StarCraft: Brood War

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
StarCraft: Brood War
Обложка установочного диска «StarCraft: Brood War»
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатели Blizzard Entertainment
Sierra Entertainment
Флаг РоссииSoft Club
Даты выпуска 30 ноября 1998
Март 1999
Жанр RTS
Платформы PC, Mac OS, Mac OS X
Движок StarCraft
Режимы игры Синглплеер, мультиплеер
Версия 1.15 (15 мая 2007)
Носитель CD-ROM
Возрастные
рейтинги
Системные
требования
ПК (минимальные) Mac:
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

StarCraft: Brood War (от англ. star craft — букв. «звёздное ремесло», brood war — «война выводка») — дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени StarCraft, которое было выпущено в 1998 году компанией Blizzard Entertainment.

Дополнение Brood War добавило 7 новых юнитов, которые повлияли на игровой процесс, и по новой кампании, которые продолжили историю StarCraft, для каждой расы.

[править] Сюжет Продолжения

[править] Новые боевые единицы

  • Вальки́рия (англ. Valkyrie) — воздушный юнит терранов, стреляющий ракетами H.A.L.O (по 8 за раз), поражая не только саму цель, но и площадь 3x3 вокруг неё.
  • Ме́дик (англ. Medic) — пеший юнит терранов поддержки, имеющий способность лечить все органические наземные юниты (включая юниты союзников), также умеет снимать все заклинания и ослеплять противников, также убирая им способность «detector» (обнаружение невидимых юнитов).
  • Пожира́тель (англ. Devourer) — воздушная боевая единица зергов, стреляет кислотой по воздушным целям, мутирует из муталиска. Каждая единица кислоты уменьшает скорострельность и броню врага.
  • Лю́ркер (англ. Lurker) — наземная боевая единица зергов, атакует наземных противников, только зарывшись в землю. Мутирует из гидралиска; выстреливает в противника ряд шипов, причём поражает всех вражеских юнитов на линии шипов (6 клеток в длину).
  • Тёмный храмо́вник (англ. Dark Templar) — перманентно невидимая наземная боевая единица протоссов, наносящий большие повреждения наземным вражеским целям. Два тёмных храмовника могут превратиться в тёмного архона.
  • Тёмный архо́н (англ. Dark Archon) — магический юнит протоссов, имеющий способность останавливать органических юнитов. Также может повреждать или убивать других магических юнитов и склонять врагов на вашу сторону.
  • Корса́р (англ. Corsair) — воздушный юнит протоссов, стреляющий энергией, повреждающей не только конкретную цель, но и других врагов поблизости. Также может накрывать паутиной наземные юниты и оборонительные сооружения, лишая их возможности атаковать.

[править] Ссылки