Sonic the Fighters

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic the Fighters

Stf title.png
Логотип игры

Разработчики
Sega AM2
AM Ishoku Team
(порт на PlayStation 3 и Xbox 360)
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: U
CERO: Free
ESRB: EEveryone
OFLC (A): 6
PEGI: 3+
USK: 6
GRB: All
Платформы

Аркадный автомат, Sega Saturn (отменена), Xbox 360 (как часть Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (как часть PlayStation Network)
Как часть сборников:

GameCube, PlayStation 2
Режимы игры
Управление
Тип корпуса
Вертикальный
Аркадная
платформа

Sonic the Fighters, в Северной Америке и Европе известная под названием Sonic Championship — первый файтинг в серии Sonic the Hedgehog. Игра вышла на игровом автомате Sega Model 2B и планировалась для выпуска на Sega Saturn, но была отменёна по неизвестной причине. Входит в сборник Sonic Gems Collection для PlayStation 2 и GameCube (под оригинальным названием). В ноябре 2012 года игра была выпущена в сервисах PlayStation Network и Xbox Live Arcade[3][2][1].

Сюжет[править | править исходный текст]

Доктор «Эггман» Роботник построил базу «Смертельное Яйцо 2» (англ. Death Egg 2), но Соник и Тейлз собираются остановить его. Позже Соник и Тейлз узнали, что ракета сможет увести только одного пассажира и чтобы победить Роботника нужно собрать восемь Изумрудов Хаоса (в отличие от большинства игр серии, где их семь). Обладатель всех Изумрудов полетит на базу «Смертельное Яйцо 2» и сразится с Метал Соником и самим Роботником.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Бой между Соником и Эми на арене «Flying Carpet»

Sonic the Fighters выполнена в жанре файтинга, в котором герои должны сражаться друг против друга. Персонаж, нокаутировавший своего соперника, либо имеющий к концу раунда больше очков жизни выигрывает бой. В аркадном режиме, игрок должен сражаться против каждого из персонажей (в том числе серого клона выбранного игроком персонажа), заканчивая Метал Соником. После победы над ним, игроки попадают в бонусный уровень, где нужно победить доктора Роботника за 15 секунд. После победы на экране показывается хорошая концовка.

Игровой процесс идентичен серии Virtua Fighter, где игроки нажимают на три кнопки для ударов руками, ногами и блока. В качестве блока в этой игре используются барьеры (англ. barriers), которые могут разрушиться, если выполнено много атак другим героем. Игроки имеют ограниченный запас барьеров и не могут блокировать атаки, если они закончились. Игроки могут пожертвовать одним барьером для активации «гипер режима», который позволяет в течение длительного времени совершать комбо. Игроки также могут выполнять обходящие манёвры.

Персонажи[править | править исходный текст]

  • Ёж Соник (может трансформироваться в супер форму в финальных матчах) на уровне: Giant Wing.
  • Майлз «Тейлз» Прауэр на уровне: Canyon Cruise.
  • Ехидна Наклз на уровне: South Island.
  • Эми Роуз на уровне: Flying Carpet.
  • Хамелеон Эспио на уровне: Mushroom Hill.
  • Стрелок Фэнг на уровне: Casino Night.
  • Динамит Бин на уровне: Dynamite Plant.
  • Полярный медведь Барк на уровне: Aurora Icefield.

При битве между двумя одинаковыми персонажами, соперник становится серого цвета. После победы над всеми восемью противниками (в режиме для 1 игрока) игрок должен будет сразиться с Метал Соником и Доктором Роботником. В игру также планировалось включить кошку Хани, однако она не вошла в финальную версию, но за неё можно сыграть, взломав образ игры.

В переиздании Sonic the Fighters 2012 года для PlayStation Network и Xbox Live Arcade была добавлена возможность проходить игру за Доктора Роботника, Метал Соника и кошку Хани[2].

Разработка игры[править | править исходный текст]

Масахиро Сугия, дизайнер персонажей из подразделения Sega Sega AM2, добавил ежа Соника и Тейлза в игру Fighting Vipers. Позже это увидел и глава компании Sega AM2 Ю Судзуки и решил поручить создать игру про Соника Хироси Катаоке. Позже Судзуки представил идею главе компании Sonic Team Юдзи Наке. Первоначально разаботчики думали, что игра превратит ежа в кровавого бойца, а Катаока считал, что Нака не одобрит идею. Однако ему замысел игры понравился, и он согласился поддерживать проект[4]. Sonic the Fighters стала первой в серии Sonic the Hedgehog имеющей трёхмерную графику. Игра была выпущена для аркадного автомата в июне 1996 года, для платформы Sega Model 2.

В конце 2012 года состоялось переиздание игры на консоли PlayStation 3 и Xbox 360, посредством сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade. На PlayStation Network игра была выпущена 27 ноября в США[1], 28 ноября в Японии[2] и 5 декабря на территории Европы[1]. Релиз Sonic the Fighters на Xbox Live Arcade состоялся 28 ноября во всех регионах[2][1]. Переиздание включает доктора Роботника, Метал Соника и кошку Хани в качестве игровых персонажей, поддержку онлайн-мультиплеера и трофеи и достижения[2][1].

