ScummVM

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ScummVM
Логотип программы ScummVM
Скриншот программы ScummVM
Интерфейс ScummVM 2.1.0 с оформлением «modern»
Тип Интерпретатор
Разработчик Команда ScummVM
Написана на C++[3]
Операционная система Кроссплатформенное ПО
Первый выпуск 8 октября 2001[1]
Аппаратные платформы Android, Linux, Haiku, macOS и Windows
Последняя версия
Репозиторий github.com/scummvm/scumm…
Лицензия GNU General Public License
Сайт scummvm.org/ru/
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

ScummVM — собрание созданных заново (независимо от разработчиков оригиналов) игровых движков, изначально разработанное для запуска игр фирмы LucasArts, использующие систему SCUMM (VM в названии обозначает виртуальная машина, англ. virtual machine). Благодаря продуманной архитектуре ScummVM также поддерживает множество не-SCUMM-игр таких компаний, как Revolution Software и Adventure Soft, для которых разработаны собственные интерфейсы взаимодействия с ресурсами (так называемые движки, англ. engines).

ScummVM — это независимо написанная альтернатива части кода игровых программ, занимающаяся интерпретацией используемых для описания игрового мира скриптовых языков в таких играх, вместо того, чтобы эмулировать аппаратуру машины, на которой запускались игры. В таком качестве ScummVM позволяет играм, которые поддерживаются, запускаться на платформах, отличающихся от тех, под которые они были изначально разработаны. Кроме того, переписывание движка игр даёт возможность исправить некоторые баги, присутствующие в оригинальном движке, а также добавить новые возможности (например, улучшенный саундтрек для игр Beneath a Steel Sky, Simon the Sorcerer и некоторых других[4]).

Описание[править | править код]

Портируемость кода является одной из основных целей проекта[5]. Существуют официальные порты около трёх десятков операционных систем и платформ, также существуют неофициальные сборки, разрабатываемые добровольцами. В число поддерживаемых платформ входят ОС семейств Microsoft Windows, Mac OS X, UNIX, включая GNU/Linux, BSD (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD) и Solaris. Также поддерживаются AmigaOS, Atari/FreeMiNT, BeOS/Haiku, MorphOS и OS/2.

Также существует ряд сборок для игровых консолей (PlayStation 2, PlayStation 3, Sega Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo Wii), портативных игровых консолей (Dingoo A320, GP2X, GP2X Caanoo, GP2X Wiz, Nintendo DS, OpenPandora, PlayStation Portable), мобильных телефонов от Motorola на платформах EZX и MotoMAGX, карманных компьютеров (Android, iPhone, Maemo, Palm OS/Tapwave Zodiac, Symbian OS, Windows Mobile, bada/Tizen и BlackBerry PlayBook  (англ.)[6]) и телевизоров Samsung Smart TV (серии 2009 года).

ScummVM поддерживает в общей сложности около 200 игр[7], в число которых входят классические квесты на базе SCUMM издателей LucasArts Entertainment и Humongous Entertainment, ранние квесты на базе AGI Sierra Entertainment, квесты различных разработчиков. После слияния кодовой базы проекта FreeSCI в 2009 году ScummVM, начиная с версии 1.2.0, стала поддерживать игры на базе SCI[8].

Поддерживаемые игры[править | править код]

Следующие игры поддерживаются текущей версией ScummVM[9].

Игры LucasArts на движке SCUMM[править | править код]

В хронологическом порядке:

Игры Sierra On-Line[править | править код]

Игры Coktel Vision[править | править код]

Игры Horrorsoft/Adventure Soft[править | править код]

Игры, выпущенные компанией Adventure Soft  (англ.) (ранее известной как Horrorsoft):

Игры Humongous Entertainment[править | править код]

Остальные игры[править | править код]

ScummVM также поддерживает следующие игры:

Примечания[править | править код]

  1. https://www.scummvm.org/news/20201009/
  2. Release Notes — 2024.
  3. The scummvm Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  4. Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer Music Enhanced Soundtrack Released. Дата обращения: 1 сентября 2013. Архивировано 22 августа 2013 года.
  5. ScummVM Portability guidelines. Дата обращения: 18 марта 2008. Архивировано 2 мая 2008 года.
  6. ScummVM для PlayBook. Дата обращения: 10 января 2012. Архивировано 16 января 2012 года.
  7. Список поддерживаемых игр. Дата обращения: 8 октября 2010. Архивировано 7 июля 2017 года.
  8. ScummVM 1.2.0 «FaSCInating release» is here! Дата обращения: 13 января 2011. Архивировано 19 декабря 2010 года.
  9. Не все игры могут быть пройдены до конца или даже запущены. Некоторые из них всё ещё находятся в состоянии разработки. Полный и свежий список поддерживаемых игр смотрите в таблице совместимости игр ScummVM Архивная копия от 2 января 2007 на Wayback Machine.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]