Runes of Magic
| Runes of Magic | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатели | |
| Версия |
5.0.10
5.0.8.2641 (в России) |
| Жанр | |
| Платформа | |
| Системные требования |
Windows
|
| Управление |
Клавиатура, мышь
|
| Сайт | |
Runes of Magic (с англ. Руны магии) — многопользовательская ролевая игра, разработанная тайваньской компанией Runewaker Entertainment. По прошествии открытого бета теста игра была запущена 19 марта 2009 года. Игра распространяется по модели free-to-play: абонентская плата за доступ к игре отсутствует, клиент распространяется бесплатно. В России игру издает компания Belver, официальный релиз состоялся 18 сентября 2009.
Содержание |
Главы игры [править]
В России крупные патчи, вносящие существенные изменения и дополнения в игру называются «главами». В локализованной российской версии доступны 5 глав:
- Глава I — Восхождение повелителя демонов
- Глава II — Эльфийское пророчество
- Глава III — Древние царства
- Глава IV — Земли отчаяния
- Глава V — Пламя Темногорнцев
Игровой процесс [править]
В начале игрового процесса игрок может выбрать один из десяти классов персонажей. Это воин, скаут, разбойник, маг, священник и рыцарь; два класса только расы эльфов - хранитель и друид; два класса только расы гномов - колдун и гладиатор. Список возможных классов по расам:
1) Люди: воин, скаут, разбойник, маг, священник, рыцарь.
2) Эльфы: воин, скаут, разбойник, маг, друид, хранитель.
3) Гномы: воин, разбойник, маг, священник, колдун, гладиатор.
По достижении 10 уровня можно выбрать второй класс своего персонажа, а затем и третий. Это называется двойной (тройной) системой классов, и от умения ей пользоваться зависит успех игрока. (Например, если Ваш персонаж - воин/скаут/разбойник, то вы можете переключаться с воин/скаута на разбойника/воина и т.д., то есть одновременно всеми тремя классам играть нельзя).
Классы персонажей [править]
В игре присутствуют 3 расы: Люди, Эльфы и Гномы. При создании персонажа можно выбрать класс. По достижению 10-го уровня, персонаж получает возможность взять дополнительный класс, а чуть позже и третий.[1] Таким образом, в игре предусмотрено для каждой расы 120 комбинаций.
- Воин — «физический» класс игры. Владеют всеми видами оружия ближнего боя, могут носить любой вид брони,кроме лат (латы можно носить только после получения 40-го элитного навыка связке воин/рыцарь). Класс ориентирован, прежде всего, на нанесение максимального физического урона противнику.
- Скаут — «физический» класс игры. Владеют дистанционным оружием, носят броню из сукна или кожи. Этот вид персонажей слаб в ближнем бою, поэтому им необходимо убить или ослабить противника на расстоянии.
- Разбойник — «физический» класс игры. Разбойник — один из самых быстрых классов персонажей. Недостаток физической силы разбойники компенсируют точностью и быстротой удара. Кроме того разбойники могут пользоваться метательным оружием.
- Маг — «магический» класс игры. Маги атакуют огнем и молниями, и наносят тяжелый магический урон. С помощью колдовства они защищают себя и своих спутников, и увеличивают силы всего отряда.
- Священник - «магический» класс игры. Основная задача священника — лечение и оживление других игроков. Кроме того, священники обладают магией воды и наносят неплохой магический урон.
- Рыцарь — «физический» класс игры. Доступен только расе людей. Рыцари не обладают таким широким выбором оружия, как воины, и не могут наносить столь сильный физический урон. Однако они обладают хорошим телосложением и лучшей защитой (может носить латы), что позволяет им принимать удар от наиболее могущественных врагов.
- Хранитель — «физический» класс игры. Доступен только расе эльфов. Этот класс может носить кольчугу или латы, но только на 40 уровне обоих классом связки хранитель/воин с полученным 40 элитным скилом. Он способен нанести сильный физический урон в ближнем бою, а также и магический ( стихией земли ) урон. Отличительная способность класса - призыв помощников ( Питомцев ).
