Stormrise

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Stormrise

Stormrise.jpg
Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Даты выпуска
Жанр
RTS от 3-го лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 16+
Носители
Платформы
Игровой движок
собственный
Режимы игры
Системные
требования
Управление

Stormrise (буквально рус. Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA. Игра вышла для персональных компьютеров под управлением ОС Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 24 марта 2009 года на территории Северной Америки и 27 марта 2009 года в Европе.

В России «Stormrise» издана компанией Soft Club 6 апреля 2009 года. Локализована для платформ: ПК и PlayStation 3.

Разработка[править | править вики-текст]

Разработка «Stormrise» компанией The Creative Assembly Australia стартовала в начале 2005 года.[1] «Stormrise» была публично анонсирована и впервые демонстрировалась на выставке E3 2008 в августе 2008 года.[2]

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается на Земле, в будущем, в пост-апокалиптическом мире. Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и ее обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну… Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений. Игра отличается уникальным сочетанием первоклассного эффекта присутствия, эмоционального напряжения, колоссального масштаба и тактической глубины.

Командуйте на передовой! Наблюдайте за происходящим от третьего лица и отдавайте приказы, взирая на поле боя с точки зрения любого бойца. Вы почувствуете себя в самом центре событий!

По-настоящему трехмерный мир! Плоские поля сражений остались в прошлом. Вас ждут лабиринты городских улиц и гигантские башни небоскребов, подземелья и крыши зданий. Используйте различные высоты для получения тактического преимущества. Познайте войну в трех измерениях!

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игровой процесс основывается на захвате стратегических точек. Каждая контрольная точка приносит энергию, необходимую для производства боевых единиц и улучшения самих точек.

Технологические особенности[править | править вики-текст]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Vista (SP1)/7
Центральный процессор Dual Core 2.8 ГГц Quad Core 2.4 ГГц
Объём RAM 1 Гб 2 Гб
Объём свободного места на жёстком диске 9 Гб свободного места
Видеокарта NVIDIA 8400 ATI 4850 / NVIDIA 8800
Звуковая плата совместимая с DirectX

Игра «Stormrise» использует игровой движок собственной разработки The Creative Assembly, в котором используется PathEngine — библиотека игрового ИИ, реализующая алгоритм поиска путей для компьютерных персонажей. ПК-версия игры поддерживает лишь DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддержка DirectX 9 отсутствует, поэтому для игры необходима ОС Windows Vista и выше, а также соответствующая видеокарта.[3] «Stormrise» была одной из первых игр, в которых была реализована поддержка DirectX 10.1.[4][5]

Оценки и награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 35%[6]
Игромания 4.0/10[7]
Лучшие компьютерные игры 50%[8]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 42/100 (ПК)[9]

48/100 (Xbox 360)[10]

51/100 (PS3)[11]
 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC PS3 Xbox 360
Edge 4/10
GameSpot 2.0/10 2.5/10 2.5/10
GameZone 7.9/10[12]
IGN 2.5/10[13] 4.9/10 [14] 4.9/10[15]

Средний балл на Metacritic составляет 42 из 100 (15 обзоров) для ПК[9], 48 из 100 (36 обзоров) для Xbox 360[10] и 51 из 100 (28 обзоров) для PlayStation 3[11].

Русскоязычный сайт Absolute Games написал довольно отрицательную рецензию на «Stormrise», в которой раскритиковал почти все элементы игры и поставил игре оценку 35% со статусом «плохо». Особо отрицательно было оценено управление отрядами и графический интерфейс. Графика, искусственный интеллект и общая технологичность игры также были оценены крайне низко. О сюжете журналисты высказались следующим образом: «...не каждая игра предлагает столько глупых постапокалиптических штампов». Вердикт: «Поэтому Stormrise не очередной серенький RTS-клон, а полный крах. Мощнейший удар по кошельку и репутации компании».[6]

Отмена патча и увольнение сотрудников[править | править вики-текст]

Разработка второго патча к «Stormrise» была отменена 28 апреля 2009 года, через месяц после релиза игры.[16] The Creative Assembly заявила, что отмена разработки произошла из-за финансовых затрат, и сообщила: Второй патч, который разрабатывался в The Creative Assembly Australia, не попадёт в руки игроков, купивших Stormrise, из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией новых изменений и особенностей.

Отрицательные отзывы прессы на игру и низкие продажи были названы как факторы в этом финансовом решении. [17]

После отмены патча Кен Тёрнер (англ. Ken Turner), творческий директор проекта Stormrise, был уволен из студии.[18]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly and SEGA debut a new RTS. (IGN.com)
  2. E3 2008: новинки стратегий реального времени (RTS) Tom's Hardware
  3. Kristoffer Keipp. Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer (англ.). PC Games Hardware (4 марта 2009 года). Проверено 17 июля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  4. Kristoffer Keipp. Exclusive interview about Stormrise DX 10.1 support (англ.). PC Games Hardware (18 сентября 2008 года). Проверено 17 июля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  5. Rajiv Ashrafi. AMD Announces DX10.1 Games (англ.). Digital Battle (25 августа 2008 года). Проверено 17 июля 2010.
  6. 1 2 Михаил 'Xirurg' Хромов. [http://www.ag.ru/reviews/4778 Рецензия на Stormrise Рецензия на Stormrise] (рус.). Absolute Games (18 апреля 2009).
  7. Яков Железняков. Полные рецензии > Stormrise (рус.). Игромания (5 июня 2009). Архивировано из первоисточника 19 августа 2012.
  8. Кирилл Орешкин. РЕЦЕНЗИИ Stormrise (рус.). Лучшие Компьютерные Игры (№6 (91) июнь 2009). Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  9. 1 2 Stormrise PC (англ.). metacritic. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  10. 1 2 Stormrise Xbox 360 (англ.). metacritic. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3 (англ.). metacritic. Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  12. Stormrise — 360 — Review — GameZone — Reviews
  13. Ryan Clements. pc Review (англ.). IGN (3 April 2009). Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  14. Ryan Clements. tormrise Review — PlayStation 3 Review at IGN (англ.). IGN (31 March 2009). Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  15. Ryan Clements. Stormrise Review — Xbox 360 Review at IGN (англ.). IGN (31 March 2009). Архивировано из первоисточника 8 августа 2012.
  16. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.)(недоступная ссылка — история). Stormrisers.com (28 апреля 2009 года). Проверено 3 мая 2009. Архивировано из первоисточника 30 января 2010.
  17. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Voodoo Extreme 3D (30 апреля 2009 года). Проверено 9 июня 2009. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Dark clouds gather (англ.). Blu-Ray Unlimited (2009 год). — Рецензия на игру. Проверено 17 июля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]