Salem (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Salem online
Разработчик
Издатель
Жанр
«the crafting MMO»
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт

Salem — находящаяся в разработке бесплатная массовая многопользовательская онлайн-игра с открытым миром, духовная наследница инди-ММО Haven and Hearth. Разработкой игры занимается шведская студия Seatribe, издателем выступает компания Paradox Interactive[1].

Действие Salem происходит в фантастической версии Новой Англии XVII века. Игроки берут на себя роли колонистов из Старого Света, пытающиеся обжиться в Новом. В игре задействованы необычные системы ремесел, сельского хозяйства и строительства. Игровой мир постоянно изменяется и развивается, взаимодействуя с игроками. В Salem присутствуют бои между игроками (PvP) и permadeath (англ.)русск., окончательная смерть персонажей, после которой продолжать игру ими невозможно[2].

Изначально в мире игры есть только природные объекты; все рукотворные предметы и сооружения создаются игроками[3]. Экономика игры строится на покупке и продаже предметов во внутриигровом магазине за игровую валюту, которую игроки могут как заработать в самой игре, так и купить за реальные деньги[4]. Темпераменты персонажей-колонистов — холерики, сангвиники, флегматики и меланхолики — являются своего рода игровыми классами со своими сильными и слабыми сторонами[5].

Отзывы[править | править исходный текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Игры@mail.ru 8.5 / 10[6]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Matt Purslow. Paradox announce free-to-play MMO Salem. When your character dies he’s gone forever (англ.). PC Gamer (20 января 2011). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  2. Seatribe Officially Announces Salem – a F2P Sandbox Title. MMOcrunch. Проверено 3 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  3. Dan Griliopoulos. The New World: Salem Explained (англ.). Rock, Paper, Shotgun (12 октября 2011). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  4. Paradox Reveals Salem's Economic System The quest for silver. (англ.). IGN (19 августа 2011). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  5. Shaun McInnis. Gamescom 2011: Four Strategy Games From Paradox Interactive (англ.). GameSpot (19 августа 2011). Проверено 3 апреля 2012.
  6. Кирилл Волошин. Рецензия Salem. Игры@mail.ru (3 августа 2011). Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.

См. также[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]