Sony Online Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sony Online Entertainment LLC.
Тип

Подразделение Sony

Год основания

1995

Расположение

Flag of the United States.svg Сан-Диего, Калифорния, США

Отрасль

Интерактивные развлечения[en]
Индустрия компьютерных игр

Продукция

Видеоигры

Материнская компания

Sony Computer Entertainment America

Сайт

www.soe.com

Штаб-квартира Sony Online Entertainment в Сан-Диего

Sony Online Entertainment (сокращённо SOE) — подразделение Sony, занимающееся разработкой и публикацией[en] видеоигр. Известно как создатель массовых многопользовательских онлайн-игр, таких как EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, PlanetSide 2, Star Wars Galaxies[en], Free Realms[en], Vanguard: Saga of Heroes[en], DC Universe Online[en].

В 2008 году игра Everquest была удостоена награды (наряду с Neverwinter Nights и World of Warcraft) на 59й ежегодной церемонии Эмми в области технологии и инженерии за выдающиеся художественные формы в MMORPG играх.

В мае 2010 года Джон Смедли[en] являлся президентом Sony Online Entertainment. Штаб-квартира SOE располагалась в Сан-Диего, Калифорния, а дополнительные студии разработчиков — в Остине, Денвере и Сиэтле.

В 2011 году игровые онлайн-сервисы компании были приостановлены после того, как было установлено, что учётные записи пользователей были скомпрометированы в результате хакерских атак, выведших из строя сеть PlayStation Network[1].

История[править | править исходный текст]

История подразделения Sony Online Entertainment начинается с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренней игродельческой студии Sony, образованной в 1995 году. В 1996 Джон Смидли был назначен главой специального подразделения SISA, занимающегося разработкой онлайновых компьютерных ролевых игр, которое в тот момент было занято разработкой MMORPG EverQuest. Смидли нанял программистов Брэда МакКвейда[en] и Стива Кловера (англ. Steve Clover), которые заинтересовали Смидли своей работой в однопользовательской ролевой игре Warwizard.

В апреле 1998 года путём слияния Sony Online Ventures с Sony Pictures Entertainment образовалось Sony Online Entertainment (SOE). Через несколько месяцев после этого Sony Interactive Studios America было переименовано в 989 Studios.

К концу 1998 года 989 Studios стали заниматься только разработкой консольных игр для PlayStation. Подразделение, занимающееся разработкой компьютерных и онлайн игр, выделилось в отдельную студию, RedEye Interactive, вскоре переименованную в Verant Interactive.

EverQuest был успешным проектом Verant Interactive. Популярная франшиза принадлежит Sony Online Entertainment

EverQuest, запущенный 16 марта 1999 года под брендом Verant Interactive быстро превзошёл скромные ожидания Sony и стал успешным. Количество подписчиков постоянно увеличивалось до середины 2001 года, когда рост замедлился. В 2004 году Sony сообщила о том, что число подписчиков достигло 450 000 человек.

В апреле 2000 года Verant пригласили бывших разработчиков Ultima Online Рафа Костера[en] и Рича Фогеля (англ. Rich Vogel), открыв офис в Остине, штат Техас для разработки Star Wars Galaxies[en] по заказу LucasArts. Sony Online Entertainment приобрела Verant в июне 2000 года и назначила Брэда МакКвейда её главным креативным директором[2]. EverQuest: The Ruins of Kunark[en] (март 2000) был первым в длинном списке дополнений к этой популярной MMORPG. В 2001 МакКвейд подал в отставку и обосновал компанию Sigil Games Online[en], в которой он со многими оригинальными разработчиками EverQuestа из SOE занялся разработкой Vanguard: Saga of Heroes[en], MMORPG, выпущенной в январе 2007 года.

Star Wars Galaxies[en], разработанную Sony Online Entertainment, LucasArts выпустила в 2003 году. Как и ожидалось, игра быстро приобрела популярность. По оценке Брюса Вудкока[en] игра имела около 300 000 подписчиков в течение года в период своего расцвета. LucasArts выпустила три дополнения для Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed в октябре 2004 года, Rage of the Wookies в мае 2005 и Trials Of Obi-Wan в ноябре 2005 года.

В 2003 году компания выпустила на относительно молодой рынок ММО-игр MMOFPS PlanetSide и MMORPG для PlayStation 2 EverQuest Online Adventures[en]. PlanetSide достаточно успешно стартовал, однако продукт не снискал широкой популярности. SOE выпустила два дополнения для PlanetSide: розничный продукт Core Combat и бесплатное дополнение Aftershock. EverQuest Online Adventures[en] была не столь успешной, но породила дополнение EverQuest Online Adventures Frontiers, которое поддерживалось SOE до 2007 года.