- Друид — «магический» класс игры. Друиды атакуют силой земли. Заклинания этой стихии довольно медлительны, однако имеют огромную эффективность. Они могут носить только «сукно». Основная задача друида, как и у священника — лечение и оживление других игроков, но он так же может наносить неплохой магический урон. Доступен только расе эльфов. Особенность друидов - обладание большим количеством регенерирующих заклинаний.
- Колдун(Warlock) — «магический» класс игры. Доступен только расе гномов. Вошлебники атакуют Psy(Пси) энергией и тёмной магией. Носят исключительно тканные доспехи. Волшебники являются незаменимой поддержкой на поле боя, так как имеют в запасе не мало заклинаний, усиливающих их союзников или же снимающих с них проклятья.
- Гладиатор — «физический» класс игры. Доступен только расе гномов. Гладиаторы - тяжёлые, массивные танки, носят исключительно кольчугу и не боятся мощных ударов в корпус. Среди возможностей Гладиатора вы найдёте множество усиливающих его броню и атаку скилов. Гладиатору доступен один из интереснейших скилов, а именно, превращение в рунный щит, что усилит его броню в разы.
Типы серверов [править]
В игре два типа серверов:
- PvP (игрок против игрока) — на серверах данного типа, начиная с 15 уровня, один игрок может напасть на другого. Победителю достанется «выпавший» из инвентаря побежденного трофей. В России существует один такой сервер (Raido), открытый в начале открытого бета-теста.
- PvE (игрок против окружения) — на серверах данного типа бой между игроками также возможен, но только с согласия другого игрока. В России работают 3 сервера, один из них был открыт сразу в начале открытого теста (Kano), второй — (Gebo), и третий — (Berkana).
Подземелья [править]
В игре присутствуют пещеры и шахты. В этих подземельях (специальных локациях) обитают опасные существа.
Постоянные и случайные подземелья [править]
Подземелья насыщены группами сильных монстров и боссов. Последние отличаются изрядной силой и высокой выживаемостью. Опознать их можно по отсутствию номера уровня и небольшой короне.
Динамически генерируемые подземелья [править]
Динамически генерируемые подземелья в игре отсутствуют. Карты подземелий, количество и расположение мобов в них - постоянны.
Рейды [править]
Для выполнения некоторых задач в подземельях даже самой сильной группы из шести человек может быть недостаточно. В этом случае нужно собирать рейд из большого количества игроков. Монстры и боссы в таких подземельях требуют особой подготовки, экипировки и слаженности действий.
Подземелья PvP [править]
Группы игроков могут сразиться друг с другом в специальных подземельях "игрок против игрока".
Ворота в Подземелья [править]
Есть подземелья, доступ в которые открывается в определенное время, либо для игроков с определенной репутацией или конкретной миссией.
PvP [править]
Режим "игрок против игрока" открыт для всех. Есть лишь несколько ограничений по выбору противника для схватки.
После того, как персонаж достиг определенного уровня опыта, он может получить статус киллера "PK" и участвовать в битвах "игрок против игрока" ("PvP"). Здесь игроки могут продемонстрировать свое мастерство, сражаясь друг с другом индивидуально либо в составе группы или гильдии.
Персонажам необходимо достигнуть 15-го уровня и пройти вводное задание PvP / PK в Варанасе, прежде чем они смогут активировать свою метку PK и активно участвовать в сражениях.
Примечание: На сервере PvE ("игрок против окружения") игра "игрок против игрока" возможна только в битвах один на один, если оба игрока отметили себя как PK.
Репутация [править]
"Только для ПВП сервера"
Все персонажи изначально "нейтральные" (0 очков репутации), и чем больше они будут сражаться, тем более негативное отношение к себе они заработают. Через какое-то время агрессивные игроки могут получить такую дурную славу, что городские стражники станут атаковать, как только увидят их. Но можно и восстановить доброе имя персонажа, сражаясь только во имя добра. Если сражаться лишь с персонажами, имеющими негативную репутацию, можно улучшить свою репутацию и при определенном упорстве стать Героем.
