Silent Hill (серия игр)
| Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей.
|
| Silent Hill | |
|---|---|
Логотип Silent Hill |
|
| Жанр | Survival horror |
| Разработчики | Team Silent Climax Group Double Helix Games Vatra Games |
| Издатель | Konami |
| Создатель | Кэиитиро Тояма |
| Платформы | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Xbox, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows |
| Первая игра | Silent Hill / 31 января 1999 |
| Последняя игра | Silent Hill: Shattered Memories / 8 декабря 2009 |
| Официальный сайт | |
Silent Hill (яп. サイレントヒル сайрэнто хиру) — серия компьютерных игр в жанре survival horror. Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра, во многом определившим его развитие[1].
Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент-Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели[2].
Содержание |
[править] Концепции серии
| Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование.
Добавьте ссылки на источники, в противном случае она может быть выставлена на удаление.
Дополнительные сведения могут быть на странице обсуждения. |
Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.
Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город «Сайлент Хилл» в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаенный грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.
В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», нарисованных подсознаниями персонажей, а также странные головоломки игры, которые являются лишь вымышленными преградами, связаными со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя.
Сюжетно напрямую связаны только 1-я и 3-я части, но связи и отсылки более поздних игр к более ранним присутствуют во всей серии.
Основой игровой вселенной является пустынный город «Сайлент Хилл», имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы.
[править] Символы и предметы
В игре также присутствует предметы, ставшие уже символикой данной игры:
Радио — обычное карманное радио, но в игре выполняет роль датчика монстров: когда монстр находится поблизости от главного героя, радио начинает издавать громкие помехи. Появляется во всех частях игры (кроме 4-й). Убиваете монстра — радио замолкает. Радио шумит на всех монстров, кроме боссов. Радио не работает в канализации 1-й части игры, возможно из-за отсутствия сигнала, хотя в 3-ей части игры в канализации радио работает прекрасно. Во 2-й части игры радио имеет небольшой смысл в сюжете: когда Джеймс его получает, из него он слышит голос покойной жены Мэри.
- Silent Hill 1 — находится в самом начале игры; когда Гарри соберётся выйти из кафе «5 to 2», зазвучит радио, привлекая его внимание.
- Silent Hill 2 — находится перед битвой с первым монстром, под мостом.
- Silent Hill 3 — находится в лифте перед Альтернативным Торговым Центром.
- Silent Hill Origins — присутствует у главного героя с самого начала игры.
- Silent Hill Homecoming — присутствует у главного героя с самого начала игры.
Стальная труба — среднее холодное оружие. Появляется уже во всех частях игры, в 3-ей части игры можно получить Серебряную и Золотую трубу, если ответите фее на 3 вопроса.
- Silent Hill 1 — находится в том самом переулке где Гарри в первый раз попал в альтернативную реальность. Рядом с запиской «To School».
- Silent Hill 2 — находится на автозаправке, воткнута в капот машины
- Silent Hill 3 — находится на кухне ресторана Торгового центра
- Silent Hill 4 — находится в самом начале игры, перед тем как залезть в дыру
Бензопила — мощное секретное оружие. Появляется во всех частях кроме 3-ей. в Silent Hill: Homecoming у вас будет циркулярная пила, чтобы получить это оружие нужно пройти игру, хотя бы один раз.
- Silent Hill 1 — сначала нужно пройти игру 1 раз. После школы в заправочной станции забрать канистру потом вернутся обратно и заправить бензопилу в разбитой витрине.
- Silent Hill 2 — находится в самом начале игре по пути в город, доступен сразу если играете на «Легком» режиме сложности. В Нормальном или Сложном режиме, нужно пройти игру 1 раз.
- Silent Hill 4 — надо пройти игру 1 раз, находится в мире леса у машины Джаспера.
Примечание: существует отсылка к фильму Зловещие мертвецы (Evil Dead). Если взять в руки бензопилу и оставить героя без движения, он иногда поднимет бензопилу над головой и издаст победный клич, как это делал Эш в фильме. Такая пасхалка есть во 2-й и в 4-й частях.
[править] Основная серия
[править] Silent Hill
- Платформа: PlayStation
- Год выхода: 1999
Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок «Сайлент Хилл». Но подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было.
Первая часть игры в свое время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трехмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трехмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.
[править] Silent Hill 2
- Платформы: PlayStation 2, Xbox, PC
- Год выхода: 2001
Это вторая часть знаменитой игры Silent Hill. Завязка игры такова — Джеймс Сандерленд, главный герой игры, вот уже три года как не может оправиться от смерти жены. Его супруга, Мэри, умерла от редкой и неизлечимой болезни. Но однажды Джеймс получает письмо. Всё бы ничего, да вот письмо подписано именем покойной жены. Она пишет, что ждёт его в их «особом» месте в городке Silent Hill, где они когда-то проводили немало времени. Письмо вызывает смятение и боль у Джеймса, он не может поверить, что его жена жива. Чтобы во всём разобраться, он отправляется в «Сайлент Хилл». Авторам удалось создать настоящий horror, на протяжении всей игры вы будете разгадывать сложные задачи и передвигаться по атмосферным локациям
[править] Silent Hill 3
- Платформы: PlayStation 2, PC
- Год выхода: 2003
Жизнь семнадцатилетней девушки Хизер рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь…
[править] Silent Hill 4: The Room
- Платформы: Xbox, PlayStation 2, PC
- Год выхода: 2004
Четвертая часть отличной серии мрачных экшен/адвенчур. Сюжет Silent Hill 4: The Room крутится вокруг молодого человека по имени Генри Таунсхенд, проживающего на юге города Эшфилда. Парня постоянно мучают ночные кошмары, но это еще цветочки по сравнению с тем, что ему еще суждено увидеть проснувшись. Он не может покинуть квартиру традиционным путём: входная дверь замотана цепями, окна закрыты. Остается один выход - таинственная дыра в стене.
