Salamander (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Salamander
Разработчик
Издатель
Konami
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
одиночная и кооперативная игра
Управление
Джойстик (8 направлений)
Дисплей
Растровый, 256 x 224 пикселов (горизонтальный)

Salamander — аркадная игра в жанре леталка-стрелялка с видом сбоку и сверху. Является ответвлением из игр серии «Gradius». В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтожения противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом (второй игрок Lord’ом British’ом), ваша цель — уничтожить некий флот «Саламандра», чтобы подавить угрозу Вселенной.

Улучшения[править | править вики-текст]

Speed up увеличивает маневреность кораблика

Missile важное оружие, две ракеты отходят от кораблика и летят по поверхностям локации.

Ripple стреляет кольцами. Чем дальше кольцо летит, тем больше оно растягивается. Оружие эффективно для дальних целей.

Laser мощное оружие, пробивает насквозь рядовых врагов. Особенно хорошо используется для близких мишеней.

Оption спутник корабля, обладает тем же апгрейдированием, что и кораблик.

Force Field защитное поле, защищает переднюю часть корабля.

Порты[править | править вики-текст]

Игра была портирована во множество игровых систем. Своеобразным портом является версия для NES (игра встречается как и Salamander (японская версия) так и Life Force (американская)). В нем была сохраненая линейка улучшений с игры Gradius. Так же два уровня заменили другими, также заменили двух боссов.

Еще был известен порт на TurboGrafx’е 16. Никаких отличий от оригинала нет, за исключением характера атаки последнего босса, ну и переработаной сложноcти (эта одна из тех игр, консольная версия которой сложнее аркадной).

Также существует мнение, что MSX версия является аналогом игры, а не портом.