Так же, нахождение в игре без схваток с другими игроками дает персонажу 1 очко репутации за каждые 20 минут. Это правило не действует для специальных локаций и зон безопасности
Основные правила сражения "игрок против игрока" [править]
- Персонажей ниже уровня 15 нельзя атаковать, если они не отметили себя как "PK" ("PvP");
- В специальных локациях и домах сражаться нельзя;
- Игроки в группе не могут атаковать членов своей команды;
- Патрульные бойцы будут убивать любых игроков с "красным именем" (персонажей с отрицательной репутацией) в поле зрения. Патрули есть во всех крупных городах;
- Персонажи не будут терять снаряжение и предметы, если атакующий на 5 уровней выше атакуемого;
- Предметы, которые персонажи роняют, в случайном порядке выбираются из инвентаря - на теле и в рюкзаке. Предметы, полученные в Магазине, являются исключением и не падают при поражении в битве. Также можно привязать до 8 предметов, тем самым предотвратив их потерю.
Крафт [править]
Каждый игрок может изучать различные ремесла для пополнения своего снаряжения, а также, чтобы заработать немного золота.
Для того чтобы приобрести профессию, нужно поговорить с одним из наставников по этой профессии. Его можно найти в любом городе или крупной деревне. Изучив ремесло, можно повышать свое мастерство, изготавливая предметы или собирая и обрабатывая материалы.
Каждая профессия включает четыре уровня профессионализма: подмастерье, ремесленник, эксперт и мастер. Изучать можно столько профессий, сколько душе угодно, на уровне подмастерья. Можно стать ремесленником в шести профессиях, можно быть специалистом в трех и мастером - в одной профессии. Для того чтобы повысить свое мастерство, надо на текущем уровне развить свои умения до максимума, а затем поговорить с наставником по этой профессии.
Администрация русских серверов выпустила аддон, который позволяет прокачивать все ремёсла до максимального уровня, минуя изначальные ограничения, описанные выше.
Существует у здешней системы крафта и приятная особенность: те, кто предпочитают заниматься производством в домашних условиях, могут открыть небольшую мастерскую в доме или же работать в замке гильдии!
Рецензии [править]
| Рецензии | |
|---|---|
| Зарубежные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | 4 / 10 [2] |
| GameSpot | 2.7 / 10 [3] |
| GameTrailers | 3.1 / 10 [4] |
| IGN | 1.9 / 10 [5] |
| PC Gamer UK | 27 / 100 [6] |
| Российские издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 45 / 100 [7] |
| Игромания | 3 / 10 [8] |
| Страна игр | 2 / 10 [9] |
| Gameguru | 32 / 100 [10] |
| Stopgame | 2 / 4 [11] |
| Bestgamer | 2.9 / 10 [12] |
| Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
| Агрегатор | Рейтинг |
| Game Rankings | 39.9 / 100 [13] |
| GameStats | 3.6 / 10 [14] |
| Metacritic | 41 / 100 [15] |
| MobyRank | 36 / 100 [16] |
Примечания [править]
- ↑ Описание Runes of Magic
- ↑ Eurogamer: Runes of Magic review
- ↑ Runes of Magic Reviews - Gamespot
- ↑ Gametrailers: Runes of Magic
- ↑ Runes of Magic review - IGN
- ↑ PC Gamer: Runes of Magic review
- ↑ AG: Runes of Magic
- ↑ Igromania: Runes of Magic review
- ↑ Gameland: Runes of Magic review
- ↑ GameGuru: Runes of Magic review
- ↑ Stopgame: Runes of Magic review
- ↑ Bestgamer: Runes of Magic review
- ↑ Game rankings: Runes of Magic
- ↑ GameStats: Runes of Magic
- ↑ Metacritic: Runes of Magic
- ↑ Moby Games: Runes of Magic
Ссылки [править]
- Официальный российский сайт
- Официальный европейский сайт (англ.)
- Официальный европейский сайт (нем.)
- Официальный американский сайт
- Официальная база данных
- Русскоязычная база знаний (устарела)
- Координаты для выполнения заданий
- Библиотека ROM
Для улучшения этой статьи желательно?:
|