Компания продолжила поддержку вселенной EverQuest в сиквеле EverQuest II, выпущенном 9 ноября 2004 года, события в котором происходили через несколько сотен лет после оригинала и который стал практически так же успешен как оригинал. Также, как и для EverQuest, SOE выпустила несколько дополнений для EverQuest II, начиная с The Bloodline Chronicles в марте 2005 года.

В ноябре 2005 года SOE внесла несколько изменений в Star Wars Galaxies[en], изменив многие из базовых игровых механик. Это огорчило игроков и критиков, что привело к уменьшению количества игроков примерно до 10 000 — относительно небольшому количеству для индустрии MMO-игр[3][4].

Новейшая история[править | править исходный текст]

EverQuest II, сиквел успешной оригинальной EverQuest

В январе 2005 Sony Online Entertainment анонсировала создание подразделения Station Publishing, нового лейбла для распространения проектов, созданных внешними разработчиками.

SOE выпустила несколько дополнений и спин-офф игр к EverQuest, включая Champions of Norrath[en] (для PlayStation 2) и Lords of EverQuest[en] (Windows). В феврале 2005 был опубликован сиквел к Champions of Norrath, названный Champions: Return to Arms[en].

В августе 2005 года SOE подписала партнёрское соглашение с Warner Bros. Entertainment, согласно которому Station Publishing приобрела права на The Matrix Online.

В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. становится дочерней компанией Sony Pictures Digital[en] и Sony Computer Entertainment America и переименовывается в Sony Online Entertainment LLC.

В мае 2006 года было анонсировано, что SOE станет соиздателем Vanguard: Saga of Heroes[en]. Однако, Sigil Games Online[en] оставляет за собой все права на разработку, а роль SOE заключается лишь в маркетинге, распространении, технической поддержке и хостинге игровых серверов. SOE также анонсировала релиз Field Commander[en], третью игру для системы PlayStation Portable.

В августе 2006 года SOE анонсировала приобретение разработчика Worlds Apart Productions[en] и переименование этой студии в SOE-Denver. Студия выпустила онлайн версию WizKids[en], стратегию по мотивам настольной игры Pirates Constructible Strategy Game[en].

17 ноября 2006 года SOE выпустила свою первую игру для PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom[en], в рамках стартовой компании PlayStation 3.

В январе 2007 года SOE объявила, что она лицензировала права Midway Home Entertainment[en] на разработку и выпуск шести классических игр Midway для онлайн-дистрибуции на PlayStation 3, в том числе Mortal Kombat II, Gauntlet II, Joust, Rampage World Tour[en], Rampart[en], и Championship Sprint[en], которые стали доступны в PlayStation Store. Анонс вышел вскоре после того, как SOE выпустила свою вторую доступную для скачивания игру для PlayStation 3, GripShift[en].

30 января 2007 года Sony Online Entertainment и Sigil Games Online выпустили Vanguard: Saga of Heroes[en].

9 апреля 2007 года SOE анонсировала[5] партнерство с Virgin Comics[en] для создания MMO-версии популярной графической новеллы по мотивам индийской мифологии Ramayan 3392 A.D.[en].

15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила, что завершена сделка по покупке основных активов Sigil Games Online, в том числе Vanguard: Saga of Heroes[en].

11 июня 2007 года Sony Online Entertainment анонсировала, что в разработке находится The Agency: Covert Ops[en].

13 марта 2008 года компания объявила, что Sony Computer Entertainment будет осуществлять прямой контроль над SOE.

16 января 2009 года SOE присоединилась к Steam, продавая EverQuest, EverQuest II и Vanguard: Saga of Heroes. Также в этот день компания приобрела MMO пошаговую стратегию Pox Nora[en].

1 августа 2009 года SOE закрыла The Matrix Online после 4 лет эксплуатации. Для ностальгирующих игроков была разработана книга памяти, доступная для скачивания на официальном сайте игры.

8 августа 2010 года SOE объявила о начале разработки EverQuest Next. EverQuest Next (внутреннее кодовое название) будет новой визуализацией оригинального EverQuest. Действие будет происходить в параллельном Норрате, поэтому похожие события будут развиваться не так, как в оригинале. На сегодняшний день об EverQuest Next известно, что в ней будет меньше классов, чем в EverQuest II и не будет архетипов персонажей. Графика будет масштабируемой и похожей на EverQuest II.

