Rockstar Vancouver

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Rockstar Vancouver
Тип

Дочерняя компания

Год основания

Май 1998 (как Barking Dog Studios)
15 августа 2002 (как Rockstar Vancouver)

Упразднена

9 июля 2012 (объединена с Rockstar Toronto)

Прежние названия

Barking Dog Studios

Расположение

Флаг Канады Ванкувер, Британская Колумбия, Канада

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

См. список ниже

Число сотрудников

35

Материнская компания

Rockstar Games

Сайт

rockstarvancouver.com

Rockstar Vancouver (ранее известна как Barking Dog Studios) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games. Офис располагался в городе Ванкувер, провинция Британская Колумбия, Канада. Наиболее известные игры — Bully и Max Payne 3.

История компании[править | править вики-текст]

Компания была основана как Barking Dog Studios (дословно: рус. «лающий пес») в мае 1998 года Брайаном Толкеном (англ. Brian Thalken) и несколькими другими сотрудниками, ушедшими из Radical Entertainment. Первой игрой компании стала Homeworld: Cataclysm (1999) — стратегия в реальном времени, выполненная в научно-фантастической стилистике.[1]

Вторым проектом компании Barking Dog стала Counter-Strike (2000 год). История разработки коммерческой версии этой игры началась с создания модификации для Half-Life; Barking Dog работали над картами к игре. Примечательным фактом является то, что на одной из локаций Counter-Strike («de_train»), игрок может увидеть изображение собаки, выполненное в карикатурном стиле на одном из вагонов. Другой секрет (т.н. «пасхальное яйцо») заключается в том, что если игрок проползет под вагоном, послышится собачий лай.[2]

В 2002 году вышла третья компьютерная игра компании — командный шутер с видом от первого лица Global Operations. Игра, перенявшая многие черты от Counter-Strike, сфокусирована на многопользовательских сражениях.[3]

В августе того же года было объявлено о приобретении Barking Dog Studios компанией Rockstar Games и смене названия на Rockstar Vancouver.[4] Ноябрь ознаменовался выходом стратегической игры Treasure Planet: Battle at Procyon, изданной Disney Interactive.[5]

В 2006 году на консоли PlayStation 2 была выпущена игра Bully (рус. «задира», «хулиган»), ставшая первой игрой компании, выпущенной под новым именем Rockstar Vancouver.

Bully рассказывает историю Джимми Хопкинса, трудного подростка, обучающегося в Булвортской академии. До того как попасть в школу Булворта — небольшого и провинциального городка в Новой Англии, Джимми выгоняли из семи школ. Теперь главному герою игры предстоит освоиться в новом месте, найти общий язык с товарищами и попытаться подчинить себе все школьные группировки.

Очень положительно встреченная специализированной прессой[6], Bully, однако в разное время подвергалась критике со стороны ряда организаций и официальных лиц, обвинявших ее в пропаганде насилия в школах; в Бразилии игра была официально запрещена, а ее распространение карается денежным штрафом.[7][8][9]
Сайт Yahoo! Games включил Bully в десятку самых противоречивых компьютерных игр.[10]

В 2008 году для персонального компьютера и консолей Xbox 360 и Wii, выпущена новая редакция игры — Bully: Scholarship Edition, отличающаяся улучшенной графикой и рядом нововведений в игровом процессе. В частности, были добавлены новые уроки. Игра разрабатывалась совместно с другим филиалом Rockstar — Rockstar New England. Несмотря на хорошие оценки[11], продажи первой редакции на PlayStation 2, согласно некоторым сведениям, были недостаточными для создания второй части[12]; однако позднее появились сведения о разработке сиквела. Так, композитор игры Шон Ли (англ. Shawn Lee) обмолвился о том, что ему, возможно «придется погрузиться в скором времени в работу над музыкой к Bully 2».[13][14]

Последней работой компании является шутер Max Payne 3 . Первые две части игры серии были созданы финской компанией Remedy Entertainment, действие этих игр происходило в Нью-Йорке, тогда как действие основного сюжета третьей части перенесено в Бразилию, город Сан Пауло. Игра находилось в разработке несколько лет, выход её переносился несколько раз и мог состояться в конце 2010 или начале 2011 года.[15][16][17] В конечном итоге, игра вышла 15 мая 2012 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360; выход на ПК состоялся в июне.

Девятого июля 2012 стало известно об объединении компании с другим филиалом Rockstar Games, Rockstar Toronto, также размещающимся в Канаде. По состоянию на июль 2012 года в Rockstar Vancouver работало 35 человек.[18][19][20]

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Homeworld: Cataclysm (англ.). GameSpot. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  2. Триггеры на карте de_train (рус.). CS-VOLIA.NET (18 августа 2009). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  3. Global Operations (рус.). PlayGround.ru. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  4. Евгений Малеев. Barking Dog Studios превратится в Rockstar (рус.). The Daily Telefrag (2 августа 2002). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  5. Treasure Planet: Battle at Procyon (англ.). GameSpot. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  6. Bully (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  7. Иван Бабушкин. „Симулятор школьника“ — игра только для взрослых (рус.). YTPO.ru (15 октября (2006?)). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  8. Георгий Мешков. Учителя выступают против игры Bully (рус.). Компьюлента (26 октября 2006). Проверено 14 октября 2010.
  9. В Бразилии запретили игру Bully (рус.). Новости науки и IT. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  10. Ben Silverman. Controversial Games (англ.). Yahoo! Games (17 сентября 2007). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  11. Bully: Scholarship Edition (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  12. Tim Surette. Analyst: Don't expect Bully 2 (англ.). GameSpot (4 января 2007). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  13. Денис Тихонов. Игры Bully и Borderlands получат сиквелы (рус.). Компьюлента (11 ноября 2009). Проверено 14 октября 2010.
  14. Jim Reilly. Composer Shawn Lee Confirms Bully Sequel (англ.). IGN (11 ноября 2009). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  15. Сценарий Max Payne 3 переписали в третий раз за два года (рус.). Lenta.ru (15 января 2010). Проверено 13 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  16. Разработчики отправили Макса Пейна в Бразилию (рус.). Lenta.ru (10 июня 2009). Проверено 13 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  17. Последние публикации Max Payne 3 (рус.). MGnews. Проверено 13 октября 2010. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012.
  18. Rockstar Games Expands Toronto Development Studio (англ.). Take-Two Interactive (9 июля 2012). — пресс-релиз. Проверено 19 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 20 декабря 2012.
  19. Mike Schramm. Rockstar Vancouver studio closed, staff asked to join new facility in Toronto (англ.). Joystiq (9 июля 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 20 декабря 2012.
  20. Денис Тихонов. Студия Rockstar Vancouver закрывается (рус.). Компьюлента (10 июля 2012). Проверено 19 декабря 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]