровень игрока и изменяет форму аватара. Игра заканчивается, если аватара атаковали на самом низком уровне эволюции. На более высоком уровне эволюции аватар выглядит как человек, на низком он напоминает простую сферу.

Некоторые враги при уничтожении могут выбрасывать предметы, которые усиливают аватара. Два различных предмета могут повысить эволюцию аватара на один или три очка. Другой предмет позволяет игроку вызвать «Овердрайв» (англ. Overdrive), благодаря которому идёт кратковременный постоянный поток выстрелов по всем врагам, размещенным на экране. В некоторых режимах игры могут периодически возникать бонусные предметы.

Игра состоит из пяти уровней. Первые четыре разделены на десять секций и завершаются битвой с боссом. Финальный уровень содержит большое количество секций и вариации боссов из первых четырёх уровней. Затем игрок переходит к основной сети для перезагрузки компьютера Эдем, после которого начинается финальная битва с боссом.

Боссы в каждом уровне имеют переменную шкалу сложности, которая зависит от игры пользователя на пути к данному боссу. По словам издателя Sega, эта система создана специально для того, чтобы сделать игру более доступной для простых игроков и более сложной для прохождения опытными игрокам[4]. Кроме того, прохождение всех пяти уровней открывает альтернативные уровни игры, цветовые схемы и секретные территории.

В отличие от большинства игр, Rez почти не имеет звуковых эффектов и диалогов. Вместо этого, в игре применена электронная музыка, которая играет в фоновом режиме и постепенно изменяется по мере перемещения игрока по уровням. Музыка усиливается музыкальными эффектами, такими как трель и барабан, которые генерируется благодаря действиям игрока, врагов и окружающей среды. Действия игрока привязаны к ритму музыки, например, выстрелы и удары по врагам приходится на каждый бит. Графические элементы, например полигоны, составляющие игровой аватар и фон, также связаны с битом. Благодаря оригинальным скоординированным эффектам, Sega рекламировала Rez как игру-синестезию, в которой раздражение органа одного чувства приводят к возникновению ощущений, характерных для других чувств.

Транс-вибратор[править | править код]

Транс-вибратор в защитном чехле.

Японская версия игры на PlayStation 2 продавалась с USB-устройством «Транс-вибратор» (англ. Trance Vibrator), который будет вибрировать в такт музыки, тем самым помогая продлить синестезию в чувствах осязания игрока. Хотя устройство не позиционируется как секс-игрушка, некоторые сайты сообщают, что он применяется для мастурбации[5]. Благодаря этому в 2007 году устройство заняло 1-ое место в списке «Лучшая игровая периферия» по версии сайта ScrewAttack[6]. Устройство совместимо ещё с двумя играми: Space Channel 5: Part 2 и японской версией Disaster Report.

Устройство имеет совместимость с операционными системами Windows XP и Windows 2000, а также Linux. Для запуска устройства нужно установить драйвер.

Версия Xbox 360, Rez HD, использует до трёх дополнительных контроллеров для функциональности транс-вибрации в игре.

Rez HD[править | править код]

Логотип Rez HD.

Rez HD для консоли Xbox 360 был анонсирован в сентябре 2007 года на выставке компьютерных игр Tokyo Game Show. Порт практически ничем не отличается от оригинала, за исключением поддержки широкоформатного изображения. Rez HD не совместима с устройством «Транс-Вибратор», однако функциональность обеспечивается за счет использования дополнительных контроллеров консоли.

Несмотря на то, что автором оригинальной игры является сам Тэцуя Мидзугути, ему пришлось покупать права на игру у издателя Sega, так как он ушёл из компании после объединения студии United Game Artists с Sonic Team в 2003 году. Rez HD была портирована компаниями Q Entertainment и Hexadrive и доступна только в сервисе Xbox Live для консоли Xbox 360. Порт также был включён в сборник игр Qubed, вместе Lumines Live! и Every Extend Extra Extreme.

На вопрос о портировании Rez HD на PlayStation 3 Мидзугути заявил, что у них нет причин не выпускать игру на других платформах помимо Xbox 360[7].

