S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Stalker Online»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Официальная обложка игры
Официальная обложка игры
Разработчик GSC Game World
Издатель GSC Game World
Часть серии S.T.A.L.K.E.R.
Дата анонса 13 августа 2010 (изначально)[1]
15 мая 2018 (повторно)[2]
Дата выпуска 5 сентября 2024
Лицензия проприетарная
Жанры шутер от первого лица, survival horror и immersive sim
Создатели
Руководитель Евгений Григорович[3]
Продюсер Сергей Григорович
Программист Дмитрий Ясенев[4]
Композитор Ярослав Одрин[3]
Технические данные
Платформы Windows
Xbox Series X/S
Движки Unreal Engine 5[5]
(ранее X-Ray 2.0)[6][7]
Режим игры однопользовательский
Языки английский[8], русский и украинский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (с англ. — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разрабатываемая компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S. Должна стать очередной игрой серии S.T.A.L.K.E.R.. Как и в предыдущих частях серии, действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда авантюристы-«сталкеры» проникают в поисках фантастических артефактов, но сталкиваются с мутантами, аномалиями и другими опасностями. Планируется, что игра будет сочетать в себе элементы жанров шутера от первого лица, survival horror и immersive sim, а также предлагать для исследования обширный открытый мир.

Игра первоначально была анонсирована в 2010 году и должна была выйти в 2012 году, но этот первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. В 2018 году GSC Game World объявила о возобновлении разработки. Выход игры запланирован на 5 сентября 2024 года.

Игровой процесс и сюжет[править | править код]

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror и ролевой игры. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где — помимо аварии в 1986 году — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. Главный герой — сталкер по кличке Скиф.

Разработка[править | править код]

Общая информация[править | править код]

S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается компанией GSC Game World. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[9]. Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3[10][11]. Для игры использовался собственный движок компании X-Ray, обновленный до версии 2.0[6][7] и доработанный с учётом кроссплатформенных требований[12].

Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года[13][14][15], однако проект попал в «производственный ад», и в декабре 2011 года работа над ним была заморожена. Сама GSC Game World оказалась на грани закрытия[16][17][18][19]. В середине мая 2018 года был объявлен перезапуск разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 новой командой[2][20][21].

Первые сведения и анонс[править | править код]

7 апреля 2009 года газета «Комсомольская правда в Украине» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании GSC Game World Сергеем Григоровичем, на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения серии S.T.A.L.K.E.R.[22]. В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S.T.A.L.K.E.R., а также добавил, что вторая часть будет мультиплатформенным проектом с релизом на игровых консолях и аналогично «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» будет трилогией с двумя дополнениями[10][23].

13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 — продолжение серии игр о постапокалиптической Чернобыльской Зоне, выход которой намечался на 2012 год[13][14][15][24].

В конце 2011 года компания GSC Game World оказалась на грани закрытия. Команда разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 была распущена, а сам проект заморожен[16][17][18][25]. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium[26][27][28].

12 декабря 2012 года немецкая компания bitComposer Interactive объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан Борис Стругацкий[29]. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем франшизы остаётся GSC в лице Сергея Григоровича[30].

В конце 2014 года GSC Game World возобновила работу с новой командой[31]. 15 мая 2018 года компания объявила о начале новой разработки S.T.A.L.K.E.R. 2[20][32][33][34]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4[35].

23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Showcase был показан первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. Планировалось, что игра будет временным эксклюзивом Microsoft и на старте будет доступна только на Windows и Xbox Series X в Xbox Game Pass[36][37].

13 июня 2021 года на конференции Electronic Entertainment Expo 2021 разработчики обнародовали официальный геймплейный трейлер. Было уточнено название игры — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года[38], был перенесен на 8 декабря 2022 года[39].

