Sonic & All-Stars Racing Transformed

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic & All-Stars Racing Transformed

Обложка игры для Xbox 360
Обложка североамериканского издания игры для Xbox 360

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
30 апреля 2012
Даты выпуска

PlayStation 3 и Xbox 360:
Флаг ЕС 16 ноября 2012[2]
Флаг США 20 ноября 2012[2]
Флаг России 23 ноября 2012[1]
Флаг Японии 15 мая 2014 (PS3)[3]
Wii U:
Флаг США 18 ноября 2012[4]
Флаг ЕС 30 ноября 2012[5]
Флаг Японии 15 мая 2014[3]
PlayStation Vita:
Флаг ЕС 7 декабря 2012
Флаг России 7 декабря 2012[1]
Флаг США 18 декабря 2012
Windows:
Земля 31 января 2013 (Steam)[6]
Флаг России 22 февраля 2013 (Retail)[1]
Nintendo 3DS:
Флаг ЕС 8 февраля 2013[7]
Флаг США 12 февраля 2013[7]
iOS:
Земля 2 января 2014[8]

Android:
Земля 3 января 2014
Версия
1.2 / 17 января 2014 (iOS);
Зависит от устройства / 13 января 2014 (Android)
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: A
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 7+
ESRB: E10+ / E
Носители

DVD-ROM (Xbox 360)
Blu-ray Disc (PS3)
Цифровая дистрибуция (PC, iOS, Android)
3DS-картридж (3DS)
PlayStation Vita card (PS Vita)

Wii U optical disc (Wii U)
Платформы
Игровой движок
Sumo Engine[9]
Режимы игры
Системные
требования
Сайт

Sonic & All-Stars Racing Transformed — компьютерная игра в жанре автосимулятора, разработанная Sumo Digital. Является четвёртой частью серии кроссоверов Sega Superstars, и прямым сиквелом игры Sonic & Sega All-Stars Racing[10]. Она была выпущена Sega на консоли PlayStation 3 и Xbox 360 16 ноября 2012 года на территории Европы и 20 ноября того же года на территории США[2]. Релиз игры на приставку Wii U состоялся в день выхода самой системы[11] — 18 ноября в США[4] и 30 ноября в Европе[5]. Версия игры для портативной консоли PlayStation Vita была выпущена 7 декабря в Европе и 18 декабря на территории США. Выход версии для операционной системы Microsoft Windows состоялся 31 января 2013 года, посредством сервиса цифровой дистрибуции Steam[6]. Порт игры для приставки Nintendo 3DS был выпущен 8 и 12 февраля того же года на территории Европы и США соответственно[7]. В январе 2014 года состоялся выход версий для мобильных устройств под управлением iOS и Android[8].

На территории России дистрибуцией Sonic & All-Stars Racing Transformed занималась компания «1С-СофтКлаб». В ноябре 2012 года были изданы версии для PlayStation 3 и Xbox 360, в декабре — порт на PlayStation Vita. 22 февраля 2013 года состоялся выход коробочного издания игры для ПК. Все версии выпускались на английском языке, локализации подвергалась только документация[1].

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Геймплей Sonic & All-Stars Racing Transformed продолжает традиции своего предшественника. Игрок должен соревноваться со своими противниками и выиграть гонку; на выбор ему предоставлено несколько персонажей и трасс из различных серий игр от Sega. Нововведением Sonic & All-Stars Racing Transformed является то, что маршрут гонки пролегает не только по земле, но и по воде и воздуху. Каждый из этих участков имеет свои особенности управления, и при переходе в соответствующий сегмент трассы, транспорт игрока автоматически трансформируется в автомобиль, катер или реактивный самолёт. В зависимости от трека, во время гонки маршрут может измениться. Например, на первом круге гонка может проходить по земле, на втором — по воде, а на третьем — по воздуху[12]. Трассы также включают альтернативные пути[13][14].

Как и в Sonic & Sega All-Stars Racing успешный дрифт и выполнение трюков в воздухе даёт игроку ускорение. На воде дрифтовать немного сложнее, чем на земле, а для выполнения трюков необходимо использовать волны. Во время гонки игрок может подбирать бонусы, раскиданные по треку. Как и в Sonic & Sega All-Stars Racing у каждого персонажа есть собственный приём «All-Star», позволяющий ему на высокой скорости обгонять и причинять вред противникам. Чтобы воспользоваться им, игрок должен заполнить соответствующую полосу, выполняя трюки и собирая звёзды на трассе. В отличие от предшественника, приём «All-Star» доступен и в онлайн-режиме[9].

Игра включает «приключенческий» режим, в котором игрок должен разблокировать новых персонажей[12]. Также доступен мультиплеерный онлайн-режим, поддерживающий до десяти игроков[14].

В Sonic & All-Stars Racing Transformed представлены 16 новых треков и 4 старых трассы из предыдущей игры — это «Shibuya Downtown» из Jet Set Radio, «Egg Hangar» из Sonic the Hedgehog 2[12][14], «Sunshine Tour» из Samba de Amigo и «Roulette Road» из Sonic Heroes.

Версии для Wii U, Nintendo 3DS и PlayStation Vita имеют уникальные особенности, характерные для каждой консоли; для игры также планируется выпустить загружаемый контент[15].

Персонажи[править | править исходный текст]

Игровыми персонажами в Sonic & All-Stars Racing Transformed являются как герои различных игр от Sega, так и приглашённые персонажи, как например автогонщица Даника Патрик или Ральф, главный герой одноимённого мультфильма от студии Walt Disney Animation Studios. Кроме того, в версиях игры для Wii U и Nintendo 3DS можно поиграть персонажами Mii[16], а в версии для Xbox 360 — своим Аватаром[17]. В качестве неигрового персонажа в игре присутствует Ристар из одноимённой игры. Он играет роль судьи, размахивающего флагом перед началом гонки[18].

Первоначально в Sonic & All-Stars Racing Transformed насчитывалось 29 игровых персонажей, включая гонщиков доступных в определённых версиях игры[19][20], но с выходом различных обновлений и дополнений, количество персонажей увеличилось до 33-х.

