Sid Meier’s Civilization IV: Colonization

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Civilization IV: Colonization

Civ4colon.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска

24 сентября 2008

5 декабря 2008 (русская версия)
Версия
1.01
Последняя версия
1.01f
Жанр
Платформы
Игровой движок
Civilization IV
(производный от Gamebryo)
Режимы игры
Носитель
Управление

Civilization IV: Colonization — вышедший в 2008 году ремейк игры Сида Мейера Colonization. Как и в предшественнике, игроки управляют поселенцами одной из нескольких европейских наций, которые пытаются завоевать Новый Свет путем дипломатии и войны. Целью игрока является создание колоний, достаточно сильных, чтобы объявить независимость от их родины.[1][2]

Игрок может выбирать из четырёх европейских держав, каждая из которых предоставляет игроку определённые бонусы: Англия (более крупный приток иммигрантов), Франция (более сговорчивые индейцы), Нидерланды (более прибыльная торговля) и Испания (опыт в исследованиях новой местности и завоеваниях). В отличие от оригинала, игрок также сможет выбирать одного из двух лидеров. Также упоминается возможность захватывать более продвинутое вооружение у побеждённых вражеских солдат (например, индейский воин может отобрать у убитого мушкетёра его оружие и воспользоваться им).

Как и в оригинале, вместо научных исследований, игрок избирает членов в Континентальный конгресс, каждый из которых даёт определённые преимущества. Например, выбор великого исследователя Магеллана в Конгресс увеличивает скорость движения кораблей, тогда как выбор политика Бенджамина Франклина помогает игроку избежать конфликта с другими колониями. В отличие от оригинала, нации не могут избирать одних и тех же отцов-основателей. Также, некоторые отцы-основатели присоединятся только под определёнными условиями.

После объявления независимости, игрок получает возможность избрать тип правительства новой державы. Например, если игрок пожелает оставить монархию, то не потеряет способность торговать с Европой во время войны за независимость.

Игра работает на обновлённой версии движка Civilization IV с изменениями, включающими улучшенную графику, оптимизированный код, и измененный интерфейс. С этими улучшениями, Colonization требует видеокарты, с поддержкой шейдеров 1.1.[3]

Civilization IV: Colonization для Microsoft Windows поступила в продажу 24 сентября 2008 г.[1][2]

Цивилизации[править | править вики-текст]

Игроку даётся возможность выбрать одну из четырёх европейских держав, каждая из которых имеет определённые преимущества. Кроме того, у каждой державы, игрок может выбрать одного из двух колониальных лидеров, которые имеют дополнительные способности.

Колония Колониальное преимущество Лидер Преимущество лидера
Новая Англия Толерантность: Более крупный приток иммигрантов Джордж Вашингтон Дисциплина: Меньше ресурсов на вооружение солдат
Джон Адамс Либертарианство: Увеличенное распространение идей свободы
Новая Франция Кооперативность: Индейцы не так подозрительно смотрят на близлежащие колонии; более быстрое обучение местным навыкам Самюель де Шамплен Предпринимательство: Христианские миссии быстрее обращают индейцев
Луи де Фронтенак Милитаризм: Войскам легче захватывать вражеские поселения
Новая Испания Конкистадоры: Более эффективная борьба с индейцами Симон Боливар Решительность: Повышенный эффект идей свободы на силу войск
Хосе де Сан-Мартин Находчивость: Войска быстрее получают повышения
Новые Нидерланды Меркантилизм: Рыночные цены более устойчивы (на цены не влияют торговые операции в Европе других игроков) Питер Стайвесант Промышленность: Более быстрое строительство зданий в поселениях
Адриен ван дер Донк[en] Харизма: Король не так часто повышает налоги

Ссылки[править | править вики-текст]

Англоязычные ресурсы

Русскоязычные ресурсы

Примечания[править | править вики-текст]