[править] Silent Hill: Origins
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
- Год выхода: 2007
Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady)- водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через «Сайлент Хилл», Трэвис становится свидетелем ужасного пожара и выносит обожженное тело маленькой девочки из охваченного огнем здания, при этом теряя сознание. Трэвис приходит в себя, лежа на скамье посреди «Сайлент Хилла». Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечен в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.
Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.
[править] Silent Hill: Homecoming
- Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
- Год выхода: 2008
Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии компьютерных игр Silent Hill, разработанная компанией Foundation 9 Entertainmen и Double Helix Games. Протагонист игры Алекс Шепард (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепердс-Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственников заводят главного героя в город «Сайлент Хилл». Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда.
[править] Silent Hill: Shattered Memories
- Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2
- Год выхода: 2010
Это «полное переосмысление первой части Silent Hill». Протагонистом по прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное будет изменено полностью. Основным «помощником» в игре станет мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. Разрабатывает игру «Climax Group». Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счету игры серии.
[править] Silent Hill: Downpour
- Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
- Год выхода: 2012
Заключенный, Мерфи Пендлтон, сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта.
[править] Другие игры сериала
[править] Silent Hill Play Novel
- Платформа: Game Boy Advance
- Год выхода: 2001
Игра представляет собой текстовый квест, повторяющий события первой части игры и дающий играющему более широкий обзор того, что происходило в игре. Игра провалилась в пробном прокате в Японии и не была переведена на английский.
[править] Silent Hill DX
- Год выхода: 2006
- Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
- Игра на самом деле называется не «Silent Hill DX», а «Silent Hill — Cage of Cradle»/«Silent Hill Mobile» .
- Разработчик — Konami
- Издатель — Konami
- Платформа — Японские мобильные телефоны
- Silent Hill DX — это тот же Play Novel, только с пошаговой боевой системой и доступный пока что только в Японии.
[править] Silent Hill Orphan
- Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой JAVA
- Год выхода: 2007
Игра представляет собой квест от первого лица на мобильном телефоне. Сюжет вращается вокруг сестры Алессы — Карен, которая тридцать лет назад жила в приюте «Сайлент Хилла». Повествование в игре ведётся от лица трёх персонажей(Бен, Мун, Карен), которые были в приюте во время ночной резни и остались живы. Место действия всей игры — приют «Сайлент Хилла», куда все персонажи попали по случайности.
[править] Silent Hill: The Arcade
- Платформа: Игровые автоматы
- Год выхода: 2007
[править] Официальные комиксы
В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. К их созданию приложили руку разработчики игровой серии.
[править] Книги
Все книги официально выпущены только в Японии.
- Lost Memories — Silent Hill Chronicles = 失われた記憶―サイレントヒル・クロニクル — Konami Digital Entertainment, 2003. — 360 с. — (KONAMI Official Guide). — ISBN 978-4-757-18145-8.
Путеводитель, детализирующий различные аспекты первых трех игр — символику, игровые идеи, процесс создания.
- Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003; Альбом для рисования: Программа «Сайлент Хилл 3»).
Книга с артами по «Сайлент Хилл 3», выпущенная ограниченным тиражом. Продавалась комплектом с DVD Lost Memories и двумя постерами. Название позаимствовано у детского альбома Шерил.
- Silent Hill (2006; Тихий Холм)
Не путайте с фильмом, который был выпущен в том же году с одноименным названием. Это новелизация первой игры серии от Садаму Ямасита (Sadamu Yamashita). Она разделена на три части: Туман, Тьма и Кошмар.
[править] Саундтреки
Автором музыки для всех игр сериала Silent Hill, кроме последней части — Silent Hill: Downpour, — является Акира Ямаока, получивший широкую известность после игры Silent Hill 2. Саундтрек к этой игре получил титул не только лучшего саундтрека года, но и был признан одним из лучших игровых саундтреков за всю историю видеоигр вообще. В каждой новой части серии Акира Ямаока добавляет в музыку для Silent Hill новые элементы. Помимо многочисленных OST`ов, к большинству игр выходили также альбомы CST (Complete Soundtrack), реже «Limited Edition», и совсем редко «Special Mini Soundtrack». Альбомы-OST выходили в специализированном издании Silent Hill Sounds Box в 2011 году[3], выпущенном на 8 дисках, которое включало музыку из 7 первых игр серии, три трека из Silent Hill Arcade, а также бонусный диск «Extra musiс».
[править] Примечания
- ↑ Leigh Alexander Does Survival Horror Really Still Exist? (англ.). Kotaku. Архивировано из первоисточника 28 августа 2011. Проверено 31 октября 2010.
- ↑ Travis Fahs IGN Presents the History of Survival Horror (англ.). IGN.(недоступная ссылка) Проверено 20 августа 2011.
- ↑ Silent Hill Sounds Box. Silent Hill Lost Memories (16.03.2011).(недоступная ссылка)
[править] Ссылки
- Официальный сайт Silent Hill
- Серия Silent Hill (Konami Japan)
- Серия Silent Hill на сайте MobyGames
- Фанат ли ты? тестирование по играм и вселенной Silent Hill
|
|
|
|---|---|
| Основная серия | Silent Hill · 2 · |
| Ответвления | Play Novel · Комиксы · The Silent Hill Experience · Arcade · Orphan · The Escape · Book of Memories |
| Фильмы | Сайлент Хилл · Сайлент Хилл 2 |
| Связанные статьи | Сайлент-Хилл (город) · Пирамидоголовый |

