Saboteur!

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Saboteur!
Разработчик Клайв Таунсенд
Издатель Флаг Великобритании Durell
Дата выпуска 1985[1]
Лицензия проприетарная
Жанры action-adventure, платформер, стелс-экшен
Технические данные
Платформы ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore 16, Plus/4
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], португальский[2] и русский[2]
Носители компакт-кассета, дискета
Управление клавиатура, джойстик
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Saboteur! (с англ. — «диверсант») — компьютерная игра в жанрах action-adventure и платформер, разработанная Клайвом Таунсендом и выпущенная компанией Durell в 1985 году на ZX Spectrum. Позже игра портирована на Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore 16[3] и Plus/4.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок управляет ниндзя, пробирающимся в охраняемый комплекс. Целью игры является:

  • найти дискету, пока не истекло отведённое на это время;
  • обнаружить на складах бомбу и расчистить пути к побегу (для побега используется расположенный на крыше вертолёт, время на всё это не ограничено);
  • заложить бомбу в «мозговой центр» комплекса;
  • пока бомба не взорвалась, схватить дискету и добежать до вертолёта.

В процессе игры можно подбирать и использовать различные предметы — в частности, камни или звёздочки, которыми можно бросать во врагов. Одновременно можно нести только один предмет. Присутствует полоска энергии, восполняющаяся, пока ниндзя отдыхает.

В начале игры требуется выбрать уровень сложности. От выбранной сложности зависят:

  • ограничение по времени;
  • состояние дверей (на первых двух все открыты; на более высоких приходится искать открывающие их Т-образные пульты);
  • месторасположение бомбы;
  • провалы в полу. При этом на высоких уровнях сложности даже одно падение в яму чревато тем, что на новую попытку времени не хватит.

Оценки и отзывы[править | править код]

Saboteur! был восторженно встречен многими критиками. Так в обзоре журнала Crash отмечено, что Saboteur! — «один из лучших выпусков для ZX Spectrum в этом году» (one of the better releases on the Spectrum this year)[4]. C+VG охарактеризовали игру ёмким словом «победитель»[5]. Saboteur! получила большое распространение и пользовалась успехом у игроков. Saboteur! занимает 55-е место в списке 100 лучших игр всех времен по версии журнала Your Sinclair.

Наследие[править | править код]

В 1987 году вышло продолжение игры — Saboteur II: Avenging Angel.

В 90-е годы Таунсенд пробовал сделать сиквел Saboteur III, но не довёл до конца[6]. Появлялись спрайты для игры, проходящей на подводной базе, также заявляли, что это задел для Saboteur III. На сайте RZX Archive игра с таким названием числится — малоизвестный чешский текстовый квест[7].

В 2015 году вышел ремейк для Nintendo Switch.

Примечания[править | править код]

  1. GameFAQs - Saboteur Release Information Архивная копия от 10 августа 2014 на Wayback Machine
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  3. Saboteur! – C16. Дата обращения: 13 сентября 2015. Архивировано из оригинала 25 декабря 2014 года.
  4. Computer and Video Games — January, issue 51, page 23
  5. C+VG — Issue 51
  6. Frameset Архивировано 21 мая 2014 года.
  7. The RZX Archive. Дата обращения: 7 сентября 2013. Архивировано 13 августа 2013 года.

Ссылки[править | править код]