Sonic Adventure
| Sonic Adventure | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Разработчики | Sonic Team Sonic Team USA (международная) NOW Production[1] (доп. разработчики DX) Sega Studios Shanghai (порт на 360/PS3) |
||||||||||||||||
| Издатели | Sega Sega PC (Windows) |
||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
| Часть серии | Sonic the Hedgehog | ||||||||||||||||
| Дата анонса | 22 августа 1998 | ||||||||||||||||
| Даты выпуска | Dreamcast:
|
||||||||||||||||
| Жанр | Платформер | ||||||||||||||||
| Возрастные рейтинги |
CERO: A ELSPA: 3+ ESRB: E OFLC (A): G8+ PEGI: 3+ USK: 0 DJCTQ: 12 |
||||||||||||||||
| Носители | GD-ROM, CD-ROM, GameCube Optical Disc, цифровая дистрибуция | ||||||||||||||||
| Платформы | Dreamcast, GameCube, Windows, Mac OS X, Xbox 360 (как часть Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (как часть PlayStation Network), Zeebo | ||||||||||||||||
| Режимы игры | Однопользовательская игра Многопользовательская игра (Split screen) |
||||||||||||||||
| Системные требования |
ПК: Windows XP или новее / Mac OS X старее версии Snow Leopard, Pentium III 800 МГц, Geforce 2 или Radeon SDR 32 Мб, 1.2 Гб свободного места на НЖМД | ||||||||||||||||
| Управление | Геймпад, Клавиатура | ||||||||||||||||
Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー Соникку Адобэнтя:, рус. Приключение Соника) — видеоигра, разработанная командой Sonic Team и выпущенная 23 декабря 1998 года в Японии компанией Sega для приставки Dreamcast. Это первая игра франчайза Sonic the Hedgehog из серии Sonic Adventure. Финальное обновлённое издание, известное как Sonic Adventure International было выпущено 9 сентября 1999 года в США, 14 октября 1999 года в Японии и Европе, 18 октября 1999 года в Бельгии, Нидерландах и Люксембурге и 3 декабря 1999 года в Австралии. Режиссёрская версия (англ. Director’s Cut) была выпущена в 2003-м году под названием Sonic Adventure DX Director’s Cut для приставки GameCube и в 2004-м для персонального компьютера. Было продано около миллиона копий в одних только США, делая игру самой продаваемой игрой для приставки Dreamcast[3]. Это первая игра из серии Sonic the Hedgehog на приставке шестого поколения.
Содержание |
[править] Сюжет
Несколько веков назад водяное существо охраняло семь изумрудов Хаоса, паривших над планетой. Эти изумруды были неисчерпаемым источником энергии, дающей абсолютную власть тому, кто владел ими. Однако власть портит и развращает смертных. Прошло немного времени, и начались войны за контроль над изумрудами, а, следовательно, и за абсолютную власть. Племя ехидн, предков Наклза, создали единый Мастер Изумруд, способный сдерживать силу изумрудов Хаоса. Вместе с Мастер Изумрудом пришёл и дух-защитник. Говорили, что враждебное племя уничтожило святилище и попыталось украсть Мастер Изумруд, разозлив его хранителя. Всё племя было уничтожено в одну ночь, а дух исчез бесследно. Позже его назвали Хаосом, Богом разрушения, имя которого было позаимствовано у изумрудов Хаоса.
В наши дни Доктор Эггман узнаёт об этой легенде. Считая её правдой, он находит Мастер Изумруд и разрушает его, высвобождая Хаоса. Цель Эггмана — подчинить себе Хаоса и использовать его разрушительную силу, чтобы собрать изумруды и захватить город. Для помощи Хаосу Эггман создаёт E-серию роботов — группу роботов, питающихся от энергии помещённых внутрь животных.
Когда Соник узнаёт о планах Эггмана, он и все его друзья вступают в борьбу за изумруды Хаоса.
[править] Персонажи
[править] Игровые персонажи
[править] Ёж Соник
Главный герой игры. Прибыв на Площадь Станции (англ. Station Square), Соник становится свидетелем того, как освобожденный Эггманом Хаос разрушает город. Соник сражается с ним и побеждает; но вскоре дух, получивший силу изумрудов, возвращается, и Соник понимает, что должен помешать Эггману претворить в жизнь свой очередной план и уничтожить мир.
В истории Соника больше всего уровней; все они предполагают быструю и динамичную игру. Ёжику придется не один раз сразиться с Хаосом и в конце концов одолеть самую смертоносную его форму — Perfect Chaos’а.
Темой Соника является песня «It Doesn’t Matter», которую исполнил Тони Харнелл.
Уровнями Соника являются: «Emerald Coast», «Windy Valley», «Casinopolis», «Ice Cap», «Twinkle Park», «Speed Highway», «Red Mountain», «Sky Deck», «Lost World», «Final Egg».
[править] Майлз «Тейлз» Прауэр
Однажды во время полета над Изумрудным Берегом из самодельного самолёта Тейлза «Торнадо» исчезает изумруд Хаоса, служивший источником энергии. Из-за этого самолёт терпит крушение, а Соник отправляется на выручку своему другу. После этого Тэйлс присоединяется к Сонику, чтобы помочь ему найти изумруды и остановить Хаоса.
При игре за Тейлза главная задача игрока — добраться до конца уровня быстрее Соника (или Эггмана — в зависимости от уровня). Тейлз бегает не так быстро, как Соник, но зато может на некоторое время подниматься в воздух и, используя специальные ускорители, значительно сокращать путь.
Темой Тейлза является песня «Believe in Myself», которую исполнила Карен Брейк.
Уровнями Тейлза являются: «Windy Valley», «Casinopolis», «Ice Cap», «Sky Deck», «Speed Highway».
[править] Ехидна Наклз
Наклз — нынешний хранитель Мастер Изумруда и Летающего Острова. Мастер Изумруд распадается на осколки, когда Эггман освобождает из него души Хаоса и Тикал; из-за этого Остров, который держала в воздухе сила Изумруда, падает в море. Цель Наклза — снова собрать Мастер Изумруд воедино.
Уровни Наклза — закрытые зоны, где ему надо найти куски Мастер Изумруда. Он может парить в воздухе и карабкаться по стенам, а также использовать специальные когти, чтобы откапывать скрытые под землей осколки.
Темой Наклза является песня «Unknown from M.E.», которую исполнил Марлон Сандерс.
Его уровнями являются: «Speed Highway», «Casinopolis», «Red Mountain», «Lost World», «Sky Deck».
[править] Эми Роуз
Эми Роуз прогуливается по Площади Станции, вспоминая о прошлых приключениях с Соником, когда маленькая синяя птичка (Флики) падает с неба ей на голову. Выясняется, что Эггман охотится за Флики из-за того, что в кулоне, который птичка постоянно держит в клюве, находится изумруд Хаоса. Эми и Флики вынуждены убегать от ZERO (также известного как Альфа), одного из роботов Эггмана. Эми решается помочь Флики и его семье и, к счатью, по пути встречает Соника.
Эми разгоняется гораздо медленнее Соника и Тейлза, поэтому нередко ей приходится отбиваться от нагоняющего её ZERO. Её оружие — молоток «Пико-Пико» (ранее фигурировал в игре Sonic the Fighters). Считается, что у Эми самая короткая история из всех, так как в её истории меньше всего уровней.
Темой Эми является песня «My Sweet Passion», которую исполнила Никки Грегорофф.
Её уровнями являются: «Twinkle Park», «Hot Shelter», «Final Egg».
[править] Кот Биг
Биг — новичок в серии Sonic the Hedgehog. Его лучший друг, лягушонок Фрогги, попадает под влияние Хаоса. Фрогги проглатывает талисман Бига, изумруд Хаоса, вследствие чего мутирует и убегает от Бига. После этого коту ничего не остается, кроме как отправиться на поиски лучшего друга.
Его уровни почти целиком посвящены рыбалке. Основная его задача — поймать Фрогги, второстепенная — выловить любую крупную рыбу, чтобы заработать дополнительные очки в зависимости от размера пойманной рыбы.
Темой Бига является песня «Lazy Days (Livin' in Paradise)», которую исполнил Тед Поли.
Его уровнями являются: «Twinkle Park», «Ice Cap», «Emerald Coast» и «Hot Shelter».
[править] E-102 Гамма
E-102 Гамма — экземпляр из E-серии роботов, созданных для беспрекословного подчинения Эггману. После встречи с Эми, находившейся в заточении на корабле Эггмана, в программе робота происходит сбой(а точнее, в программу проникают воспоминания птички, заключенной в нём), и он начинает считать Эми и Флики своими друзьями. Также он ставит перед собой цель «освободить друзей-роботов», то есть спасти животных, заключенных в роботах Е-серии и служащих им источником энергии. В конце концов ему приходится сразиться с роботом «Е-101 Beta» — вторым по силе после самого Гаммы. Гамма побеждает, однако перед тем, как взорваться, Бета успевает выстрелить, попадает в Гамму и уничтожает его. Последнее, что можно увидеть в его истории — два Флики, улетающих вдаль.
Уровни Гаммы — виртуальный тир, суть которого — успеть вовремя добраться до цели и уничтожить её (первый уровень — кукла Соник, второй — Фрогги, которого надо просто найти, в остальных — одного из роботов E-серии). Можно заработать дополнительное время, уничтожая противников и препятствия, используя бластер и устройство наведения, причём времени дается тем больше, чем чаще используется комбо.
Интересно, что Гамма — единственный персонаж с сюжетной линией, у которого отсутствует вокальная тема. Вместо неё у него инструментальный мотив с периодически повторяющимися «механическими» фразами на заднем плане.
Его уровнями являются: «Final Egg», «Emerald Coast», «Windy Valley», «Red Mountain» и «Hot Shelter».
[править] Супер Соник
Супер Соник открывается после прохождения всех 6 сюжетных линий. Его история является продолжением истории Соника и соединяет всех героев вместе в борьбе с Совершенным Хаосом. Соник вбирает силу всех семи изумрудов Хаоса, чтобы бросить вызов самому Совершенному Хаосу и спасти город.
Темой Супер Соника (а также и всей игры) является песня рок-группы Crush 40 под названием «Open Your Heart», которая проигрывается во время финальной битвы.
[править] Метал Соник
В Sonic Adventure DX Director’s Cut открывается после полного прохождения игры (сбора всех эмблем) как бонус-персонаж (не имеет сюжетной линии), в оригинальной (в версии для Dreamcast) не доступен.
Играть им — то же самое, что и обычным Соником. Единственное отличие — когда Метал Соник разгоняется, он перестаёт касаться ногами земли и парит над землей (однако летать он не может). Также когда Метал разгоняется, создаётся эффект телепортации в супер-быстрый режим.
[править] Противники/Неигровые персонажи
[править] Доктор Айво «Эггман» Роботник
Антагонист игры. Имеет IQ, равный 300, считает себя гением и мечтает захватить власть над городом, а затем и над всей планетой. В этот раз Эггман хочет осуществить затеянное с помощью нового союзника, Хаоса, а также роботов серии Е. Кроме того, Сонику и друзьям придется столкнуться с созданными им мелкими роботами, заполонившими уровни, и устрашающими роботами-боссами.
[править] Хаос
Бог разрушения, заточенный в Мастер Изумруд. Хаос может увеличивать свою мощь с помощью изумрудов Хаоса. После поглощения всех семи изумрудов он превращается в Совершенного Хаоса — огромное водное чудовище высотой с небольшой небоскрёб — и начинает уничтожать город. Супер Соник сражается с ним и побеждает, уничтожая зло в его сердце, после чего Хаос возвращается в первоначальное состояние (Хаос-0, без изумрудов) и вместе с Тикал покидает мир Соника.
[править] Ехидна Тикал
Именно Тикал много веков назад обнаружила тайное святилище, где обитали маленькие чао и Хаос. Она подружилась с ними и, помня о легенде, которую рассказывала ей бабушка, стала регулярно навещать святилище. Но её отец, жаждующий власти, решил уничтожить этот алтарь, чтобы завладеть изумрудами и Мастер Изумрудом. Пришедший в ярость Хаос уничтожил всю армию ехидн вместе с вождем; и Тикал, опасаясь, что Хаос не остановится, пока не истребит все живое на планете, заточила его и саму себя в Мастер Изумруд.
Когда Эггман разбил Изумруд и выпустил Хаоса, он освободил также и Тикал. Впоследствии она неизменно сопровождала персонажей в виде красно-розового огонька, давая ценные советы и иногда перенося в прошлое, служащее ключом к происходящим в городе событиям. После победы Супер Соника она воссоединилась с освободившимся от злобы Хаосом и вместе с ним вернулась в свой мир.
[править] Зеро
Робот из E-серии (E-100 Альфа), посланный доктором Эггманом на поиски Эми и Флики. До самого последнего уровня Эми убегает от него, в конце уровня спасаясь на воздушном шаре. Но когда Зеро сбивает Флики, разъяренная Эми уничтожает его.
[править] Чао
Обитают в саду Чао. Выращивание Чао — своеобразная дополнительная игра, в которой можно потратить собранные кольца и оставить спасенных животных. При соприкосновении с животными Чао меняются и приобретают особые способности (умение плавать, летать и т. д.). Также Чао могут участвовать в особых гонках.
В игре присутствует 3 сада Чао, по одному на каждое поле приключений.
На всех полях приключений можно найти по одному яйцу Чао. На «Station Square» золотое яйцо находится на кнопке в магазине рядом с местом, где происходила битва Соника с Хаосом-0. Взяв камень на одной из клумб в том месте, надо заменить его на яйцо в магазине, после чего разбить его в саду Чао. За продажу скорлупы также дают много колец. В «Mystic Ruins» серебрянное яйцо находится под водопадом у озера. Спустившись к озеру, нужно подойти к большому камню у одного из берегов. Он отодвинется, а яйцо будет выброшено в озеро. Последнее яйцо чёрного цвета прячется в «Egg Carrier». Чтобы найти, нужно войти в камеру, где в одной из сюжетных линий Гамма выпустил Эми из камеры, и нажать ближнюю к двери кнопку.
[править] Серия Е
Роботы доктора Эггмана. В серию входят E-100 Зеро, Е-101 Бета, Е-102 Гамма (игровой персонаж), E-103 Дельта, E-104 Эпсилон и E-105 Дзета.
[править] Игровая механика
Мир игры делится на две части: уровни и поля приключений. Это разделение — серьёзный отрыв от традиций франчайза Sonic the Hedgehog.
[править] Уровни
Уровни — зоны, где персонажам предстоит выполнить определенное задание (добраться до некоторой цели, найти осколки изумруда и т. д.). Большинство их располагается в определенной локации (хотя битвы с боссами зачастую происходят на территории поля приключений). В игре существует 11 уровней, каждый из которых можно пройти разными персонажами. Отсутствие разделения уровней на акты — также новшество в серии.
- Emerald Coast (рус. Изумрудный берег) — типичный для сониковских игр уровень, выполненный в стиле морского побережья. Является игровым для Соника, Бига и Е-102 Гаммы.
- Windy Valley (рус. Ветренная долина). Является игровым для Соника, Тейлза и Е-102 Гаммы.
- Casinopolis (рус. Казинополис) — ещё один типичный уровень для игр про Соника. Уровень является игровым для Тейлза, Наклза и Соника.
- Ice Cap (рус. Ледник) — заснеженная гора. Зона с одноимённым названием встречается в Sonic the Hedgehog 3. Уровень играбелен для Соника, Тейлза, Бига.
- Twikle Park (рус. Мерцающий парк) — парк развлечений. Уровень является игровым для Соника, Бига и Эми.
- Speed Highway (рус. Скоростное шоссе) — уровень, напоминающий «Star Light Zone» из Sonic the Hedgehog. Играбелен для Соника, Тейлза и Наклза.
- Red Mountain (рус. Красная гора) — уровень, расположенный в вулканической зоне. Является игровым для Соника, Наклза и Е-102 Гаммы.
- Sky Deck (рус. Небесная палуба) — уровень, наполненный пушками. При игре за Соника в третьей части уровня корбль наклоняется, приспосабливая уровень для прохождения. Является игровым для Тейлза, Соника и Наклза.
- Lost World (рус. Затерянный мир) — единственный уровень в игре, предназначенный для двух персонажей — Соника и Наклза.
- Hot Shelter (рус. Горячее убежище) — единственный уровень в игре, не предназначенный для прохождения Соником. Является игровым для Эми, Бига и Е-102 Гаммы.
- Final Egg (рус. Финальное яйцо) — уровень, изобилующий разнообразными механизмами, предназначенными для его прохождения. Является игровым для Соника, Эми и Е-102 Гаммы.
[править] Поля приключений
Поля приключений — нелинейные этапы игры, по большей части предназначенные для решения загадок, исследований и продвижения по сюжету. В них нет врагов-роботов и очень редко попадаются кольца. Каждое приключенческое поле связано с двумя другими, и в каждом есть выход в один из садов Чао. Также в каждом из них есть по 4 эмблемы.
На полях приключений можно найти различные улучшения для персонажей.
- Station Square (рус. Станционная площадь) — большой город населённый людьми. В городе есть станция связывающая город с «Mystic Ruins». Уровни — «Twinkle Park», «Emerald Coast», «Speed Highway», «Casinopolis».
- Mystic Ruins (рус. Мистические руины) — самое большое поле в игре. В нём преобладает большая травянистость. Также здесь есть Изумрудный алтарь где хранится Мастер Изумруд. Уровни — «Ice Cap», «Final Egg», «Red Mountain», «Lost World», «Windy Valley».
- Egg Carrier (рус. Эгг Авианосец) — продвинутый крейсер Эггмана. В игре существует 2 крейсера. Первый упал в океан неподалёку от Мастерской Тейлза. 2 потерпел поражение в битве с Хаосом. Уровни — «Hot Shelter», «Sky Deck».
[править] Структура повествования
Повествование ведется с точки зрения персонажа, которым управляет игрок. Из-за этого одни и те же события в разных историях могут выглядеть по-разному. В частности, в зависимости от выбранного персонажа может меняться и исход поединков. Например, когда на крейсере Эггмана происходит дуэль между Соником и E-102, исход этой дуэли различается для разных персонажей. Так, с точки зрения Соника, он почти уничтожает E-102; с точки зрения Тейлза, уже он почти уничтожает E-102; а с точки зрения E-102 он и вовсе почти убивает Соника[4].
[править] Sonic Adventure DX: Director’s Cut
Sonic Adventure DX: Director's Cut (яп. ソニックアドベンチャー デラシクス Соникку Адобэнтя: Дэраккусу, Sonic Adventure Deluxe) — версия игры для приставки GameCube и ОС Microsoft Windows.
Эта игра была выпущена как порт оригинальной Sonic Adventure для Dreamcast с некоторыми дополнительными возможностями. Версия для Windows изначально была выпущена лишь в Японии и Европе, хотя позже увидела свет в Северной Америке (в ограниченном количестве). Sonic Adventure DX привносит режим заданий, который включает в себя 60 заданий, разбросанных по уровням и приключенческим полям. Также порт содержит коллекцию миниигр, состоящую из 12 игр с приставки Game Gear из серии Sonic the Hedgehog.
Обзоры порта были менее позитивны чем оригинальной версии для Dreamcast и рейтинг порта был более чем на 20 % ниже чем оригинальной версии игры[5][6][7].
[править] Разблокируемые мини-игры
Игра включает в себя 12 игр для приставки Game Gear из серии Sonic the Hedgehog как разблокируемые бонусы за прохождение игры. Если нажать кнопку start второго контроллера, экран разделится надвое и можно будет играть в две игры одновременно. Также доступна эмуляция кабеля Gear-to-Gear, которая позволяет играть вдвоём. Изначально коллекция миниингр должна была быть включена в версию для Dreamcast, однако этим планам не суждено было сбыться из-за ограничений по времени. То же самое касается последнего игрового персонажа Метал Соника. Новая игра разблокируется после получения игроком 20, 40, 60, 80, 100, 110, 120 и 130 эмблем также как и после выполнения 20, 40 и 60 заданий. Последняя игра открывается после получения всех эмблем и прохождения всех миссий.
Список миниигр:
- Sonic the Hedgehog
- Sonic Drift
- Sonic Chaos
- Sonic Labyrinth
- Sonic the Hedgehog Spinball
- Sonic the Hedgehog 2
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
- Sonic the Hedgehog Triple Trouble
- Sonic Drift 2
- Tails' Skypatrol
- Sonic Blast
- Tails Adventure
[править] Отличия от оригинальной версии
По сравнению с оригинальной Sonic Adventure в Sonic Adventure DX Director’s Cut имеются некоторые различия[8].
- Улучшенная графика: новые модели персонажей и новые, более гладкие текстуры.
- Удалена функция подключения к интернету, однако некоторые скачиваемые функции появились в этом порте.
- При сборе всех эмблем (130) открывается Метал Соник.
- Крольчиха Крим появлялась в некоторых полях приключений как камео.
- Добавлены мини-игры, которые появлялись в Sega Game Gear.
- Появилась возможность пропускать катсцены.
- Заменены некоторые звуковые эффекты — например, когда Тейлз летает или когда Эми бьёт молотом.
- В Саду Чао появился Black Market, который также появлялся в Sonic Adventure 2 Battle.
- Имя чао можно присвоить с помощью Name Machine, заменяющей машину переноса Чао в VMU-игру Chao Adventure.
- Можно переносить чао из Sonic Adventure 2 Battle в Sonic Adventure DX:Director’s Cut и наоборот.
- Как и в Sonic Adventure 2: Battle, Чао могут быть Героями, Нейтральными и Тёмными.
[править] Разработка игры
Разработка Sonic Adventure началась в апреле 1997 года сразу же после разработки игры Nights into Dreams…. Сотрудник Sonic Team Такаси Иидзука нарисовал концепт будущей игры про Соника[9]. Эскиз состоял всего из одной страницы, на которой были изображены карта, ключ и некоторые двери[9]. После этого он показал эскиз тогдашнему главе компании Юдзи Наке. Идея настолько понравилась Наке, что сразу же преступили над созданем новой игры. Первоначально руководитель игры Такаси Иидзука предлагал назвать игру Sonic RPG для консоли Sega Saturn, а играбельных персонажей должно было быть три — Соник, Тейлз и Наклз[10], то есть основа игры должна была лежать на решении логических задач (позже элементы RPG были введены в «Adventure Fields» в порте Sonic Adventure DX: Director’s Cut[10]). Шли даже слухи, что в 1998 году выпустят игру Sonic & Knuckles RPG. Однако в 1998 году по продажам Sega Saturn провалилась, и в итоге Sonic Team перенесла игру на новую консоль — Sega Dreamcast[10].
Игра была анонсирована 22 августа 1998 года.
[править] Разработка персонажей
Все персонажи были переработаны художником Юдзи Уэкавой[11]. Все персонажи получили разный цвет глаз, стали выше и стройнее, была также полностью переработана Эми Роуз[11]. Однако на этапе «Sky Chase», в момент, когда Торнадо транформируется, модель Соника и Тейлза становится малополигонной, как в Sonic R. Позже оказалось, что такая модель использовалась в ранних версиях игры.
По ранним артам, позже выложенных в интернет, Доктор Эггман имел более реалистичный вид, но рука была у него роботизирована и на спине имелся огромный баллон[9]. А кот Биг был выполнен в стиле мульфильмов от Хаяо Миядзаки[11].
На различных скриншотах, в журналах можно заметить, что вся серия «E» имела окрас в красный цвет[10].
Прототипом Хаоса является жидкий вирус «ChaosDOOM» из отменённой игры Sonic X-treme[10].
Новые персонажи под названием Чао были основаны на главном герое игры Sanrin Sanchan, выпущенной на аркадную систему Sega System 1 в 1984 году[9]. Также первоначально разработчики хотели, чтобы у Чао было больше настроений и эмоциональных состояний, но по неизвестным причинам от данной идеи отказались[9].
Также, в интервью с Такаси Иидзукой на Summer of Sonic 2011, стало известно, что ещё во времена разработки игры была идея создать персонажа под названием «Тёмный Соник», позже известный как ёж Шэдоу[9].
[править] Разработка уровней
На создание уровней также вдохновила поездка команды Sonic Team в Южную Америку.
На момент разработки игры, в уровне, где надо было играть в воздухе на «Торнадо», должен был быть босс «Sky Chase Zone — Dragon Attack»[10], с которым надо было вести борьбу в воздухе. К сожалению, босс был вырезан. Позже босса хотели вернуть в Sonic Adventure DX: Director’s Cut, но он также был вырезан.
Этап «Windy Valley» первоначально представлял земную поляну[10]. Этап предназначался для прохождения Тейлза, Эми, Бига и Гаммы. Позже этап переделали из-за сильной пустынности[10]. Возможно в этапе был Чао-сад. Ранняя версия «Windy Valley» появляется в истории за Эми, когда она вспоминает «старые добрые времена».
[править] Музыка в игре
Композитор Дзюн Сэноуэ написал музыку в разных жанрах: джаз, рок, техно, поп и кантри. Каждый персонаж (кроме E-102 Гаммы) имеет вокальную тему, которая играет во время финальных титров в истории персонажа. Вклад также внесли другие музыканты, такие как Кэнъити Токои, Фумиэ Куматани, Тони Харнелл, Никки Грегорофф, Тед Поли, Dread Fox, Карен Брейк и Джонни Джоэлли, с последним вместе с Сэноуэ будет создана новая группа под названием Crush 40.
[править] Sonic Adventure Songs With Attitude ~Vocal mini-Album~
| Sonic Adventure Songs With Attitude ~Vocal mini-Album~ | ||||
| Саундтрек | ||||
|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | ||||
| Жанр | ||||
| Длительность |
27:23 |
|||
| Продюсер | ||||
| Язык песен | ||||
| Лейбл | ||||
| Хронология | ||||
|
||||
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | «It Doesn't Matter» (Тема Соника) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Тони Харнелл | 4:28 |
| 2. | «My Sweet Passion» (Тема Эми) | Фумиэ Куматани, Такахиро Фукада | Фумиэ Куматани | Никки Грегорофф | 5:10 |
| 3. | «Lazy Days ~Livin' in Paradise~» (Тема Бига) | Фумиэ Куматани, Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Тед Поли | 4:03 |
| 4. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Карен Брейк | 3:53 |
| 5. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Такахиро Фукада | Кэнъити Токои | Марлон Сандерс, Dread Fox | 4:31 |
| 6. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Crush 40 | 5:15 |
[править] Sonic Adventure REMIX
| Sonic Adventure REMIX | ||||
| Саундтрек | ||||
|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | ||||
| Жанр | ||||
| Длительность |
47:27 |
|||
| Язык песен | ||||
| Лейбл | ||||
| Хронология | ||||
|
||||
| № | Название | Слова | Музыка | Ремикс | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Кэнъити Токои, Такахиро Фукада | Кэнъити Токои | Кевин Мур и Стив Тушар | 4:37 |
| 2. | «My Sweet Passion» (Тема Эми) | Фумиэ Куматани, Такахиро Фукада | Фумиэ Куматани | Кевин Мур и Стив Тушар | 4:30 |
| 3. | «My Sweet Passion» (Тема Эми) | Фумиэ Куматани, Такахиро Фукада | Фумиэ Куматани | Крис Врэнна и Марк Бласквес | 5:19 |
| 4. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Transmutator и Razed in Black | 5:14 |
| 5. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Transmutator | 4:20 |
| 6. | «Lazy Days ~Livin’ in Paradise~» (Тема Бига) | Фумиэ Куматани, Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Марк Пистел из Meat Beat Manifesto | 4:03 |
| 7. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Крис Рэндалл и Ван Кристи из Sister Machine Gun | 5:17 |
| 8. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ | Мэтт Грин из Spahn Ranch | 3:24 |
| 9. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Кэнъити Токои, Такахиро Фукада | Кэнъити Токои | Кэвин Кей | 5:54 |
| 10. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукада | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Крис Вренна и Марк Бласквес | 4:28 |
[править] Sonic Adventure Original Sound Track
| Sonic Adventure Original Sound Track | ||||
| Саундтрек | ||||
|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | ||||
| Жанр | ||||
| Язык песен | ||||
| Лейбл | ||||
| Хронология | ||||
|
||||
| Диск 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность | ||||
| 1. | «Introduction …featuring «Open Your Heart»» | Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ, Фумиэ Куматани | Джонни Джоэлли | 1:47 | ||||
| 2. | «Welcome to Station Square» | Масару Сэцумару, Дзюн Сэноуэ | 3:14 | ||||||
| 3. | «Event: Strain» | Кэнъити Токои | 1:00 | ||||||
| 4. | «Boss: CHAOS ver.0, 2, 4» | Дзюн Сэноуэ | 2:22 | ||||||
| 5. | «Azure Blue World …for Emerald Coast» | Дзюн Сэноуэ | 4:13 | ||||||
| 6. | «Windy and Ripply …for Emerald Coast» | Дзюн Сэноуэ | 3:11 | ||||||
| 7. | «BIG Fishes at Emerald Coast…» | Дзюн Сэноуэ | 1:50 | ||||||
| 8. | «and… Fish Hits!» | Кэнъити Токои | 1:32 | ||||||
| 9. | «Hey You! It's Time to Speed Up!!!» | Дзюн Сэноуэ | 0:33 | ||||||
| 10. | «Twinkle Cart …for Twinkle Park» | Дзюн Сэноуэ | 2:04 | ||||||
| 11. | «Pleasure Castle …for Twinkle Park» | Дзюн Сэноуэ | 1:55 | ||||||
| 12. | «Twinkle Circut» | Дзюн Сэноуэ | 2:21 | ||||||
| 13. | «Fakery Way …for Twinkle Park» | Фумиэ Куматани | 1:09 | ||||||
| 14. | «Run Through the Speed Highway …for Speed Highway» | Дзюн Сэноуэ | 1:56 | ||||||
| 15. | «Goin’ Down!? …for Speed Highway» | Фумиэ Куматани | 0:31 | ||||||
| 16. | «At Dawn …for Speed Highway» | Дзюн Сэноуэ | 2:41 | ||||||
| 17. | «Choose Your Buddy! -Slap Bass ver.-» | Дзюн Сэноуэ | 2:03 | ||||||
| 18. | «Theme of «CHAO»» | Фумиэ Куматани | 2:27 | ||||||
| 19. | «Letz Get This Party Started …for CHAO Race Entrance» | Фумиэ Куматани | 4:05 | ||||||
| 20. | «Join Us 4 Happy Time …for CHAO Race» | Фумиэ Куматани | 2:29 | ||||||
| 21. | «The Dreamy Stage …for Casinopolis» | Фумиэ Куматани | 2:14 | ||||||
| 22. | «Blue Star …for Casinopolis» | Кэнъити Токои | 1:35 | ||||||
| 23. | «Dilapidated Way …for Casinopolis» | Дзюн Сэноуэ | 2:09 | ||||||
| 24. | «Challange for Another Aim» | Дзюн Сэноуэ | 0:55 | ||||||
| 25. | «Theme of «Dr.EGGMAN»» | Дзюн Сэноуэ | 2:30 | ||||||
| 26. | «Egg Mobile …Boss: Egg Hornet» | Дзюн Сэноуэ | 2:03 | ||||||
| 27. | «Mystic Ruin» | Фумиэ Куматани | 2:25 | ||||||
| 28. | «Windy Hill …for Windy Valley» | Дзюн Сэноуэ | 1:41 | ||||||
| 29. | «Tornado …for Windy Valley» | Дзюн Сэноуэ | 1:37 | ||||||
| 30. | «The Air …for Windy Valley» | Дзюн Сэноуэ | 2:53 | ||||||
| 31. | «Fight for My Own Way …Boss: Event» | Дзюн Сэноуэ | 2:07 | ||||||
| 32. | «Snowy Mountain …for Icecap» | Дзюн Сэноуэ | 2:07 | ||||||
| 33. | «Limestone Cave …for Icecap» | Фумиэ Куматани | 1:52 | ||||||
| 34. | «Be Cool, Be Wild and Be Groovy …for Icecap» | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | 2:24 | ||||||
| 35. | «Invincible …No Fear!» | Дзюн Сэноуэ | 1:00 | ||||||
| 36. | «Choose Your Buddy! -Finger Bass ver.-» | Дзюн Сэноуэ | 2:02 | ||||||
| 74:57 | |||||||||
| Диск 2 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| № | Название | Слова | Музыка | Исполнитель | Длительность | ||||
| 1. | «Mt. Red: a Symbol of Thrill …for Red Mountain» | Кэнъити Токои | 1:47 | ||||||
| 2. | «Red Hot Skull …for Red Mountain» | Дзюн Сэноуэ | 4:58 | ||||||
| 3. | «Heartless Colleague …Boss: E-Series Targets» | Дзюн Сэноуэ | 1:25 | ||||||
| 4. | «Sand Hill» | Кэнъити Токои | 3:09 | ||||||
| 5. | «Event: Sadness» | Фумиэ Куматани | 1:14 | ||||||
| 6. | «Theme of «TIKAL»» | Фумиэ Куматани | 3:23 | ||||||
| 7. | «Tricky Maze …for Lost World» | Фумиэ Куматани | 2:31 | ||||||
| 8. | «Danger! Chased by Rock …for Lost World» | Кэнъити Токои | 1:36 | ||||||
| 9. | «Leading Lights …for Lost World» | Кэнъити Токои | 1:49 | ||||||
| 10. | «Event: The Past» | Кэнъити Токои | 1:30 | ||||||
| 11. | «Event: Fanfare for «Dr.EGGMAN»» | Масару Сэцумару | 0:26 | ||||||
| 12. | «Tornado Scramble …for Sky Chase» | Масару Сэцумару | 1:33 | ||||||
| 13. | «Funky Groove Makes U Hot!? …for Options» | Дзюн Сэноуэ | 1:45 | ||||||
| 14. | «Egg Carrier — A Song That Keeps Us On The Move» | Фумиэ Куматани, Кэнъити Токои | 4:03 | ||||||
| 15. | «ZERO The Chase-master …Boss: Eggman Robot -ZERO-» | Дзюн Сэноуэ | 1:58 | ||||||
| 16. | «Skydeck A Go! Go! …for Sky Deck» | Дзюн Сэноуэ | 1:41 | ||||||
| 17. | «General Offensive …for Sky Deck» | Кэнъити Токои, Дзюн Сэноуэ | 2:44 | ||||||
| 18. | «Theme of «E-102γ»» | Фумиэ Куматани | 4:26 | ||||||
| 19. | «Crazy Robo …Boss: E-101R» | Фумиэ Куматани | 2:33 | ||||||
| 20. | «Bad Taste Aquarium …for Hot Shelter» | Дзюн Сэноуэ | 3:31 | ||||||
| 21. | «Red Barrage Area …for Hot Shelter» | Кэнъити Токои | 2:47 | ||||||
| 22. | «Danger is Imminent» | Масару Сэцумару | 1:12 | ||||||
| 23. | «Sweet Punch …for Hedgehog Hammer» | Фумиэ Куматани | 1:04 | ||||||
| 24. | «Militant Missionary …Boss: Egg Walker & Egg Viper» | Масару Сэцумару, Кэнъити Токои | 1:17 | ||||||
| 25. | «Mechanical Resonance …for Final Egg» | Кэнъити Токои | 3:05 | ||||||
| 26. | «Crank the Heat Up!! …for Final Egg» | Дзюн Сэноуэ | 3:00 | ||||||
| 27. | «Boss: CHAOS ver.6» | Дзюн Сэноуэ | 1:54 | ||||||
| 28. | «Calm After the Storm …Egg Carrier -the ocean-» | Кэнъити Токои | 2:08 | ||||||
| 29. | «Event: Unbound» | Кэнъити Токои | 1:12 | ||||||
| 30. | «Perfect CHAOS Revival! …Boss: Perfect CHAOS» | Кэнъити Токои | 1:43 | ||||||
| 31. | «Event: Good-bye!» | Фумиэ Куматани | 1:19 | ||||||
| 32. | «Will You Continue?» | Дзюн Сэноуэ | 0:34 | ||||||
| 33. | «Open Your Heart -Main Theme of «SONIC Adventure»-» | Дзюн Сэноуэ, Такахиро Фукуда | Дзюн Сэноуэ, Кэнъити Токои | Джонни Джоэлли | 4:29 | ||||
| 73:46 | |||||||||
[править] Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition
| Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition | ||||
| Саундтрек | ||||
|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | ||||
| Жанр | ||||
| Длительность |
74:07 |
|||
| Язык песен | ||||
| Хронология | ||||
|
||||
| № | Название | Длительность |
|---|---|---|
| 1. | «Introduction …featuring „Open Your Heart“» | |
| 2. | «It Doesn’t Matter …Theme of „Sonic The Hedgehog“» | |
| 3. | «Boss: CHAOS ver.0, 2, 4» | |
| 4. | «Azure Blue World …for Emerald Coast» | |
| 5. | «Windy and Ripply …for Emerald Coast» | |
| 6. | «Theme of „Dr. Eggman“» | |
| 7. | «Egg Mobile …Boss: Egg Hornet» | |
| 8. | «Windy Hill …for Windy Valley» | |
| 9. | «The Air …for Windy Valley» | |
| 10. | «Welcome to Station Square» | |
| 11. | «Blue Star …for Casinopolis» | |
| 12. | «Mystic Ruin» | |
| 13. | «Be Cool, Be Wild and Be Groovy …for Ice Cap» | |
| 14. | «Twinkle Cart …for Twinkle Park» | |
| 15. | «Pleasure Castle …for Twinkle Park» | |
| 16. | «Theme of „CHAO“» | |
| 17. | «Join Us 4 Happy Time …for CHAO Race» | |
| 18. | «Run Through the Speed Highway …for Speed Highway» | |
| 19. | «Mt. Red: a Symbol of Thrill …for Red Mountain» | |
| 20. | «Egg Carrier — A Song That Keeps Us On The Move» | |
| 21. | «Skydeck A Go! Go! …for Sky Deck» | |
| 22. | «Theme of „E-102γ“» | |
| 23. | «Crazy Robo …Boss: E-101R» | |
| 24. | «Boss: CHAOS ver.6» | |
| 25. | «Tricky Maze …for Lost World» | |
| 26. | «Theme of «Tikal»» | |
| 27. | «Red Barrage Area …for Hot Shelter» | |
| 28. | «Mechanical Resonance …for Final Egg» | |
| 29. | «Perfect CHAOS Revival! …Boss: Perfect CHAOS» | |
| 30. | «Open Your Heart — Main Theme of „Sonic Adventure“» |
[править] Озвучивающие актёры
| Персонаж | Английский озвучивающий актёр | Японский озвучивающий актёр |
|---|---|---|
| Ёж Соник | Райан Драммонд | Дзюнъити Канэмару |
| Майлз «Тейлз» Прауэр | Кори Брингас | Кадзуки Хаяси |
| Ехидна Наклз | Майкл МакГэхэрн | Нобутоси Канна |
| Эми Роуз | Дженифер Дуиллард | Таэко Кавата |
| Кот Биг | Джон Сент Джон | Сюн Ясиро |
| E-102 Гамма | Стив Броди | Дзёдзи Наката |
| Доктор Эггман, Метал Соник (меню) | Дим Бристоу | Тикао Оцука |
| Ехидна Тикал | Элара Дистлер | Каори Асо |
| Ехидна Пачакамак | Стив Броди | Тору Окава |
[править] Мнения
| РЕЦЕНЗИИ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Мнение критиков сразу после выпуска игры было невероятно позитивным, включая мнения GameSpot и GameSpy, обзоры которых имели рейтинг свыше 90 %. Текущий рейтинг игры на портале Game Rankings — 86,51 %[5]. Игра стала одной из тех немногих игр сборника Sega All Stars. В Японии игра получила крайне высокий рейтинг 38 из 40 от журнала Famitsu[22]. Несмотря на критику за её систему камер, проблемы с производительностью и рыболовочные уровни с Бигом, рецензентам понравились быстрая и увлекательная игровая механика, унаследованная от предыдущих игр серии, разделение на 7 сюжетных линий и саундтрек. Версия игры же для ПК и GameCube была раскритикована теми же самыми рецензентами. По их словам процесс игры в портированную версию был менее увлекательным в сравнении с оригинальной версией для Dreamcast. На Game Rankings версия Sonic Adventure DX: Director’s Cut для GameCube имеет рейтинг 63,98 %[6], а версия для ПК — 61,75 %[7].
Порт на PlayStation 3 и Xbox 360 получил низкие отзывы. Из плюсов отметили ностальгию по старым временам Dreamcast, но отсутствие улучшений, неудобное управление и разницу во времени между Dreamcast и консолями седьмого поколения понизили оценку игре. IGN оценил эту версию игры в 3,5 балла из 10 возможных, что сделало её самой низко оценённой игрой серии на этом сайте, обойдя Sonic and the Black Knight (3,9 балла из 10)[33].
В январе 2008 года, сайт ScrewAttack поставил Sonic Adventure на 3 место среди лучших игр серии Sonic the Hedgehog[57]. Сайт GameZone в аналогичном топе, составленном в июле 2011 года, поместил игру на 9 место[58]. В 2010 году Official Nintendo Magazine провёл опрос среди поклонников Соника на тему их любимых игр серии. По итогам этого опроса Sonic Adventure заняла 5 место[59].
[править] Адаптации
Сюжет Sonic Adventure был адаптирован в комиксах Sonic the Comic от Fleetway Editions (в № 175—184), и в комиксах Sonic the Hedgehog от Archie Comics (в № 79-84 и Sonic Super Specials #13), и в 27-32 сериях аниме Sonic X.
[править] Примечания
- ↑ Company:Now Production (англ.). Game Developer Research Institute. Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ Edward@Sega. Sonic Adventure Releases September 15th on XBLA! (англ.). SEGA Blog (31 августа 2010). Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ US Platinum Videogame Chart (англ.). The Magic Box (27 декабря 2007). Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX: Director’s Cut (англ.). Sonic Retro. Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ 1 2 3 Sonic Adventure (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 3 Sonic Adventure DX Director’s Cut (GameCube) (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 3 Sonic Adventure DX Director’s Cut (PC) (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX Director’s Cut (рус.). Sonic SCANF. Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Cremator. Sonic Secrets & Facts — Volume 2 (рус.). Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Cremator. Sonic Secrets and Facts (рус.). Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ 1 2 3 Game Development:Sonic Adventure (англ.). Sonic Retro. Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ Orlando, Greg. Sonic Adventure DX (GC) (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Barnholt, Ray. Sonic Adventure XBLA Review (англ.). 1UP.com (14 сентября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX: Director’s Cut (Nintendo GameCube) (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX: Director’s Cut (PC) (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (PlayStation Network) (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Scott Alan Marriott. Sonic Adventure. Review (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Xbox Live Arcade) (англ.). Allgame. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 3 4 5 Sonic Adventure DX Director’s Cut (GameCube). Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure (Dreamcast). Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Bramwell, Tom. Sonic Adventure DX: Director’s Cut Review (англ.). Eurogamer (2 июля 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧 (яп.). GEIMIN.NET. Проверено 10 ноября 2011.
- ↑ Tokyo Drifter. Sonic Adventure DX (англ.). GamePro (16 июня 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Scary Larry. Sonic Adventure (англ.). GamePro (1 января 2000). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ McKinley Noble. Sonic Adventure (Xbox Live Arcade) (англ.). GamePro (22 сентября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Johnny Liu. Sonic Adventure DX Review (англ.). Game Revolution (06/01/03). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Colin. Sonic Adventure Review (англ.). Game Revolution (09/01/99). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Varanini, Giancarlo. Sonic Adventure DX Director’s Cut Review (англ.). GameSpot (23 июня 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Bartholow, Peter. Sonic Adventure Review (англ.). GameSpot (31 декабря 1998). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Turner, Benjamin. Sonic Adventure DX: Director’s Cut (англ.). GameSpy (25 июня 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 Robert Workman. Sonic Adventure review (англ.). GameZone (17 сентября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Casamassina, Matt. Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). IGN (20 июня 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 3 Gies, Arthur. Sonic Adventure Review (XBLA и PSN) (англ.). IGN (14 сентября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ IGN Staff. Sonic Adventure (англ.). IGN (8 сентября 1999). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Michael «TYP» Cole. Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). Nintendo World Report (28 июня 2003). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Xbox 360). Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX Director’s Cut (PC). Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 Gaston, Martin. Sonic Adventure Review (англ.). VideoGamer.com (23 сентября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Stacy Code. Sonic Adventure (англ.). XboxAddict (23 ноября 2010). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Zontique. Рецензия на Sonic Adventure DX Director’s Cut (рус.). Absolute Games (25 марта 2004). Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX (рус.). gameland.ru. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (PlayStation 3) (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Xbox 360) (англ.). Game Rankings. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ SONIC ADVENTURE DX: DIRECTORS CUT CHEATS GAMECUBE CHEATS, CODES, HINTS (англ.). Game Ratio. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ SONIC ADVENTURE CHEATS PLAYSTATION 3 CHEATS, CODES, HINTS (англ.). Game Ratio. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ SONIC ADVENTURE CHEATS XBOX 360 CHEATS, CODES, HINTS (англ.). Game Ratio. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX: Director’s Cut (GameCube) (англ.). GameStats. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX: Director’s Cut (PC) (англ.). GameStats. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (PlayStation 3) (англ.). GameStats. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Dreamcast) (англ.). GameStats. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Xbox 360) (англ.). GameStats. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure DX Director’s Cut (GameCube) (англ.). Metacritic. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (PlayStation 3) (англ.). Metacritic. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (Xbox 360) (англ.). Metacritic. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ 1 2 Sonic Adventure DX: Director’s Cut (англ.). MobyGames. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ Sonic Adventure (англ.). MobyGames. Проверено 30 октября 2011.
- ↑ ScrewAttack. The Best and Worst Sonic Games (англ.). ScrewAttack. GameTrailers (15 января 2008). Проверено 30 мая 2011.
- ↑ Sanchez, David. Top 10 Sonic Games of All Time (англ.). GameZone (7 июля 2011). Проверено 28 октября 2011.
- ↑ East, Thomas. Your Best Sonic Games (англ.). Official Nintendo Magazine (15 мая 2010). Проверено 6 января 2012.
[править] Ссылки
- Sonic Adventure (англ.) на сайте Sonic Retro
- Sonic Adventure (англ.) на сайте Sonic News Network
- Sonic Adventure (англ.) на сайте Green Hill Zone



