Rust (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Rust
Разработчики
Facepunch Studios
Издатель
Facepunch Studios (платформа Steam от Valve)
Жанры
Платформы
Игровой движок
Носитель
Загрузка через Steam
Управление
Сайт

Rust — многопользовательская игра-выживание 2013 года от инди-студии Facepunch[1], ранее создавшей Garry's Mod. Игра комбинирует некоторые идеи из DayZ, Minecraft, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Некоторое время альфа-версия игры была самой продаваемой на платформе Steam[2] (Steam Early Access), всего за месяц было продано более миллиона копий игры[3].

Игровой процесс и Карта[править | править вики-текст]

В процессе игры происходит добыча игроками различных ресурсов, например, еды, шкур животных, досок. Кроме стартового набора, любые предметы в игре должны быть добыты, созданы из добытых или получены от других игроков. Например, доски можно добыть, воздействуя камнем или топором на деревья и при покраске полученного материала, а мясо — убийством животных.

Для выживания игрок должен бороться с голодом, низкими температурами, нападениями диких животных или людей, а также избегать радиации. Игра имеет развитую систему создания предметов (оружия, одежды и строений), называемую крафт, или крафтинг, немного сходную с играми Minecraft и 7 Days to Die (англ.)русск.. Изначально игроку доступно лишь порядка десятка простейших «рецептов» крафта (англ. blueprint — чертеж), новые рецепты можно получить убивая животных и иных персонажей, или собирая предметы из ящиков, более редких сундуков или сброшенных с самолета огромных зеленых контейнеров (так называемый AirDrop, в них можно найти оружие, модификации к оружию, боеприпасы, бумагу). Среди предметов можно обнаружить исследовательский набор («Research kit»), с помощью которого возможно изучать уже имеющиеся предметы, для которых игроку еще не известны соответствующие рецепты.

Игра мотивирует игроков объединяться в группы, внутри которых происходит распределение обязанностей.

Разработчики намеренно не вводили в игре каких-либо координат, просмотра карты, или предметов для ориентирования (например, компаса) в целях усложнения игрового процесса.

Разработка и обновления[править | править вики-текст]

Изначально игра разрабатывалась как клон DayZ. Со временем в игру были добавлены животные, охота, крафтинг, броня. Часть из принципов заимствована из Minecraft.[4]

На данный момент игра находится на стадии альфа-тестирования и ее можно приобрести в steam примерно за 12$ (около 400 рублей). Разработчики регулярно публикуют обновления, обычно еженедельно, с исправлением ошибок и недоработок.

Отмечается качественная проработка графики, особенно световой модели, применяемой в игре.

При обновлении 6 февраля 2014 года из игры были полностью убраны зомби[5]. Вместо них разработчики ввели нескольких новых животных: красных волков и медведей, лишив игру акцента на выживании от зомби.

Продажи[править | править вики-текст]

Ранние версии Rust были проданы в количестве 150 тысяч копий за две недели.[6] На 7 января разработчики получили порядка 7,5 миллионов долларов[7], цена одного экземпляра в разные периоды времени — от 12 до 20 долларов США.

В январе 2014 года игра стала самой продаваемой на платформе Steam[2].

За пять недель после выхода альфа-версии, студия заработала 40 % от суммы, полученной на продажах Garry’s Mod за девять лет.[8]

Через 2 месяца после выхода игры в февраля 2014 года продажи Rust превысили 1 млн копий.[3]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Steam: Rust. Проверено 13 декабря 2013.
  2. 1 2 Martin Gaston. Rust is the latest Steam Early Access game to make loads of money  (англ.), Gamespot (January 20, 2014). Проверено 22 января 2014.
  3. 1 2 RUST SALES TOP 1 MILLION. The number of units downloaded reached seven figures within a month of the game's release. // IGN 02.07.2014
  4. Development history on Rust website. Проверено 13 декабря 2013.
  5. There are no more zombies in Rust. Popular sandbox game removes zombies in its most recent update, and teases a replacement. // Gamespot, 07.02.2014  (англ.)
  6. Wawro, Alex Garry's Mod creator finds unexpected success with new game Rust. Gamasutra. Think Services (3 January 2014). Проверено 5 января 2014.
  7. Developer chat.
  8. Гарри Ньюман похвастался продажами симулятора выживания Rust  (рус.) (22.01.2014). Проверено 22 января 2014.

Ссылки[править | править вики-текст]