Sokoban

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Уровень 4 игры для PC (Spectrum Holobyte, 1984)


Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番 сокобан — «кладовщик») — логическая игра-головоломка, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту, показанному в виде плана, с целью поставить все ящики на заданные конечные позиции. Только один ящик может быть передвинут за раз, причём герой игры — «кладовщик» — может только толкать ящики, но не тянуть их. Поскольку игру достаточно сложно воссоздать физически, обычно она реализуется в виде компьютерной игры.

Игра Sokoban была создана в 1980 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году компанией Thinking Rabbit (Япония). Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.

Игра была реализована для множества компьютерных платформ, включая практически все домашние и персональные компьютеры. Также существуют версии игры для карманных компьютеров, игровых приставок и мобильных телефонов.


В бывшем СССР игра также была известна, как KURTAN и «Мудрый крот». Эти (и другие) игры для старых компьютеров работают на современных под управлением Dosbox.

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Sokoban»