Музыка[править | править исходный текст]

Sonic the Fighters Sound Tracks
Обложка альбома  «Sonic the Fighters Sound Tracks» (1996)
Саундтрек
Дата выпуска

26 сентября 1996

Записан

Июнь 1996

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

47:22

Продюсер

Такаюки Накамура, Дзюндзи Фудзита (исполнительный)

Лейбл

Futureland / Toshiba EMI

Хронология
Sega Tunes — Virtual Sonic
(1996)
Sonic the Fighters Sound Tracks
(1996)
Sonic R
(1998)

Альбом Sonic the Fighters Sound Tracks (яп. ソニックファイターズサウンドトラックス Соникку: Файтазу Саундо Тораккусу?) был выпущен в Японии в 26 сентября 1996 года лейблами Futureland и Toshiba EMI. Всего в игре звучит 24 песни, исполненными композиторами Маки Морроу и Такэнобу Мицуёси. Участие в создание музыки принимал музыкант Юдзо Косиро.

Название Музыка Длительность
1. «Advertise — K.I.Y.O.» Маки Морроу 2:14
2. «Get Into The Wave II» (CSelect) Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 1:49
3. «Game Start — Are You Ready» Маки Морроу 0:05
4. «South Island — Lovers» Маки Морроу 2:45
5. «Flying Carpet — Back to Soul» Маки Морроу 3:11
6. «Aurora Icefield — Black Bed» Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 2:20
7. «Mushroom Hill — Come On, Mr.Sonic» Маки Морроу 2:17
8. «Canyon Cruise — Blue Garden» Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 3:28
9. «Casino Night — Here We Go» Маки Морроу 2:28
10. «Dynamite Plant — Try Again» Маки Морроу 2:42
11. «Giant Wing — Fire Stone» Маки Морроу 3:02
12. «Chaos Emerald — Emerald» Маки Морроу 0:07
13. «Death Egg — Never Let It Go» Маки Морроу 2:34
14. «Death Egg’s Hangar — Hurry Up» Маки Морроу 2:21
15. «Mission Complete — Egg Fanfare» Маки Морроу 0:07
16. «Super Sonic — Everything» Маки Морроу 3:17
17. «Sonic vs Knuckles — North Wind» Маки Морроу 2:55
18. «You’re Winner — Winner’s Fanfare» Маки Морроу 0:07
19. «Name Entry — What’s Your Name?» Маки Морроу 1:22
20. «Ending Theme — Take Me Away» Маки Морроу 2:11
21. «Continue» Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 0:17
22. «Game Over» Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 0:08
23. «Character Select» (Бонусный трек) Маки Морроу 2:47
24. «Sunset Town» (Бонусный трек) Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси 2:22


Отзывы[править | править исходный текст]

Sonic the Fighters критиковалась из-за ограниченного выпуска автоматов и отмены порта на Sega Saturn. Большинство отзывов игра получила лишь в 2005 году, после выхода сборника Sonic Gems Collection, частью которого она являлась. GameSpot назвал игру урезанной и упрощённой версией Virtua Fighter 2[5]. Похожее заявление высказал сайт IGN, добавив, что движения персонажей оставляют желать лучшего[6].

Переиздание Sonic the Fighters для Xbox Live Arcade и PlayStation Network в целом получило негативные отзывы: так, рейтинг версии игры для Xbox 360 составляет 51,25 % на сайте Game Rankings[7] и 47 % на сайте Metacritic[8]. Рецензент Official Xbox Magazine оценил порт в 5 баллов из 10 возможных, раскритиковав поверхностный и неуклюжий геймплей. Из достоинств обозреватель выделил визуальную часть игры и возможность поиграть персонажами, которых не было в оригинале[9].

Сайт ScrewAttack, в январе 2008 года, поместил Sonic the Fighters на четвёртое место среди самых худших игр серии Sonic the Hedgehog, прокомментировав, что игрок может пройти игру нажимая всего лишь на одну кнопку, и отметив, что «это просто смехотворно»[10].

Примечания[править | править исходный текст]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Edward@Sega. AM2 Fighting Games Headed to XBLA and PSN (англ.). SEGA Blog (20 ноября 2012). Проверено 20 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 7 декабря 2012.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic the Fighters (яп.). Model2 Collection Official Website. Проверено 18 октября 2012. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  3. Spencer. Fighting Vipers, Virtual Fighter 2, And Sonic The Fighters Coming To PSN/XBLA This Fall (англ.). Siliconera (17 октября 2012). Проверено 18 октября 2012. Архивировано из первоисточника 25 октября 2012.
  4. Ali Hasan Almaci; Heidi Kemps, James Mielke. The Last Arcade Crusaders Sega-AM2 Interview (Page 2) (англ.). 1UP.com (31 марта 2006). Проверено 28 октября 2011. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.
  5. Davis, Ryan. Sonic Gems Collection Review (англ.). GameSpot (24 августа 2005). Проверено 8 августа 2012.
  6. Castro, Juan. Sonic Gems Collection (англ.). IGN (19 августа 2005). Проверено 8 августа 2012. Архивировано из первоисточника 19 августа 2012.
  7. Sonic the Fighters for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2013.
  8. Sonic the Fighters for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2013.
  9. Kemps, Heidi. Sonic the Fighters review (англ.). Official Xbox Magazine (4 января 2014). Проверено 8 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2013.
  10. The Best and Worst Sonic Games (англ.). ScrewAttack. GameTrailers (16 января 2008). Проверено 6 сентября 2011. Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012.

Ссылки[править | править исходный текст]