SimEarth

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SimEarth

Обложка версии игры для IBM PC
Обложка версии игры для IBM PC

Разработчики
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+ (Windows)
ESRB: Everyone (E)
Платформы
Режим игры
Носитель
Управление

SimEarth: The Living Planet (англ. «The Living Planet»рус. «Живая планета») — компьютерная игра в жанре симулятора жизни, разработанная и выпущенная компанией Maxis в 1990 году.

Игра представляет собой симуляцию различных воздействий на планету, терраформинг, возникновение на ней жизни и её эволюцию. Игровая модель построена на возникновении жизни по Гипотезе Геи Дж. Лавлока.

Создатель игры — Уилл Райт — ранее также разработал другую игру серии — SimCity, которая сконцентрирована на развитии города; также тема возникновения жизни стала основной в игре Spore, вышедшей в 2008 году.

Первоначально игра была разработана для персонального компьютера под управлением DOS; благодаря дальнейшему успеху, игра была портирована на Commodore Amiga, TurboGrafx-16 / TurboDuo, X68000, Sega Mega-CD, Super NES, Wii, Apple Macintosh и ОС Windows.

Интересные факты[править | править вики-текст]

В игре есть инструмент "Монолит" - отсылка к фильму Стенли Кубрика "2001. Космическая одиссея"

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]