State of Decay

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
State of Decay
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Xbox 360
5 июня, 2013
Microsoft Windows
5 ноября, 2013 (Steam)
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление

State of Decay, (рус. Стадия разложения) известная под кодовым названием Class3 — компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром, разработанная студией Undead Labs. В State of Decay игроку предлагается взять под управление группу выживших во время зомби-апокалипсиса и обеспечить их спасение, занимаясь в том числе поиском припасов, обустройством лагеря и передвижением по миру в окружении множества агрессивных зомби. Игра вышла на Xbox 360 5 июня 2013 года[1], а версия для Microsoft Windows 5 ноября 2013 года.

В 2009 году, одновременно с образованием студии Undead Labs, её основатели объявили, что займутся разработкой MMO для игровых консолей, посвященной выживанию во время зомби-апокалипсиса[2]. Однако в феврале 2011 году, когда разрабатываемая студией игра была анонсирована под названием Class3, разработчики сообщили, что игра будет однопользовательской[3] и создается эксклюзивно для сервиса Xbox Live[4]. В августе 2012 года произошел повторный анонс игры, теперь уже под названием State of Decay; было объявлено, что игра выйдет не только в сети Xbox Live, но и для ПК[5].

Игровой процесс[править | править исходный текст]

В отличие от Left 4 Dead и Dead Island, State of Decay уделяет больше внимания выживанию, скрытности, обеспечиванию игрока ресурсами и продвижению по игровому миру. В игре будет полностью открытый для исследования мир, динамически изменяющийся в зависимости от принятых игроком решений[6]. Игроку предоставлен для обследования мир площадью 16 квадратных километров[7].

Игроки смогут строить сторожевые башни и баррикады для защиты от зараженных. Еда, вода, оружие, крыша над головой и боеприпасы — все, что нужно для выживания. Чтобы получить все это, игрок должен обыскивать магазины и заброшенные здания. Также можно найти группы других выживших, продавать им свои ресурсы или покупать у них. Самих выживших можно найти в округе, возле магазинов и разных зданий.

Игрок может объединиться с другими выжившими, и они вместе будут выживать. Одни игровые сутки длятся 2 часа реального времени.

Undead Labs в январе 2013 года подтвердили, что игра State of Decay не выйдет на PlayStation 3.

29 ноября для игры вышло первое дополнение по названием Breakdown. Дополнение добавило в игру песочницу и возможность играть со слабым сюжетом.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Destructoid 8,5/10[8]
Edge 7/10[9]
Eurogamer 8/10[10]
Game Informer 7,0/10[11]
GamesRadar 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[12]
Game Revolution 3,5/5[13]
GameSpot 8,0/10[14]
Joystiq 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[15]
IGN 8,9/10[16]
Polygon 8,5/10[17]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 80% [18]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 79.74%[19]
Metacritic 78/100[20]

Критика и оценки[править | править исходный текст]

Absolute Games поставили игре 80 %, назвав её самым честным концом света[18].

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Krupa, Daniel State of Decay Out on XBLA in June (англ.). IGN (15 April 2013). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 25 мая 2013.
  2. Fahey, Mike Undead Labs Crafting Console-Based Zombie MMO (англ.). Kotaku (23 November 2009). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 25 мая 2013.
  3. Fahey, Mike Open-World Zombie Survival Shambles Slowly Towards Xbox Live Arcade (англ.). Kotaku (3 February 2011). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 25 мая 2013.
  4. Reilly, Jim Xbox Live Going Undead With Class3 (англ.). IGN (3 February 2011). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 25 мая 2013.
  5. Reahard, Jef Undead Labs reveals State of Decay gameplay trailer (англ.). Joystiq (21 August 2012). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 25 мая 2013.
  6. Goldfarb, Andrew Undead Labs Announces State of Decay (англ.). IGN (21 August 2012). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 22 мая 2013.
  7. Bell, Alice State of Decay first look - Minecraft meets Dead Rising (англ.). Official Xbox Magazine (2 December 2012). Проверено 19 мая 2013. Архивировано из первоисточника 22 мая 2013.
  8. Sterling, Jim Review: State of Decay (англ.). Destructoid (6 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  9. Edge Staff. State Of Decay review (англ.). Edge (24 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  10. Parkin, Simon State of Decay review (англ.). Eurogamer (11 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  11. Juba, Joe State of Decay (англ.). Game Informer (6 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  12. Veloria, Lorenzo State of Decay review (англ.). GamesRadar (24 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  13. Osborn, Alex State of Decay Review (англ.). GameRevolution (2013-0607). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  14. Johnson, Leif State of Decay Review (англ.). GameSpot (18 June 2013). Проверено 1 июля 2013.
  15. Hinkle, David State of Decay review: Don't stop (англ.). GamesRadar (7 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  16. McCaffrey, Ryan State of Decay Review (англ.). IGN (5 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  17. Gies, Arthur State of Decay review: City on the hill (англ.). Polygon (5 June 2013). Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  18. 1 2 Рецензия на State of Decay.. AG.ru (12.07.2013).
  19. State of Decay (англ.). Game Rankings. Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.
  20. State of Decay for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 1 июля 2013. Архивировано из первоисточника 3 июля 2013.

Ссылки[править | править исходный текст]