SimCity (2013)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SimCity

Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
6 марта 2012 год
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 5 марта 2013 года[1]
Европейский союз 6 марта 2013 года

Россия 7 марта 2013 года
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12+
В России аналогично
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

SimCity (2013) (рус. СимСити) (неофициально также SimCity 5) — компьютерная игра в жанре «градостроительный симулятор», являющаяся перезапуском популярной серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года[5]. Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России[6]. 12 ноября 2013 года вышло дополнение «SimCity. Города Будущего» изменяющее игровой процесс игры и добавляющий новые строения. 18 марта 2014 года EA и Maxis выпустили обновление 10, которое добавило в игру оффлайн-режим[7].

Разработка[править | править вики-текст]

Разработкой игры занималась американская студия Maxis, создавшая все (кроме SimCity Societies) ныне SimCity, как и любые-другие игры серии SimCity. Однако Уилл Райт, основатель компании и главный дизайнер SimCity и других игр студии, не участвовал в разработке, поскольку теперь работает в другой студии — HiveMind[8], которая трудится над проектом Second Life.

Слухи о разработке новой SimCity ходили ещё в феврале 2012 года[9]. Официальный анонс игры состоялся 6 марта 2012 года на выставке «Game Developers Conference 2012». В этот же день вышел и первый ролик[10].

Через несколько дней после анонса в магазине цифровой дистрибуции Origin появляется возможность предзаказать SimCity: Digital Deluxe (специальное издание с различными бонусами) за 1499 рублей[11].

Впоследствии времени информация об игре систематически появлялась (и появляется) в разных блогах (на Facebook[12], Twitter[13] и непосредственно на самом сайте игры[14]) в виде роликов[15][16][17][18], посвящённых игровому процессу, и комментариев[19] разработчиков игры.

4 июня 2012 года на выставке «E3 2012» был представлен трейлер[20], на котором показан геймплей. Одновременно с этим состоялся анонс ещё одной игры из серии — SimCity Social[21].

19 февраля 2013 года, было объявлено что игра ушла в печать.

Особенности и новшества[править | править вики-текст]

  • Введена глобальная система статистики с понятной визуализацией. Движок игры GlassBox постоянно собирает данные обо всех виртуальных жителях и отправляет в интернет для синхронизации с остальными городами на карте.
  • Система планирования местности проходит теперь по новому принципу: сначала игрок должен проложить дорожные пути, а потом застраивать местность.
  • Важную роль во время планирования города стоит уделить дорогам, чтобы в будущем не создавалось больших пробок, которые сильно замедляют транспортное сообщение.
  • На территории карты автоматически распределяются ресурсы, расположение которых можно видеть в режиме статистики. Игрок может добывать руду и нефть, которые находятся под его властью. Наличие ресурсов открывает путь на глобальный рынок для торговли.[22]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Как и в предыдущих версиях, ключевая задача SimCity — строительство города. Игрок выступает в качестве мэра — он определяется со специализацией и действует так, чтобы создать успешный мегаполис со счастливыми жителями. Игра начинается со строительства инфраструктуры, зонирования и обеспечения ресурсами: электроэнергией, водой, вывозом отходов[23]. По мере роста населения, капитала, строительства определенных типов зданий, игроку будут открываться новые возможности.

Новыми функциями являются ограниченность ресурсов и многопользовательская игра, но только ими не заканчивается. Например, для обеспечения максимальной реалистичности процессов в SimCity, был разработан движок GlassBox и введено понятие агентов. Особенность движка состоит в том, что он моделирует игровой мир, опираясь на детали и свойства множества объектов в игре[24][25]. Агенты при этом выполняют детализацию суммы всех влияний от всех объектов, в конкретной точке на карте города.

Новую версию SimCity отличает глубокая проработанность: изогнутые дороги, зонирование районов, визуальные и аудио-эффекты. Типы зон будут включать в себя жилые, коммерческие и промышленные. Кроме того в Maxis создали так называемые «конструируемые миры»[26]. Они позволяют планировать свой город и обеспечивают гибкие настройки специальных зданий благодаря их модульности.