Персонаж Первое появление PS3 X360 WiiU Win Vita 3DS iOS Droid
Ёж Соник[21] Sonic the Hedgehog Да Да Да Да Да Да Да Да
Майлз «Тейлз» Прауэр[13] Sonic the Hedgehog 2 Да Да Да Да Да Да Да Да
Ехидна Наклз[13] Sonic the Hedgehog 3 Да Да Да Да Да Да
Доктор Эггман[21] Sonic the Hedgehog Да Да Да Да Да Да Да Да
Эми Роуз[13] Sonic the Hedgehog CD Да Да Да Да Да Да Да Да
Ёж Шэдоу[22] Sonic Adventure 2 Да Да Да Да Да Да
Айай[21] Super Monkey Ball Да Да Да Да Да Да Да Да
Мими[23] Super Monkey Ball Да Да Да Да Да Да
Амиго[13] Samba de Amigo Да Да Да Да Да Да Да Да
Бит[13] Jet Set Radio Да Да Да Да Да Да
Гам[24] Jet Set Radio Да Да Да Да Да Да Да Да
Би Ди Джо[13] Crazy Taxi Да Да Да Да Да Да Да Да
Гилиас Громоглав[21] Golden Axe Да Да Да Да Да Да
Вайс[21] Skies of Arcadia Да Да Да Да Да Да
Джо Мусаси[22] Shinobi Да Да Да Да Да Да
Найтс[пр. 1][25] Nights into Dreams… Да Да Да Да Да Да
Реала[пр. 1][25] Nights into Dreams… Да Да Да Да Да Да
Улала[26] Space Channel 5 Да Да Да Да Да Да Да Да
Пуддинг Space Channel 5 Да Да Да Да Да Да
Алекс Кидд Alex Kidd in Miracle World Да
(с 25.12.2012)
Да
(с 25.12.2012)
Да
(с 25.12.2012)
Да Да
(с 25.12.2012)
Да
AGES[пр. 2] Да Да Да Да Да Да
Даника Патрик[пр. 3][27] Да
(нет в яп. версии)
Да Да
(нет в яп. версии)
Да Да Да Нет Нет
Ральф[28] «Ральф» Да Да Да Да Да Да
Метал Соник[29] Sonic the Hedgehog CD Да
(в бонус. издании, либо DLC)
Да
(в бонус. издании, либо DLC)
Да
(в бонус. издании)
Да
(DLC)
Да
(в бонус. издании)
Да
(в бонус. издании)
Нет Нет
Mii[16] Нет Нет Да Нет Нет Да Нет Нет
Аватар[17] Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Менеджер[30] Football Manager Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Сёгун[30] Shogun: Total War Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Поджигатель, Шпион и Пулемётчик[30] Team Fortress 2 Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет Нет
Генерал Зима[31] Company of Heroes 2 Нет Нет Нет Да
(с 4.07.2013)
Нет Нет Нет Нет
Уиллемус[32] Total War: Rome II Нет Нет Нет Да
(с 5.08.2013)
Нет Нет Нет Нет
Саймон «Honeydew» Лейн[33] The Yogscast Нет Нет Нет Да
(DLC)
Нет Нет Нет Нет
Рё Хадзуки[пр. 4][8][34] Shenmue Нет Нет Нет Да
(DLC)
Нет Нет Да Да
Примечания:
  1. 1 2 Найтс и Реала представлены не в качестве водителей, а в качестве транспортных средств, управляемых Найтопианцем и Найтмареном соответственно.
  2. Персонаж представляет собой карту памяти VMU, трансформирующуюся в автомобиль Hornet из Daytona USA, контроллер Dreamcast и самолёт Tomcat из After Burner.
  3. Транспортное средство Даники Патрик также представляет бренд Hot Wheels от Mattel.
  4. Транспортное средство Рё представляет собой аркадные автоматы Out Run, Hang-On и Space Harrier.

Разработка[править | править исходный текст]

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Announcement Trailer
Silk-film.png Sonic & All Stars Racing Transformed — E3 2012 Trailer
Silk-film.png Sonic & All Stars Racing Transformed — San Diego Comic Con Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — GamesCom Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Ways To Play Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Danica Patrick Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Wreck-It Ralph Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Wii U Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Launch Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — PC Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Ultrabook Gameplay Trailer
Silk-film.png Sonic & All-Stars Racing Transformed — Official Mobile Trailer
Silk-film.png Рекламные ролики игры: Danica Patrick, Accidents, Driver’s Education
Silk-film.png Behind the Scenes with Danica Patrick
Silk-film.png Примечание: В первых трёх трейлерах используется композиция «Promises» группы Nero. В четвёртом, пятом, шестом, девятом, десятом и одиннадцатом трейлерах использовался трек «Acid Cube» от Richardson & Macklin & Ford.

Слухи, анонс и продвижение[править | править исходный текст]

Первые слухи о разработке игры появились в январе 2011 года, когда в списке вакансий для индийского офиса Sumo Digital среди рабочих заданий в виде кодов были указаны ARS2 и SSR 3DS. Последняя аббревиатура послужила предположением о разработке порта Sonic & Sega All-Stars Racing для Nintendo 3DS[35]. Год спустя, в январе 2012 года прошёл слух, что студия Sumo Digital якобы работает над игрой для Sega, которая выйдет на Nintendo 3DS, PlayStation Vita и Wii U, и что это либо сиквел Sonic & Sega All-Stars Racing, либо её ремейк[36].

12 февраля 2012 года на выставке Toy Fair в Нью-Йорке были представлены тематические игрушки и подтверждено, что ведётся работа над продолжением игры, которое планируется к выходу в рождественскому сезону. Сообщалось также, что о новых персонажах и транспортных средствах, которые появятся в сиквеле, будет объявлено позже[37]. В марте 2012 года американский сайт eStarland.com указал Sonic & Sega All-Stars Racing 2 в списке своих товаров. Согласно ему, сиквел должен был выйти 30 ноября 2012 года на платформы PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Однако через некоторое время вся информация об игре была убрана с сайта[38].