7 января 2011 года Sony Online Entertainment и Fastpoint Games[en] объявили об альфа-тесте Facebook-игры Fortune League. Казуальная стратегия основана на мире игры EverQuest II. В Fortune League игрокам доступны квесты, ситуационные угрозы, действия других игроков на рынке, косметические обновления и призы, которые могут быть использованы в EverQuest II. Fortune League отражает в реальном времени такие данные как повреждения, смерти, исцеление непосредственно из MMO окружения и использует их для отражения показателей героев в игре. Таким образом, действия игроков в EverQuest II будут влиять на происходящее в Fortune League, а призы из Fortune League помогут пользователям в мире EverQuest II. Директор Fastpoint Games[en], Келли Пердью[en], позиционирует Fortune League как новую категорию игр, которые призваны помогать MMO франшизам привлекать новых пользователей и выйти на новые источники дохода[6].

1 февраля 2011 года SOE опубликовала список игр для PlayStation Network, готовящихся к выпуску в течение 2011 года. В этот список вошли Acceleration of Suguri X Edition, Akimi Village, Plants vs. Zombies, Rochard, Sideway и Slam Bolt Scrappers[7].

31 марта 2011 года SOE подтвердила, что она уволила 205 сотрудников и закрыла три студии в Сиэтле, Денвере и Туксоне. В результате увольнений была отменена разработка The Agency[8].

27 апреля 2011 года Sony, родительская компания SOE, опубликовала заявление в отношении хакерских атак, происходивших с 17 по 19 апреля в сети PlayStation Network, а также потенциальной кражи персональных данных порядка 77 миллионов абонентов. Sony утверждала что PlayStation Network и SOE размещены и работают в совершенно отдельных подсистемах и что вторжение в PlayStation Network не имело значительного воздействия на онлайн-сервисы SOE[9][10].

В декабре 2012 компания «Иннова» заявила о начале локализации в России шутера PlanetSide 2 от SOE. Игроков ожидали крупные сражения (до 3000 участников). Система ландшафтов стала более разнообразной, чем в первой части PlanetSide. Кроме того, в игре появились такие элементы, как бег на длинные дистанции, прицельные приспособления, регенерирующие щиты и др. Прошло закрытое бета-тестирование русской версии игры. В августе 2013 года планировалось проведение открытого бета-теста.

Компрометация клиентских учётных записей[править | править исходный текст]

2 мая 2011 года SOE полностью остановили свои онлайн-сервисы. За предыдущий месяц несколько вторжений в сеть PlayStation Network заставили разработчиков разместить сообщения об озабоченности, извинения, а также гарантии того, что SOE серверы и системы не были скомпрометированы. В итоге сервисы были полностью остановлены с сообщением:

Мы были вынуждены временно отключить SOE сервисы. В ходе нашего расследования вторжения в наши системы, мы обнаружили, что проблема требует от нас достаточного внимания и сервисы должны быть немедленно отключены. Мы предоставим обновление сегодня позже (в понедельник).

http://maintenance.station.sony.com/

Было обнаружено, что

Последняя атака была направлена на доступ к личной информации и затронула порядка 24 600 тысяч учётных записей. Такая информация включает имена, адреса, номера телефонов, адреса электронной почты, пол, дату рождения, Логин ID и хэшированные пароли

[11][12]

Всем клиентам SOE был разослан пресс-релиз следующего содержания:

SONY ONLINE ENTERTAINMENT СООБЩАЕТ О ХИЩЕНИИ ДАННЫХ ИЗ СВОИХ СИСТЕМ
Предположительно, хищение связано с первоначальной противозаконной хакерской атакой на SOE

Токио, 3 мая 2011 — Sony Corporation и Sony Computer Entertainment объявили сегодня, что продолжающееся расследование незаконного вторжения в системы Sony Online Entertainment LLC (компания SOE) показало вчера утром (2 мая, по Токийскому времени), что хакеры, возможно, 16 и 17 апреля 2011 года похитили принадлежащие SOE сведения о клиентах. SOE находится в Сан-Диего, Калифорния, США.

Инженеры и консультанты по безопасности при рассмотрении систем SOE обнаружили, что личные сведения примерно 24 600 000 учётных записей SOE, а также некоторые сведения из устаревшей базы данных 2007 года, возможно, были похищены. Информация из устаревшей базы данных, которая могла быть похищена, включает в себя около 12 700 номеров и дат истечения срока действия неамериканских кредитных или дебетовых карт (но не коды безопасности кредитных карт), и около 10 700 банковских счетов определенных клиентов в Австрии, Германии, Нидерландах и Испании.