В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена[40]. На фоне вторжения разработчики изменили подзаголовок в английском названии игры с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl — новый вариант отражал украинское написание топонима Чернобыль (укр. Чорнобиль)[41]. К осени 2022 года GSC Game World переместила большую часть сотрудников на запад Украины и в соседние страны — первоначально в Ужгород и Будапешт, позже главный офис компании с 200 сотрудниками разместился в Праге, хотя ещё 130 сотрудников остались на территории Украины. К октябрю 2022 года GSC Game World уже вновь была полностью загружена разработкой игры, хотя и не без трудностей — например, в старом офисе в Киеве была хорошо оборудованная студия для захвата движения, которую при переезде в Прагу пришлось оставить. Сергей Григорович заявлял в интервью Wired, что на фоне вторжения разрабатываемая игра стала для студии ещё более значимой, чем прежде, — «национальным продуктом», свидетельством того, что у Украины есть свое культурное наследие, что-то, что можно с гордостью показать всему миру[42]. Выход игры в очередной раз был перенесён — на 2023 год[43].

Весной 2023 года в Интернете появились утечки материалов, посвящённых разработке игры[44][45][46], а в конце мая 2023 года в открытом доступе оказалась играбельная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2[47][48][49][50].

24 августа 2023 года на выставке Xbox Gamescom 2023 разработчики предоставили новый геймплейный трейлер, получивший название «Bolts & Bullets»[51]. Вновь выход игры был перенесён на другую дату — первый квартал 2024 года[52]. 16 января 2024 года стало известно, что релиз игры состоится 5 сентября 2024 года[53][54].

Восприятие[править | править код]

До выхода[править | править код]

C момента анонса и выхода первой игры серии S.T.A.L.K.E.R., вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой[17][55].

В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Самая ожидаемая игра»[56][57].

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

Источники[править | править код]