30 апреля 2012 года состоялся официальный анонс Sonic & All-Stars Racing Transformed для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS и PlayStation Vita. Сразу вместе с ним Sega запустила конкурс рисунков. По его результатам, 10 изображений были размещены на трассе, основанной на Jet Set Radio Future[10][39].

C 5 по 7 июня 2012 года игра была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе[40]. Там же было объявлено о выходе продукта на игровую консоль Wii U, но главной новостью стало то, что автогонщица NASCAR Даника Патрик появится в Sonic & All-Stars Racing Transformed в качестве игрового персонажа. Патрик, впоследствии, была задействована в маркетинговых кампаниях по продвижению игры. В частности, 3 ноября 2012 года она участвовала в гонке O’Reilly Auto Parts Challenge на Texas Motor Speedway, где ездила на фирменном автомобиле Sega № 7 Chevrolet Impala[27]. По окончании выставки Sonic & All-Stars Racing Transformed была номинирована на премию Game Critics Awards в категории «Лучшая гоночная игра на E3»[41], но проиграла Need for Speed: Most Wanted.

Во время выставки Licensing Expo 2012 в Лас-Вегасе было анонсировано о выходе Sonic & All-Stars Racing Transformed на операционные системы iOS и Android[15]. Позже, игра была показана на мероприятиях Summer of Sonic (7 июля 2012, Брайтон)[42] и San Diego Comic-Con 2012 (12—15 июля 2012, Сан-Диего)[43]. 13 июля Sonic & All-Stars Racing Transformed была продемонстрирована на мероприятии Sonic Boom, проводившемся в Сан-Диего[42]. На нём было объявлено о включении в игру в качестве игрового персонажа Ральфа — главного героя одноимённого мультфильма от Walt Disney Animation Studios, планировавшегося к выходу в ноябре 2012 года[44][28]. Этот анонс сделал режиссёр картины Рич Мур; он также подтвердил участие в самом мультфильме ёжика Соника[45]. С 31 августа по 2 сентября игра была показана на фестивале PAX Prime в Сиэтле[46], а с 5 по 7 октября — на выставках EB Games Expo в Сиднее[47] и «ИгроМир» в Москве[48][49].

Релиз и поддержка игры после выхода[править | править исходный текст]

Sonic & All-Stars Racing Transformed была выпущена на консоли PlayStation 3 и Xbox 360 16 ноября 2012 года в Европе и 20 ноября того же года на территории США[2], однако некоторые магазины начали продавать игру на несколько дней раньше установленного срока[50]. Релиз игры на консоль Wii U состоялся в день выхода самой системы[11] — 18 ноября 2012 года в США[4] и 30 ноября того же года в Европе[5]. Версия игры на портативную игровую систему PlayStation Vita была выпущена 7 декабря в Европе и 18 декабря в США. Выход версии для Windows состоялся 31 января 2013 года, посредством сервиса Steam[6]. Sonic & All-Stars Racing Transformed для Nintendo 3DS была выпущена 8 февраля того же года на территории Европы, и 12 февраля — на территории США.

Для версий игры для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS и Wii U[5] доступно коллекционное издание, в США известное как «Бонусное издание» (Bonus Edition), а в Европе как «Ограниченное издание» (Limited Edition). Данная версия включает в себя Метал Соника в качестве игрового персонажа и трассу по мотивам Out Run[29][51]. Загружаемый контент, включающий материалы из коллекционного издания был выпущен на сервисе PlayStation Network 1 февраля 2013 года в США[52] и 20 февраля того же года на территории Европы[53]. 20 февраля данный контент также появился на сервисе Steam[54].

На территории России дистрибьютором Sonic & All-Stars Racing Transformed выступила компания «1С-СофтКлаб». 23 ноября 2012 года были изданы версии для PlayStation 3 и Xbox 360, 7 декабря — порт на PlayStation Vita[1]. 22 февраля 2013 года состоялся выход коробочного издания игры для ПК в джевельной упаковке[55]. Все версии выпускались на английском языке, локализации подвергалась только документация[1].

14 ноября 2012 года, незадолго до выхода игры, в ответ на просьбы поклонников добавить дополнительных персонажей посредством загружаемого контента, Стив Лисетт разместил сообщение на официальном форуме Sega. В нём Лисетт предлагал фанатам организовать голосование, пообещав, что если опрос выявит трёх персонажей, которые наберут 1000 или более голосов до 1 декабря, то он предоставит результаты Sega, и попытается добиться включения данных персонажей в игру в виде загружаемого контента[56][57]. В ответ на рекомендацию Лисетта был создан опрос, в котором участвовало 26 персонажей: Алис Лэндэйл и Раг Раппи из Phantasy Star, Опа-Опа из Fantasy Zone, главный герой Space Harrier, Аксель Стоун и Блейз Филдинг из Streets of Rage, Скетч Тёрнер из Comix Zone, Джеки Брайант из Virtua Fighter, Сакура Сингудзи из Sakura Wars, ЧуЧу из ChuChu Rocket!, Рё Хадзуки из Shenmue, Арле Наджа и Амитиэ из Puyo Puyo, Билли Хатчер из Billy Hatcher and the Giant Egg, Кадзума Кирю из Yakuza, Уэлкин и Сэлвэрия из Valkyria Chronicles, Фантом R из Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure, Эш из Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, Ристар, Вектормэн, братья Бонанза, ТоуДжем и Эрл, Байонетта, маскот Sega Saturn Сэгата Санширо, и персонаж Vocaloid и серии игр Project DIVA виртуальный идол Хацунэ Мику[56]. К 1 декабря более 1000 голосов набрали Рё Хадзуки, Хацунэ Мику, Сэгата Санширо, Вектормэн, Байонетта, Ристар и ТоуДжем и Эрл. 24 января 2013 года Лисетт подтвердил, что один из персонажей был утверждён[58].