Вместе с текущим отключением сервисов PlayStation ® Network и Qriocity ™ и проводящимся расследованием недавних нападений, SOE также провела интенсивное исследование своих систем. При обнаружении этой дополнительной информации, компания оперативно завершила работу всех серверов, связанных с услугами SOE и продолжает обзор и обновление всех своих онлайновых систем безопасности перед лицом этих беспрецедентных кибер-атак.

1 мая Sony извинилась перед своими клиентами за неудобства, вызванные отключением сетевых сервисов. Компания сотрудничает с ФБР и продолжает полное расследование во время работ по восстановлению всех услуг.

Sony делает всё возможное для скорейшего раскрытия преступления. Компания разместила информацию на своем сайте и отправит письма по электронной почте для всех потребителей, данные которых, возможно, были украдены.

Персональные сведения примерно 24 600 000 учётных записей, которые были незаконно получены, в SOE представлены следующим образом:

  • имя
  • адрес
  • e-mail
  • дата рождения
  • пол
  • номер телефона
  • логин
  • хэшированный пароль

Дополнительно, сведения о 10 700 банковских счетах в Австрии, Германии, Нидерландах и Испании содержат:

  • номер банковского счета
  • имя владельца
  • наименование счета
  • адрес владельца

SOE предоставит клиентам 30 дней дополнительного времени на их подписки, в дополнение к компенсации — один день за каждый день простоя системы. Кроме того, рассматривается вопрос об изменениях в тарифных планах PlayStation ® 3 ММО (DC Universe Online и Free Realms). Более подробная информация будет предоставлена на этой неделе.

Кроме того, компания стремится помочь своим клиентам защитить свои персональные данные и обеспечит бесплатную поддержку, чтобы помочь пользователям определить похищенные из защищённых сервисов и/или аналогичных программ данные. Реализация будет обеспечена на местном уровне и дальнейшая информация будет доступна в ближайшее время в каждом регионе.

Sony Online Entertainment LLC (SOE) была признанным мировым лидером в многопользовательских онлайн-играх с 1999 года. Наиболее известная по своим блокбастерам и франшизам, в том числе EverQuest ®, EverQuest ® II, Champions of Norrath®, PlanetSide®, Free Realms®, Clone Wars Adventures™, SOE создает, разрабатывает и предоставляет онлайн-развлечения практически для всех платформ, включая PlayStation®3 Computer Entertainment System, персональных компьютеров, мобильных и социальных сетей. SOE опирается на своё проверенное наследие и новаторское будущее интерактивного пространства развлечений с помощью творческого развития и вдохновлённого игрового дизайна для зрителей всех возрастов. Чтобы узнать больше, посетите www.soe.com.

Для получения дополнительной информации и обновлений по поводу сетевых сервисов SOE, посетите www.soe.com/securityupdate.

Игры[править | править исходный текст]