  1. S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально. stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 2 декабря 2018 года.
  2. 1 2 Шевкун, Михаил. S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году. Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  3. 1 2 Все известные работники GSC Game World. SMNS Games (20 октября 2019). Дата обращения: 21 октября 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
  4. Дублинг, Алекс. Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World в роли ведущего программиста для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2. DTF (24 июля 2020). Дата обращения: 24 июля 2020. Архивировано 27 июля 2020 года.
  5. Bitner, Jon (2021-08-11). "Stalker 2 Is Officially Running On Unreal Engine 5". The Gamer. Архивировано из оригинала 11 августа 2021. Дата обращения: 11 августа 2021.
  6. 1 2 Welldanny. Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2. Shazoo.ru (13 апреля 2015). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 18 мая 2018 года.
  7. 1 2 X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010. Zone Chronicles. Gamepedia  (англ.). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  8. Microsoft Store — 2012.
  9. GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2. DTF (1 декабря 2009). Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года.
  10. 1 2 Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» // Зинченко, Анна Gameplay : журнал. — Киев: ITC Publishing, 2010. — Февраль (вып. 2, № 54). — С. 68—71. — ISSN 0044-2200. Архивировано 16 мая 2018 года.
  11. Жужиков, Василий. Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры. Gamebomb.ru (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  12. Pearson, Dan. It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian. GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (22 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  13. 1 2 Чаплюк, Андрей. Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2. Игромания (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
  14. 1 2 Петров, Петр. GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. 3DNews (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  15. 1 2 Ерышев, Игорь. S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально. Страна игр. Gameland (14 августа 2010). Архивировано из оригинала 18 августа 2010 года.
  16. 1 2 Бажин, Павел. Слух: студия GSC Game World закрылась. Игромания (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  17. 1 2 3 Шеметов, Александр. Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? 3DNews (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  18. 1 2 Onyett, Charles. S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled. Developer GSC Game World reportedly closing down (англ.). IGN. Ziff Davis (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  19. Makuch, Eddie. S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  20. 1 2 Oloman, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021. Back in The Zone (англ.). IGN. Ziff Davis (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  21. Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Get out of here, STALKER (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  22. Захаров, Алексей. Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» KP.UA (7 апреля 2009). Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года.
  23. LittleBIG. Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией». Gamer.ru. Гейминг Медиа (30 января 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 19 августа 2017 года.
  24. Mumby. GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. PlayGround.ru (14 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  25. В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр. ZN.UA. Зеркало недели (9 декабря 2011). Архивировано из оригинала 20 мая 2012 года.
  26. Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium". Vostok Games (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  27. Purchese, Robert. Former STALKER team will develop Survarium openly with community. We intend to establish a very open dialogue (англ.). Eurogamer. Gamer Network (26 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
  28. Rossignol, Jim. Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium (англ.). Rock, Paper, Shotgun (25 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
  29. bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (англ.). bitComposer Interactive (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  30. GSC Game World остаётся владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  31. Громадське телебачення. Логотип YouTube Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии (рус.)
  32. Higham, Michael. STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon. Get out of here, Stalker! (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  33. Devore, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently. GSC Game World is back for more (англ.). Destructoid. Enthusiast Gaming (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  34. Chalk, Andy. Stalker 2 is in development (again). GSC Game World made the announcement today (англ.). PC Gamer. Future plc (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  35. Шевкун, Михаил. Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4. Игромания (2 января 2020). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
  36. Самитов, Антон. Полностью открытый мир и система симуляции жизни A-Life 2.0: подробности S.T.A.L.K.E.R. 2. DTF (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 23 июля 2020 года.
  37. Киракосян, Георгий. Дебютный трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2. Игромания (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 24 июля 2020 года.
  38. Самитов, Антон (2021-06-13). "Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, игра Arkane о вампирах и мини-холодильник Xbox: что показала Microsoft на E3 2021". DTF. Архивировано из оригинала 24 июня 2021. Дата обращения: 14 июня 2021.
  39. Макаров, Владимир (2022-01-12). "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 8 декабря 2022 года". Игромания. Архивировано из оригинала 12 января 2022. Дата обращения: 12 января 2022.
  40. published, Andy Chalk Stalker 2 development paused: 'We are striving to help our employees and their families to survive' (англ.). PC Gamer (2 марта 2022). Дата обращения: 24 июля 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
  41. Rich Stanton. Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling. PC Gamer (14 марта 2022). Дата обращения: 16 марта 2022. Архивировано 15 марта 2022 года.
  42. Winkie, Luke What It Takes to Build a Game in a War Zone (амер. англ.). Wired (18 января 2023). Дата обращения: 22 января 2023. Архивировано 22 января 2023 года.
  43. Granger (2022-06-13). "S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 год". DTF. Архивировано из оригинала 13 июня 2022. Дата обращения: 13 июня 2022.
  44. Ed Thorn. S.T.A.L.K.E.R. 2 devs hacked and threatened, asks fans to ignore leaks (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
  45. Marie Dealessandri. GSC Game World suffers Stalker 2 leak after latest cyber attack (англ.). GamesIndustry.biz (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
  46. Джамиль Махмутов. GSC Game World об утечке материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2: «Подобные испытания побуждают нас работать ещё усерднее». DTF (12 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
  47. Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на слив билда игры. Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
  48. Слитый билд S.T.A.L.K.E.R. 2 смогли запустить — были найдены ключи дешифровки. Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
  49. Виновники утечки STALKER 2 обвинили GSC Game World во лжи — Игромания. Igromania.ru (3 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
  50. Борис Пилецкий. GSC Game World слила билд S.T.A.L.K.E.R. 2 и обвинила русских хакеров, но план разоблачили. Результаты расследования. IXBT.games (2 июня 2023). Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
  51. GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Bolts & Bullets Trailer (англ.). Youtube (24 августа 2023). Дата обращения: 25 августа 2023. Архивировано 25 августа 2023 года.
  52. Вайс, Артём (2023-08-24). "В свежем трейлере Stalker 2 Heart of Chornobyl подтвердили перенос на 2024 год". Игромания. Архивировано из оригинала 27 августа 2023. Дата обращения: 25 августа 2023.
  53. Granger S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года — трейлер. DTF (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
  54. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года. Дату релиза игры переносили уже несколько раз. Meduza (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
  55. Лосев, Никита. Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Сиквел ожидается в 2021 году. DTF (16 мая 2018). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  56. Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы. Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
  57. Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании». Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.

Ссылки[править | править код]

  • stalker2.com (англ.)​ (рус.)​ (укр.) — официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl