Sonic Chaos

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic Chaos

Sonic the Hedgehog Chaos Coverart.png
Европейская обложка игры на Sega Master System

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3+
VRC: GA
Носители
Платформы

Sega Master System, Game Gear, Wii (как часть Virtual Console)

Как часть сборников:
GameCube, Windows, PlayStation 2, Xbox
Режим игры

Sonic Chaos, известная как Sonic & Tails (яп. ソニック&テイルス Соникку андо Тэирусу?) в Японии и Sonic the Hedgehog Chaos в Европе — компьютерная игра для игровых консолей Sega Master System и Sega Game Gear, разработанная Aspect и выпущенная Sega в 1993 году.

Игра также встречается в качестве мини-игры в Sonic Adventure DX: Director’s Cut для Nintendo GameCube и Windows, а также входит в сборник Sonic Mega Collection Plus для PlayStation 2, Xbox и Windows.

Сюжет[править | править вики-текст]

Доктор Роботник, похитив красный Изумруд Хаоса, начал охоту за остальными камнями на территории Южного Острова. Сонику и Тейлзу вновь придётся охранять родной остров, пока доктор не добрался до остальных Изумрудов.

Геймплей[править | править вики-текст]

Соник на уровне «Turquoise Hill Zone» (версия для Sega Master System)

Геймплей игры похож на предыдущие 8-битные игры серии Sonic the Hedgehog. Однако в игре добавился Тейлз как игровой персонаж и у Соника появился «Spin Dash» и «Strike Dash».

Соник должен найти шесть Изумрудов Хаоса. В отличие от других 8-битных игр, Изумруды Хаоса расположены на специальных этапах. Для того, чтобы войти в специальный этап, Сонику необходимо собрать 100 колец. Доктор Роботник лично охраняет шестой Изумруд Хаоса, и игроку нужно атаковать, чтобы достать изумруд.

Игра за Тейлза отличается простотой прохождения. Тейлз не может собирать Изумруды Хаоса. Когда Тейлз имеет 100 колец, он просто зарабатывает дополнительную жизнь и уровень продолжается дальше. Однако у Тейлза остался «Spin Dash» и «Strike Dash».

Зоны[править | править вики-текст]

Всего в игре шесть зон, каждая из которых имеет по три акта. В последнем акте зон игрок должен сражаться с боссом.

  • Turquoise Hill (рус. Бирюзовый холм) — тропический уровень. Босс — большая черепаха.
  • Gigalopolis (рус. Гигалополис) в японской версии, в остальных уровень сокращён до Gigapolis (рус. Гигаполис) — городской уровень с ночным небом со звёздами.
  • Sleeping Egg (рус. Спящее яйцо) — этап, состоящий из хрупких платформ.
  • Mecha Green Hill (рус. Механический зелёный холм) — тропический уровень, полностью выполненный из железа.
  • Aqua Planet (рус. Водяная планета) — подводный уровень, состоящий из руин.
  • Electric Egg (рус. Электрическое яйцо) — база Роботника. В базе преобладают автоматические лазерные пушки, бездонные ямы и шипы. Босс — сам доктор Роботник, вначале на машине, стреляющей шарами, затем на летающей машине на воздушной подушке.

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (SGG)[1]
GamePro 4,5/5 (SGG)[2]
GamesRadar 8/10 (SMS/SGG)[3]
IGN 6,0/10 (SMS/Wii)[4][5]
Megaforce 70 % (SMS)[6]
MegaZone 94 % (SMS)[7]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
GameStats 7,9/10 (SMS)[8]
7,2/10 (Wii)[9]
MobyRank 88/100 (SGG)[10]

Игра получила от журнала Electronic Gaming Monthly награду в номинации «лучшая игра на Game Gear»[11].

Кен Балоу, помощник бренд-менеджера компании Sega, заявил, что Sonic Chaos изменил ситуацию, что после выхода приставок четвёртого поколения, игры на консолях предыдущего поколения казались после этого «немного грубыми»[12]. Он так же добавил, что игра была «не столь впечатляющая, как её собратья на Sega Mega Drive».

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Sonic Chaos (Sega Game Gear) (англ.). Allgame. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  2. Game Gear ProReview — Sonic Chaos (GamePro, November 1993) (англ.). Sonic Retro. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  3. Towell, Justin. Sonic’s 2D classics re-reviewed (англ.). GamesRadar (16 апреля 2008). Проверено 4 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  4. Thomas, Lucas M. Sonic Chaos Review (англ.). IGN (2 февраля 2009). Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  5. Thomas, Lucas M. Sonic Chaos Review (англ.). IGN (2 февраля 2009). Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  6. Review — Sonic Chaos (Megaforce, November 1993) (англ.). Sonic Retro. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  7. Review — Sonic Chaos (MegaZone, November 1993) (англ.). Sonic Retro. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  8. Sonic Chaos (Master System) (англ.). GameStats. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  9. Sonic Chaos (Wii) (англ.). GameStats. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  10. Sonic the Hedgehog Chaos (англ.). MobyGames. Проверено 2 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 27 июля 2012.
  11. (1994) «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». Проверено 2011-12-09.
  12. Sonic the Hedgehog Q&A (англ.). GameSpot. Проверено 9 декабря 2011.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

  • Sonic Chaos (англ.) на сайте Sonic Retro
  • Sonic Chaos (англ.) на сайте Sonic News Network
  • Sonic Chaos (англ.) на сайте Green Hill Zone