Star Wars: Republic Commando

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Star Wars: Republic Commando

RepCom.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Pentium 3-4/Athlon XP 1-2 ГГц, 256—512 Мб памяти, видеокарта с 64-128 Мб памяти, 2,2 Гб места на HDD
Управление
Сайт

Star Wars: Republic Commando (рус. Звёздные войны. Спецназ Республики) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица по мотивам «Звёздных войн» Джорджа Лукаса, изданный 1 марта 2005 компанией LucasArts для Microsoft Windows и Xbox. Игра использует движок Unreal Engine от Epic Games. На данный момент, версия для Xbox совместима с эмулятором Xbox 360.

Сюжет[править | править исходный текст]

Первой операцией отряда «Дельта» стало убийство одного из руководителей сепаратистов Сан Фэка во время битвы на Геонозисе (которой заканчивался фильм Звездные войны: Атака клонов). Дельта успешно справилась с поставленной задачей. После этого бойцам отряда "Дельта" нужно было найти коды управления и разрушить один из гигантских шарообразных кораблей. По пути туда клоны разрушили противовоздушный бункер. Для большего успеха и более масштабных разрушений отряду "Дельта" отдали приказ разделиться. По отдельности они нанесли больший урон кораблю. И скачав коды запуска всего флота "Дельта" сбежали с взрывающегося корабля.

Второй этап кампании начинается примерно через год после победы на Геонозисе. Отряд «Дельта» был отправлен на обследование корабля "Прокурор" (Executor, Исполнитель) с которым была потеряна связь. Заданием для отряда было собрать данные полёта с корабля. Столкнувшись на нём с трандошанскими наёмниками и боевыми дроидами конфедератов, клоны помешали им захватить корабль. Конфедераты атаковали его. Отряд смог открыть автоматизированный огонь по вражескому крейсеру. Позже подошёл корабль Республики под командованием капитана Талбота и вместе они уничтожили сепаратистов.

В заключительных этапах войны (примерно через 2 года после событий на Геонозисе) отряд "Дельта" отправили на Кашиик, для спасения командующего вуки Тарфула. Освободив от плена трандошан Тарфула и других вуки, клоны столкнулись с магна-стражами Генерала Гривуса, направленными для их убийства. После спасения Босс получил приказ взорвать мост, удерживаемый сепаратистами. Впоследствии Дельты с помощью ракетных установок уничтожили вражеский крейсер, попытавшийся переломить ход боя за Кашиик, и сепаратисты отступили. К сожалению снайпер отряда Ноль-семь пропал без вести в бою с дроидами. Несмотря на потерю, клоны отправились на соединение с силами вторжения Республики.

Игра завершается заключительным роликом на борту звездолета. Отряд Дельта переживает за потерянного товарища. Им поступает сообщение от магистра Йоды о новом задании.

Отряд «Дельта»[править | править исходный текст]

В отряд входит четыре коммандос, личность каждого из которых отличается от других:

  • RC-1138 (Дельта Три-Восемь) по кличке «Босс» (Boss) - Босс
  • RC-1140 (Дельта Четыре-Ноль) по кличке «Фиксер» (Fixer) - Взломщик
  • RC-1207 (Дельта Ноль-Семь) по кличке «Сев» (Sev) - Седьмой
  • RC-1262 (Дельта Шесть-Два) по кличке «Скорч» (Scorch) - Запал

Игрок принимает роль Босса, который является командиром отряда и отдаёт приказы другим. Игроку предстоит выполнять самые разнообразные миссии, основная цель которой — диверсия предприятий сепаратистов. Каждый член команды обладает своими «повадками», и в игре служат для разных целей.

Противники[править | править исходный текст]

  • Боевой Дроид.
  • Геонозианский Воин.
  • Боевой Супер-Дроид.
  • Геонозианский Трутень
  • Геонозианская Элита.
  • Турель Дроидов.
  • Улучшенный Карликовый Дроид-Паук.
  • Дройдека.
  • Дроид-Мусорщик.
  • Трандошанский Работорговец.
  • Турель Клонов.
  • Трандошанская Элита.
  • Трандошанский Наёмник.
  • Магнастраж.

Реакция игровой прессы[править | править исходный текст]

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 63 %. Обозреватели отметили превосходный саундтрек и графику. К недостаткам были отнесены слабый сюжет и игровой процесс. Вердикт: «Бездушная серость вроде Republic Commando рано или поздно угробит и без того слабеющее реноме „Звездных войн“. Увидите коробку с разноцветными клонами на обложке — проходите мимо. Настало время избить жадную LucasArts трудовым долларом.».[1]

Журнал Игромания поставил игре 8 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Абсолютно хамский блокбастер, нагло прикрывающийся светлым именем Star Wars. При всем при этом играется на редкость бодро и стремительно. Джедаев и Силы нет, зато есть клоны, вуки и много-много дройдек.».[2]

Пасхальные яйца[править | править исходный текст]

  • Во второй миссии (захваченный крейсер Республики) после победы над первым элитным трандошанином не спешите подрывать завал и двигаться дальше, вернитесь на десяток-другой метров назад и найдите вход в вентиляцию. В ней рядом с убитым солдатом- клоном будет лежать световой меч, 38-ой отпустит комментарий по этому поводу: «Элегантное оружие для более цивилизованного времени, да? Знаете что? Времена меняются!»
  • Введите в любой миссии Open 1138 в качестве чит-кода и попадете в комнату с двумя немаркированными коммандос и кучей плакатов на стенах, которые изображают разные уровни из игры.
  • Если встать у турели Сева и посмотреть вправо-назад, за карту, то можно увидеть в небе иконку прицела и пешку в нем.
  • В миссии на Кашиике можно увидеть Генерала Гривуса отдающего приказ магнастражам. Стрельба по нему бесполезна.
  • Если в миссии на Кашиике убить одного из вуки, товарищи с криком "Сэр, что Вы делаете?!" откроют по Вам огонь.
  • Довольно часто товарищи по команде отпускают комментарии, являющиеся отсылками к 4-му эпизоду "Звёздных Войн", например "Вперёд, вуки, надо вырвать пару рук!" или "Должно быть, это те самые дроиды, что мы ищем"
  • Если в конце последней миссии, когда Дельта 07 пропадает без вести, присмотреться к его турели, то можно увидеть самого Дельта 07, просто крутящегося на турели. Прицел при этом подсвечивается зеленым.

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • Номер Босса является отсылкой к первому известному фильму Джорджа Лукаса — «THX 1138».
  • Звуки для игры были записаны на студии Skywalker Sound звукооператором Дженой Вэнс (Jana Vance), которая работала над звуковым оформлением для фильмов «Спасти рядового Райана», «Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов» и «Чёрная дыра».
  • В отличие от большинства игр основанных на вселенной Звёздных Войн — Republic Commando использует музыку Джона Уильямса лишь частично. Специально для игры композитор Джесси Харлин написал несколько хоральных треков на мандолорианском языке.
  • Сразу после выхода игры в свет вышла книга «Star Wars: Republic Commando — Hard Contact» написанная военной журналисткой Карен Тревисс. Позже у книги появилось продолжение которое рассказывало о судьбе коллег «Delta Squad» — «Omega Squad». Всего в серии "Республиканские коммандос" выпущено 6 книг, серия завершается романом "Приказ 66". Все книги переведены на русский язык.

Примечания[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Star Wars: Republic Commando