Название Дата релиза в США Платформа Примечания
PlanetSide 2 Релиз в Европе состоялся 20 ноября 2012. ЗБТ русской версии начнется в марте 2013 PC Planetside Next — рабочее название проекта.
EverQuest Next В разработке, конец 2013/начало 2014 PC, PlayStation 3 EverQuest Next — рабочее название проекта.
EverQuest Next Landmark В разработке, конец 2013 PC, PlayStation 3 EverQuest Next Landmark — рабочее название проекта.
Payday: The Heist 02011-10-04 04 октября 2011 PC, PlayStation 3 Разработана совместно с Overkill Software.
Magic: The Gathering – Tactics[en] 02011-01-18 18 января 2011 PC, PlayStation Home[en]
DC Universe Online[en] 02011-01-11 11 января 2011 PC, PlayStation 3
Fortune League[en] 02011-01-07 07 января 2011 Facebook Разработана совместно с Fastpoint Games[en].
Star Wars: Clone Wars Adventures[en] 02010-09-15 15 сентября 2010 PC
Peggle и Peggle Nights 02009-11-19 19 ноября 2009 PlayStation Network Портирование совместно с PopCap Games.
Free Realms[en] 02009-04-28 28 апреля 2009 для PC PC, PlayStation 3 Релиз для PS3 02011-03-29 29 марта 2011[13].
Bejeweled 2[en] 02009-01-29 29 января 2009 PlayStation Network Портирование совместно с PopCap Games.
Pirates of the Burning Sea 02008-01-22 22 января 2008 PC
Vanguard: Saga of Heroes[en] 02007-01-30 30 января 2007 PC Совместный релиз с Sigil Games[en].
Untold Legends: Dark Kingdom[en] 02006-11-19 19 ноября 2006 PlayStation 3
Cash Guns Chaos[en] 02006-11-17 17 ноября 2006 PlayStation Network
Poxnora 02006-08-01 01 августа 2006 PC
Field Commander[en] 02006-05-23 23 мая 2006 PSP
Untold Legends: The Warrior's Code[en] 02006-03-28 28 марта 2006 PSP
The Matrix Online 02005-08-09 09 августа 2005 PC Warner Bros. и Sega официально опубликовали The Matrix Online в США 02005-03-22 22 марта 2005. Игровые сервера были выключены в июле 2009 года.
Untold Legends: Brotherhood of the Blade[en] 02005-03-22 22 марта 2005 PSP
Champions: Return to Arms[en] 02005-02-07 07 февраля 2005 PlayStation 2
EverQuest II 02004-11-08 08 ноября 2004 PC
Champions of Norrath[en] 02004-02-10 10 февраля 2004 PlayStation 2
Lords of EverQuest[en] 02003-12-12 12 декабря 2003 PC Разработана Rapid Eye Entertainment[en].
Zuma 02003-12-12 12 декабря 2003 PlayStation Network Разработана совместно с PopCap Games Frameworks.
Star Chamber: The Harbinger Saga[en] 02003-11 ноябрь 2003 PC
EverQuest Online Adventures: Frontiers[en] 02003-11-17 17 ноября 2003 PlayStation 2
Star Wars Galaxies[en] 02003-06-26 26 июня 2003 PC Опубликована LucasArts. Закрыта в декабре 2011 по требованию лицензии LucasArts.
PlanetSide 02003-05-20 20 мая 2003 PC
EverQuest Online Adventures[en] 02003-02-11 11 февраля 2003 PlayStation 2
Cosmic Rift[en] 02001-04-17 17 апреля 2001 PC
Infantry[en] 01999-10 октябрь 1999 PC
EverQuest 01999-04-16 16 апреля 1999 PC
Tanarus[en] 01997-11-30 30 ноября 1997 PC
The Agency[en] Отменена PC, PlayStation 3

Дополнения[править | править исходный текст]

Station.com[править | править исходный текст]

Принадлежащий Sony Online Entertainment, Station.com[en], — портал для их компьютерных, консольных, казуальных и мобильных игр. Игроки могут получить доступ и скачать такие игры как EverQuest, EverQuest II, Star Wars Galaxies[en], The Matrix Online и PlanetSide. Station.com также предоставляет предварительный просмотр новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PSP.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Frank Cifaldi. SOE Discovers 24.6 Million More Sony Accounts Compromised (англ.). www.gamasutra.com (2 May 2011). Проверено 3 мая 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  2. Sam Parker. Sony Acquires Verant (англ.) (1 June 2000). Проверено 3 мая 2011.
  3. William Vitka. In 'Galaxies' Far, Far Away...  (англ.), CBSNews (February 21, 2006). Проверено 13 июня 2011.
  4. Matthew Chase. Star Wars Galaxies: An Empire Divided (англ.). 1up.com (16 December 2005). Проверено 13 июня 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  5. Sony Online Entertainment unites with Virgin Comics to create online video game franchise (англ.)(недоступная ссылка — история). Sony Online Entertainment. Проверено 13 июня 2011.
  6. Fastpoint Games Launches Game With Sony Online (англ.). Socialtech.com (7 January 2011). Проверено 18 июня 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  7. Sony Unveils New Playstation Network Games (англ.). Licensemag.com (1 February 2011). Проверено 18 июня 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  8. Увольнения в Sony Online, The Agency – R.I.P.. Ag.ru (1 апреля 2011). Проверено 18 июня 2011.
  9. Pham, Alex. Sony's PlayStation Network and Qriocity hacked  (англ.), Los Angeles Times (April 27, 2011).
  10. Sony Apologizes For PlayStation Network Security Breach (англ.). Huffspot Tech (2 May 2011). Проверено 18 июня 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  11. Ian Sherr. Hackers Breach Second Sony Service (англ.). The Wall Street Journal (2 May 2011). Проверено 7 августа 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  12. Tim Stevens. Sony woes continue as SOE confirms data breach (update: 24.6 million accounts affected) (англ.) (2 May 2011). Проверено 7 августа 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  13. Free Realms Coming Soon to PSN (англ.). IGN (11 March 2011). Проверено 4 сентября 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.

Ссылки[править | править исходный текст]