Mega Man X2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Rockman X2»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mega Man X2
Обложка североамериканской версии игры
Обложка североамериканской версии игры
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Часть серии Mega Man X
Даты выпуска
Жанры экшен, платформер
Создатели
Продюсер Токуро Фудзивара
Геймдизайнер Кэйдзи Инафунэ
Художники Сё Цуге
Ёсихиса Цуда
Композитор Юки Иваи
Технические данные
Платформы SNES, мобильные телефоны, Virtual Console
Режим игры Одиночный режим
Носители 16-мегабитный картридж, цифровая дистрибуция по сети

Mega Man X2, также известная как Rockman X2 (яп. ロックマンX2 Рокуман X2) в Японии, — видеоигра, разработанная Capcom для приставки Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена в Японии 16 декабря 1994 года и в 1995 году в Северной Америке и странах региона PAL. Эта игра является прямым сиквелом Mega Man X , которая была выпущена годом ранее. События Mega Man X2 разворачиваются в недалёком будущем, в котором люди пытаются мирно сосуществовать с роботами, называющими себя «Реплоиды» (англ. Reploids), некоторые из которых становятся одиночками (англ. Maverick) и угрожают мирным жителям. Главным героем является андроид Mega Man X, который спас человечество от злодея Сигмы (англ. Sigma) шестью месяцами ранее. Он сражается против трёх одиночек, называющих себя Охотниками Х (англ. X-Hunters).

Игровой процесс Mega Man X2 похож на геймплей предыдущих игр серии и содержит множество элементов, традиционных для игр жанра action и платформеров. Задача игрока заключается в прохождении ряда уровней, уничтожая врагов, получая различные улучшения и специальное оружие после победы над боссом в конце каждой локации. Как и в Mega Man X, игрок может получать специальные способности, находя дополнительные части брони. Графика Mega Man X2 также похожа на графику её предшественницы, но разработчики Capcom дополнили игровой картридж чипом CX4, который позволил использовать некоторые трёхмерные каркасные эффекты.

Графика, звук и игровой процесс Mega Man X2 получили положительные отзывы критиков. Однако ряд журналистов были разочарованы малым количеством отличий игры от предыдущей части. Mega Man X2 был включён в сборник Mega Man X Collection для приставок Nintendo GameCube и PlayStation 2, который был выпущен в Северной Америке в 2006 году. Игра также была выпущена для мобильных телефонов в 2008 году в Японии и в 2009 году во всём мире, а также для Wii Virtual Console в 2011 в Японии и в 2012 году во всём мире. Позже игру переиздали в сборнике Mega Man X Legacy Collection для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC в 2018 году.

Игровой процесс[править | править код]

Mega Man X2 — игра в жанре action и платформер; геймплей аналогичен Mega Man X и другим предыдущим играм серии. Игрок управляет протагонистом по имени X. Задача заключается в прохождении восьми уровней и уничтожении встречающихся врагов. Все уровни двухмерны, порядок их прохождения выбирает игрок[9][10][11]. Изначально главный герой имеет следующие способности: бег, прыжки, подкаты и стрельба из ручной пушки, которая называется «X-Buster». Игрок не только уничтожает врагов, но и преодолевает различные препятствия: бездонные ямы, шипы, лаву и другие[11]. По мере прохождения игры игрок может получать дополнительные жизни и предметы, которые восстанавливают здоровье и пополняют боезапас[9]. В конце каждого уровня необходимо победить босса; после победы над ним игрок получает специальное оружие — его можно использовать на следующих уровнях[9][10].

Отзывы и критика[править | править код]

Mega Man X2 получил в основном положительные отзывы; особенно была отмечена графика, звук и увлекательный игровой процесс[12][13][14][15]. Журналист GamePro заметил, что по сравнению с Mega Man X, эта игра «была улучшена практически во всех аспектах». «Новый чип C4 оживляет уже хорошую графику, управление в игре удобно, а уровни содержат больше врагов и секретных локаций, чем в любой другой предыдущей игре серии MM», — заключает он[16].

Несмотря на то, что большинство отзывов были положительными, некоторые журналисты отметили, что игра слишком мало отличается от своей предшественницы и других игр серии[11][13][17][18]. Журналисты 1UP.com пишут о том, что эта игра не станет запоминающейся серией во франшизе. Несмотря на то, что Mega Man X2 продолжает сюжет предыдущей части, игра сама по себе оказалась «практически такой же… но не столь хорошей» по мнению одного из обозревателей 1UP.com[18].

Примечания[править | править код]

  1. Mega Man X: Official Complete Works (неопр.). — Udon Entertainment  (англ.), 2010. — С. 16—27. — ISBN 978-1-897376-80-5.
  2. Команда Nintendo. Super NES Games (англ.) (PDF). Nintendo. Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 14 июня 2011 года.
  3. Команда Mega Fun. Mega Man X2 (неизв.) // Mega Fun. — Computec Verlao, 1996. — October. — С. 30. — ISSN 0946-6282.
  4. Команда Famitsu. 「往年のカプコンゲームファンは要チェック! 『ロックマン』に『ストリートファイター』の新作アプリが登場 (англ.). Famitsu. Enterbrain, Tokuma Shoten (1 декабря 2008). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 13 ноября 2013 года.
  5. Команда GameSpot. 「ロックマンX2」配信開始! (англ.). GameSpot. CBS Interactive (14 мая 2009). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  6. Марсел Ван Дьюн. Japanese Virtual Console List - December 2011 (англ.). Nintendo Life (25 ноября 2011). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  7. Том Филлипс. Original Rayman given 3DS eShop release date (англ.). Eurogamer (28 мая 2012). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  8. Команда Nintendo. Mega Man X2 (англ.). Nintendo. Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  9. 1 2 3 Mega Man X2 Instruction Booklet (неопр.) / Capcom. — Sunnyvale, CA: Capcom Entertainment, Inc., 1995. — С. 6—16.
  10. 1 2 Команда Nintendo Power. Mega Man X2 (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, 1995. — February (no. 69). — P. 8—17. — ISSN 1041-9551.
  11. 1 2 3 Overton, Wil. Import Review: Mega Man X2 (англ.) // Super Play. — Future plc, 1995. — April (no. 30). — P. 32—4. — ISSN 0966-6199.
  12. Halverson, Dave. Reviews: Mega Man X2 (англ.) // GameFan  (англ.). — DieHard Gamers Club, 1995. — January (vol. 3, no. 1). — P. 24, 60—1. — ISSN 1092-7212.
  13. 1 2 Nintendo Power. Now Playing: Mega Man X2 (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, 1995. — February (no. 69). — P. 104. — ISSN 1041-9551.
  14. Кристиан Натт и Джастин Спир. The History of Mega Man (англ.). GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 17 декабря 2009 года.
  15. Electronic Gaming Monthly. Review Crew: Mega Man X2 (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1995. — January (no. 66). — P. 38. — ISSN 1058-918X.
  16. Крис Николелла. ProReview: Mega Man X2 (англ.) // GamePro. — Infotainment World, Inc., 1995. — January (no. 66). — P. 66. — ISSN 1042-8658.
  17. Надиа Оксфорд. Mega Manniversary: Jumping the Shark Man (англ.). 1UP.com. Ziff Davis (17 мая 2007). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  18. 1 2 Джереми Периш. The Mega Man Series Roundup (англ.). 1UP.com. Ziff Davis (10 мая 2007). Дата обращения: 29 июля 2012. Архивировано 30 августа 2012 года.

Ссылки[править | править код]