SCS Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SCS Software
Тип

Частная компания

Год основания

1997

Расположение

Флаг Чехии Прага, Чехия

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

См. список ниже.

Сайт

scssoft.com

SCS Softwareчастная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году. Наиболее известные игры — серии 18 Wheels of Steel, Hunting Unlimited, Euro Truck Simulator.

История компании[править | править вики-текст]

Компания была основана в 1997 году. Первоначально компания занималась лицензированием и поддержкой собственного игрового движка TERRENG; на базе этого движка SCS Software был сделан ряд игр, включая игры серии Deer Hunter. Первой игрой фирмы стал Rocky Mountain Trophy Hunter 3симулятор охоты, вышедший в 2001 году. Второй игрой — симулятор подводной охоты Shark! Hunting the Great White, вышедший также в 2001 году и ставший первой игрой компании, сделанной на новом движке Prism3D.

В этом же году компанией была сделана игра Hunting Unlimited (совместная разработка с Sunstorm Interactive, с этой компанией SCS Software уже сотрудничали ранее, лицензируя им движки, а также используя их технологию в игре Rocky Mountain Trophy Hunter 3). Hunting Unlimited стала первой игрой в одноимённой серии игр. В том же году сделана и вторая игра серии.

В 2002 году была выпущена игра Duke Nukem: Manhattan Project, разработкой которой занималась компания Sunstorm Interactive используя игровой движок SCS Software. Тогда же вышли 911 Fire Rescue и Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Последняя игра, сделанная в жанре симулятора дальнобойщика, открыла серию игр 18 Wheels of Steel.

На протяжении последующих лет компания занималась развитием серии охотничьих симуляторов Hunting Unlimited и автосимуляторов 18 Wheels of Steel, кроме того было выпущено несколько отдельных игр (например, Bus Driver — симулятор водителя автобуса, вышедший в 2007 году) и несколько скринсейверов (в которых также используется собственный игровой движок Prism3D).

В 2008 году была выпущена новая игра компании в жанре симулятора дальнобойщика — Euro Truck Simulator. В последующем было разработано еще несколько частей, относящихся к этой серии. Последней игрой в серии Hunting Unlimited, разработанной SCS Software стала Hunting Unlimited 2010 (2009 год) — следующую по счету игру разрабатывала другая компания, однако SCS продолжила развитие серии 18 Wheels of Steel, сделав еще несколько игр.

Параллельно с разработкой новой, наиболее масштабной на тот момент игры компании, Euro Truck Simulator 2, создававшейся на усовершенствованной версии игрового движка, SCS Software выпустила несколько других игр: в 2011 году вышла игра Trucks & Trailers, сосредоточенная на искусстве парковки грузовиков, в 2012 году вышла Scania Truck Driving Simulator: The Game, посвященная соревнованиям дальнобойщиков; в игре представлены исключительно автомобили марки Scania, что было нужным шагом для дальнейшего лицензирования марки и использования ее в Euro Truck Simulator 2; обе игры, кроме того, использовали движок той же версии, что и Euro Truck Simulator 2.

Выход Euro Truck Simulator 2 состоялся в 2012 году; благодаря изданию в Steam игра стала наиболее популярным продуктом компании, что повлекло за собой желание SCS Software сфокусироваться на развитии этой игры[1], отойдя от привычной схемы разработки: так, в 2013 году было выпущено крупное дополнение Going East!, которое добавило в игру страны Восточной Европы, а также ряд небольших дополнений.

Компания также работает над SCS Blender Tools[2], — пакетом инструментов, основанном на Blender; он будет предлагаться бесплатно желающим создавать модификации для продуктов компании на собственном движке Prism3D.

В разработке находятся American Truck Simulator, локация в этой игре будет представлять собой Соединенные Штаты Америки и новый симулятор автобуса Euro Coach Simulator.

Список продуктов, разработанных SCS Software[править | править вики-текст]

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

Игры серии Euro Truck Simulator
Игры серии 18 Wheels of Steel
Игры серии Hunting Unlimited

Игровые движки[править | править вики-текст]

Компанией было сделано несколько игровых движков, которые как использовались (используются) в собственных проектах, так и лицензировались сторонним компаниям.

  • Prism3D — игровой движок компании, впервые примененный в симуляторе подводной охоты Shark! Hunting the Great White 2001 года; был задействован во всех (кроме последней) играх серии Hunting Unlimited, во всех играх серий 18 Wheels of Steel и Euro Truck Simulator. Постоянно дорабатывается, предлагается сторонним разработчикам.

Скринсейверы[править | править вики-текст]

Компания также выпустила несколько скринсейверов с трёхмерной графикой (созданных, как и игры, на базе игрового движка Prism3D).

  • 2005 — TruckSaver
  • 2005 — OceanDive

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Not today (англ.). SCS Software's Blog (9 ноября 2012). Проверено 13 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 22 ноября 2012.
  2. SCS Blender Tools (англ.). SCS Software (29 ноября 2013). Проверено 25 марта 2014.
  3. World of Trucks is Launched (англ.). SCS Software's Blog (16 октября 2013).
  4. Projects (англ.). SCS Software. Проверено 13 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 22 ноября 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]