Режим мультиплеера обеспечивает связь игрока с соседними городами в регионе и со всем миром. Это необходимо для торговли, обмена ресурсами, и объединения игроков для создания крупных проектов. Внутри одного региона города могут быть связаны друг с другом посредством сетей, таких как автомобильные дороги, железные дороги и водные пути, линии электропередач. Некоторые особенности городов, такие как плотность дорожного движения и/или загрязнение воздуха, будут оказывать влияние на соседние города. Взаимодействие игроков и выставление им глобального рейтинга будет обеспечиваться посредством интерфейса Citylog[27].

Отдельная тема посвящена выбору специализации, хотя до выхода игры, о деталях известно мало. Известно, что игроки могут определять специализацию и экономическую стратегию своего города «от процветающего финансового рая до пропитанного нефтью индустриального комплекса»[28]. Можно построить центр развитой промышленности, туризма, образования, империи казино или другие[29].

Так как SimCity Societies, последняя игра серии, была не слишком удачной (64/100 на MobyGames[30]), разработчики решили вернуться к механике более ранней части серии — SimCity 4.

Многопользовательский режим[править | править вики-текст]

Одной из ключевых особенностей SimCity 5 является продвинутый мультиплеер. На одной карте смогут играть шестнадцать человек, причем не требуется их одновременное присутствие в игре. Игроки смогут наладить обмен ресурсами, а также строить «общие объекты», которые будут приносить пользу всем. Например, на выставке Е3 2012 была показана совместная постройка аэропорта: ориентированный на туризм город получил больше гостей, а город с развитой промышленностью — обзавелся ещё одним торговым каналом. Разумеется, данные постройки можно возвести и в одиночку, но на это уйдет куда больше времени и ресурсов.[22]

Критика и награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Computer and Video Games 6.8/10[31]
Eurogamer 4/10[32]
Game Informer 6.5/10[33]
GamesRadar 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[34]
Game Revolution 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[35]
GameSpot 5.0/10[36]
GameTrailers 8.0/10[37]
IGN 8.0/10[38]
PC Gamer US 69/100[39]
Destructoid 4/10[40]
Polygon 4.0/10[41]
The Guardian 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[42]
The Telegraph 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[43]
Joystiq 2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[44]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 85% [45]
Riot Pixels 59/100[46]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 63.56%[47]
Metacritic 64/100[48]

Многие игроки столкнулись с невозможностью войти даже в однопользовательскую игру, так как сервера компании EA были перегружены. Кроме того, нередки случаи потери сохранённых игр из-за ошибок на сервере. Из-за этого пострадал рейтинг игры: например, на Amazon он упал до 1 (при максимально возможном 5).[49] Издатель EA Games принесли свои извинения за проблемы с игрой, а в качестве компенсации предложили подарок[50]. Помимо этого, критиками был отмечен тот неприятный факт, что размер возможной застройки гораздо меньше, чем у предыдущей игры студии — SimCity 4. А также были замечены нарушения алгоритмов передвижения жителей города, которые могут каждый раз идти на работу в разные здания и возвращаться в разные дома, и нарушения алгоритмов передвижения автотранспорта, из-за которых нередко возникали пробки в самых непредсказуемых местах. Разработчики утверждают, что такие проблемы возникают ввиду сложности просчета модели игры на серверах, однако обещают исправлять недочеты в грядущих обновлениях.

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2013) журнала «Игромания»[51].

