Riot Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Riot Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Surreal Software
Аппаратная платформа ПК
Xbox
PlayStation 2
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке С++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке Drakan: Order of the Flame / 1999
Последняя игра на движке The Suffering: Ties That Bind / 2005
Surreal Software

Riot Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Surreal Software.

История разработки[править | править вики-текст]

Riot Engine использовался компанией Surreal Software в собственных разработках с 1999 года, с каждым проектом подвергаясь доработкам и усовершенствованиям. Первой игрой на этом движке стала Drakan: Order of the Flame, а последняя — The Suffering: Ties That Bind — вышла в 2005 году. В разработке также находилась отмененная позднее игра The Lord of the Rings: The Treason of Isengard, вероятно, также создававшаяся с использованием данного движка.

Архивы ресурсов имеют четкую архитектуру, к которым обращаются с помощью библиотек Microsoft DataBase и Image Helper. Все архивы разделены для удобства: .adu хранит в себе закодированные аудио, .tdu — пронумерованные текстуры формата .dds, .vdu — элементы FX (спецэффектов) и роликов формата .wmv без звука, .sdu — скрипты, .mdu — музыкальное сопровождение и дорожки видеороликов, .xdu — в основном, информацию для консолей, если данный релиз для них.

Тонкая настройка аудио- и видео- драйверов производится при нажатии на исполняемый файл, удерживая клавишу Shift.

Файлы сохранений хранятся в директории с игрой в папке Saves в формате .rsg.

Игры, использующие Riot Engine[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

  • Surreal Software (англ.). — официальный сайт компании-разработчика. Проверено 23 апреля 2010.