22 апреля 2013 года была выпущено издание игры, оптимизированное под ультрабуки от Intel. В этой версии в качестве управления задействован сенсорный экран. Многопользовательский режим использует технологию разделённого экрана и поддерживает до четырёх игроков[59].

4 июля 2013 года на сервисе Steam вышло бесплатное обновление, добавляющее в версию Sonic & All-Stars Racing Transformed для Windows нового персонажа генерала Зиму из недавно выпущенной игры Company of Heroes 2[31]. При этом Лисетт упомянул, что это не последнее дополнение, и в обозримом будущем планируется добавить в игру ещё персонажей[60]. 5 августа на Steam вышло второе бесплатное обновление, которое добавляло в игру римского полководца Уиллемуса из игры Total War: Rome II[32].

13 августа версия Sonic & All-Stars Racing Transformed для Xbox 360 была переиздана в цифровом магазине Xbox Games Store в разделе Games on Demand[61][62]. В связи с высокими продажами версии игры для Xbox 360 в Европе, 10 октября было выпущено бюджетное издание игры со статусом «Xbox Classics»[63]. С 27 ноября для европейских подписчиков PlayStation Plus версия игры для PlayStation Vita стала бесплатной[64].

В начале декабря команда канала игровых подкастов The Yogscast запустила акцию, в рамках которой Sonic & All-Stars Racing Transformed была добавлена в Humble Bundle. 6 декабря для ПК-версии игры был выпущен загружаемый контент, добавляющий одного из участников The Yogscast — Саймона Лейна по прозвищу Honeydew, в качестве игрового персонажа. Все деньги, вырученные с продаж Humble Bundle и загружаемого контента, пойдут на благотворительность[33][65].

Выход порта Sonic & All-Stars Racing Transformed для мобильных устройств был намечен на 2013 год[66][67], но в итоге версия для iOS была выпущена 2 января 2014 года[8], а версия для Android — 3 января. Данные издания включают в себя локальный и онлайн-мультиплеер, поддерживающий до четырёх игроков. В качестве управления может быть задействован как сенсорный экран, так и контроллеры[8]. В мобильной версии изначально доступно десять игровых персонажей, но планируется введение новых героев в последующих обновлениях[67]. Одним из игровых персонажей, ранее не встречавшимся в других изданиях, стал Рё Хадзуки из игры Shenmue[8]. 14 января персонаж был выпущен на сервисе Steam в виде загружаемого контента[34].

15 мая Sonic & All-Stars Racing Transformed будет издана на территории Японии на платформах PlayStation 3 и Wii U[3]. Покупатели, сделавшие предзаказ, вместе с игрой получат компакт-диск с саундтреком[68]. В японском издании роль диктора озвучил композитор Такэнобу Мицуёси, писавший музыку к множеству различных игр от Sega[69]. Кроме того, в отличие от американского и европейского релиза, в японской версии будет отсутствовать Даника Патрик[70].

Общая информация о разработке[править | править исходный текст]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows[6]
Операционная система Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Центральный процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2 ГГц или аналогичный Intel i5 с тактовой частотой 2,4 ГГц или аналогичный
Объём RAM 1 ГБ (Windows XP), 2 ГБ (Windows Vista, Windows 7, Windows 8) 2 ГБ (Windows XP), 4 ГБ (Windows Vista, Windows 7, Windows 8)
Объём свободного места на жёстком диске 6,7 ГБ
Информационный носитель Steam
Видеокарта Видеокарта с 256 МБ видеопамяти с поддержкой Shader Model 3.0 Видеокарта с 512 МБ видеопамяти с поддержкой Shader Model 3.0
Звуковая плата DirectX 9-совместимая звуковая карта

Sonic & All-Stars Racing Transformed стала четвёртой игрой в серии кроссоверов Sega Superstars. Её разработчиком выступила компания Sumo Digital, создавшая две предыдущие игры серии: Sega Superstars Tennis и Sonic & Sega All-Stars Racing. Sonic & All-Stars Racing Transformed позиционировалась как игра AAA-класса и «большой проект про Соника этого [2012] года». Высокий бюджет игры позволил Sumo Digital пригласить к разработке сотрудников закрывшихся студий Bizarre Creations (разработчика Blur и серии гоночных игр Project Gotham Racing), и Black Rock Studio (разработчика Split Second: Velocity). Для каждого из 29 персонажей были смоделированы три отдельных транспортных средства и трансформации между ними, а также созданы трассы, способные изменяться от круга к кругу[12].

Многие обозреватели сравнивали Sonic & All-Stars Racing Transformed с Mario Kart 7, выпущенной в 2011 году, в связи с тем, что в обеих играх присутствует возможность перемещаться по воздуху и воде[12][14][16]. Однако, на момент конференции Nintendo на выставке E3 2011, где была показана Mario Kart 7, Sonic & All-Stars Racing Transformed уже была в разработке. Кроме того, механика и особенности управления двух игр достаточно различаются между собой[71][14].

Для Sonic & All-Stars Racing Transformed был разработан новый движок, образно названный Sumo Engine[9] и созданный «с будущими платформами на виду»[12]. Работа над игрой заняла полтора года, а переход на новый движок — шесть месяцев. Версию для Nintendo 3DS пришлось делать с нуля, так как эта консоль не поддерживала Sumo Engine[9]. Частота в Sonic & All-Stars Racing Transformed составляет 30 кадров в секунду[12]. Причиной этого служат полностью динамическая поверхность воды со сложной физикой, и огромные размеры ландшафтов[9].

Вдохновением для водных сегментов послужили игры Wave Race и Hydro Thunder. Sumo Digital следила за тем, чтобы трассы соответствовали сериям, на основе которых они созданы. К примеру, во вселенной Super Monkey Ball до этого никогда не было водных уровней, поэтому прежде чем включать водные участки на данном треке, студии пришлось спрашивать разрешения у Sega Japan[12][14]. В игру был добавлен «приключенческий» режим, «вдохновлённый такими играми, как Mario Galaxy»[12].