Системные требования[править | править вики-текст]

Системные требования:

Минимальные Рекомендуемые Максимальные
Операционная система Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Mac OS X
Процессор AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+
Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz
Оперативная память 1.5 Гб (XP)
2 Гб (Vista/7/8)
Видеоадаптер ATI Radeon HD 2x00
NVIDIA 7800
ATI Radeon X1800
NVIDIA GeForce 7800
Свободное место на HDD 12 Гб
Звуковая плата

С 29 августа будет поддерживаться версия для Mac[52].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Подтверждена дата выхода SimCity
  2. SimCity Official FAQ. Electronic Arts. Проверено 8 марта 2012. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  3. Parish, Jeremy. SimCity Returns as One Part Simulation, One Part Stump Speech (March 7, 2012). Проверено 26 марта 2012.
  4. Breaking News: Live from Gamescom. Simcity.com. Проверено 26 августа 2012. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  5. Sim City — Offiziell angekündigt, erste Bilder und Trailer
  6. Все об игре SimCity (2013) на AG.ru — системные требования, дата выхода, 3 новости, 2 previews, 16 видео, 24 скриншота, 20 тем в форуме
  7. Режим одиночной игры в SimCity уже доступен для PC и Mac!
  8. Will Wright unveils HiveMind
  9. Sim City 5 — Ankündigung des Aufbauspiels womöglich im März — News bei GameStar.de
  10. SimCity — первое видео — YouTube
  11. Download SimCity Limited Edition
  12. SimCity — Игры/Игрушки — Emeryville, California | Facebook
  13. Твиттер
  14. Блог SimCity
  15. SimCity Insider’s Look GlassBox Game Engine — Part 1 — YouTube
  16. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 1: The Economic Engine — YouTube
  17. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 2: The Economic Engine — YouTube
  18. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 3: Fire — YouTube
  19. SimCity Announce Trailer Insider’s Look — YouTube
  20. SimCity E3 Gameplay Trailer — YouTube
  21. SimCity Social E3 Annouce Trailer — YouTube
  22. 1 2 Описание игры SimCity (2013)
  23. SimCity Геймплей, видео № 1 — YouTube.Com
  24. Отличия SimCity 2013 от других версий — SimCity-5.Ru
  25. What are the major changes/improvements to the SimCity model in SimCity 5? — Quora.Com
  26. Конструируемые миры — SimCity.Com
  27. Citylog в SimCity 2013 — Sim-City-5.Blogspot.Com
  28. SimCity возвращается — EA.Com
  29. Личные предпочтения — SimCity.Com
  30. SimCity Societies for Windows (2007) — MobyGames
  31. Kelly, Andy PC Review: SimCity review: Addictive, beautiful, but broken. ComputerAndVideoGames.com. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  32. Dean, Paul SimCity review. Eurogamer (March 15, 2013). Проверено 19 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  33. Building On Unstable Ground - SimCity - PC. www.GameInformer.com (February 16, 2013). Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  34. SimCity Review. GamesRadar. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  35. SimCity (2013) Review. Gamerevolution.com. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  36. VanOrd, Kevin. SimCity Review. GameSpot (March 7, 2013). Проверено 7 марта 2013.
  37. SimCity Review Text | GameTrailers
  38. Stapleton, Dan. SimCity Review. IGN (March 13, 2013). Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  39. Wilde, Tyler SimCity review. PC Gamer. Future plc (March 9, 2013). Проверено 9 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  40. Joshua Derocher. The splines aren't reticulating. Destructoid (March 8, 2013). Проверено 8 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  41. Pitts, Russ. SimCity Review: engineering addication. Polygon. Vox Media (March 4, 2013). Проверено 6 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  42. Kelly, Andy. SimCity Review. The Guardian (March 15, 2013). Проверено 16 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  43. Cameron, Phill. SimCity Review. The Telegraph (March 11, 2013). Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  44. SimCity review: They built this city to shock and troll. AOL (March 13, 2013). Проверено 13 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  45. Рецензия на SimCity (2013) от AG.ru
  46. Рецензия на SimCity от Riot Pixels
  47. SimCity. GameRankings. CBS Interactive. Проверено 17 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  48. SimCity. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 17 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  49. Permit denied! 'SimCity' servers overloaded as building gets under way - InGame on NBCNews.com. Проверено 9 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  50. Получите бесплатную игру от Sim …. Проверено 19 марта 2013.
  51. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  52. Buy SimCity

Ссылки[править | править вики-текст]