Саундтрек[править | править код]

Rez / Gamer’s Guide to…
Обложка альбома «Rez / Gamer’s Guide to…» (2002)
Саундтрек
Дата выпуска 23 января 2002
Жанр Музыка в компьютерных играх
Длительность 62:35
Лейблы Third-Ear
Musicmine

В создании музыки принимали участие такие известные группы и музыканты, как Dreadzone, Coldcut, Кэн Исии и т. д. Композиции были выполнены в жанре электронной музыки. 23 января 2002 года лейблами Third-Ear и Musicmine был выпущен официальный альбом с саундтреком игры под названием Rez / Gamer’s Guide to….

Rez / Gamer’s Guide to…
НазваниеМузыка Длительность
1. «Buggie Running Beeps 01» Кэити Сугияма 5:20
2. «Protocol Rain» Mist 7:08
3. «Creation the State of Art (Full Option)» Кэн Исии 6:33
4. «Rock Is Sponge» Joujouka 7:31
5. «Fear (Rez Edit)» Адам Фриленд 5:06
6. «Boss Attacks (Remix)» Coldcut и Тим Бран 7:15
7. «F6 G5» EBZ 7:48
8. «Octaeder 0.1.» Oval 3:22
9. «Creative State» Кэн Исии 6:20
10. «P-Project» Oval 5:38
62:35

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastPS2Xbox 360
GameRankings81,41 %[33]88,62 %[34]
Game Ratio80 %[35]89 %[36]
Metacritic78/100[40]89/100[41]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastPS2Xbox 360
1UP.comA+[8]
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[9]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]
CVG9,0/10[11]
Edge9/10[12]9/10[12]
EGM7,83/10[13]
Eurogamer8/10[14]10/10[15]
Famitsu31/40[17]32/40[16]
Game Informer6/10[18]
GamePro3,5/5[19]5/5[20]
GameRevolutionC[22]
GameSpot7,9/10[23]8,5/10[24]
GameSpy86/100[25]
GamesRadar+9/10[21]
IGN8,5/10[26]8,6/10[27]
OXM8,0/10[28]
9/10 (UK)[29]
Play (UK)4/5[13]
TeamXbox8,7/10[30]
VideoGamer9/10[31]9/10[32]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastPS2Xbox 360
«Страна игр»8,7/10[43]8,7/10[43]

Версия игры для Dreamcast и PlayStation 2 получила высокие оценки от критиков. Журнал Edge в своём обзоре назвал Dremacast-версию «немного вялой», по сравнению с версией для PlayStation 2, но саму Rez охарактеризовал как «безупречный» шутер[12].

Журнал Famitsu оценил версии для Dreamcast и PlayStation 2 в 31 и 32 балла соответственно[16][17]. Сайт Eurogamer посоветовал играть в Rez только на большом телевизоре, а всю игру назвали «развлекательной роскошью»[14].

VideoGamer.com положительно оценил геймплей и звук, но критиковал редкое замедление и слишком ранний выход[31]. IGN в обзоре для PlayStation 2 заявил, что Rez заслуживает большего внимания благодаря концепции[26].

Версия для Xbox 360 получила также высокие оценки. Сайт 1UP.com посоветовали купить игру, назвав её лучшей[8]. Высоко оценил и сайт Eurogamer, который назвал дату выхода более подходящим для Rez HD[15]. VideoGamer.com в своём итоге назвали игру насмешкой над искусством[32]. TeamXbox охарактеризовали Rez HD как «реальный взрыв», и посоветовал включить в свою коллекцию[30].

Некоторые критики поставили игре средние оценки. Сайт GamePro оценил игру для PlayStation 2 в 3,5 балла из 5 возможных, назвав её «короткой» и «экспериментом», но высоко оценив музыку[19]. Game Revolution в своём итоге обзора сказал, что на Rez можно смотреть двояко: для одних — «невероятный творческий опыт, который сочетает искусство и игру», для других — «обычный шутер, который является слишком коротким»[22].

Rez получила награду от «Агентства по делам культуры „Медиа-арт“» в Японии[44] и стала одной из избранных Dreamcast-игр, показанных в 2012 году на выставке Смитсоновского американского музея искусства[45]. В сентябре 2010 года Rez HD заняла 13 место в списке «Лучших игр для Xbox Live Arcade» по версии сайта IGN[46].