В отличие от Sonic & Sega All-Stars Racing, в Sonic & All-Stars Racing Transformed отсутствуют мотоциклы. Причиной этому послужили габариты данных транспортных средств: с одной стороны они давали бы игрокам преимущество, поскольку из-за небольших размеров им легче объезжать препятствия, а при использовании не самонаводящегося оружия по мотоциклам труднее попасть. Кроме того, трансформация требовала от транспорта определённого размера, в частности места, где должны были храниться и прятаться крылья. В конце концов, создателями было принято решение убрать мотоциклы из игры[72].

При создании бонусного оружия, подбираемого персонажами, разработчики столкнулись с проблемой: им надо было добавить в игру бонусы из Mario Kart, но при этом, чтобы они выглядели оригинальными. По словам создателей, они старались сделать оружие уникальным и интересным[12].

Музыка в игре представляет собой ремиксы классических мелодий из игр Sega, созданные Ричардом Жаком[14]. Команда работала над тем, чтобы музыка динамично менялась, соответствуя тому, что происходит на трассе. Первоначально Sumo Digital предлагала Sega выпустить саундтрек к игре, но не получила однозначного ответа[9]. В итоге, релиз музыкального альбома с саундтреком должен будет состояться 14 мая 2014 года в Японии, за день до выхода самой игры на территории этой страны. Альбом Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack будет издан лейблом Wave Master Entertainment и будет состоять из двух дисков, содержащих 68 треков[73][74]. В случае предзаказа игры покупатель имеет возможность бесплатно получить компакт-диск Sega All-Star Premium Sound Collection, включающий в себя 18 композиций[68].

Отзывы[править | править исходный текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (PS3)[75]
3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (360)[76]
3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (WiiU)[77]
3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (Vita)[78]
3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (PC)[79]
Edge 7/10 (PS3)[80]
Electronic Gaming Monthly 8,5/10 (360)[81]
Eurogamer 9/10 (PS3)[82]
Game Informer 8,00/10 (PS3/360)[83]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (360)[84]
3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (WiiU)[85]
Game Revolution 3,5/5 (360)[86]
GameSpot 8,5/10 (PS3/360)[87]
6,0/10 (WiiU)[88]
GameTrailers 8,7/10 (360)[89]
IGN 8,6/10 (PS3/360)[90]
8,8/10 (WiiU)[91]
7,0/10 (Vita)[92]
Nintendo Power 8/10 (WiiU)[93]
Nintendo World Report 8/10 (WiiU)[94]
4,5/10 (3DS)[95]
Official Nintendo Magazine 62 % (WiiU)[96]
68 % (3DS)[97]
Official Xbox Magazine 8/10 (360)[98][99]
VideoGamer 8/10 (PS3/360)[100]
Российские издания
Издание Оценка
Игромания 6,5/10[101]
Riot Pixels 86/100 (PC)[102]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 82,15 % (PS3)[103]
82,88 % (360)[104]
77,85 % (WiiU)[105]
79,00 % (Vita)[106]
85,00 % (PC)[107]
62,60 % (3DS)[108]
Game Ratio 80 % (Wii U)[109]
Metacritic 82/100 (PS3)[110]
82/100 (360)[111]
78/100 (WiiU)[112]
75/100 (Vita)[113]
63/100 (3DS)[114]

Sonic & All-Stars Racing Transformed в целом была положительно оценена критиками. Крис Шиллинг из сайта IGN оценил версию игры для PlayStation 3 и Xbox 360 в 8,6 баллов из 10 возможных, назвав её «яркой, красивой и совершенно приятной гонкой»[90]. Мартин Робинсон из Eurogamer поставил Sonic & All-Stars Racing Transformed 9 баллов из 10[82].

В обзоре Sonic & All-Stars Racing Transformed для Wii U, Крис Шиллинг из IGN назвал её наряду с Tekken Tag Tournament 2 лучшей мультиплатформерной игрой для данной консоли. Критик похвалил использование в данной версии контроллера GamePad, назвав это «несомненным бонусом». В итоге он оценил порт для Wii U, несколько выше версий для Xbox 360 и PlayStation 3[91]. Нил Ронаган из Nintendo World Report поставил данному изданию 8 баллов из 10 возможных, отметив, что в некоторых аспектах Sonic & All-Stars Racing Transformed берёт вверх над Mario Kart, но немного уступает в других. К достоинствам игры критик причислил однопользовательский режим и «отличный, изобретательный» дизайн трасс, к недостаткам — локальный мультиплеер[94]. Положительный отзыв данной версии также оставил обозреватель из Nintendo Power[93]. В то же время Бриттон Пил из GameSpot высоко оценивший версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360, раскритиковал порт для Wii U за многочисленные ошибки и баги в некоторых режимах, и поставил ему оценку в 6 баллов из 10[88].

Всего к 31 декабря 2012 года было продано 930 000 копий игры[115]; к 31 марта 2013 года общее количество проданных экземпляров достигло 1,36 миллионов[116]. В 2013 году Sonic & All-Stars Racing Transformed была номинирована на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучший мультиплеер»[117]; в том же году выдвигалась на премию TIGA Games Industry Awards в категориях «Игра года», «Лучший игровой дизайн», «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая аркадная игра — большая студия», победив в последней номинации[118][119].

Товары, связанные с игрой[править | править исходный текст]

В выпуске № 45 комиксов Sonic Universe издательства Archie Comics была опубликована адаптация Sonic & All-Stars Racing Transformed.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic & All-Star Racing Transformed (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 4 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  2. 1 2 3 4 Polansky., Lana Sonic & All-Stars Racing Transformed Release Date Announced (англ.). Gameranx.com (14 июля 2012). Проверено 27 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  3. 1 2 3 『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』ソニックと仲間たちが陸・海・空を舞台にレースで激突! (яп.). Famitsu.com (13 февраля 2014). Проверено 12 февраля 2014.
  4. 1 2 3 nuckles87. American Wii U owners get SASRT two days early (англ.). The Sonic Stadium (18 сентября 2012). Проверено 19 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  5. 1 2 3 4 Scammell, David. Sonic & All-Stars Racing Transformed is a Wii U launch title (англ.). VideoGamer.com (18 сентября 2012). Проверено 19 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  6. 1 2 3 4 Sonic & All-Stars Racing Transformed (рус.). Steam. Проверено 11 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  7. 1 2 3 Clumsyorchid. Sonic & All-Stars Racing Transformed 3DS Races Into Stores (англ.). SEGA Blog (4 февраля 2013). Проверено 6 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2013.
  8. 1 2 3 4 5 6 LordDullahan. Sonic & All-Stars Racing Transformed Releases for Mobile! (англ.). SEGA Blog (2 января 2014). Проверено 3 января 2014.
  9. 1 2 3 4 5 6 Swiss. Steve Lycett Answers Fan Questions on SASRT (англ.). The Sonic Stadium (2 мая 2012). Проверено 2 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  10. 1 2 Kellie. Sonic & All-Stars Racing Transformed Changes the Rules of Racing (англ.). SEGA Blog (30 апреля 2012). Проверено 30 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 20 июня 2012.
  11. 1 2 Makuch, Eddie. Wii U launching with 23 games (англ.). GameSpot (26 сентября 2012). Проверено 29 сентября 2012.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Welsh, Oli. Sonic and All-Stars Racing Transformed Preview: The Saviour of Arcade Racers (англ.). Eurogamer (30 апреля 2012). Проверено 30 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Shigs. Sonic and All-Stars Racing: Transformed. Our hands-on preview (англ.). SEGAbits (30 апреля 2012). Проверено 30 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Schilling, Chris. Rev up For Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). IGN (30 апреля 2012). Проверено 30 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  15. 1 2 Dreadknux. All-Stars Racing Transformed Coming November 2012, Wii U Confirmed (англ.). The Sonic Stadium (21 июня 2012). Проверено 22 июня 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  16. 1 2 3 Phillips, Tom. Sega: Sonic and Sega All-Stars Racing Transformed Wii U graphics on-par with PlayStation 3 version, «maybe even better» (англ.). Eurogamer (16 августа 2012). Проверено 18 августа 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  17. 1 2 Shadzter. ASR Transformed: Xbox Avatars & DLC Confirmed, New Screenshots & PS Vita Info (англ.). The Sonic Stadium (31 августа 2012). Проверено 1 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  18. Miguel, Diogo. Sonic & All-Stars Racing Transformed Preview (англ.). V3tro (9 октября 2012). — «You know the development team tried their best when the race starts and Ristar is cheerfully waving the flag»  Проверено 11 октября 2012. Архивировано из первоисточника 24 октября 2012.
  19. Shadzter. S&ASR Transformed Character Roster to Differ Across Platforms (англ.). The Sonic Stadium (26 июля 2012). Проверено 27 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  20. Chado. Sonic & All-Stars Racing Transformed предложит 29 гонщиков и более 90 форм транспорта (рус.). Gameland.ru (30 июля 2012). Проверено 27 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  21. 1 2 3 4 5 Krupa, Daniel. SEGA Unveils Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). IGN (30 апреля 2012). Проверено 30 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  22. 1 2 Harman, Stace. Axes and Ninjas Spice up Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). IGN (1 июня 2012). Проверено 1 июня 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  23. Gil, Andrea. Mee Mee joins the roster in Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). TSSZ News (14 октября 2012). Проверено 16 октября 2012. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  24. Hogfather. Gum Joins The All Stars Racing Transformed Lineup (англ.). The Sonic Stadium (29 августа 2012). Проверено 29 августа 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  25. 1 2 Barry the Nomad. NiGHTS announced as racer and track in Sonic and All-Stars Racing Transformed UPDATE: Video link added (англ.). SEGAbits (7 июля 2012). Проверено 7 июля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  26. Shadzter. S&ASR Transformed: New Trailer & Screenshots, Ulala Confirmed (англ.). The Sonic Stadium (4 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  27. 1 2 Kellie. #SegaE3 SEGA Partners with NASCAR Superstar Danica Patrick for Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). SEGA Blog (5 июня 2012). Проверено 7 июня 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  28. 1 2 Kellie. Get Behind the Wheel as Wreck-It Ralph in Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). SEGA Blog (14 июля 2012). Проверено 15 июля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  29. 1 2 Kellie. Sonic & All-Stars Racing Transformed Bonus Edition Announced (англ.). SEGA Blog (1 августа 2012). Проверено 1 августа 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  30. 1 2 3 Kellie. Sonic & All-Stars Racing Transformed Changes the Rules of Racing on PC with the Help of Team Fortress 2 (англ.). SEGA Blog (17 января 2013). Проверено 17 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  31. 1 2 Hogfather. General Winter Joins the Cast of Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed (англ.). The Sonic Stadium (4 July 2013). Проверено 5 июля 2013. Архивировано из первоисточника 10 июля 2013.
  32. 1 2 Sarkar, Samit. Roman general added to Sonic & All-Stars Racing Transformed PC (англ.). Polygon (5 August 2013). Проверено 7 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  33. 1 2 Tach, Dave. Play Yogscast’s Honeydew in Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). Polygon (6 декабря 2013). Проверено 11 декабря 2013.
  34. 1 2 North, Dale. Holy flying Shenmue reference: Sonic Racing Ryo DLC on PC (англ.). Destructoid (14 января 2014). Проверено 25 января 2014.