Примечания[править | править код]

  1. McWhertor, Michael. Sega: Dreamcast Rez Beta «K-Project» Released (англ.). Kotaku (17 марта 2008). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  2. An American Gaijin — CoreGamers Interview with Jake Kazdal (англ.). CoreGamers (16 сентября 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  3. Davison, John. The Next Gen Console War Has Begun (англ.). 1UP.com (14 марта 2005). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  4. Rez HD (title pending) (англ.). Q Entertainment Inc. (сентябрь 2007). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 10 ноября 2007 года.
  5. Kohler, Chris. Better Than a Joystick (англ.). Wired (май 2003). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  6. The Best And Worst Gaming Peripherals (англ.). ScrewAttack. GameTrailers (8 мая 2007). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  7. Koehler, Chris. Interview: Mizuguchi Talks Rez HD (англ.). Wired (23 января 2008). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  8. 1 2 Kennedy, Sam. Rez HD (XBOX 360) (англ.). 1UP.com (29 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  9. Miller, Skyler. Rez — Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  10. Rez HD [Xbox Live Arcade] — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  11. Robinson, Andy. Rez HD Review (англ.). Computer and Video Games (30 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  12. 1 2 3 Rez Review (англ.). Edge Magazine (29 ноября 2001). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  13. 1 2 Rez Reviews and Articles for PlayStation 2 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  14. 1 2 Taylor, Martin. Rez Review (англ.). Eurogamer (23 февраля 2002). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  15. 1 2 Parkin, Simon. Rez HD Review (англ.). Eurogamer (30 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  16. 1 2 プレイステーション2 — Rez (яп.) // Famitsu. — 30 июня 2006. — 第915 数. — 第67 頁.
  17. 1 2 ドリームキャスト — Rez (яп.) // Famitsu. — 30 июня 2006. — 第915 数. — 第54 頁.
  18. Kato, Matthew. Rez Review (англ.). Game Informer. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 1 августа 2008 года.
  19. 1 2 Tokyo Drifter. PS2 / Review / Rez (англ.). GamePro. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 25 июня 2003 года.
  20. Herring, Will. Review: Rez HD (англ.). GamePro (28 мая 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 20 ноября 2008 года.
  21. Sewart, Greg. Rez HD — Xbox Live Arcade (англ.). GamesRadar (4 февраля 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  22. 1 2 G-Wok. Rez Review (англ.). Game Revolution (1 января 2002). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  23. Gerstmann, Jeff. Rez Review (англ.). GameSpot (14 января 2002). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 26 сентября 2012 года.
  24. Francis, Don. Rez HD Review (англ.). GameSpot (31 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 26 июня 2012 года.
  25. Tutterrow, Barak. Rez (PS2) (англ.). GameSpy. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 29 января 2002 года.
  26. 1 2 Smith, David. Rez (англ.). IGN (8 января 2002). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  27. Brudvig, Erik. Rez HD Review (англ.). IGN (29 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  28. Reyes, Francesca Rez HD (англ.). Official Xbox Magazine (30 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  29. Rez Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  30. 1 2 Dale Nardozzi — «Legba». Rez HD Review (Xbox 360) (англ.). TeamXbox (30 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  31. 1 2 Walsh, Darragh. Rez Review (англ.). VideoGamer.com (15 августа 2004). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  32. 1 2 Freeman, Will. Rez Review (англ.). VideoGamer.com (30 января 2008). Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  33. Rez for PlayStation 2 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  34. Rez HD for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  35. Rez — PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Cheat Codes Galore. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  36. Rez HD — Xbox 360 Cheats, Codes, Hints (англ.). Cheat Codes Galore. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  37. Rez (PlayStation 2) (англ.). GameStats. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  38. Rez (Dreamcast) (англ.). GameStats. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  39. Rez HD (англ.). GameStats. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  40. Rez for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  41. Rez HD for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  42. 1 2 3 Rez (англ.). MobyGames. Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  43. 1 2 Борис Романов. Обзор Rez // Страна игр : журнал. — Gameland, 2002. — Февраль (№ #03 (108)). — С. 72—73. — ISSN 7157-1000.
  44. "セガの『Rez』、第6回文化庁メディア芸術祭 審査委員会特別賞を受賞" (Press release) (неопр.). SEGA. Архивировано из оригинала 7 ноября 2011. Дата обращения: 29 мая 2012.{{cite press release}}: Википедия:Обслуживание CS1 (неизвестный язык) (ссылка)
  45. The Art of Video Games Voting Results (англ.) (PDF). Smithsonian American Art Museum (5 мая 2011). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
  46. IGN Staff. The Top 25 Xbox Live Arcade Games. IGN (16 сентября 2010). Дата обращения: 29 мая 2012. Архивировано 1 июля 2012 года.

Ссылки[править | править код]