  35. Oliver, Tristan. RUMOR: ASR Coming to Nintendo 3DS? (англ.). TSSZ News (21 января 2011). Проверено 1 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  36. Shadzter. RUMOUR: Sonic & SEGA All-Stars Racing Sequel/Remix in the Works? (англ.). The Sonic Stadium (21 января 2012). Проверено 12 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  37. Schreier, Jason. Start Your Engines for a Sonic & Sega All-Stars Racing Sequel (англ.). Kotaku (12 февраля 2012). Проверено 12 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  38. Shadzter. UPDATE: Retailer eStarland.com Lists Sonic & SEGA All-Stars Racing 2 For PS3, Xbox 360 & Wii (англ.). The Sonic Stadium (8 марта 2012). Проверено 9 марта 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  39. Kellie. Get Your Art in Sonic & All-Stars Racing Transformed! (англ.). SEGA Blog (4 мая 2012). Проверено 5 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  40. Kellie. #SegaE3 SEGA is Ready to Rock E3 2012! (англ.). SEGA Blog (30 мая 2012). Проверено 30 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  41. McNamara, Andy. Game Critic Awards: Best of E3 2012 Nominees Announced (англ.). Game Informer (19 июня 2012). Проверено 20 июня 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  42. 1 2 Kellie. Play Sonic & All-Stars Racing Transformed and Meet Steve Lycett at Summer of Sonic & Sonic Boom 2012 (англ.). SEGA Blog (9 мая 2012). Проверено 13 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  43. Clumsyorchid. # SEGASDCC — Sega @ Comic-con 2012 (англ.). SEGA Blog (5 июля 2012). Проверено 6 июля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  44. Hogfather. Disney’s «Wreck it Ralph» a Playable Character in Sonic & All-Stars Racing Transformed! (англ.). The Sonic Stadium (14 июля 2012). Проверено 27 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  45. TSSZ Staff. The Sights and Sounds of Sonic Boom 2012 (англ.). TSSZ News (17 июля 2012). Проверено 30 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  46. Kellie. SEGA Brings Nine Playable Games to PAX Prime (англ.). SEGA Blog (9 августа 2012). Проверено 16 августа 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  47. Content Announcement 2 Live (англ.). EB Expo (4 сентября 2012). Проверено 28 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  48. «1С-Софтклаб» на Игромире 2012! (рус.). ИгроМир. Проверено 11 октября 2012. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  49. Chado. «1С-СофтКлаб» на «ИгроМире 2012» (рус.). Gameland.ru (15 сентября 2012). Проверено 11 октября 2012. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  50. Gil, Andrea. UPDATE: A new racer and two new tracks from Sonic & All-Stars Racing Transformed, leaked (англ.). TSSZ News (12 ноября 2012). Проверено 19 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  51. Kellie. Sonic & All-Stars Racing Transformed European Limited Edtion Announced (англ.). SEGA Blog (13 августа 2012). Проверено 28 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 7 октября 2012.
  52. Ash the dragon. El DLC de la edición limitada de Sonic & All-Stars Racing Transformed, ya a la venta para PS3 (исп.). Sonic Paradise (1 февраля 2013). Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  53. Gil, Andrea. Metal Sonic & Out Run DLC for PS3 SASRT now available in Europe (англ.). TSSZ News (20 февраля 2013). Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  54. Sonic and All-Stars Racing Transformed: Metal Sonic & Outrun DLC (рус.). Steam. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  55. Sonic & All-Star Racing Transformed — Синий еж и все-все-все (рус.). 1С-СофтКлаб (22 февраля 2013). Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  56. 1 2 Gil, Andrea. Vote now for your favourite characters and get them in S&ASRT as DLC (англ.). TSSZ News (18 ноября 2012). Проверено 19 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  57. Chado. В Sonic & All-Stars Racing Transformed могут попасть персонажи, выбранные игроками (рус.). Gameland.ru (23 ноября 2012). Проверено 23 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  58. Oliver, Tristan. Lycett Confirms “Approval” for Potential ASR Transformed Character DLC (англ.). TSSZ News (25 января 2013). Проверено 21 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  59. Kellie. Sonic & All-Stars Racing Transformed on Intel Ultrabook (англ.). SEGA Blog (22 April 2013). Проверено 6 июля 2013. Архивировано из первоисточника 10 июля 2013.
  60. Hogfather. Steve Lycett: “We’re not done with ASRT yet” (англ.). The Sonic Stadium (4 July 2013). Проверено 6 июля 2013. Архивировано из первоисточника 10 июля 2013.
  61. Sonic & All-Stars Racing Transformed Release Information for Xbox 360 (англ.). GameFAQs. Проверено 16 декабря 2013.
  62. Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). Xbox.com. Проверено 16 декабря 2013.
  63. Shadzter. S&ASRT Joins Xbox 360 Classics Range in Europe (англ.). The Sonic Stadium (12 декабря 2013). Проверено 17 декабря 2013.
  64. Howe, Chris. PlayStation Plus in December: Resogun, Guacamelee, GRID 2, more (англ.). PlayStation.Blog.Europe (13 ноября 2013). Проверено 16 ноября 2013.
  65. Gil, Andrea. Yogscast DLC coming to Sonic All-Stars Racing Transformed (англ.). TSSZ News (30 ноября 2013). Проверено 14 декабря 2013.
  66. Brown, Mark. Sonic Racing sequel is coming to iOS in 2013, might be free to play (англ.). Pocket Gamer (8 октября 2012). Проверено 25 января 2014. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  67. 1 2 Hogfather. ASRT’s Fact Sheet Details New Features & Hints New Characters? (англ.). The Sonic Stadium (31 октября 2013). Проверено 3 ноября 2013.
  68. 1 2 『ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED』 予約特典が「セガオールスター プレミアムサウンドコレクション」に決定! (яп.). Sega (25 февраля 2014). Проверено 27 февраля 2014.
  69. Kori-Maru. New Japanese Sonic & All-Stars Racing Transformed footage surfaces ft Takenobu Mitsuyoshi (англ.). SEGAbits (12 марта 2014). Проверено 22 апреля 2014.
  70. Spencer. Sonic & All-Stars Racing Transformed Finally Revs Up For Japan (англ.). Siliconera (14 апреля 2014). Проверено 22 апреля 2014.
  71. Sonic And Sega All-Stars Racing producer says Mario Kart 7 is “falling with style” (англ.). gamesTM (5 мая 2012). Проверено 13 мая 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  72. Oliver, Tristan. Lycett Explains Bike Removal from ASR Transformed (англ.). TSSZ News (3 августа 2012). Проверено 30 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  73. kopke. SASRT OST will get a Sale release on May 14th (англ.). SEGA Nerds (11 апреля 2014). Проверено 13 апреля 2014.
  74. Oliver, Tristan. ASRT Original Sountrack to Have 68 Tracks (англ.). TSSZ News (14 апреля 2014). Проверено 16 апреля 2014.
  75. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PlayStation 3) — Overview (англ.). allgame. Проверено 1 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  76. Sonic & All-Stars Racing Transformed (Xbox 360) — Overview (англ.). allgame. Проверено 1 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  77. Sonic & All-Stars Racing Transformed (Wii U) — Overview (англ.). allgame. Проверено 1 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  78. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PlayStation Vita) — Overview (англ.). allgame. Проверено 1 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  79. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PC) — Overview (англ.). allgame. Проверено 1 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  80. Edge Staff. Sonic & All-Stars Racing Transformed review (англ.). Edge Online (19 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  81. Harmon, Josh. EGM Review: Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). EGMNOW (19 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  82. 1 2 Robinson, Martin. Sonic & All-Stars Racing Transformed review (англ.). Eurogamer (16 ноября 2012). Проверено 17 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  83. Cork, Jeff. Sonic & All-Stars Racing Transformed (англ.). Game Informer (18 ноября 2012). Проверено 19 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  84. Saldana, Giancarlo. Sonic & All-Stars Racing Transformed review (англ.). GamesRadar (3 декабря 2012). Проверено 10 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  85. Saldana, Giancarlo. Sonic & All-Stars Racing Transformed Wii U review (англ.). GamesRadar (1 декабря 2012). Проверено 10 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  86. Pierre_Bienaime. Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed Review (англ.). Game Revolution (26 ноября 2012). Проверено 2 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  87. Peele, Britton. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (англ.). GameSpot (20 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012.
  88. 1 2 Peele, Britton. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (англ.). GameSpot (20 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012.
  89. Sonic & All-Stars Racing Transformed — Review (англ.). GameTrailers (21 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  90. 1 2 Schilling, Chris. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (англ.). IGN (15 ноября 2012). Проверено 17 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  91. 1 2 Schilling, Chris. Sonic & All-Stars Racing Transformed Wii U Review (англ.). IGN (30 ноября 2012). Проверено 2 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  92. Schilling, Chris. Sonic & All-Stars Racing Transformed Vita Review (англ.). IGN (17 декабря 2012). Проверено 15 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  93. 1 2 Sonic & All-Stars Racing Transformed review (англ.) // Nintendo Power. — Декабрь 2012. — С. 80.
  94. 1 2 Ronaghan, Neal. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (Wii U) (англ.). Nintendo World Report (26 ноября 2012). Проверено 2 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  95. Andrews, Nate. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (3DS) (англ.). Nintendo World Report (19 марта 2013). Проверено 26 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  96. Skrebels, Joe. Sonic And All-Stars Racing Transformed review (англ.). Official Nintendo Magazine (27 декабря 2012). Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  97. Cottrell, Olivia. Sonic And All-Stars Racing Transformed 3DS review (англ.). Official Nintendo Magazine (8 февраля 2013). Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  98. Hayward, Andrew. Sonic & All-Stars Racing Transformed review (англ.). Official Xbox Magazine (18 ноября 2012). Проверено 22 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  99. Scullion, Chris. Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Проверено 17 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  100. Gaston, Martin. Sonic & All-Stars Racing Transformed Review (англ.). VideoGamer.com (17 ноября 2012). Проверено 19 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  101. Янович, Илья. Вердикт > Sonic & All-Stars Racing Transformed (рус.). Игромания (17 декабря 2012). Проверено 11 декабря 2013.
  102. Михаил «Redguard» Калинченков. Рецензия на Sonic & All-Stars Racing Transformed (рус.). Riot Pixels (21 марта 2013). Проверено 26 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  103. Sonic & All-Stars Racing Transformed for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  104. Sonic & All-Stars Racing Transformed for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Проверено 26 марта 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  105. Sonic & All-Stars Racing Transformed for Wii U (англ.). Game Rankings. Проверено 14 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  106. Sonic & All-Stars Racing Transformed for PlayStation Vita (англ.). Game Rankings. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  107. Sonic & All-Stars Racing Transformed for PC (англ.). Game Rankings. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  108. Sonic & All-Stars Racing Transformed for 3DS (англ.). Game Rankings. Проверено 26 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  109. Sonic and All-Stars Racing Transformed Wii U Cheats, Codes, Hints (англ.). Cheat Code Galore. Проверено 14 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  110. Sonic & All-Stars Racing Transformed for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Проверено 14 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  111. Sonic & All-Stars Racing Transformed for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 14 января 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  112. Sonic & All-Stars Racing Transformed for Wii U (англ.). Metacritic. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  113. Sonic & All-Stars Racing Transformed for PlayStation Vita (англ.). Metacritic. Проверено 27 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  114. Sonic & All-Stars Racing Transformed for 3DS (англ.). Metacritic. Проверено 26 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  115. Joscelyne, Svend. SEGA Financials: Video Games Back in Black, But Sammy Causes 91% Profits Crash (англ.). SPOnG (7 февраля 2013). Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2013.
  116. Kubba, Sinan. Sega Sammy posts fiscal net profit, Aliens: Colonial Marines shipped 1.3M [update] (англ.). Joystiq (10 мая 2013). Проверено 25 сентября 2013.
  117. Robinson, Andy. Golden Joysticks 2013 voting begins (англ.). CVG UK. Computer and Video Games (29 August 2013). Проверено 30 августа 2013. Архивировано из первоисточника 16 сентября 2013.
  118. Long, Neil. 2013 TIGA Games Industry Awards finalists: SCEE’s Wonderbook studio leads the way (англ.). Edge Online (14 октября 2013). Проверено 15 октября 2013.
  119. Edge Staff. TIGA Games Industry Awards 2013: the winners (англ.). Edge Online (6 ноября 2013). Проверено 9 ноября 2013.

Ссылки[править | править исходный текст]